OpenGL学习笔记(一)绘制点线面及多面体

您所在的位置:网站首页 点线面的作品怎么画 OpenGL学习笔记(一)绘制点线面及多面体

OpenGL学习笔记(一)绘制点线面及多面体

2024-01-01 04:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

HoloLens2读取眼镜中的本地文件

来者可是诸葛孔明?: 博主,Windows.Storage 这个命名空间找不到怎么办啊?

Unity 计算两个物体相交部分的体积 (Find the volume of an intersection between two objects in Unity)

伊织萌: 大佬,你好。有个问题想问你,看到请回复一下哦

HoloLens拍摄粒子系统Particle Systems异常,粒子周围出现正方形框

Guesssit: 哦哦哦,organ deformation modeling这个应该是和软体模拟相关的,确实和流体模拟不太一样。可能我说的不是很准确,现在就是想要在虚拟心脏上做一个类似于病理形成过程,佬提到的物理模型这块的话类似于用在实时仿真模拟上(就是同组的同学在pc上跑模型也挺耗性能的别说在HoloLens上了),也就是说可能我这边需要一个表现效果就可以,可能想从uv偏移或者是粒子系统这块来做效果。

HoloLens拍摄粒子系统Particle Systems异常,粒子周围出现正方形框

皮皮#2500: 我没有做过流体模拟,只接触过organ deformation modeling,这两者中间应该还是有挺大差异的,仅供参考

HoloLens拍摄粒子系统Particle Systems异常,粒子周围出现正方形框

皮皮#2500: 我的理解是“血液模拟:你需要去找相应的物理模型,这个过程和粒子系统本身没有什么关系,粒子系统可以做为你最后呈现形式的一种;至于粒子系统的效率,我感觉基本得放弃在HL本地渲染,建议自己写个着色器



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3