炉石战旗:从入门到速八(炉石战旗超新手级入门教程)【英雄篇与战局讲解篇1】

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炉石战旗:从入门到速八(炉石战旗超新手级入门教程)【英雄篇与战局讲解篇1】

2023-11-15 06:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

此篇仅代表个人观点,仅代表个人理解,如有错误轻喷)

2021/3/13日(若是有版本更新,同样也会进行更新,以此时间为准来看专栏)

注明:该篇专栏应粉丝投票需求,故决定将一篇大专栏分割至几份小专栏,并不是作者有意咕咕咕,每篇将放出十个英雄讲解,一共五篇。

术语讲解如下:

①:本,即当前酒馆的等级

②:碰/碰x本,即拥有一个三连后,能够获得当前酒馆等级+1的随从(随从为三选一)(酒馆等级最高为六级,碰也是当然最高只能碰六本)

③:养/养身材,即拿到某一个可以使自己持续成长或者是能够使群体持续成长的随从,通过随从的机制来使随从的身材(即攻击力和血量增加)变大;又或者是通过某些英雄的特殊技能,能够使随从的身材来变大。

④:理财,即随从能够创造额外收入,或者是有衍生物等,能够在下一回合更好的进行操作。

⑤:烂分,吃鸡,抬人;分别指:前四名;第一名;通过每回合的自动战斗回合,把对方的血量清空。

⑥:转型,即拿到某一个核心,把自身的阵容慢慢围绕核心培养,就像是前期碰到卡雷,白狼,诺米等。

⑦:打工,即使用该随从,能够在前期能够拥有比较好的战力阵容,后期可以替换掉。

适当情况下,可以利用“炉石传说盒子”或“炉石传说官方插件”,来辅助自己,对于新手来说,也更容易的融入到这个战局,而不是急匆匆的不知道这个时候怎么拿,怎么调整等

为了避免大家的视觉疲劳,故每五个英雄就做一个分割线。

往期专栏:

战局分析篇

新手如何评判战局,如何平衡战力与升本,追求简单易记且通用。

总体论述:依靠每局的ban位,英雄特色,鲍勃给你发的卡来决定你应该去怎么玩,玩什么。

第一回合(三费):在此回合,大部分都是只能买一个怪,鲍勃会给你刷出三个,如何选择?

选择优先度:理财≥战力比较强的随从≥小粉(ban鱼人的局,可以提前拿小粉,或者是有意想要试试恶魔的也可以拿)>废物

第二回合(四费):升本(由一本至二本)

第三回合(五费):如果拥有理财,此时可以卖掉一个,在此回合能够再多拿一个随从,或者是原有的随从一般般,可以卖掉换成二本的其他更强力的怪

第四回合(六费):通常是买两个怪

第五回合(七费):升本(由二本至三本)+买一个

第六回合(八费):找一找战力打工怪,凑一凑对子,开始看阵容和发牌走某一个流派,此回合可以卖掉弱一点的随从,拿一些强力的三本怪也可以。

第七回合(九费):升本(三本至四本)+买一个

第八回合(十费):这个时候基本上或多或少有些人有点残了,从此之后的回合,往往的就是开始慢慢的抬走人了,自此回合开始,稳战力还是升本,一是了解到自己阵容的打团发挥的上下限,二是大概猜测对方的战力(因为能够看到对方的流派,连胜次数)

第九回合:升本(四本至五本)买一个

通常流派成型停留(升到本等级比较好,寻求该流派的上限,提升战力,如果血量保不住了,打团的容错低,那就做烂分阵容吧,运气好说不定吃了)

机械:四本

光牙,小粉,嘲讽,鱼人:五本

元素,龙,野兽,海盗:六本

英雄篇

目前炉石战旗总共53名英雄,我就逐项按照我的理解对该英雄如何更好的发挥做出解释。

英雄我把它们分成两类:技能是主动或者是被动的来讲解

主动技能的英雄:

1费  获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。

这个所谓的“香蕉”呢,就是一张卡牌,能够0费使一个随从+1+1(听说好像还有大香蕉,不过是+2+2,我用的比较少,不能确定),这个技能的使用,能够让你前期能够比较容易积攒一些身材,但是我认为这个技能太弱了,只能起到一个前期或者是需要保护关键随从的作用。

1费  刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。

显而易见,非常简单的技能,能够通过点技能的方式提前拿到高本随从,用高本随从对战力进行补充,大部分情况下都不亏,最不济就相当于一费刷新了一下酒馆而已,个人认为打法就是:点技能,拿高本随从,稳战力保血,尽可能在保护血量的情况下实现升本,越早高本收益自然也会更高,因为高本还没有人上去买或者是能买的人还是比较少的。

1费  随机使一个友方随从获得+4生命值。

这个技能随机性太强了,虽然效果很不错,在前期能够建立很大的优势,特别是某些攻击力比较高血却比较少的随从或者是在战斗中的核心战力,需要被保护的随从,但是由于是随机使随从加血,很多时候就容易加到一些要被替换掉,或者是价值不高的随从上,或许可能比较适合嘲讽流?

2费 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。

虽然同样是属于随机性比较强的技能,但是因为可以二费拿一个随从且+1+1,也是属于前期优势很大的英雄,三费可以点一下技能,五费可以点一下技能,就意味着,前期哪怕你没有理财,没有抓到很厉害的打工怪,也可以拥有比较强的战力,当然,关键随从还是需要你自己去购买的,毕竟不是谁都是天选之人,能够一抓一个准,

 1费  使你的恶魔获得+1/+1。

英雄技能证明了,玩恶魔会有比较大的优势,但是由于目前的恶魔主流是刷小粉建立优势,但是小粉本身不是恶魔,只是因为恶魔能够使小粉身材成长,所以他的英雄技能作用也并不是占很重要的地位,不过能够全体恶魔+1+1,有剩余的费,恶魔比较多,不管什么时候点一下,也是不亏的,最起码也算是成长了。

1费  刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。

曾经的神(指兔兔战吼流),因为英雄技能,或许更适合战吼比较多的鱼人体系,配合大威天龙也很不错,避免了刷不到战吼的尴尬,对于其他流派,也只能说一般般了,而且酒馆等级高了,也容易刷出来更多的可能未必需要的战吼随从,总的来说,可能也就是前期比较厉害吧,整体强度一般般,没有什么特别突出的强处(特别是兔兔被ban了后)。

1费下一场战斗,将你消灭的第一个随从的原始版复制置入你的手牌

还是一个偷,运气好的话,能够偷到对面的核心(其实这个几率不算高),主要是对面的一个随从的复制版,相当于一个回合一费拿一个对面阵容的原始版随从,前期用的比较多,容易凑战力,凑对子,最不济的也可以卖掉,也不亏,后期主要是看什么情况才能决定偷不偷,如果是相同流派也可以点个技能,说不定就偷到了想要的核心呢?同样,朴实无华的技能,没有什么特殊讲解的需要,还是要通过战局中的对战来使用技能来获取自己的优势。

2费  使一个友方随从获得圣盾。

这是一个偏后期的英雄,通过他的技能可以看得出来,该英雄不应当把宝贵的圣盾浪费在打工怪,或者是过渡期,这样子我认为比较浪费,毕竟打工怪迟早也要换掉的,挡下一个攻击频率的意义并不是很大,大部分情况下都挺不错,对于龙体系,能够手动节省一个红衣的卡位(如果愿意替换的话,也可以拿一个,来防食尸鬼,把盾重新挂上去)对于鱼人,圣盾剧毒鱼的强度不言而喻,对于元素,恶魔,野兽,海盗,把圣盾上到核心战力上就可以了,比如给小粉,大元素,野兽狂战斧,舰长,对于机械影响并没有其他体系那么大,因为机械用磁力圣盾的补足。

0费 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。

前期滴神,通过复生,能够把复生贴在亡语怪上稳住战力,稳定的发挥,超出当回合的战力,而且技能是零费,又非常通用,能够保证前期很难掉血,请注意,复生的效果是在首次被消灭时,这些随从将自动复活,并拥有1点生命值,所以这个英雄就是朴实无华的强力,特别是在前期能够发挥很大的作用。

3费  获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。

也是一个专属种族的英雄,三费必定能够拿到一个海盗(当然这个海盗随从的等级不会超过你的酒馆等级),对于玩海盗,能够有很好的加成,因为购买海盗就能够减少英雄技能的一费,前期也是能够比较快的堆砌以海盗为主的阵容,而且如果拿到了海盗的核心,对其影响更大,具体的操作就是海盗必拿,拿海盗刷,操作难度不高,没有特别的讲究,多玩一点就可以很熟练了的。

(英雄篇未完待续,正在切割分篇中)

其实有想过去做视频结合实战去讲解,但是呢,第一个是,可能我不一定有那么多时间去打素材,录个视频,第二是我没有特别的制作视频的经验,我也不是什么游戏理解特别深刻的万五万六大佬,这些英雄或者是流派的玩法也都是我自己摸索,也向其他人学习而来的东西。

作为一个炉石的玩家,我发现了现在战旗还是有很多新人在试图涌入,我从战棋开始测试打到现在,虽然不是很强,但是经验也还算是有的,看到大家对于我专栏的热情支持,我其实还挺感动的,也希望能够更好的优化文章,让文章通俗易懂一些,尽快的让不熟悉战旗的萌新们渡过让老手血压飙升,自己懵懵懂懂的新手期。

战旗的东西其实真的不多,玩一段时间其实就可以很熟练,我个人更希望能够给或许对天梯有兴趣的玩家讲一讲天梯对局的思路,但是一是天梯热度可能没有战旗高,二是战旗更容易上手,很通俗易懂,但是如果要精通的话,一个是多玩,其二是多学习别人的是怎么打的(除却部分超级欧皇胡烂了的素材)这里推荐炉石传说瓦莉拉(即瓦娘)吧,可以看一看思路。

目前大专栏进程(31/53)字数六千余字,还没有写完,估计写完可能要到一万字吧。

那么暂且先这样,我是蜜汁傻龙,我们下个专栏/视频再见~

如果对此能够感兴趣,加入到炉石战旗之中,能够给我点个关注,对专栏点个赞,那就是对于我的莫大支持!

推荐一些炉石传说相关链接,有兴趣的可以去看看相关资讯(不分先后),这些是我自己都有看的,其他的我还没有认识的炉石up也很优秀!:炉石港湾 天天卡牌 夏布去 吃節操の萌萌兽w 

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