26.4.3版本更新:标准/狂野模式、酒馆战棋及对决模式平衡调整 |
您所在的位置:网站首页 › 炉石传说酒馆战棋啥时候更新 › 26.4.3版本更新:标准/狂野模式、酒馆战棋及对决模式平衡调整 |
26.4.3版本更新为热修补丁,现在已经实装。《炉石传说》更新 开发者评论:目前主流玩法的强度都恰到好处了,大多玩家都很喜欢迷你系列主流,所以我们不会做出太多扫玩家兴的改动。我们要做一些小调整来平衡一些新兴的过强主流,并给一些没什么关注度的迷你系列卡牌加强。 对下列卡牌进行调整以降低其强度: 纯净馆长 旧:[法力消耗5点] 新:[法力消耗6点] 迪斯科战槌 旧:[法力消耗2点]攻击力2点、耐久度2点 新:[法力消耗3点]攻击力3点、耐久度2点 馑时锦食 旧:[法力消耗1点] 新:[法力消耗2点] 开发者评论:纯净圣骑士已经强一段时间了。在上次的更新后,他的套牌已经增强到每个等级的玩家都能驾轻就熟了。纯净馆长就是强大套牌的核心,不论怎么看,他需要被改动是显而易见的。希望在被削弱后,还是可以看到玩家使用他。我们已经观察迪斯科战槌一段时间了,现在就是合适的改动时机。我们终于看到驭风者号角加馑时锦食连招展示出的强力效果,但我们也能看出驭风者号角不是萨满的问题,所以我们要调整馑时锦食来让整体节奏变慢,以及削弱在没有连招的回合时的灵活度。 赛丝诺女士 旧:攻击力2点、生命值4点 新:攻击力1点、生命值4点 开发者评论:法术恶魔猎手的负面声浪逐渐增加,特别是在高等级对局里,这个职业已经有很长一段时间都用相同的方法来结束赛局了。我们有一些要调整的卡牌候补,但丝瑟诺女士对游玩体验和玩家情绪的巨大影响,让她变成最佳的改动人选。 奎尔萨拉斯的希望 旧:攻击力4点,耐久度2点 新:攻击力3点,耐久度2点 开发者评论:大野兽猎在迷你系列新增镂骨猎犬与星辰能量后也变成了另一个过强玩法。我们觉得这种套牌很好玩也很酷,而我们也想看到玩家继续拿它来爽,但我们也不想让它因为这次更新的另一个调整而变得更强大,所以这边抢先做调整来稍微削弱它。 音响工程师普兹克 旧:攻击力5点、生命值4点 新:攻击力4点、生命值4点 开发者评论:以统计数据来看,普兹克是游戏中最高胜率的中立传说,而且被过分忽略了。随着越来越多套牌放这张牌,显然他需要一点小改动。 赤红教士 在狂野模式中禁止使用。 开发者评论:赤红教士作为连招套牌的关键启动牌所创造出的游戏节奏,已经超越我们对规则的预期了。 在26.4.3版本更新推出之后的两周内,分解以上可合成卡牌将会退还全额的奥术之尘(赤红教士同时拥有全玩家都能从核心系列里免费使用的无法合成且无法被分解的版本,以及经典系列里可合成及分解的版本)。 对下列卡牌进行调整以提高其强度:开发者评论:这些迷你系列卡牌拥有很多调整的空间。 踏韵舞者丽萨 旧:[法力消耗5点] 新:[法力消耗4点] 燃琴小鬼 旧:攻击力3点、生命值2点 新:攻击力3点、生命值3点 混搭派送机 旧:[法力消耗4点]攻击力4点、生命值4点 新:[法力消耗3点]攻击力3点、生命值3点 酒馆战棋更新英雄更新阿兰娜·逐星(英雄技能恶魔猎手训练) 旧:[被动]在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) 新:[被动]在友方随从攻击16次后,每回合你购买的第一个随从的消耗为(0)枚铸币 馆长(英雄技能馆长奇珍) 旧:[被动]开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。 新:[被动] 开局时拥有一个具有烈毒和全部随从类型的1/1的融合怪。 乐队经理精英牛头人酋长(伙伴-星探) 旧:[酒馆等级3] 新:[酒馆等级5] 开发者评论:乐队经理精英牛头人酋长的英雄技能的效果,与你当前的酒馆等级有关,所以升级星探的等级会导致他到对局后期才能被发现。 护甲更新 阿兰娜·逐星和馆长现在拥有10点护甲值。 随从更新缤纷冰灵 旧:攻击力0点、生命值5点 新:攻击力0点、生命值6点 哼鸣蜂鸟 旧:攻击力0点、生命值3点 新:攻击力0点、生命值5点 永恒骑士 旧:攻击力3点、生命值1点 新:攻击力4点、生命值1点 血色骷髅旧:攻击力1点、生命值2点 新:攻击力2点、生命值1点 灵魂回溯者旧:攻击力3点、生命值1点 新:攻击力2点、生命值1点 电台明星旧:攻击力2点、生命值1点 新:攻击力1点、生命值1点 手风琴机器人旧:攻击力2点、生命值3点 新:攻击力3点、生命值3点 刺头吹笛人旧:[酒馆等级4]攻击力6点、生命值3点 新:[酒馆等级3]攻击力5点、生命值2点 断手被遗忘者 旧:[酒馆等级4]攻击力2点、生命值3点,亡语:召唤一只2/2并具有复生的手。 新:[酒馆等级3]攻击力2点、生命值1点,亡语:召唤一只2/1并具有复生的手。 重金属双头飞龙 旧:[酒馆等级3] 新:[酒馆等级4] 舞蹈王子玛克扎尔 旧:[酒馆等级3]攻击力5点、生命值2点 新:[酒馆等级4]攻击力6点、生命值3点 报废废铁回收机 旧:攻击力3点、生命值6点,复仇(4):随机获得一个磁力机械。 新:攻击力3点、生命值7点,在你的回合结束时,随机获得一个磁力机械。 木琴骷髅 旧:攻击力5点、生命值1点 新:攻击力6点、生命值1点 蓄势二重唱 旧:[酒馆等级4]攻击力4点、生命值4点 新:[酒馆等级5]攻击力6点、生命值6点 多面辅助无人机 旧:攻击力4点、生命值5点 新:攻击力6点、生命值7点 爆裂邦戈鼓手 旧:攻击力5点、生命值5点,在你的回合结束时,获得一张鲜血宝石,并额外对本随从使用2张。 新:攻击力6点、生命值5点,在你的回合结束时,获得两张鲜血宝石,并额外对本随从使用2张。 刺背骑士 旧:攻击力5点、生命值8点 新:攻击力6点、生命值9点 狂风小号手 旧:攻击力4点、生命值5点 新:攻击力6点、生命值7点 光牙执行者 旧:攻击力2点、生命值2点 新:攻击力4点、生命值4点 极性B-Box拳手 旧:攻击力3点、生命值7点 新:攻击力5点、生命值10点 亡语者姐妹 旧:攻击力4点、生命值9点,在一个友方随从复生后,使你的亡灵永久获得+1/+2。 新:攻击力4点、生命值10点,在一个友方随从复生后,使你的亡灵永久获得+1/+3。 舰队上将特塞斯 旧:在你花掉8枚铸币后,随机获得一张其他海盗牌。(还剩8枚!) 新:在你花掉9枚铸币后,随机获得一张其他海盗牌。(还剩8枚!) 永恒召唤者 旧:攻击力6点、生命值1点 新:攻击力8点、生命值1点 小瞎眼 旧:攻击力7点、生命值4点 新:攻击力9点、生命值6点 随从池更新 虚魂下士已移出随从池。 腐皮豺狼人已回归随从池。 对决模式更新英雄技能更新玩弄奥术 旧:发射两枚飞弹,每枚造成1点伤害。如果任何随从死亡,则重复此效果。 新:向敌方随从发射两枚飞弹,每枚造成1点伤害。如果任何随从死亡,则重复此效果。 利刃出鞘 旧:[法力消耗1点] 新:[法力消耗2点] 恐龙追踪 旧:发现一张野兽牌。 新:发现一张野兽牌。并使其获得+1攻击力。 签名宝藏更新魔化恶魔 旧:[法力消耗4点]攻击力4点、生命值4点,战吼:将1张恶魔牌置入你的手牌。这些恶魔牌的法力值消耗减少(3)点。(效果会随着对决进度提升) 新:[法力消耗5点]攻击力4点、生命值3点,战吼:将1张恶魔牌置入你的手牌。这些恶魔牌的法力值消耗减少(2)点。(效果会随着对决进度提升) 混沌风暴 旧:[法力消耗1点] 新:[法力消耗2点] 尖刺武装 旧:[法力消耗3点] 新:[法力消耗4点] 被动宝藏更新宣称占有 旧:每回合中,在你使用第一张发现牌后,所有友方随从获得+1/+1。 新:每回合中,在你使用第一张发现牌后,所有友方随从获得+1攻击力。 召邀海盗 旧:每回合中,在你使用第一张海盗牌后,召唤一个海盗帕奇斯。 新:每回合中,在你使用第一张海盗牌后,将一个海盗帕奇斯置入你的牌库。 欺凌弱者 旧:在你施放一个邪能法术后,对生命值最低的敌人造成1点伤害。 新:每回合中,在你施放第一个邪能法术后,对生命值最低的敌人造成1点伤害。 已腐蚀的邪能石 旧:每当你施放一个邪能法术,使你手牌中最左边和最右边的随从牌获得+2/+2。 新:每回合中,在你施放第一个邪能法术后,使你手牌中最左边和最右边的随从牌获得+1攻击力 传说级战利品 旧:在你的第一个回合,发现一把传说武器并装备。 新:在你的第一个回合,发现一把传说武器。其法力值消耗降低(3)点 相位变换之环 旧:在你使用一张传说随从牌后,随机将一张传说随从牌置入你的手牌。 新:在你使用一张传说随从牌后,随机将一张传说随从牌置入你的手牌。其法力值消耗降低(1)点 鲜血护盾 旧:被动每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得1点生命值。 新:被动每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得2点生命值。 饥饿 旧:每当一个友方野兽死亡,抽一张牌。 新:被动每回合中,在你第一个友方野兽死亡后,从你的牌库中抽一张随从牌并使其获得+1攻击力 活化药剂 旧:在你使用一张随从牌后,将两张它的复制洗入你的牌库,其法力值消耗为(3)点。 新:在你使用一张随从牌后,将两张它的复制洗入你的牌库,其法力值消耗为(2)点。 黑冰之环 旧:每当随从被冻结时,将它的一张复制置入你的手牌。其法力值消耗减少(1)点。 新:每当随从被冻结时,将它的一张复制置入你的手牌。其法力值消耗减少(2)点。 鬼神长裤 旧:在你施放一个邪能法术后,将两张邪能裂隙洗入你的牌库。 新:每回合中,在你施放第一个邪能法术后,将两张邪能裂隙洗入你的牌库。抽1张牌 龙骨仪式 旧:在你使用一张龙牌后,使其获得“亡语:进入休眠状态,两回合后复活。” 新:在你使用一张龙牌后,使其获得“亡语:进入休眠状态,两回合后复活。”当它苏醒时,使其获得+1攻击力 尽为我用 旧:每回合中,在第一个友方恶魔死亡后,从你的牌库中抽一张随从牌。 新:每回合中,在第一个友方恶魔死亡后,从你的牌库中抽一张随从牌。并使其获得+1攻击力 组牌池与宝藏池更新 弑君现已从组牌池与宝藏池中移除。 鬼灵长剑现已从组牌池与宝藏池中移除。 加重装甲已从所有宝藏池库中移除。 错误修正与游戏改善修正其他本地化语言的问题。 [对决模式]修正了尽为我用宝藏也会在敌方随从死亡时触发的错误。 [对决模式]更新向东流浪专属宝藏的文字叙述来更好的说明其效果,并无功能性改动。 内容源自暴雪蓝贴,中文版本来自NGA论坛(https://nga.178.com/read.php?tid=36669973) |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |