蓝白卡组的崛起

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蓝白卡组的崛起

2024-03-28 20:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、简述

最近开新号冲传说,因为没尘的原因对这套快攻德颇有研究,发现这套卡组其实很有操作空间,从青铜十在只有没有任何加成情况下一星期上了传说(还是本人便上网课边打的。。。)于是想着出这个攻略帮助想效率上传的老哥。先上卡组:

 

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二、卡组分析

这卡组大家应该很熟悉了。主流的形态都已确定,聊一聊单卡分析和组成部分

1、过牌部分:

农夫:自带嘲讽的神卡。一费先下能让没解牌的很难受。而且这和其他一费随从一样,一费对面处理不掉,那可能buff一贴游戏结束都处理不掉了。。

邪恶的厨师:一张后入的过牌,记得有场面再下。

应急木工:因为我们抉择法术费用比较低,这张牌其实没什么上限,所以我换了一张上限更高的噬渊律师。

水栖形态:相当于0费发现一张牌,妥妥的好卡。

2、铺场buff部分:

核心部分,没什么好说的。

3、其他

深铁穴居人:真正的核心单卡,对绝大多数职业都有极其强力的限制效果。保护好穴居人这套卡组就赢一半了(接下来还会细说)。

安插证据:数一数二的最强发现牌,还是高贵的自然法术,是现在所有形态德鲁伊的必带神卡。

噬渊律师:很灵活的一张卡,进可过墙斩杀,退可用免疫保住自己的场面。

4、舍弃单卡

怒爪精锐:作为快攻卡组,我们是不能接受裸拍这张卡的,而且两费难以搭配其他卡,所以很多时候没有播种施肥好用。

堆肥:打出当回合亏节奏的牌,而且如果你场面被解完了过再多牌又有什么用呢?

野性之力:太老的卡了,跟不上现在的环境了。

三、对局分析

先给大家提我吃过的亏:请一定要防534,防534,防534,我再不防534我就是狗。。。

 很多中期缺少返场的卡组都会带上这个,所以场面优势的时候一定不要大意。

起手留牌:必留穴居人,自然使徒,荆棘护卫,凶恶的滑矛纳迦,有一个误区是很多人喜欢留安插证据,但这张牌其实是我们的上限卡,一费出如果没找到合适的就很容易崩节奏。

对局分析:

dh:默认圣物瞎,圣物瞎的法术很多,但解牌也很多。所以保证穴居人的存活尤为重要,一定不要在没有嘲讽或者buff的情况下裸下穴居人,是不可能站住的。

猎人:默认40野兽猎,30形态默认贼。猎人在中后期有质量很高的返场随从,但前期缺少解牌。所以我们不能拖,尽早解决战斗,buff可以多贴,猎人很难处理我们的大屁股生物。

法师:默认火冲法。也是保住穴居人就胜利的对局,记得有一局一费拍穴居人他到死都没打出野火。。。

术士:默认咒鬼术,就是比铺场的速率,比的就是牌序。但要小心一手牺牲魔典

 

萨满,战士,贼:都默认是奇迹贼。奇迹贼前期有很多小解牌,很多打3和打2,所以我们只要把怪的屁股做大对面就很难处理了。

德鲁伊:40默认跳费德,30默认内战。40德的前期很疲软,抢血就完事了。但万万小心5费的534返场。

牧师:默认奇迹牧。打牧师buff别贴太满,容易吃纳鲁碎片,在他启动之前血线能被我们压的很低,启动后等一手噬渊律师来过他晋升者之赐的墙斩杀。

 骑士:默认奶骑。这个应该是我们比较难受的对局了。一手生而平等+城建税我们根本没有抵抗手段,只能指望前期把场面做大,然**居人卡节奏。

四、小结

基本的介绍就到这了。总的来说,这是一套对于任何分段,任何类型玩家都很适用的卡组,没有所谓的短板。希望大家能快乐上分!



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