【炉石传说】BB退环境了,我才知道不舍

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【炉石传说】BB退环境了,我才知道不舍

2023-03-24 02:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

12点刚过,令无数炉友震惊的消息突发传出,其重要程度不亚于新版本上线,因为那个被誉为“炉石之父”、无数炉石玩家天天调侃、咱们早已习惯的带有爽朗笑声的男人——Ben Brode要离职了。

这个消息对于所有人来说是如此的突然,以至于一开始大家还以为是愚人节,但是在细细看完BB的公告,才知道BB确实是永远退环境了。

虽然BB说离开暴雪是为了创立新的公司(这其实是好事情),甚至设计新的游戏,但是这丝毫无法减少玩家对BB的思念。

有玩家戏称:之前天天骂BB,以后喷起来都有点词穷了。我也觉得很难受,但天下无不散之筵席,聚散皆叹终须还。但是我们知道,BB对于炉石,对于无数炉石玩家,是永远无法忘记的。

回顾BB的十五年暴雪经历

在回顾BB的十五年暴雪经历的时候,其实我们会发现相比于暴雪更多元老来说,他其实算是最接地气(看起来也是最开心、最正能量)的那个人。

BB毕业于加利福尼亚大学尔湾分校,2003年就进入了暴雪进行实习(同年母公司维旺迪与暴雪撕逼,导致暗黑4巨头出走、30人离职的大事件)。最初一段时间BB白天在一间叫Gino’s Pizza的餐厅送批萨,晚上就担任“夜班游戏测试员”。

一直到2005年,凭借着对卡牌游戏的热情与天赋,转去做魔兽rpg卡牌(魔兽TCG),期间还参与了魔兽世界几部资料片的创意设计。

一直到2008年,Eric Dodds用纸、笔以及信封把《炉石传说》游戏创意展示并说服了暴雪高层后(Eric Dodds在探险者协会后就离职了),其他开发组被临时抽调过去了一些卡牌爱好者去加入Team5开发组。自此BB进入了T5,也是后来被BB誉为最幸运的一年。

后来即便整个团队惨得只剩两个人(Eric和Ben),他们还是把炉石的原型做出来了。等到最初版本的炉石风靡整个暴雪后,T5才最终得到领导的重视。

自此后面BB的职业生涯就像开挂了一般,13年BB升迁了两次成了游戏设计师,并成为资深游戏设计师并全力参与炉石开发中。15年底成为炉石的总设计师,用他自己的话说,“就这么跑去做炉石了,成为炉石的生父之一”。

炉石玩家15年突破3千万,17年突破7千万

炉石后来成为世界第一卡牌游戏之后,BB在2016年顺利成为了游戏总监,直至今日。

BB对于炉石做了哪些大胆创新?

如果单单只是制定了炉石的基础玩法,那么其实Eric Dodds应该会比Ben Brode更加有名气,但是其实虽然我们一直调侃BB充当了版本背锅员、发布会笑料,以及炉石社区表情包担当以外,其实BB对于炉石这款卡牌游戏是做出了颠覆性的创新,保证了炉石的长青。

我个人认为最重要是以下四点:

1、制定了退环境机制,杜绝了新卡超模的设计困境;

2、推出了荣誉室,避免了经典卡固化卡组形态(这一点深受大神认可);

3、让冒险模式成为了免费模式,同时增加了新版送橙卡的惯例;

4、新卡预览与发布会的社区活动,让炉石玩家每年都有三次大讨(吐)论(槽);

至于BB对于更多新卡设计、游戏彩蛋以及电竞赛事等贡献,就无法在这里一一列举了。但是BB似乎一直都承当一个吃力不讨好的角色,无论公布什么,都是赞少损多。大家都说炉石要凉的时候,但BB却给了我们最坚定的回复:这明明很Cool!

事后BB的决定一般都会被证明是无比正确,然后玩家们仿佛感受到BB那嘲讽的笑脸,只能卯足干劲准备下一次开喷。

快来玩炉石!

BB有压力吗?或许吧,但我觉得其实他心里并不介意大伙儿在社区里大喊GTMDBB,甚至BB也经常在推特、reddit与玩家聊天说地。前不久我看了一部很火的电影《头号玩家》,中途甚至感动哽咽无法自已。

电影结局有一句话我感觉很适合,就像是BB会对各炉石玩家说:

感谢你玩我的游戏。

而我也想在BB离职这天说一声:

感谢你创造了炉石,这游戏真的很好玩!

前不久我和玩家聊起《炉石传说》是不是越来越贵了,因为自从猛犸年开始,职业双橙卡、一年三拓展包以及取消冒险模式后,这种言论是越来越多。

炉石制作人员名单BB的卡牌形象

事实数据证明,好像加不加入橙卡对于卡组胜率也没多大影响(调侃).



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