【炉石传说】登录拿500金+5卡包!乱斗终于能做任务了!

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【炉石传说】登录拿500金+5卡包!乱斗终于能做任务了!

2023-07-15 13:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

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  自从全新的奖励系统上线以来,关于它的讨论就没有停歇过。

  虽然在玩家的抗议声中,暴雪曾对奖励模式做过一次调整,将奖励路线30级之后的卡包奖励全部调整成了金币,但这并没有让玩家的抗议停止,不论是国内国外的炉石玩家,大家都在期望着奖励模式继续改革。

  

  终于,在今天凌晨时分,暴雪在沉寂许久之后,终于发了一篇关于奖励的更新公告,并由游戏总监,Ben Lee署名。

  

  公告中涉及非常多的内容,包括奖励路线的奖励调整,等级上限,升级所需经验, 以及任务调整和登录奖励。接下来就让我们一条条来看。

  登录奖励

  首先来说说登录奖励,由于冬幕节即将来临,所以炉石也给大家准备了一份礼物。

  

  12月16日起,也就是下周三,炉石会送给大家5包“疯狂的暗月马戏团”卡包和500金币,而且在蓝贴中强调了这将是一次性登录奖励,真正的“白嫖”奖励。

  登录奖励将持续到1月19日,在这段时间里都可以领取。

  除了登录奖励的上线时间是确定的,任务系统的调整和奖励路线的调整时间并没有明确提及,公告中只提到了将在本月晚些时候进行改动,以及明年年初改动的简单介绍。

  作为奖励路线升级的主要经验来源,任务系统的改动会有很大的影响,那么,就先让我们来看一下任务系统都做了哪些部分的调整。

  任务调整

  每日任务经验调整

  将所有800经验的每日任务改为900经验,以此加快大家奖励路线的升级速度。

  

  图片来自营地

  乱斗模式和酒馆战棋会计入任务进度

  其实在新任务系统上线之后,就有非常非常多的玩家抗议乱斗模式不计入任务进度,而本次公告正式表示,在更新之后,乱斗模式会计入任务进度了。

  

  至于酒馆战棋计入任务进度,是指出现类似“使用30张野兽牌”,“使用50鱼人牌”这样,与酒馆内容也相关的任务,在更新后,酒馆中的操作也将被计入到任务进度当中。

  

  每周对战模式取胜任务调整

  现在每周更新的任务中,会固定出现一个“在排名对战模式中赢得7场对战”的周常任务,而在调整之后,这个任务将变为“在排名对战模式中赢得5场对战”,降低这个周常的难度。

  

  调整特定任务

  不知道大家有没有遇到过“使用50张腐蚀牌”的周常任务,这个任务最尴尬的是,如果腐蚀牌已腐蚀再打出,是不会计入任务进度的。想要完成这个任务,就要打出50张没有腐蚀的腐蚀牌。这就导致了大部分玩家难以完成这个任务。

  

  这是一个非常显而易见的BUG,而这一问题也将得到修复,更新后,已腐蚀的牌会被正确计入到任务进度中,这个周常所需打出的腐蚀牌数量,也从50张,下调至了30张。

  部分任务移除

  除了刚刚提到的,有bug的腐蚀牌任务之外,还有两个周常任务非常的不友好,一个是“使用暗月马戏团的上古之神传说卡牌10次”,还有一个是“在一轮竞技模式游戏中赢得4胜或以上”

  

  前者限定了只有当前版本的上古之神传说卡牌才能完成任务,对没有卡牌的玩家来说不可能完成。

  

  后者则限定了竞技模式,大家做任务就是为了拿金币的,结果为了完成任务,还要花钱去做,而且还有胜场要求,一旦0-3滚粗了,不仅任务没完成,金币也没了,赔了夫人又折兵。

  

  而在这篇蓝贴中,游戏总监Ben Lee也表示,这两个任务的设计就是个错误,所以会在更新后,把这两个任务永久移除。

  以上就是关于任务系统调整的内容了,接下来让我们看看奖励路线的调整。

  奖励路线调整

  1.降低了升至50级所需的经验值

  奖励路线升至50级所需的经验太多一直都是大家诟病的问题,而根据蓝贴中的描述,在更新后,会将当前升到50级的所需经验降低20%(37000经验值)。

  改动实装后,所有玩家已经获得的经验不会改变,所以可能会出现,上线后发现自己升级的情况。

  2.特定等级增加额外金币

  改动后,会在27级与30级增加50金币, 目前的这两级的奖励分别是1包外域的灰烬卡包和1包疯狂的暗月马戏团卡包。

  

  3.额外等级

  改动之后,最高额外等级从150级上调至350级,同时降低51级之后,每级升级所需的经验值,但同时将额外等级的每级金币奖励下调至50金。

  

  结语:

  以上就是本次蓝贴公布的全部内容了,在任务方面,改革的内容还是比较多的,而且比较实在的,一些难以完成的任务被移除,乱斗和酒馆战棋也能做任务也是民心所向。

  至于奖励路线,升至50级所需的总经验值减低了20%的确在一定程度上减少了玩家的肝度,至于27级和30级的额外金币,聊胜于无。

  而关于50级之后的额外奖励,经验变少,但金币同时变少,总量没有变化,而且相比于50级后的奖励,很大一部分玩家在思考的问题还是如何先升到50级。

  在最后,Ben Lee还表示,奖励路线在后续还会进行更多调整与迭代,并不会一成不变,但从目前的调整来看,或许奖励路线的调整还需要走很长的一段路。

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