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目录 1 战斗机制 1.1 基础状态 1.2 控制状态 1.3 怪物机制 1.4 人偶机制 战斗机制 基础状态
创伤每回合结束时,携带者会受到施加者2%攻击力*创伤层数的创伤伤害,示值上限999 暗蚀每层使携带者受到的伤害+4%,上限10层 燃烧每回合结束时,携带者会受到其0.5%最大生命值*燃烧效果层数的燃烧伤害(每层上限为我方平均攻击力的15%,上限10层) 感电携带者有4层感电时,清除其所有感电层数,并受到一次120%攻击力的电击伤害,上限4层 极寒每层使携带者的伤害-3%,上限10层 最终伤害常规伤害完成计算之后的伤害总和(增加或减免最终伤害会在其基础上进行加减计算) 附伤不计算防御,会受各类常规伤害加成影响 控制状态
眩晕无法释放技能 冻结无法行动,受到的伤害+10% 魅惑无法操作,人物会自动行动且伤害降至最低 沉默只能施放普攻技能 石化无法行动。无法接受治疗,无法接受所有正面效果 睡眠无法行动。受到技能攻击后恢复 麻痹无法行动。技能CD停止,且无法恢复怒气 即死受到该效果时立即死亡 怪物机制
缓回每回合结束时回复自身5%最大生命值 愤怒每层使攻击力+2%,可叠加10层 嫉妒每层使自身的伤害+4%,可叠加10层 反击受到攻击后使用普攻对攻击者进行反击,受到多段攻击时每次使本次伤害+40% 嘲讽优先被选为目标 苏生每回合结束时,回复攻击力15%生命值 蛇毒每层使携带者受到的伤害+10%,可叠加 招架本次受到的技能伤害-15%,并使用普攻对攻击者进行反击 封锁无法行动且无法被任何技能选中,封锁效果持续期间,携带者的其余队友全部死亡时,携带者会立刻死亡 暴食每层使自身的伤害技能附加自身0.1%最大生命值的最终伤害(不可驱散) 惩戒之锤每层使自身的暴击率+20%。自身的技能有惩戒之锤效果层数*30%概率额外再施放一次,但是造成的伤害-60%(不可驱散) 贪婪每层使自身的攻击力+10%(不可驱散) 重伤每回合结束时受到1次重伤效果层数*玛蒙40%攻击力的流血伤害(不可驱散) 沉睡获得1个可吸收自身15%最大生命值伤害的护盾(不可驱散)。护盾持续结束时贝露菲格会自然苏醒,自然苏醒后奥义技能的伤害+100%。护盾被击破后会强制苏醒。任意方式苏醒后都会立刻释放奥义技能 懒惰每层使自身的防御+10%(不可驱散) 诱惑对艾西莫德使用魔法技能时,会受到1次艾西莫德80%攻击力的魔法伤害,并有50%概率损失8怒气(不可驱散,只触发一次) 妒火每层使自身的伤害+3%。自身的伤害技能有妒火层数*10%概率驱散目标1个正面效果,可叠加10层(不可驱散) 蝎毒每层使自身造成的伤害和受到的伤害+5%,可叠加(不可驱散) 封锁无法施放技能且无法被任何技能选中,封锁效果持续期间,携带者的其余队友全部力竭时,携带者会立刻力竭(无法自然回复怒气)(不可驱散) 人偶机制 焚烬如果目标至少有1层燃烧则减少一层燃烧效果,立即对目标造成一次施放者50%攻击力的燃烧伤害 惩戒之矛携带者施放4次技能后,有100%概率被眩晕2回合 串流受到雷电技能攻击后有100%概率被叠加一层感电效果 回音下1次施放奥义时,会额外施放1次(额外的奥义伤害-40%,柯露雪儿自身不能获得回音效果) 破甲目标每有1层创伤,防御-2%(上限30%),持续2回合 沐火成章携带者施放奥义时,火焰伤害+10%,防御+10%,持续2回合 至寒意境携带者在1回合内受到3次冰霜技能伤害后会被冻结1回合 雪藏寓言携带者视为冻结状态,所有我方单位对携带者添加冻结时,对目标造成1次添加者50%攻击力的冰霜伤害 残轨星眼回合结束时,携带者受到1次固定伤害,伤害值相当于其在本回合受到的魔法技能伤害值的20%。携带者本回合受到的魔法技能伤害次数在6以上时,受击次数每增加1,伤害系数-5%。 领域战场只能存在1个领域效果 寂灭昭示携带者受到单体技能的伤害+5%,如果是冰霜单体技能,受到的伤害额外+5%。 极寒诅咒携带者每有1层极寒效果,受到的冰霜伤害+2% 命理科技受到技能伤害时有80%的概率受到治疗,治疗量为九华攻击力的50% 霜寒被安德莉亚的奥义攻击时额外受到1次安德莉亚5%攻击力*极寒效果层数的冰霜伤害,每有1层霜寒效果,每层霜寒的伤害系数额外+0.25%,可叠加20层。 苏尔特炎息携带者每次燃烧层数变化时,受到1次拉薇拉20%攻击力的燃烧伤害,最多触发10次。 疾电驰原受到的雷电技能伤害无视携带者15%防御 苍坠霆霓受到的雷电伤害额外增加攻击者10%攻击力的雷电附伤 失调携带者力竭时,每有1层失调会讲自身20%的创伤层数传递给所有友军;同时回复尼柯莱特4点怒气。 火元素携带者下次造成火焰技能伤害时,消耗1层火元素额外对目标造成1次携带者120%攻击力的火焰伤害。 魔能爆破魔法技能的伤害系数变为原来的0.4倍。造成魔法技能的伤害后,对目标额外造成1次本技能原本系数0.6倍的魔法伤害,如果本次魔法技能伤害暴击,该伤害也会享受暴击伤害的加成(不可驱散)。 鸣响技能通过其他技能或效果达到响应条件后释放的技能。 冰雪之瞳受到冰霜技能伤害时,有100%概率被冻结2回合(只能触发一次)。并使叶月雪的冰霜伤害+4%,可叠加。 冻土冰刺下回合开始时,携带者有25%概率被冻结1回合。 雪妖刻印造成魔法技能伤害后额外造成1次本效果层数*4%攻击力的暗蚀伤害,可叠加8层。 引爆每层创伤造成叶隐琉璃5%攻击力的创伤伤害,上限计算30层创伤。 隐身隐身期间不会被选为单体攻击目标,施放伤害技能后移除。 奇袭攻击处于隐身状态下施放的伤害技能 暗袭叶隐琉璃攻击暗袭目标时的攻击力+4% 谋定而动处于隐身状态时,拥有谋定而动效果的单位攻击力+3%(不可驱散,不可免疫) 夜幕献唱携带者下1次单体物理奥义的奥义伤害+5%,伤害+5%,如果是奇袭攻击,加成翻倍。 神经突破安德莉亚额外替携带者承担20%伤害,携带者受到技能伤害时有60%概率使安德莉亚回复6%最大生命值 冰霜附伤不计算防御,会受各类常规伤害加成影响 霜冻无法释放技能(不可免疫,不可驱散) 续命灵药每次行动后回复尼柯莱特攻击力10%的生命值 疼痛适应每层使携带者的最大生命值+1%,可叠加10层 狂哮战豪受到技能伤害时,回复友军生命值,值为伊汐尔3%最大生命值 液态火每层使携带者受到火焰奥义技能伤害时,攻击者本次攻击力+3%,本次技能伤害+3%,可叠加10层 灾厄扩散携带者伤害技能添加负面效果的目标由伤害目标转变为敌方全体(仅作用于技能本身的效果) 乐园演出获得本效果时,叶月雪会消耗至多5层本效果,立即施放1次技能,攻击所有敌人,造成1次消耗层数*叶月雪10%攻击力的冰霜伤害(不会击破弱点)。随后如果叶月雪仍然拥有本效果,则会内次触发。 夜幕携带者下1次奇袭攻击时,攻击力加成收益变为1.05倍(基础攻击力不受该效果影响);如果造成的伤害小于目标最大生命值的40%,则使下1次奇袭攻击时,伤害提升至1.1倍;如果大于等于目标最大生命值40%,则使下1次奇袭攻击时,会附加目标5%最大生命值的物理附伤并有25%概率触发即死(上限为携带者攻击力的55%)。 裂空裂空:携带者受到群体呜响技能攻击时,防御-1%*密丝特携带的雷枪效果层数。雷枪:施放结束后,追加与雷枪效果层数相同次数的裂空穿雷枪,可叠加5层。 灵护单体魔法伤害技能攻击前,携带者的魔法伤害+10%,持续至技能结束。 残运携带者受到创伤伤害和来自克洛托队友的群体物理技能伤害时,也会触发锐刺纺针中添加创伤的效果。 汇势穿刺每层创伤效果使携带者受到创伤伤害+1%,回合结束时,受到1次敌方攻击力最高单位+10%攻击力的创伤伤害(无视护盾,每层创伤伤害效果使伤害系数+1%),本效果最多计算30层创伤效果。 剑意携带者的攻击力+10%(每有1层+0.2%),可叠加。 剑痕每层使携带者受到的冰霜或火焰非奥义伤害+1%,可叠加20层。 速刃攻击目标的每层效果额外使雪腹藏剑的伤害+1%,雪腹藏剑不再被雪过留痕减少伤害系数,但无法击破弱点。 引火附身每层使携带者受到的群体火焰奥义伤害的伤害+3%,无视携带者3%防御。可叠加10层,但会在受到群体火焰奥义伤害后的2回合时移除。 炎黛青黛的技能获得改变(不可驱散,不可免疫)。 极境入化移除自身的炎黛效果,且自身无法再获得剑意效果。攻击所有前排敌人,造成1次携带者剑意效果层数*1%攻击力的火焰伤害(本技能无法暴击)。 舞霜携带者被单体冰系伤害奥义攻击后,攻击者施放1次普攻。本效果触发的普攻无法击破弱点。 神炎振奋施放奥义技能前,根据本回合内施放奥义的次数获得如下效果。第1次:群体火焰奥义伤害+5%,持续1回合。第3次:群体火焰奥义伤害的攻击力+10%,持续1回合。第5次:群体火焰奥义伤害的技能伤害+15%,持续1回合。 激寒特饮每有1个拥有极寒效果的单位,自身的冰霜技能伤害+2%。 震爆突袭携带者的伤害-5%,技能攻击处于隐身状态的目标时,额外-5%。 真夜烟火携带者下1次受到的物理奥义伤害+10%,如果是奇袭攻击,奥义伤害额外+15%(月野未夜无法触发本效果。) 森林一族每层使携带者受到的魔法伤害+3%,可叠加3层,每次受到魔法伤害层数+1。 不尽鸣响携带者的攻击力-50%。鸣响技能会重复施放1次(仅限属于自身的鸣响技能)。 神佑我方回合最多只能触发一种神佑效果。 蛊毒携带者被魔法伤害技能攻击时,直到技能结束,每受到2次魔法技能伤害,额外受到1次当前攻击者10%攻击力的暗蚀伤害。 守夜烛光携带者单体冰霜鸣响技能的攻击+15%。 污染爆发使触发技能的目标受到1次暗蚀伤害,值为安东妮娜拥有的不可知癫狂效果层数*3%攻击。触发技能结束后移除安东妮娜所有不可知癫狂效果。 灵视线每层不可知癫狂效果使污染爆发造成的暗蚀伤害系数+5%。 雷电附伤不计算防御,会受各类常规伤害加成影响。 无量福德携带者单体物理伤害技能施放期间,任意敌人每受到1次伤害,携带者攻击力+2.5%,可叠加15层,持续至该技能结束。 生即有灭携带者被非鸣响雷电伤害技能攻击前,麻痹1回合(每次技能仅能触发1次)。 |
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