灰度共生矩阵标准化

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灰度共生矩阵标准化

2023-05-28 17:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

灰度共生矩阵标准化

 

    

灰度共生矩阵(

Gray Level Co-occurrence Matrix

GLCM

)是一种常用的图像特征提

取方法。它是通过对图像像素的灰度级别进行统计来描述图像的纹理特征,常用于模式识

别与图像分析领域。在进行

GLCM

计算前,需要对图像进行标准化处理。本文将介绍

GLCM

标准化方法。

 

    GLCM

的计算方法中,像素灰度级别的相对位置对特征提取影响非常大。因此,为了消

除旋转、平移等图像空间变化带来的影响,需要进行标准化处理。

 

    GLCM

标准化的主要方法有两种:零均值单位方差归一化和范围归一化。

 

    

一、零均值单位方差归一化

 

    

零均值单位方差归一化(

Zero-Mean Unit-Variance normalization

ZMUV

)是将图像

灰度值归一化为以

0

为均值、

1

为标准差的标准正态分布。具体的计算方法如下:

 

    

首先,计算出图像的均值

m

和标准差

s

,公式如下:

 

    m = 1/Nsum(pixel_i)

 

    

其中,

N

为图像总像素数,

pixel_i

表示第

i

个像素的灰度值。

 

    

然后,对每个像素进行

ZMUV

处理,公式如下:

 

    

最终处理后的灰度值在

0

附近分布,标准差接近

1

 

    

对于

GLCM

的计算,可以先将灰度矩阵中的像素值进行

ZMUV

处理,再进行灰度共生矩

阵的计算。通过

ZMUV

标准化,可以使得不同图像之间的纹理特征具有可比性,提高了分类

与识别的准确率。

 

    

二、范围归一化

 

    

范围归一化(

Range Normalization

)是将图像的灰度值范围映射到

[0,1]

之间的实数

区间内。具体的计算方法如下:

 

    

首先,对图像像素值进行

min-max

标准化处理,公式如下:

 

    pixel_i = (pixel_i - min) / (max - min)

 

    

其中,

min

表示图像像素值的最小值,

max

表示图像像素值的最大值。

 

    

其中,

min_norm

max_norm

表示范围归一化后的最小值和最大值,通常情况下,

min_norm

0

max_norm

1

 



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