2017年Steam成绩单:新增用户6300万人 付费游戏收入43亿美元

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2017年Steam成绩单:新增用户6300万人 付费游戏收入43亿美元

2023-04-02 17:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

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2017年的Steam平台有两大关键词,一个是“绝地求生”,另一个是“中国用户”。

Valve运营的Steam平台是全球最大规模的PC游戏平台。Steam平台的游戏数量、玩家数量、游戏时间等一直都是各个游戏公司的市场部门负责人们不得不时刻关注的数据。然而,Steam公布的官方数据并不是面面俱到的,很多数据需要通过第三方获得。SteamSpy就是一家提供Steam数据的第三方网站。SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin在GDC2018上,使用SteamSpy的数据对Steam平台在2017年的表现进行了点评。

Sergey Galyonkin在本次演讲中使用的不是常见的3日数据,而是时间范围较长的10日数据。这份数据还包括了居住地等玩家账户的公开信息。

更多的游戏,更多的销售额,更多的玩家

Sergey Galyonkin说,2017年是Steam非常成功的一年——他们拥有了有更多的游戏,更多的销售额,以及更多的玩家。

SteamSpy的数据显示,2017年Steam的收费游戏销售额达到43亿美元,而2016年的销售额是25亿美元,同比增长了20%以上。而该数字仅限于收费游戏本体,甚至不包括DLC和付费道具的收入。

Steam注册用户总数达到2亿9100万人,其中的22%,即6300万人左右是在2017年注册的新用户。虽然从整体来看新用户的增长速度正在放缓,不过这仍然是一个了不起的数字。

Steam的用户活跃度也很高,5700万用户在过去的两周内使用过Steam,其中31%是2017年注册的新用户。活跃度比例曲线虽然呈现出了下降趋势,但是得益于新用户数量的迅速增长,实际活跃玩家总数有增无减。

“我们在分析数据的时候,还发现一些有趣的现象。有些数据Steam官方可能不会公布,而能把这些数据找出来分析正是SteamSpy作为第三方数据提供者的优势。”

比如,新用户不怎么买游戏。Steam平台上拥有2款游戏的用户最多,每位用户平均拥有10.8款游戏。但是2017年的新用户中只拥有1款游戏的玩家最多,每位新用户平均拥有3.9款游戏。

《绝地求生》现象

Steam平台上,占总数不到0.5%的前100款游戏贡献了超过50%的销售额。销售额冠军《绝地求生》共卖出2779万5000部,销售总额达到6亿美元左右。

《绝地求生》之后依次是《反恐精英:全球攻势》、《GTA5》、《使命召唤:二战》、《文明4》,均是著名大型游戏。前20名游戏的销售额都在2200万美元以上,和2016年差别不大。

从游戏定价图上可以看出,定价9.99美元的游戏最多,59.99美元的游戏最少。从不同定价的游戏总销售额来看,定价为29.99美元的游戏销售额最高,之后是19.99美元,59.99美元。

为什么Steam上定价29.99美元的游戏销售额最高?答案很简单,因为《绝地求生》就是这个价钱。

把《绝地求生》的贡献去掉后,可以看到29.99美元的游戏销售额和59.99美元的游戏差别很小。定价为59.99美元的都是大型游戏,这类游戏数量虽然最少,但是总销售额第2高,这说明大型游戏还是很受Steam玩家们欢迎的。

独立游戏大爆发

Steam上所有游戏定价的中位数是5.99美元,而独立游戏的定价中位数是3.99美元。2017年有很多独立游戏推出了2.99美元的超低定价,利用定价争夺购买量已经成为了独立游戏的常用手段。

有6500万Steam用户至少拥有1款收费独立游戏,占整体的22%。拥有5款以上独立游戏的用户有2500万人。

2015年Steam平台上有2149款独立游戏,2018年统计结束时有13268款,独立游戏数量出现了爆发式增长。

独立游戏的爆发离不开过去的绿光和如今的Steam Direct在制度上提供的帮助。2017年9月共有864款独立游戏在Steam上发售,平均每小时1.2款,这样的发售速度是非常惊人的。

中国用户始露锋芒

Steam官方公布的《Steam硬件和软件调查》显示,中国用户数量出现了爆发式增长的。有64%的Steam用户在使用简体中文。英语用户的数量仅为18%。这还是在去年年底中国禁用了Steam社区后的数字。

Sergey Galyonkin说,SteamSpy也对中国用户给予了高度关注。中国用户的游戏习惯和美国用户有明显的差别。

Steam的美国活跃用户占总数的13.9%,拥有游戏数量占总数的23.3%。

与之相对,中国的活跃用户占总数的19.5%,拥有的游戏数量仅占总数的5.4%。和美国相比,中国的活跃用户数量更多,但是拥有的游戏数量较少。平均每位美国用户拥有的游戏数量是中国用户的6倍。

以《绝地求生》为例,美国用户每周平均游戏时间7小时,中国用户为16小时。从某种角度上来说,很多中国用户是为了玩《绝地求生》才注册Steam账户的。

最后,Sergey Galyonkin展示了独立游戏领域的国家排名。中国的独立玩家人数排名第2,独立游戏投资排名第9。Sergey Galyonkin说:“在独立游戏里加入中文吧!这笔投资会很划算。”

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