火焰纹章

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火焰纹章

2023-09-15 11:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

真没想到距离写上次那篇文章都已经过去快一年了,时间是真的快。这一年里发生了好多好多事情,从joyoung裸辞去Ali,又从Ali裸辞。好久没写新文章了。去年那篇文章已经有五百多阅读了,在这里感谢每一位支持鄙人的读者。今年打算抽空再更新一篇封印的文章。不过不像圣魔打了至少二十多遍,封印我只打过两遍,可能不像圣魔那样了解的很透彻,希望各位到时候不喜勿喷。

回到正题,上次的文章里从人物和关卡两个方面聊了下圣魔这一作,但是没有从职业方面去讲,所以这次就把这个小坑稍微补一下,从职业和转职的角度来谈下圣魔。总所周知本作引入了转职二选一的机制,这也是我玩圣魔玩的次数比封印烈火多的原因。因为二选一极大加强了本作的可玩性,也让玩家有了更丰富的队伍配置。下面就按照转职道具的顺序,列举一下各个职业和对应的转职选择。(科普:男主线女主线各通一次后的三周目,三小强可转对应的隐藏职业,下文不再赘述)

骑士勋章——轻骑士、重甲骑士、新人士兵转职(阿米莉亚转隐藏)

骑士勋章

个人认为轻骑士是本作最强的下级职业(见习法师、新人士兵、年轻的战士这三个先不讨论)没有之一,各项属性平均、移动力强、唯一能用两种武器的下级职业。只是可惜这一作的三个轻骑士单论强度的话已经远不能和封印里的亚伦兰斯相比了。转职对应的上级职业有四个:圣骑士、重骑士、将军、新人士兵(特殊,不讨论)。强度是将军>圣骑>重骑。我的一个逻辑是,圣骑两种武器,重骑三种武器,且能转圣骑的都能转重骑,那如果圣骑在能力值上限啊等其他方面都跟重骑一样的话,那圣骑这职业就没任何存在的意义了不是吗?事实上重骑这职业虽然是新职业但确实不大行,主要论速度不如圣骑论双防不如将军还被破甲斩马双克,个人很不喜欢这个职业。至于阿米莉亚,将军or新人士兵谁强我在上篇文章已论述过,完全取决于你喜欢枪剑斧+大盾+高体格还是15点必杀加成但只能用枪,我一直选择的是前者。

  

   2. 英雄之证/霸者之证——剑士、佣兵、战士、海盗、年轻的战士转职(罗斯转隐藏)

英雄之证

这几个职业对应的是剑圣、刺客、勇者、勇士、狂战(伊莉雅:巴萨卡是最强的~)、侠盗、丛林骑士(封印里的游牧骑兵)、年轻的战士。剑圣和刺客这俩职业我个人都觉得一般,甚至于因为剑圣在本作的大幅削弱你甚至可以不练约书亚和玛丽卡都行,这跟封印里不练鲁特加和菲尔这俩伯尔尼大爹完全是两个概念。刺客本身没有必杀加成这点完全把刺客这个职业限制住了,我觉得科曼和玛丽卡要不要转刺客完全看你有没有把这俩练废(速和运高不高,速决定追击和闪避运决定必杀和吃必杀的概率)。如果练废了就老老实实科曼侠盗玛丽卡剑圣,放弃挣扎吧。然后战士和海盗都是罗斯限定职业,鉴于罗斯只有狂战这一个职业那怎么转就很清晰了。勇士的弓+斧完全被勇者的剑+斧完克(斧有投斧回旋斧为啥还要用弓呢?),所以加西亚和杰斯特的最优解都是勇者。但如果你把梅米练废了(我最新的一个档,梅米12级了只有5点力量直接放弃治疗),那杰斯特转个丛林我认为也是好的,梅米的力量确实不能看,但是杰斯特的力量再配上弓再加上高移动和救出那是直接起飞,而且双武器的话弓+剑是最不亏的,一个近战一个远程。弓+枪or弓+斧都是浪费,因为可以完全不用弓。所以从这点上看杰斯特是真的强,自身属性就OK而且两个职业都能转。

    3. 指引之戒——修道士、魔法师、神官骑士、僧侣、修女、巫师、见习法师(尤恩转隐藏)转职

圣魔的档指引之戒用完了,这里放张封印的图

我最喜欢的转职道具,主要是因为我比较喜欢法师,不用像冷兵器职业那样近战远程来回切,而且对应的高级职业除了小法都能用杖,全员人均奶妈。对应司祭、贤者、德鲁伊、召唤士、女武神、魔法骑士、见习法师。先说结论:由于阿斯雷成长低修女和摩达难练导致本作司祭的 强度不高,所以光理系能转贤者转贤者。贤者上限高于司祭且多了理魔法。司祭的魔物特效看似很强,但在流程中有个很尴尬的地方,就是男女主分路的时候有几章有魔物,但那会儿大概率还没司祭(尤其是男主线,前两个指引之戒大概率是露忒和拉切尔,这俩都比这几个司祭强),然后从13章一直到18章之前就基本没魔物啥事儿,18章又是个刷经验的特殊章也不大可能带腿短的司祭。然后就到20章了,所以魔物特效这个看似很炫酷的特技其实能用的上的章节少之又少,当然如果你通关了去刷遗迹那当我没说。女武神和魔骑那肯定女武神啦,魔骑就是下水道没啥人适合转这个。德鲁伊碾压召唤士没人有疑问吧。召唤士召炮灰也就图一乐,强度非常不稳定,而且上限不如德鲁伊还少个理魔法,属实很坑。见习法师那肯定是能转就转,光理暗三法通用还是很香的。

    4. 天空之鞭——天马、龙骑转职

天空之鞭用完了,放张塔娜的图好了

翼龙拳打隼骑脚踢龙统,over。如果不是为了三角攻击,三个人可以全员上翼龙。如果要三角攻击那只能委屈下瓦内萨转个隼骑了。之前有个档把塔娜转了隼骑然后这人就废了,从那以后我塔娜只转翼龙。库格其实翼龙龙统都不错,但龙统的问题在于速度上限低,然后库格的魔防低到发指,所以如果速度上不去的话其实很怕魔法单位的。翼龙的力量上限低但是有贯通来弥补,所以输出完全不担心,至于不能用剑,那就不能用好了,问题不大,我还是觉得贯通香。贯通+必杀+彼得弗尼尔可以直接抬走魔王,这难道还不强吗?

    5. 猎户座之箭——梅米转职

猎户座之箭

比较离谱的是这一作只有梅米一个人能用这玩意儿。梅米虽然强但是力成长还是得凹,不然没用。狙击手的必中是个废柴特技,因为就算不触发必中梅米也能打到人,不如说改成个加攻击的特技或者近反之类的,都比必中来的实在。狙击手的上限略高于丛林但是其他方面被丛林碾压,首先剑+弓是近战远程互补,其次丛林不会出现被对面四个人围住不能还手的情况。我一般梅米都是转丛林,实用性更高。

关于圣魔的部分就差不多了,前后大概一万多字,我大学写毕业论文都没这么上心的。希望各位观众姥爷们喜欢。近期会看情况抽时间更一篇封印之剑的文章,应该就不会写这么长了,毕竟封印太难了,我自己玩的也不好,如果写的不好还望各位姥爷们批评指正~



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