火柴人战争遗产:兵种大全 |
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1、矿工 需求:150金币 人口耗费:1 “哦,金子!”——矿工宣言 矿工作为工人,承担着保护经济命脉的作用。如果不是紧急情况,或者是闲的,千万不要用它去攻击!因为他的攻击就可怜的10。并且也没有升级可以改变他那可怜的10 手动控制比和电脑控制挖矿更快,前期可以两个矿工交替着来,即为挖完一个就控制另一个,这个刚玩完了,那个也刚好回来在控制的策略来发展经济。 一个小冷知识: 当所有金矿都挖完时(算上对面的(或者当前金矿不够开采时))矿工会自动加入部队(就说自己主动去打仗)但不会真的有人这么做吧? 2、剑士 原翻译应该叫做怒剑士 需要金钱:125 人口耗费:1 “一见面就会五马分尸!”——剑士宣言 初期较强兵种,可以经济发展较快,引用火力来压制对面,快速取得胜利。但一旦拖到中后期,法师健全时刻,剑士很容易就被秒杀 跳砍赋予了剑士极其强的灵活运用能力。跳砍不仅高伤害,还能衬托剑士的高移动,获得极强的能力。手动运动一剑士,对敌人疯狂跳砍,可以不费吹灰之力即可获得胜利。 跳砍怎么打出来:↓→ 不过我想应该都知道吧 3、弓箭手 实际上,“acheidons”才应该是弓箭手英文名的正确写法 耗费金钱300 人口耗费:1 “他们再有机会站起来之前就会倒下。”——弓箭手宣言 前期因为经济慢,所以难训,在中后期才可以大展威风。弓箭手物防不强,而且血量还少,若不训几个近战单位,很容易被秒杀。当然,如果是大佬,就当我说的是废话 在中后期训练很多的弓箭手可以单方面火力输出压制,如果是大佬,还可以通过其爆头特性一人独闯天下 在控制弓箭手时候右下有一个小按钮,可以查看射出箭的位置。琢磨着没人需要 4、矛士 原翻译过来应该叫做重矛兵 需要金钱500 人口耗费2 “生而为死,但不要先于他们!”——矛土宣言 前期的主宰,中后期的碾压式角色。说实话矛士除了发展比较慢,速度比较慢,没有什么缺点。 矛土投矛的伤害贼高,最高可以达到480!缺点是矛士回城才能在取矛。(锦标赛选矛士头像则外)因此能秒杀比较强大的法师。 投矛的键位与跳砍一样:↓→ Crazy jay这是喜欢上这按键了吗? 5、法师 原翻应叫“戮魔者” 耗费金钱1200 人口耗费:5 “今天我们将团结一心。”——法师宣言(感觉用遗产不合适) 法师纯属中后期角色,毕竟你也前期做不起,奴仆和炸实在太爽。但其制造成术昂贵,速度慢,是个脆皮导致自己很容易被杀,尽量在速决战中不训。 法师奴仆虽弱,但可以死了可以再放,可以衬托兵力,起到强化自已与强大军队的作用。 一个冷知识: 法师在主界面的装扮在正常流程中你是见不到的。谁会注意这个? 6、巨人 耗费金钱:1500 人口耗费:4 “我粗木棒飞舞!”——巨人宣言 中后期的肉盾兼输出,神的存在。但巨人虽是肉盾,却还是因为攻速尺钝在单人作战常被秒。 控制巨人在开战时在前锋后面输出,保身,还能给子敌人重大打击。拆塔时,也要守这套规则(援军)。巨人最好弄出个皮,解锁地震能力,更轻松地开路。 皮肤巨人按↓→键,再按攻击止能触发地震。 作者你和↓→键谈恋爱吧 食物链兵种相克: 矿(无) 剑(巨、矿) 弓(剑、矛、矿、巨) 矛(矿、剑、法) 法(剑、矿、弓) 巨(皆克) |
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