火影忍者的战斗体系,是从什么时候开始崩溃的?

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火影忍者的战斗体系,是从什么时候开始崩溃的?

2024-07-10 00:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

前期巧妙的战术设计

对战再不斩(剧情描述+看法)

相信火影的第一场大型战斗——第七班初次执行任务对上再不斩,就给很多人留下了深刻的印象。

其中最值得一提的就是鸣人和佐助的配合,两人在分析战斗力的差距之后判断第一优先的应该是解救卡卡西,随后佐助用影手里剑将鸣人藏在其中,在再不斩用唯一腾出的右手接住第一发手里剑之后,第二发由鸣人变身的手里剑飞向再不斩,再不斩只能闪身脱开,此时鸣人抓住一瞬间的机会解除变身,将手里剑投向再不斩,再不斩来不及躲避,只能用左手来挡住,这样水牢之术就破解了,卡卡西也成功脱身。

其中最值得一提的就是鸣人和佐助的配合,两人在分析战斗力的差距之后判断第一优先的应该是解救卡卡西,随后佐助用影手里剑将鸣人藏在其中,在再不斩用唯一腾出的右手接住第一发手里剑之后,第二发由鸣人变身的手里剑飞向再不斩,再不斩只能闪身脱开,此时鸣人抓住一瞬间的机会解除变身,将手里剑投向再不斩,再不斩来不及躲避,只能用左手来挡住,这样水牢之术就破解了,卡卡西也成功脱身。

这场战斗最精彩的地方就在于思维的误导。佐助的影手里剑之术和鸣人的影分身之术都混淆了再不斩的判断,让他以为只是两发手里剑,然而实际上鸣人早已变成第二发手里剑,两人成功的误导再不斩,心理战打的十分漂亮,同时也是以弱胜强的经典案例。 这场战斗不仅仅精彩,更是为前中期火影智斗的风格奠定了基调。

中忍考试

中忍考试更是为观众展示了一个新的世界。无论是各式各样风格不同的忍术还是千奇百怪的道具使用,都非常的新鲜。手里剑、绳索、卷轴、体术、幻术,不同的人有不同的使用方式,并且强者可以将他们结合在一起。

例如佐助借助体术极快地提升自己的速度,配合千鸟向敌人发动攻击。也有将一门忍术用的十分精通的,例如鸣人的影分身之术,用影分身假装倒地,实际上在地下挖洞然后从对手脚下突然袭击。

中忍考试可以说是百花齐放,层出不穷的忍术与各种设计的精妙绝伦的战术,配上精彩的剧情让人大呼过瘾。

终末之谷

然而火影是一部长篇热血战斗漫画, 在大量的战斗后,创意会变得越来越少,终末之谷一战就体现出来了。这是鸣人和佐助第一次决裂的地方,在这一战中,双方并没有用多少计策,几乎都是直来直去的战斗。佐助解放了咒印第三形态,鸣人也开启了九尾模式,在千鸟与螺旋丸的对轰之中,终末之谷一战结束。

当然,这一战没有多少智斗的因素,可能也是由于花了大量笔墨描写了两人之间的回忆,都是为了表现出鸣人和佐助对对方的情感,但也是从此,火影就开始走上了战斗力膨胀的道路。

中期的智斗

“晓”

尽管如此,此时火影的战斗系统却并没有崩坏,因为岸本在第二部的剧情中加入了一个特殊的敌人——“晓”。 晓组织每个人不仅实力强大,更是具有十分鲜明的特性。例如迪达拉的黏土炸弹、蝎的傀儡大军、飞段的永生不死等等,这些特殊的属性不仅新奇,更是难以对付。

并且不同的人对上有不同的应对方式,不同的特性之间的碰撞也是极有看点,例如我爱罗对上迪达拉,迪达拉的炸弹从外部无法攻破我爱罗沙子的完美防御,于是假装向村子攻击并将炸弹混入沙中,致使我爱罗无法防御而落败。

这一时期的战斗都将对战双方的特性展现得淋漓尽致,双方通过不断计算对方的实力来制定对策,甚至是故意诱导对方做出错误的判断,尽管这时的战斗力已经膨胀不少,先前中忍考试里万里挑一的中忍连杂兵都算不上,但战斗中仍然充满了不少智斗元素,打斗也十分精彩。

战力膨胀

随着剧情愈发地推进,火影的战斗力膨胀开始有收不住的趋势,主要表现的特点就是 忍术的杀伤范围越来越大。在初期,忍术基本都是人对人的,忍者之间的战斗也都大部分是1V1单挑。哪怕是一场战争中,每个人都只能做好自己应做的事,对整个战局的影响也十分有限。

然而随着故事的推进,无论是主角们还是敌人们的忍术破坏规模也越来越大。比如鸣人的螺旋丸不再是单打一个人,风遁螺旋丸手里剑能够像龙卷风一样摧毁一大片;佐助的须佐能乎不仅杀伤力强大,更有天照这种大范围强力AOE技能。

从这时候开始,火影的战争走向不再掌握在多数人手上,而是由少数精英忍者的实力决定的。实力普通的忍者与其说是杂兵更像是炮灰,对战局无能为力,只能被大范围的忍术所波及伤害。

后期战力膨胀

六道佩恩

火影中真正的战斗力膨胀的标志,应该就是 晓的首领佩恩登场。六道佩恩一登场就给人感觉不是一个次元的存在,六道每个个体都有独特的能力,并且可以连携作战,被打倒了也可以再生。而领头的天道佩恩,直接一发超神罗天征将木叶村夷为平地。随后在与鸣人的战斗中,更是以地爆天星用巨大的岩石球体将暴走的鸣人困在空中。

佩恩的出场无疑标示着火影开始进入神仙打架的时代。仅凭一个人就可以毁灭整个木叶村,像卡卡西这种精英忍者即使拼尽全力也不是六道之中一个傀儡的对手,更不用说是普通人了。

佩恩的破坏力更是几乎媲美大规模杀伤性武器,偌大一个木叶村直接被夷为平地,虽然在后期的火影中并不算很突出,但在这个时候已经可以说是骇人听闻了。并且长门在临死之前所施展的轮回天生之术,甚至可以让死者复活,这样的能力 与其说是忍者,说是神也不为过。

战斗体系崩溃

秽土转生

佩恩之后,火影不仅仅是战斗力膨胀,整个战斗系统也开始崩坏。秽土转生便是崩坏的产物,像这种bug级的忍术绝对不应该在火影这种以智斗与战术为特色的漫画中登场。秽土转生不仅可以复活曾经死去的人,还能将他们作为傀儡由施术者操控。

虽然可以理解为岸本想靠旧角色卖一波情怀,但秽土转生实在过于强大,说是最强大的忍术也不为过,毕竟就连斑和初代火影也能被复活和召唤。至于初代和斑,就如开头所说,几乎就是神仙打架,更不提后面的六道带土、六道斑与大筒木辉夜。

这种时候别说智斗了,连斗字都看不见踪影,除了忍术对轰再无其他。与其说是火影,不如说是更像龙珠, 力量强大、外挂多的一方就是胜者。

虽然火影的剧情一直都很精彩,但遗憾的是在后期,战斗系统已经彻彻底底的崩溃。 而这种崩溃,早从终末之谷开始就开始产生苗头,而在佩恩登场时则彻底暴露,后期更是放飞自我,除了卡卡西vs带土隐隐约约有当年的影子,剩下的战斗都只有特效与设定了。火影从一部优秀的热血战斗漫画崩坏至此,不由得让人感到惋惜。

笔者展望

尽管如此,仍不妨碍火影是一部优秀的少年漫,后期战斗的随意无法掩盖前中期优秀的智斗设计。并且作为一代人的青春与回忆,它也圆满地完结了,对于我们来说,也算是没有遗憾了。

文丨盐鱼

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