火影忍者手游:减帧是什么?无敌帧是什么?如何使用?不如来看看

您所在的位置:网站首页 火影忍者wdc是什么意思 火影忍者手游:减帧是什么?无敌帧是什么?如何使用?不如来看看

火影忍者手游:减帧是什么?无敌帧是什么?如何使用?不如来看看

2024-07-11 06:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

火影忍者手游:减帧是什么?无敌帧是什么?如何使用?不如来看看

首先的是我们要了解一下帧数是什么,简单来说就是指我们的游戏在运行的时候以秒为单位所传输的图片数量,而且帧数越大在屏幕运行的就会越平滑,而且高帧和低帧在体验上也是不同的,在火影忍者手游当中也可以在高级设置里面将帧数调高,一般手游的话帧数要求不用太高,几十左右就可以称得上非常流畅了,不过开启了高帧模式就要主要及时充电啦。

还有了解了之后我们在可以来看看凭借这个我们可以怎么去使用,举个例子就是当长门释放奥义的时候,作为被释放奥义的一方如果我们在奥义前先放一个通灵兽,那么在长门奥义之后掉下来并不会被长门的技能继续连击,而要实现减帧的目的必不可少的就是通灵兽,现在比较流行的就是蜃和乌鸦,猿魔其实也可以,只是减帧效果不如前面的两个。

减帧的一个意义就是在对方奥义后摇还没有结束的时候就可以落地了,落地无敌的机制可以让你免于被继续连击和蹭豆,这对付大多数具有奥义后连击技能的忍者都通用,包括像鹰小队佐助或者仙人模式鸣人,而且通灵兽乌鸦带来的减帧效果有时候可以让一些忍者的技能接不上普攻,所以通灵兽选择上乌鸦第一,然后蜃才是第二。

这也是乌鸦和蜃在决斗场上出错率一直居高不下的原因,而且乌鸦是可以做到全程减帧的,蜃的话主要是集中在前半段,这也是无数玩家实验后得出来的结果,而且一些技能也是可以做到减帧效果,比如在开启了霸体状态下的敌人是可以被小南的轮子击中达到减帧效果,熟练的运用这些细节可以让你在决斗场上更好的躲避技能和拖延时间。

展开全文

而且许多玩家也发现了一些忍者的奥义可以达到一种暂停时间(帧数)的作用,比如斑的奥义,可以在对方血量即将见底的时候释放,这样奥义的动画会让对方无法按出替身术来,从而达到击杀对方忍者的目的,所以我们可以在技能加通灵兽释放出去的时候释放奥义,可以做到对方连按下替身术的机会都没有,直接让对方去世。

还有一个可以利用的就是无敌帧效果,最让我们熟悉的就是鹰小队作用的千鸟锐枪了,在释放出去的时候会处于无敌状态,在和对方对拼的时候相当占优。另外二代目水影的跃起,还有斑和柱间的奥义都是有达到不被伤害的一种效果,还有就是忍界大战我爱罗,其中一技能的沙海也好像可以达到这样的效果,当然这个只是个人的猜测,不知道你们还有什么其他的用法没有?返回搜狐,查看更多

责任编辑:



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3