激战2盗贼(潜行者)2月14日平衡更新自翻译(图文) |
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盗贼 步枪在上一次平衡更新中得到了一些改进,但在大多数直伤神枪手版本中,它仍然被匕首所击败。我们确实希望步枪成为一种可行的选择,而且我们的伤害会增加一点。我们还对神枪手的标记进行了可用性改进,当进入倒地状态时,它将不再被清除(从目标身上)。 缚影者是PvE中的另一个支持构建,与其他一些选项相比,它与可能的生成相比存在困难。我们已经将给自己威能的节杖2提升成了给范围盟友威能,并提升了恩惠法池的威能层数,目的是让专注于敏捷的缚影者建筑更具竞争力。 核心 致命2-1:这一特性已经被改造。它现在会使纹章技能在激活时给予先攻值。 恶意纹章:冷却时间从15秒减少到12秒。 暗影纹章:冷却时间从20秒减少到16秒。 渗透纹章:在PvE中冷却时间从30秒减少到24秒,在PvP和WvW中冷却时间由35秒减少到28秒。 技巧大师:这个特性不再减少特技技能的冷却时间。将移除的症状数量从1增加到2。 撒播蒺藜:冷却时间从30秒减少到24秒。 战斗冲动:PvE的冷却时间从30秒减少到24秒,PvP和WvW的冷却时间则从45秒减少到35秒。 先攻翻滚:PvE的冷却时间从35秒减少到28秒,PvP和WvW的冷却时间则从50秒减少到35秒。PvP和WvW的先攻值回复从6降低到4。 鳞爪毒液:冷却时间从30秒减少到25秒。 敏锐观察:仅在PvE中将健康阈值要求从90%降低到75%。 独行侠 当装备了独行侠专精后,顺手牵羊不再被横扫所取代。(点了独行还是1200码的老顺手,无破格挡) 阻碍匕首:冷却时间从25秒减少到18秒。 冲撞打击:冷却时间从40秒减少到30秒。 神枪手 当神枪进入倒地状态时,神射手标记(F1)不再被移除。 步枪1:仅在PvE中将功率系数从0.6增加到0.75。蹲下步枪1:仅在PvE中将功率系数从1.0增加到1.1。 步枪2:仅在PvE中,功率系数从0.8增加到1.0。蹲下步枪2:仅在PvE中,功率系数从1.15增加到1.3。 步枪3:仅在PvE中,每次命中的功率系数从0.65增加到0.8。蹲下步枪3:仅在PvE中,每一击的威力系数从0.75增加到0.85。 暗影融合:此技能不再移除 破隐效果 在PvP和WvW中。 缚影者 节杖2:这个技能的敌人目标版本现在可以在缚影周围的区域内获得威能。此技能的盟友目标版本现在提供保护。 沉默法池:此技能已被修改。它现在在初始攻击时使敌人眩晕,然后在每次脉冲时从该区域的盟友处移除症状。每个移除的症状都会让你获得暗影之力。PvP和WvW的冷却时间从50秒减少到40秒。 恩惠法池:仅在PvE中威能从6层增加到8层 |
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