面向萌新的潜水艇攻略:对潜水艇的基本认知

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面向萌新的潜水艇攻略:对潜水艇的基本认知

2024-07-10 13:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

面向萌新的潜水艇攻略:对潜水艇的基本认知 2023-10-13 13:55:08 神评论 17173 新闻导语

在《最终幻想14》中,潜水艇是一种神秘而强大的工具,可以让玩家探索深海并获取珍贵的资源。想了解更多关于潜水艇的内容吗?本文将为您介绍最终幻想14中潜水艇的特点、获取方式以及相关注意事项。让我们一起来探索这个神秘又充满机遇的世界吧!

在《最终幻想14》中,潜水艇是一种神秘而强大的工具,可以让玩家探索深海并获取珍贵的资源。想了解更多关于潜水艇的内容吗?本文将为您介绍最终幻想14中潜水艇的特点、获取方式以及相关注意事项。让我们一起来探索这个神秘又充满机遇的世界吧!

对潜艇使用的一句话总结

首先购买或制造一艘1111型的鲨鱼级潜艇,然后根据海图陆续开启其他三个艇位,再购买或制造其他三套1111型潜艇(可以省略两个鲨鱼级船首),使全部四艘艇位开始练级,并陆续将它们全部替换为1121型潜艇。等潜艇达到85级后,就可以将它们全部更换为3124型潜艇,开始跑溺没海OJ捞取金币。

这段话是关于一个简单而普遍的潜水艇路线的描述。虽然它很简单,但最终收益相同,无需担心。

1.对潜水艇的基本认知

我将会按照Q&A的方式,整理出我遇到过的有关潜水艇的基本问题,并进行排列。根据排版,可能会考虑将其折叠或放在下面。

Q:潜水艇是什么?

潜水艇是从部队和部队工房衍生出来的玩法。如果想了解更多,请查看维基部队潜水艇页面。

Q:潜水艇该怎么赚钱?

潜水艇有很多赚钱的方法,但最著名的可能是通过捞取系统金来赚取首饰。但要注意,捞取首饰并不是穷人的选择,而是无数条道路走到最后返璞归真的终极大道口。

以90级版本最为常见的一日竞技双倍掉落珠首饰来计算,不考虑修理和青鳞水的情况下,每艘潜水艇每天可以获得10万的收益。

请注意,这个收益是指达到特定属性标准后,航线的固定收益。换句话说,无论您是否拥有800万的船只或者200万的船只,只要达到了相同的等级,您所得到的收益是一样的。

潜水艇的收益是长期的,不需要投入精力,可以获得巨额的月度或年度回报。我们建议不要太过功利或着急,对潜水艇的收益有合理的预期。

(哪有基金给你期货的收益啊!)

Q:是捞首饰好还是带材料好?

如果您对潜艇有深刻的了解,那么您可以计算目标航线的日均期望收益,并与OJ的日均10W收益进行对比,以决定是否要去捞材料。如果该收益不超过捞材料所需的成本,那么捞材料的效益就不会太高。

如果你对潜艇只有一个模糊的了解,或者不知道我上面在说什么,那就去捞一些珠宝首饰吧!

Q:我没有部队,可以玩潜水艇么?

很遗憾,潜水艇必须在部队工房内操作。因此,要使用潜水艇,不仅需要部队的支持,还需要拥有自己的部队房,并开启部队工房。

Q:潜水艇可以有几条?别人有潜水艇我也可以有么?

潜水艇部队的数量每个团队最多只能有四个,这与个人无关。这意味着,一旦你拥有了四艘潜水艇,其他人将无法使用。这通常会引起一些争议,请在使用潜水艇之前就讨论好如何分配使用权。

Q:潜水艇和飞空艇哪个好?

潜水艇是一种简化的无限制飞空艇,因为其与飞空艇共享四个出航名额,所以如果只是为了追求收益,只需要使用潜水艇即可。

Q:如果我要开海图的话,是不是必须要把目标点放在最后一个?

不需要特定的顺序来选择航线。举个例子,如果我们需要攻击E点,而E点需要先攻击B点,那么我们可以选择AB或者BA的航线,只要包含前置B点即可成功攻击E点。

Q:如果我要开海图的话,该用什么配置?是用4224么?1111开图会不会属性不够?

首先,我们需要了解一个基本设置:在潜水艇航行到一个点上,开启该点对应的后续海图是一个纯粹的概率问题。这意味着,只要能够成功地航行到该点,潜水艇就有一定的几率开启该点对应的后续海图。这个概率与潜水艇的属性和配置无关。1111/1121作为高航程/高航速的练级艇,其开图效率已经是所有配置中相对较高的。我个人建议使用这些练级配置,根据海图设置练级路线,在练级的同时也一起探索开启海图。

4224是一个古老版本的高级探索配置,它的属性并不令人满意,它的航速和航程只与原版1111相同。全改装后,4224在练级和开图效率方面甚至不如1122不改装。因此,最好把4224遗忘在过去吧!

Q:我想要潜水艇的毕业艇,我是不是直接买一套4254改就可以了?

首先,4254改并不是所谓的毕业配置,同时潜水艇也不存在所谓的毕业配置。所有的潜水艇配置本质上都是根据目标地点来分配属性来尝试达到[探索],[恩惠],[航速],[行距],[恩惠],[收集]的指标来收益最大化。4254改的侧重点是探索和恩惠,只适用于最新开的95级海域,而带首饰的3124则是牺牲航距来获得高收集和高航速。

总的来说,因为4254改的低航速和低收集导致经验获得有限,而在满级前基本上不会有多少收益(以现在的市价满级后也没多少收益了),非常不建议盲目使用4254改作为首发艇或者备用艇。更推荐使用1121/1122过渡到3124的路线,或者直接1111升满后再做打算。

目前来看,您可以毫不犹豫地选择3124作为初始的目标,无需进行任何修改。

Q:上面那个人说的4254改是什么意思?

我们将潜水艇的四个部件按船体、船尾、船首和舰桥的顺序排列,并用1-鲨鱼级、2-甲鲎级、3-须鲸级、4-腔棘鱼级和5-希尔德拉级的简称来描述潜艇的配装。因此,4254指的是潜艇配装的具体顺序。

腔棘鱼船体,甲鲎船尾,希尔德拉船首,腔棘鱼舰桥。

“改”级部件指通过潜水艇设计图6将对应的正常部件转化为骨架,并加入其他非常昂贵的材料以制成成品。改级部件会在原有部件的基础上增加5-10各属性,并将维修材料消耗统一变为6。4254改具体指的是这个过程。

腔棘鱼将船体改造,甲鲎将船尾改变,希尔德拉改造船首,腔棘鱼改良了舰桥。

Q:我现在用的1111会不会属性不够?要不要换成2222,再换成3333?

不同种类的潜水艇部件拥有不同的属性侧重点,并不是随着等级的提高属性就会变得越高。因此,盲目更换配件并不能提高练级或赚钱效率,反而可能会导致更多问题。

Q:我可以拥有几个潜水艇?我是不是一开始就需要准备四艘潜水艇?

每个部队最初只能注册一艘潜艇。要开启其余的潜艇位置,需要按顺序打开另外三个固定位置。通常在正常的运气情况下,当第一艘潜艇达到20级时,就可以开启第二艘潜艇,当第一艘潜艇达到40级时,就可以开启全部四个潜艇位置。

Q:为什么我一直无法登记新的潜水艇?

A: 如上所述,潜水艇的位置需要开启三个特定的位置,分别是第二艘潜水艇:溺没海J,第三艘潜水艇:溺没海O和第四艘潜水艇:溺没海T。潜水艇的航线有分支,如果偏航可能永远无法开启第二个位置!具体的海图和如何开启点位请查看潜水艇页面的“掉落”板块。

Q:我是不是准备3124改就好了?或者4254改?

首先,潜水艇初始配置只能配备1111 (鲨鱼级),其他配件需要潜水艇等级达到一定要求。对于如何更改配置,我认同5.X捞金方案中的1111 → 1121 → 1124 → 3124 的路线,但由于1124的行驶效率较低,总经验不如1121 (26小时和32小时)。同时,如果采用1122/1123等配置可以增加效率,但会增加额外的成本。在完成任务的情况下,3124改装在95%的情况下并不比3124更赚,反而因为三倍的修理费而降低利润。如果想提前尝试OJ,最多只有一/二艘3124改装无损转换即可,四艘3124改装至少在当前版本下属于绝对的陷阱。除非是“ shut up and take my money ”型冒险者,否则仍然推荐使用上述 3124 不改装的路线。有关各个配置的详细分析,请参阅二楼的解说R。

此外,"蒜女心经"中详细介绍了1121的练级方法,还提供了1-85级最快升级的路线方法,请务必仔细阅读!

Q:潜水艇维修材料是怎么算的?我该怎么什么时候修潜水艇最好?

潜水艇的维修材料消耗根据不同部件的等级而定。最初鲨鱼级消耗1个,甲鲎级为2个,须鲸级为3个,腔棘鱼级为4个,希尔德拉级为5个。改造后的潜艇无论型号,消耗都是6个。每艘潜水艇的总消耗是其四个部件消耗数的总和。

对于潜水艇耐久还有一些小细节:

潜水艇的持久度上限为100%,因此无论余下的持久度还有多少,都会被统一设置为100%。

潜水艇的不同部件具有不同的耐用程度,等级越高的部件耐久度越高,但是高等级部件的数量非常有限。总的来说,如果出现故障,只需要进行维修即可。

Q:我自己想制作潜水艇,有什么前提条件呢?

部队工房的规定是,如果想提交材料,必须有与材料配方相应的生产/采集职业等级。潜水艇需要的大多数材料等级不超过50级,只有极少数需要高于50级的材料配方。通常,具有高于60级的锻铁、铸甲、刻木、雕金、炼金等职业等级即可顺利制作潜艇。当然,如果想制作外墙,不仅需要高水平的生产技能,即使采集也需要高职业等级。

如果没有相应职业的工人进行生产,即使在军队工房购买了对应的原材料,也无法推进进度。

不过要练到50级也非常简单。只需使用工程学指南和简易工具就可以了。

Q:部队合建的品质是什么?交HQ材料有用么?

品质在合建中是一个非常神秘的因素。每完成一个阶段后,合建有可能进入“普通”(没有任何变化),“良好”(该阶段所有材料需要减少三分之一),或者“最佳”(该阶段所有材料需要减少三分之二)的状态。然而,总体来说这是一个非常难以预测的概率事件,不必过分在意。合建的hq品质对状态没有影响,但确实会额外提供双倍的提交经验(前提是合适的生产职业等级和配方等级) 。

建议在提交之前,将材料质量降低,并将其合并在一起,以避免后续出现问题。

Q:工坊图纸要求的材料怎么获得?我可以从别人那里购买么?

潜水艇图纸所需材料除鲨鱼级潜水艇外,其余均为潜水艇/飞空艇在固定海域收集的特殊材料。尽管这些材料无法在市场上进行销售,但可通过面对面交易在玩家之间流通,无需进入游戏部队。更多详细内容可查看[1.5]。

1.5 海图与工坊材料

海图

潜水艇的探索可以打开海域中不同点的通道,但往往海域中有很多分岔口。如果不仔细查看海图,很容易让初学者在选择了一个分岔口后一直走,导致卡在这里一年甚至无法开出第二个潜水艇位,最终被迫放弃。这种情况很常见!

这里放出一个跑错点导致第一艘跑到93级都没开第二个艇位的悲惨记录R

潜水艇开图遵循以下几个规则:

潜艇的开图不取决于潜艇本身的属性,只要其能够达到基本航行距离,就有同样的概率能够开出海图。因此,不存在 "4254改开图" 这样的说法。

每个点只能通过探索海图上与之相连的上一个点的概率来开启。请参考Wiki上的潜水艇界面,了解具体的点开启方式。

潜水艇航线的顺序不会影响开图结果,例如选择“ABC”或“ACB”,开启E点的概率是相同的。

这句话虽然不是规则,但从理论上来说,可以从头到尾一直输入1111。

下面给出最容易出现问题的第一个海域的备注版!

图纸/工坊材料

许多冒险者可能已经注意到,要制造潜水艇需要在工坊中使用特定材料开启设计图。

工坊材料是一种特殊材料,只能通过潜水艇/飞空艇探索获得,无法在市场进行交易,但可以通过面对面交易获取。这种材料可用于开启部队工房图纸。

根据wiki界面的介绍,我们可以看到:

对于我们需要的1-4型图纸,我们可以通过以下方式获得:

以上是《面向萌新的潜水艇攻略:对潜水艇的基本认知》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

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