潘德的预言2前瞻

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潘德的预言2前瞻

2024-07-09 18:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

潘德的预言2前瞻-第一阶段信息汇总

在2023年,骑马与砍杀2最初版本发售的第三个年代,战团高人气Mod潘德的预言的原作者萨克森龙终于开始发布一些关于潘德的预言2的前瞻及更新。在联系了作者萨克森龙本人并获得许可后,本系列将开始陆续翻译和搬运已公布的关于潘德的预言2的设定。

前排提示:

1.内容只是作者目前的设想,一切以实际的发布后的潘德的预言2为准。

2.部分内容与战团潘德的预言的设定有冲突,可能是修改了设定。

3.一切翻译名都以日后潘德的预言2的官方汉化为准。

4.潘德的预言2仅仅处于开始阶段,距离实际制作完成需要多久尚不清晰。

潘德的预言

距离上次潘德的预言官方制作组放出新消息已经过去了一段时间,潘德的预言2第一阶段的信息那接下来我们开始正篇内容吧。

一.潘德的预言2时间线(1)潘德的预言2和潘德的预言4.0的关系

        先给个令老玩家可能有点失望的答案,潘德的预言2很可能和潘德的预言4.0关系不大。

        尽管很多老玩家都以为,潘德的预言2是最终未能发布的潘德的预言4.0在骑砍2上实现的版本,但目前看来,原作者萨克森龙先生一直都在用的叫法是Prophesy of Pendor II,而非Prophesy of Pendor 4.0。

        根据目前掌握的信息来看,潘德的预言2更有可能是战团版潘德的预言在骑马与砍杀2上的重制版,而非潘德的预言4.0。当然,很多潘德的预言4.0的设定也很可能会出现在潘德的预言2中的。

(2)潘德的预言2的时间线作者原话

        解答完了潘德的预言2和潘德的预言4.0的关系,那么答案也很明了。萨克森龙先生本人目前的答复非常明确,潘德的预言2的时间线将和战团潘德的预言一致,但会加入更具体,更丰富的内容。

        据说潘德的预言4.0的设定是在预言之子统一潘德之后,但是潘德的预言2的设定和潘德的预言3.95一样,是预言之子刚刚来到潘德的时候。烈狮境,凛鸦境,巴克斯帝国,菲尔兹威,德夏等国家仍在潘德厮杀不止,各种海外侵略者和邪恶势力仍然威胁着四分五裂的潘德。

*(3)潘德的预言2的定位问题作者原话

        尽管战团版潘德的预言是一个免费mod,但是如果作者和T社协商顺利,潘德的预言2在骑马与砍杀2中有可能作为一个官方DLC发布,至少作者有这方面意愿,不过收费应该是在所难免的,等发售后各位量力而行吧。个人认为如果质量过关,收费也是合理的行为。

        具体情况以未来实际为准,因为潘德的预言2仅仅处于刚刚开始开发的阶段,什么变化都可能发生。几个月过去了,协商情况并不清楚,制作组并没有提到协商结果。

二.潘德的预言2大地图(1)潘德的预言2世界地图潘德的预言世界地图

潘德的预言2中,潘德的预言的世界地图终于明确公布,比起之前的草图,更加具体。除了游戏中原本的主舞台潘德大陆,巴克利大陆和阿玛拉大陆的内容也都得到了极大的充实,尤其是巴克利。之前饱受争议的梅滕海姆变成半岛这个设定也得到了证实,确实是一个巴克利大陆上的一个半岛。

潘德的预言2中的大陆有:

潘德大陆(Pendor)

阿玛拉大陆(Amala)

巴克利大陆(Barclay)

潘德的预言2中的海外岛屿有:

凡斯凯瑞群岛(Vanskerry Archipelago)

菲卡维亚岛(Veccavia Island)

*具体见这篇专栏,不多赘述了。

(2)潘德地图潘德地图

潘德地图得到了进一步的完善,当然和战团版的潘德地图也有一定区别,不过差异不大。城市数量目前和战团潘德一致,都是18个,没有变化,未来增加的概率也不是很大。

目前潘德地图上有的城市有:

烈狮城(Sarleon)

长河镇(Laria)

狮湖城(Marleons)

峭岩湾(Avendor)

凛鸦城(Ravenstern)

长歌港(Rane)

使坠湾(Senderfall)

晓炉城(Poinsbruk)

思源城(Janos)

博识城(Ethos)

帝临港(Cez)

雾笼城(Javiksholm)

风屿港(Windholm)

光啸湾(Valonbray)

托巴(Torbah)

辛加尔(Singal)

艾希科曼(Ishkoman)

纳尔达(Nal Tar)

骑马与砍杀2的建模水平较战团强得太多,或许大家可以期待精美的城镇建模吧。

(3)巴克利地图巴克利地图

巴克利大陆是潘德的预言2的重头戏,目前更新的内容大多都和巴克利相关。因此巴克利地图初次公布,目前公布的城市有6个,而隔壁潘德大陆则有18个,应该是为平衡性考虑。其中5个应该都是巴克利的,很好地符合了骑马与砍杀2的派系设定。不过梅滕海姆会怎么表现还不得而知。翻译部分来自西班牙语音译,部分翻译和解释来自吧友红剑-艾丁。根据阵营图片,可以确定除梅滕海姆外的五座城市都属于巴克利。

目前巴克利地图上有的城市有:

克雷斯特(Crest)

彭斯(Pons)

图莱港(Tule)

蔷薇堡(Rhose)

耀阳港(Sune)

梅滕海姆(Mettenheim)

*设定中巴克利还有一个城市(存疑)洛林(Lorraine),初版地图中也有标注,目前设定里也还在,但萨克森龙表示设定中那是一个town,而非city。比如说烈狮城是个规模巨大的city,但是长河镇就是个规模不大的town,在潘德中这些城市和城镇都被标注出来,而在阿玛拉和巴克利大陆,只有规模巨大的城市被标注出来,而规模较小的城镇没有被标注出来。

(4)阿玛拉地图阿玛拉地图

阿玛拉大陆是旧巴克斯帝国,迦图,拜蛇教和灰烬裔的故乡。在战团潘德的背景中阿玛拉大陆已被拜蛇教占据,原本玩家也一直期待能在潘德续作中去解放阿玛拉大陆,这个愿望将有可能在潘德2中实现。但根据萨克森龙目前透露的信息来看,潘德的预言2的第一版阿玛拉大陆是不用想了,未来的大饼中肯定会有的。阿玛拉大陆城市的名字有些怪异,因缺少资料也很难判断其阵营归属,因此下面仅作猜测。(印度神话中有不少关于蛇崇拜的内容,可能拜蛇教会有一定印度元素)部分翻译和解释来自吧友红剑-艾丁。

目前阿玛拉地图上有的城市有:

马里庭(Melitine)

巴克斯(Baccus)

德拉威(Dravadi)

赛卢姆(Selum)

彭拉(Ponlla)

维拉达(Veladar)

迦图塔(Yatu Spire)

*巴克斯(Baccus)应该是指古巴克斯帝国的都城,根据背景应该被拜蛇教占据。

*德拉威(Dravadi)据说源自梵语 海洋 。

*迦图塔(Yatu Spire)中的yatu,龙爷表示是迦图(Jatu)的转写,含义相同。

*因为各种翻译众说纷纭,城市归属也难以确定,正在向作者求证中,有更好的想法可以在评论区提出,这一版块会不断修改。

(5)岛屿

凡斯凯瑞并未标出任何一个城市,而菲卡维亚虽然标出了一个城市名字,但是这两个势力加上梅滕海姆是否会以一个小型国家(参考佩里斯诺中的小型国家)登场还是以其他形式登场尚不确定,这点原因就在下一版块揭晓。

阿玛拉西南部的城市Wazuri,根据原作者萨克森龙表示,这个地区他参考了斯瓦希里文化和日本文化,也会有来自这一地区的npc的,即后面npc板块提到的拉文马克。

(6)海战问题原作者答复

看到涵盖三个大陆的大地图,很多预言之子都会感到非常得兴奋。但是一个问题是,如何穿梭于各个大陆之间呢?首先,船只是必须的。而作者也给出了答复:基于现实,我们的设定里有桨帆船,维京长船,北欧单桅商船和柯克船这类船只。潘德的技术水平主要参考公元1250-1350年左右,也就是中世纪晚期到文艺复兴早期的时间线。但或许有人还记得梅滕海姆的铁甲舰这种设定,这一设定暂时没有被废弃,但是短期内肯定是不会实装的。

而之所以前面的众多海外势力的设定会这么模糊呢?因为就目前而言萨克森龙也只是画了个大饼。作者回答:目前先聚焦于潘德本土,暂时不想加入海战系统。也就是说潘德的预言2最初的版本可能只有潘德,虽然海外的势力会更丰富一些,但是未必会有本土。至少潘德2初版应该是不会有巴克利和菲卡维亚,凡斯凯瑞的本土,而阿玛拉本土的优先级是次于巴克利的,还得等后续版本大更新再有可能。

三.潘德的预言2中的阵营(1)潘德的预言2前瞻中目前透露的阵营目前公布内容

根据目前公布的资料,暂定的阵营如下:

烈狮境(同战团版潘德的预言中的烈狮境)

凛鸦境(同战团版潘德的预言中的凛鸦境)

菲尔兹威(同战团版潘德的预言中的菲尔兹威)

北巴克斯帝国(同战团版潘德的预言中的巴克斯帝国,相较于古巴克斯帝国在阿玛拉本土,故被称为北巴克斯帝国)

德夏(同战团版潘德的预言中的德夏)

迦图(同战团版潘德的预言中的烈狮境东边的迦图人)

迷雾山诸部落(同战团版潘德的预言中的迷雾山,包含一堆小派系,可能就是你所见到的各种名字的部落)

凡斯凯瑞(同战团版潘德的预言中的凡斯凯瑞,包含一堆小派系,可能就是你所见到的各种名字的海贼战团)

艾拉克莱(肯定是指战团中的诺多精灵城堡,包含一堆小派系,可能就是几个诺多精灵家族,非常值得期待)

潘德(此处应该是指玩家建立的新潘德)

马里庭(同战团版潘德的预言中的马里庭)

梅滕海姆(同战团版潘德的预言中的梅滕海姆)

菲卡维亚(同战团版潘德的预言中的菲卡维亚)

灰烬裔(按照背景推测应该是在阿玛拉的未被拜蛇教吞并的巴克斯帝国残余势力,在广袤的阿玛拉大陆顽强地抵抗拜蛇教的强大势力)

阿玛拉军阀(由于缺少了拜蛇教势力,推测这个指的应该就是指拜蛇教的各种势力,也可能是别的)

旧迦图(应该指迦图人故乡,阿玛拉的大草原上的那些迦图人,他们是否已经文明开化尚不得知)

巴克利(同战团版潘德的预言中的巴克利,分为6个小派系,洛林,彭斯,克雷斯特,耀阳港,图莱港,蔷薇堡)

(2)各个阵营的表现形式作者原话

        目前可以推测,在潘德的预言2的早期版本中,由于聚焦于潘德本土,作为国家出现的阵营可能仍然只有烈狮境,凛鸦境,菲尔兹威,巴克斯帝国和德夏这五个战团版本就有的。初版的其他阵营的出场方式应该与战团版潘德的预言差不多,都是以NPC,雇佣兵,冒险家和野怪大军等形式出现。

作者原话

        但是萨克森龙也表示自己会尽量让潘德的预言2适应骑砍2的新系统(前提是作为骑砍2的一个DLC),因此各大势力应该都会像骑砍2一样细化出不同的小派系,海外势力也是同理,比如巴克利目前就分成了6个派系,可能每个派系都有自己的特色兵种。

        不过相信各位也会意识到一个问题,骑砍2的很多系统并不适配于潘德,比如时间系统和家族系统在潘德就显得非常违和,作者目前也认为除了霸主的战斗系统肯定要保留,过度繁杂的其他冗余系统都需要简化和修改,不打算照搬。因此,各势力的表现形式也会与霸主原版有所区别的。

作者原话

        *制作组也讨论了一个非常关键的问题:潘德2要不要做成多代人。不过在正式开始制作前,这个问题或许会被暂时搁置。

(3)全新种族和阵营的可能性作者原话

        从作者的很多言论来看,龙爷是比较在乎潘德世界观的整体架构的,在已知的地图内容中也不会做太大的变动,只会做一定细化。比如这位骑友就提问了:潘德的预言2中能否增加更多的奇幻种族,比如矮人,食尸鬼,树人和巨人之类的(这不是佩里斯诺X战风新纪元吗)以及狩猎系统的异兽之类的?

        作者的回应就表示考虑过,但是和已有的潘德传说设定有矛盾,他不是很希望加入这些以前在潘德设定中从未出现的或者是已经消亡的奇幻种族,因此初版多半是不会有的,但是他比较重视玩家反馈,后续看玩家反馈或许会有改变。瓦祖里有奇幻的树精,森林精魂的设定,不过在潘德应该是见不到的。

作者原话

        然而在现有地图以外,作者大胆创新地设定了一个新势力瓦祖里(Wazuri),位于阿玛拉大陆西南方,作者表示瓦祖里将融合现世中的东非斯瓦希里文化和日本文化,构建出一个很有特点的新势力(听着就觉得够新奇了,黑人武士是吧)。

历史上的黑人武士,弥助

        历史上的日本也真真切切地曾存在过一位黑人武士弥助,织田信长的贴身侍卫,据说他身高将近190cm,非常强壮,在当时普遍150cm的日本无疑是个巨汉。他本是个东非莫桑比克一带的马库阿人,由西洋传教士转卖给织田信长,被织田信长任命为贴身侍卫。在本能寺之变中则被织田信长派去保护嫡长子织田信忠,但织田信忠在二条御所战败自杀后,弥助被俘,因为他是外国人,明智光秀虽然瞧不起他但也没有为难,将其释放并送往京都的南蛮寺安置,此后弥助的下落不明。也有说法猜测在当时葡萄牙传教士弗洛伊斯所著的《日本史》中,在本能寺之变2年后的冲田畷之战中,有马晴信的家臣中有一位善使铁炮的黑人参战。鉴于当时整个日本也没多少黑人,这个黑人职业士兵或许就是下岗再就业的弥助也说不准呢?

游戏《仁王》中的弥助

        至于为什么萨克森龙为什么会设计出这个缝合势力,可能是玩仁王启发的吧。毕竟能把东非和日本联系起来的似乎也只有弥助了。尽管瓦祖里在潘德2中应该也不是什么重要势力,但是还是增加了一个瓦祖里NPC拉文马克(Ravenmark),如果有瓦祖里冒险家这种部队,定位可能就是黑人武士,双手豪杰也说不定。

四.潘德的预言2已公布的一些城市(1)烈狮城1.烈狮城的背景烈狮城概念图

        烈狮城是烈狮王国的首都,那是一座历史悠久、充满活力的宏伟大都市。坐落于郁郁葱葱的绿色景观中,烈狮城散发着一种充满帝王威严和旧日辉煌的气息。

        这座城市高耸的城墙,以坚石筑成,饰以精美繁复的雕刻,证明了它的恒久的兴盛。当人们来到其雄伟的大门前,便能感受到城市中熙熙攘攘的喧嚣和弥漫在空气之中的商业气息,彰显着这座城市充满活力的内核。

        一进入城门,烈狮城的壮丽就展现了出来。宽阔的鹅卵石街道蜿蜒穿过城市中心,两旁是熙熙攘攘的市场、古色古香的商店和令人赞叹的建筑。一排排的贵族住宅和奢华的豪宅,装饰着五颜六色的横幅和典雅的雕像,见证了这座城市繁荣的历史。这里有一尊高大的卡瓦拉雕像,这位传奇的英雄国王在很久以前曾统一了整个潘德。

        烈狮城的中心则是一座雄伟的城堡,这是一座高耸的堡垒,同时也是乌尔里克国王的权力中心。其雄伟的城墙高高耸立,俯瞰着城市及其周围环境。在城堡宽阔的庭院里,狮骑士团的骑士们不知疲倦地训练,磨练他们的战斗技能以维护王国的安全。

        城市中还布置了许多华丽的喷泉、鲜花盛开的花园和风景如画的广场,为熙熙攘攘的商业街提供了喘息的机会。面包房中飘出了新鲜出炉的面包香味,酒馆里回荡着欢快的音乐和笑声。工匠们在工坊中做着买卖,编织出华丽的挂毯、精良的盔甲和精美的武器。

        烈狮城的深厚文化底蕴在烈狮城大教堂中可见一斑,这是一座宏伟的建筑奇迹,信徒们聚集在此寻求慰藉和指导,教堂的彩绘玻璃窗上绘制着充满英雄主义和奉献精神的史诗故事,为神圣的大厅增添了鲜艳的色彩。

        在城市各处,充满活力的萨里昂多元文化融入在挂毯的编织之中。熙熙攘攘的市场上售卖着来自遥远异国的商品,飘散着来自世界各地的各种美食的香气,烈狮城就是这样一个文化大熔炉,吸引着来自潘德、阿玛拉和巴克利地区的商人、学者和冒险家。

        在烈狮城,历史在每一块石砖上低语,再次统一潘德的愿景在其人民心中产生了共鸣。作为潘德至高权力的所在地和承载着古潘德王国荣光的坚固堡垒,烈狮城是希望的灯塔,象征着烈狮王国在乌尔里克国王英明睿智的领导下对统一潘德和和平繁荣的向往。

2.烈狮城的地位和可能的表现

        正如往期内容所说,CIty和Town虽然在游戏中没有特别的区分,但实际上只有少数城是城市,大多数都是城镇。烈狮城就是龙爷着重强调的一座大城市,地位在潘德可能类似君临在维斯特洛,既是前朝古都,又是当朝的首都,人口稠密,经济繁荣。不过战团版潘德的预言在场景构建上虽然没什么大的问题,但是也难称得上精美,但是骑砍2的场景建模是相当不错的,如果潘德的预言2真的能作为骑砍2的一个DLC,那么上文中龙爷反复强调的城市美景或许也能成为游戏中能够见到的内容。

(2)凛鸦城1.凛鸦城的背景凛鸦城概念图

        凛鸦城是凛鸦王国的首都,这座城市在雄伟的迷雾山脉的阴影下屹立不倒。凛鸦城令人敬畏的城墙上树立着旗帜,上面画着凛鸦王国的骄傲象征——一条位于深蓝底色上的白龙,象征着王国的力量和团结。

        当人们走近凛鸦城的大门时,这座城市熙熙攘攘的贸易商队映入眼帘,这证明了它作为繁荣商业中心的地位。来自四面八方的商人穿过蜿蜒的道路,将凛鸦城与遥远的城镇连接起来。这些马车带来了来自西方使坠湾、西南方雾笼城和南方峭岩湾的异国商品和传说故事,丰富了凛鸦境市场。

        在城市里,喧嚣的街道也同样充满活力。狭窄的鹅卵石小道蜿蜒穿过熙熙攘攘的城区,道路两侧则是充满历史感的坚固石头建筑。高塔傲然耸立,俯瞰着城市和周边的全景,同样印证了这座城市的宏伟。

        城市居民们自豪地穿着醒目的部落格子呢,这些丰富多彩的马赛克服装显示了穿着者的身份和所属家族。印有深蓝底色上的白龙的凛鸦境旗帜,在微风中飘扬,象征着王国的团结和勇气。

        在喧闹的街道中,可以看到穿着华丽的盔甲的受人尊敬的龙骑士团的骑士。这些高贵的战士,发誓要保卫凛鸦境及其人民,展现了他们的荣誉和武艺。凭借他们坚定不移的忠诚,他们是城市的守护者,确保城市的安全,并维护王国的信念。

        凛鸦城的中心是一座壮观的皇家宫殿,这是一个建筑奇迹,既是权力的象征,也是实际的统治中心。在庄严的大厅里,凛鸦境之主格雷戈里四世在此主持法庭,而他的身边围绕着的都是决定着王国命运的顾问和政要。

        每当黄昏降临,灯笼在这座城市投下温馨迷人的光芒,音乐和笑声弥漫在空气中。在熙熙攘攘的酒馆和客栈里,顾客们沉浸在友情中,分享遥远土地和英雄事迹的故事。

        凛鸦城,一个以贸易、团结和英勇著称的城市,作为北方强权的标志而蓬勃发展。熙熙攘攘的市场,骑士盔甲的碰撞声,高高飘扬的凛鸦境旗帜,都见证了这座非凡城市不屈不挠的精神。

2.凛鸦城的地位和可能的表现

        正如往期内容所说,CIty和Town虽然在游戏中没有特别的区分,但实际上只有少数城是城市,大多数都是城镇。凛鸦城在潘德的地位可能类似于维斯特洛的白港或者临冬城,是北方的经济中心。而且作为一个濒临大内海的城市,在潘德的预言2中也可能会有所表现。

(3)克雷斯特1.克雷斯特的背景克雷斯特概念图

        克雷斯特是一座繁华而影响力巨大的城市,是巴克利王国的王都。现如今,巴克利王国是一个强大的王国,年轻的朱利安国王统治着这个国家。尽管朱利安是名义上的巴克利国王,但他几乎没有个人权力。在重要决策上,这位年轻的国王非常依赖已故父王遗留给他的大臣的意见。

        这座城市的一个重要职能是作为巴克利王国的贸易和商业中心,城市中心有一个大型市场,来自王国内外的商人都来这里销售他们的商品。市场广场是一个非常热闹的活动中心,空气中弥漫着交易、讨价还价和做买卖的声音。

        克雷斯特也是著名的银骑士团的所在地,这是一个高尚的骑士团,宣誓捍卫骑士精神,保护巴克利王国免受一切外敌的威胁。他们的礼堂是一座气势恢宏的伟大建筑,从很远的地方就可以看到礼堂的高墙和塔楼。银骑士是克雷斯特市民们的骄傲,他们在维护整个王国的秩序和稳定方面发挥着重要的作用。

        这座城市还以其著名的克雷斯特大学而自豪,克雷斯特大学是巴克利王国最伟大的学府之一,也是蔚蓝门徒的大本营。蔚蓝门徒是一个研究和实践治疗方法和医术的医生组织。

        然而,在繁荣和活力的外表之下,这座城市也同样是政治、阴谋和权力斗争的温床。克雷斯特是一座充满秘密的城市,位高权重的公爵总督、富可敌国的商人和权倾朝野的贵族高官不断在此争夺影响力和权力。除此之外,城市中还有红色兄弟会的存在,这是一个由小偷、奴隶贩子和杀人犯组成的拥有广泛人脉的地方组织。对影响力和权力的永不止息的斗争为这座城市蒙上了一种不安和不稳定的阴霾,背叛和暗箭伤人在城市的每个角落悄然无息地发生着。

        这座城市的墙壁是由白色花岗岩制成的,以彰显王国的力量和稳定。城市中心坐落着一座配得上这座伟大城市的伟大城堡,这是朱利安国王的统治中心,也是王国政治和社会生活的焦点。

        总的来说,克雷斯特是一个充满反差的城市,一个充满活力和不断变化的城市,商业、骑士精神和政治阴谋都在这里交汇。不计其数的狭窄小巷和蜿蜒街道交织在一起,宛如迷宫一般,道路两旁往往是高耸的,富有巴克利特色的木石结构建筑。这座城市居住着各种各样的工匠、商人和贵族,每个人都在这座城市充满活力的社会结构中发挥着自己的作用。尽管这座城市如今面临着各种各样的挑战,但它仍然是巴克利王国的重要的权力和影响力中心。

2.克雷斯特值得注意的点

        首先正如前几期所说,潘德的预言2的早期版本大概率是不会立刻出巴克利和阿玛拉的,所以克雷斯特城本身应该不会出现。但是作为龙爷在潘德的预言2中专门挑出来说的内容,克雷斯特的戏份应该还是会有的,比如就有一个来自克雷斯特的npc,埃尔利斯(暂定译名)。另外,克雷斯特的银骑士团(暂定译名)和蔚蓝门徒(暂定译名)的设定都是新增的,可能会在潘德的预言2中有所表现,如果真出了个来自蔚蓝门徒的医生npc,安森可能就能摆脱成为玩家队伍中的军医命运,真的去当一个骑士了。

五.潘德的预言2中已公布的一些NPC(1)埃尔利斯1.埃尔利斯的角色背景全新NPC埃尔利斯

        我是来自克雷斯特的埃尔利斯。我的父亲是一位银骑士,母亲则是一个出身高贵的贵族女士。我从小在宫廷中长大,最初是准备让我为皇家宫廷服务。后来,作为一个侍从,我学习了骑士之道,比如如何使用剑和骑枪战斗,如何骑乘战马,如何使用盾牌,以及如何捍卫正义和反抗暴政。老实说,也许最后一部分是我父亲教导我的,但这个理念已经深深根植于我。

        现在我正努力成为一名骑士。更重要的是,我希望能像我的父亲一样成为一名银骑士。如今我来到潘德,远离故乡克雷斯特,肩负着证明自己价值的使命。

        银骑士团同时只会有一百名骑士,只有那些证明自己有足够价值的人,才有可能被邀请加入他们的行列。因此只有那些最勇敢、最大胆、最强壮、最精于战斗的人才会有机会加入银骑士团。

        你问我为什么要来到潘德?据我所知,这是唯一能找到龙泪宝石的地方。传说那可是不哭的龙流下的眼泪化成的宝物。我的目标便是在战斗中赢得这样一颗龙泪宝石。我要把这颗龙泪宝石作为我完成一场不可思议的伟大冒险的证据,这样银骑士团将不得不邀请我加入他们!

2.埃尔利斯的可能定位

        从目前提供的背景分析,埃尔利斯出身贵族,性格上大概率是好战或者正直,善良这类的,是个来自巴克利王都的贵族青年,父亲是银骑士团的骑士。他来到潘德是为了寻找一颗龙泪来证明自己的实力,然后加入他父亲的银骑士团。

        因此目测大概和雷恩爵士的定位差不多,等级比较低的战斗型npc。如果按照战团版潘德的功能来看,他可能能带来巴克利系的士兵,后期甚至能带来几个银骑士(同时只有100个这个设定有点难搞啊)或者银骑士团的军士也说不定?后期因为大概率是性格比较好的贵族领主,可以考虑分封出去当领主。

(2)瓦卡尔1.瓦卡尔的角色背景全新NPC瓦卡尔

        我的故事并不特别。我出生在凡斯凯瑞群岛的第二大岛屿奥兰姆。我父亲是一个高地的农夫。我是我父亲的第二个儿子。我似乎永远都是第二,反正我问萨满时他们总是这么对我说,就算我不问,他们也一直这样评价我。 

        当我父亲去世时,我的兄长继承了我们家族的所有土地和财富。 而我只继承到我父亲的一把战斧,不过那是把由梅滕海姆钢锻造的好武器,斧柄则是由彭斯的坚固橡木打造。为了发财,我加入了一支战帮来到潘德,我们数以百计的勇士在各处劫掠,抢夺一切所见的财物。 但命运无常,最后我们在一场战斗中被击败,我受伤被俘,侥幸逃出。 现在,我要在第二次人生中为我的自由还债,找回我父亲的那把斧头。

        *彭斯(Pons):巴克利的一个内陆大城市,位于山脚下一个湖泊旁,周围森林密布,出产优质的坚固橡木。

2.瓦卡尔的可能定位

        从目前提供的背景分析,瓦卡尔应该是出身平民(应该是比较富裕的自耕农?),性格上不确定,是个来自凡斯凯瑞的海寇。他作为家中次子,继承不了家产,因此来到潘德劫掠。但是不幸战败被俘,侥幸逃脱后,遗失了父亲留给他的唯一遗物——一把精良的战斧。因此他开始在潘德当佣兵,想要寻回父亲留给他的斧头。

        目测是个战斗型npc,用战团的标准看应该是战斗和掠夺,向导技能高一点。如果按照战团版潘德的功能来看,他可能能带来凡斯凯瑞系的士兵。值得一提的是,潘德的预言2的目标是做出三个大陆,这样一来航海要素是不可或缺的,瓦卡尔作为一个凡斯凯瑞海寇npc,可能也有航海技能方面的增益。另外就是瓦卡尔的斧子,个人感觉可以做成一个小支线任务,不过奖励按道理讲也不会太好,总不至于做成像符印武器那种神器吧。

        这个角色的背景也不少见,有点那种活在兄长阴影下,渴望证明自己的意味,很多作品中都有类似形象的角色。

(3)莱丝莉1.莱丝莉的角色背景重制版NPC莱丝莉

        你问我的故事?从哪里开始讲好呢?我是一位富有的德拉威商人的独生女,他收留了一位来自瓦祖里的难民,并最终娶了她。

       我的母亲给我讲述了她逃难过程中的经历,让我了解到人性能有多善良,又能有多残忍。她还给我讲述了有关她的遥远祖国和瓦祖里的大树的故事。在我年少时,我的母亲还健在,她教授给我一些关于治疗的基础知识。当她年轻的时候,她和她的家族尚未被放逐出瓦祖里,她曾是瓦祖里和谐少女的启蒙修女。但也正是因为这一点才使得她最终被赶出瓦祖里,转而来到德拉威,她是一个无辜的,受到不公正待遇的难民。时至今日我都非常思念她,还有很多很多问题想问她。我怀念她深沉的智慧和温柔舒缓的声音。

        我想也许是出于对母亲英年早逝的悲痛,父亲一直把我置于他的庇护之下,让我在他的商队里当学徒。直到两年前父亲去世时,我接管了他的商队,开始独立进行贸易。首先是从马里廷当地开始,然后则是在一些潘德的港口做买卖。当时,我很不明智地接受了一份将香料运送到峭岩湾的合同。我父亲常常教导我,永远不要离开港口。这是一句非常明智的话,我真希望我当时能想起来这句话。巨额利润的诱惑使我误入歧途。峭岩湾之行非常成功,我们赚到了一大笔钱。但当我们在回到雾笼城的路上时,我们的商队遭到了粗鲁的蛮族劫掠者和各式各样敌人的袭击,尽管损失非常惨重,但我勉强保住了性命。我现在被困在潘德,于我而言这是一片陌生的土地,习俗也与我那大相径庭。但我发现,潘德这片土地和我有一个共同点——我们都在与巨大的不确定性作斗争。

        *德拉威:阿玛拉的一个城市,可能有印度元素,根据上文的“马里廷当地”一句,推测可能属于马里廷帝国。

        *瓦祖里:阿玛拉西南方的一个岛国,当地人皮肤黝黑,有独特的传统。

        *和谐少女:可能是瓦祖里独特信仰体系下的一个组织(?),作者尚未说明。

2.莱丝莉的新旧版本区别和可能定位

        从目前提供的背景分析,新版莱丝莉的背景和旧版莱丝莉根本就是两个人,除了都是商人外没什么共同点。

        战团潘德中,莱丝莉是个出身巴克利的商人,在潘德进行诺多商品交易。但是不幸被迦图人劫掠后,兄弟战死和商队毁灭,只能在潘德流浪。

        新版莱丝莉应该是出身平民(商人),性格上可能是善良,她是一个德拉威商人和瓦祖里难民的混血女儿。考虑到她称马里廷为本地,德拉威也在马里廷旁边,德拉威可能是马里廷帝国的一部分。根据她的自述,她会一点治疗并懂得经商。根据惯例,这种就是1级成长性极高的npc,可以培养成医生,向导这种功能性npc什么的,也可以全点战斗力培养成战神,放在骑砍2的框架里可能可以送去搞商队。

        从这个例子来看,潘德的预言原版中很多特色不鲜明的npc可能都会修改背景,和潘德的预言2的新设定联动,后续的多诺万修改得甚至更为夸张。

(4)多诺万1.多诺万的角色背景重制版npc多诺万

        你知道我来自哪里吗? 我曾是彭斯城的一个孤儿。我从小就在大街上流浪,在一次行窃被捕后,我被给予了两个选择,要么应征入伍加入城市卫队,要么去采石场当苦工。幸运的是,我比同龄的大多数男孩长得更高更壮,而且他们连选择的机会都没有,直接被拖到采石场,日以继夜地在采石场上挖石块。这是我成长为一个尽忠职守的军官的开始。

        加入军队后,我严格遵守军队纪律,这大大强化了我的意志和体魄,并使我的思维更加敏锐。 我在城内作为警卫,在城外作为公爵的部属参加了大大小小几十场战斗,赢得了道道伤疤。 我的努力使我晋升为一名中士,我参与训练了数百名新兵以守卫城市,并在城市周围的乡村巡逻。在一次次完成上级交付的任务后,最终我被授予了一个非常重要的任务,让我和几个能干的士兵一起保护公爵的炼金术士,防止他们的实验受到干扰。 在目睹了这些天才的疯子们几次险些酿成的灾难后,他们最终成功发明出一种用爆炸粉末燃料的武器,比以往的劲弩还要强大得多。 他们把这种武器称为“火绳枪”。 他们让一些士兵改为装备这种新武器,组成了一整支火枪队以守卫城市的外墙。

        但是当炼金术士们正在着手改进他们的新发明时,整个实验室和建筑物发生了巨大的爆炸。我知道那不是一个意外,因为我们的职责之一就是确保实验中不会发生这种情况。那天我负责值班的部下全部死于这场爆炸中。当时我正在训练场里忙着,突然有人告诉我,我已经被通缉了。 我对真相和黑幕一无所知,我不知道谁才是这件事的幕后黑手。但无论如何,我必须先逃离彭斯。我离开故乡,向南逃亡,然后乘船驶向了彼岸的使坠湾。 从那里下船后,我又往南旅行到烈狮境,成为了一名雇佣兵。 作为一个流亡者,我只渴望能找到一个能够欣赏我的忠诚和技能的雇主。

        *彭斯:巴克利的一个内陆城市,出产优质的橡木。统治者为彭斯大公爵卡萨里安,在他的赞助和支持下,彭斯城里的学术成果和新发明层出不穷。关于他的内容后续会讲。

2.多诺万的新旧版本区别和可能定位

        从目前提供的背景分析,新版多诺万的背景和旧版多诺万也完全就是两个人(不过秃顶的设定被沿用了下来(笑))。

        战团潘德中,多诺万是个巴克利贵族的次子,因为继承不了家产,所以来到潘德冒险,以求成就一番事业。

        新版多诺万则是出身平民,性格上可能是冷酷。他曾是庞斯大公爵麾下的一名中层军官,负责研发火绳枪的炼金术士的守卫工作。但是一场“意外”毁了这一切,他成为一名罪犯并流亡海外。估计,重制版多诺万也会是战斗和教练,战术,统御并重,可以在队伍中当教练,但是平民身份后就不那么适合分封了。骑砍2的框架中,感觉多诺万的定位没什么大的变化。

        从这个例子来看,潘德的预言原版中很多特色不鲜明的npc可能都会修改背景,和潘德的预言2的新设定联动。原版多诺万就是雷萨里特换皮,确实没有任何特点,但是是分封的良好选择,改版后直接从贵族改成孤儿了。另外,其实这场意外的黑幕在彭斯大公爵的背景中有提及,可能是巴克利公爵政治斗争的产物。

(5)拉文马克1.拉文马克的角色背景全新npc拉文马克

        我的真名叫作“库洛卡姆巴奇祖阿托”。若是用你们的语言来说,我叫作“拉文马克”。我是一个瓦祖里僧侣,如果你愿意的话,也可以把我看作一个流浪者。我来自瓦祖里中心的歌声阴影和大森林的深处。

        我没能保护我所在寺庙的僧侣,这一失败玷污了我的灵魂。因此,森林精魂把我放逐到了这片陌生的土地上,让我弥补曾经的失败以赎罪。我的命运便是在这些海岸上,与不公正作斗争,保护那些无力保护自己的人。

        森林精魂向我低声预言了接下来我将会面临的巨大挑战和与我必须与之对抗的邪恶。如果我能克服前方的考验,森林精魂便会为我唱起救赎之歌。

        我愿意接受这个艰巨的挑战,并随时准备加入那些敢于与邪恶抗争的人的行列,因为这便是我的道路。

2.以上出现的一些特殊词汇

1.Kurokambakizuato:拉文马克原名,可能是日语,黑くろ(kuro)桦かば(kaba)伤痕きずあと(kizuato),可能对应英语black birch scar,即黑桦树疤痕,但是和Ravenmark含义好像不一致。

2.Sōryo:拉文马克自称的是一名“僧侣”,应该源自日语,表示僧侣,罗马音souryo。

3.Mzimu wa Mti:拉文马克提到的一种瓦祖里大森林里的神秘存在,源自斯瓦希里语,对应英语Spirit of the Tree,即大树精,森林精魂。

原作者萨克森龙提供的一张概念图,不用太较真

4.Ukombozi:即拉文马克提到的救赎,源自斯瓦希里语,对应英语的redemption,即救赎。

3.拉文马克的可能定位

        从目前提供的背景分析,拉文马克出身不好判断,瓦祖里僧侣是平民还是贵族才能当不好判断,性格上应该是正直或善良,是个来自瓦祖里的战斗僧侣。他因为没能保护好所属寺庙的僧侣,因此被森林精魂流放到潘德。森林精魂向他许诺,如果他能完成他命定的挑战,他便能获得救赎,因此他来到潘德后,致力于锄强扶弱,保护弱小来弥补曾经的错误,救赎自己。

        目测是个战斗型npc,考虑到其僧侣身份和瓦祖里出身,可能有一定医疗技能或者魔法力量也说不定。按照战团潘德的老功能看,其可能能带来一些瓦祖里兵种,也就是前段时间潘德玩家喜闻乐见的抽象黑武士。

(6)彭斯大公爵卡萨里安1.彭斯大公爵卡萨里安的角色背景全新npc彭斯大公爵卡萨里安

        彭斯大公爵卡萨里安是一位中年骑士和学者,他被严重的坏死病所折磨。虽然他在体力、健康和精力方面有所缺乏,但通过他的智慧和对科学的不懈研究,尤其是炼金术上的学问,弥补了这些缺陷。他还是一位精明且专业的领导者,对他人有着卓越的洞察力。但由于疾病的折磨,他非常重视效率,对他人没有多少同情心。

        卡萨里安总是戴着一副面罩,穿着覆盖全身的长袍。他没有结婚,因此也没有合适的继承人。人们都猜测他将从自己领地内的众多族亲中选出一位作为自己的继承人。他和他的侄女塔玛拉关系特别亲密。几年前,在塔玛拉还是个小女孩时,卡萨里安的弟弟就去世了,此后大公就一直担任侄女的监护人。现在塔玛拉已经即将成年,许多人都相信她将成为下一任彭斯大公爵。

        他的统治赢得了身边顾问和军队统领的忠诚,但他也敏锐地意识到权力斗争的重要性,彭斯城内的贵族、大商人和行会领袖们不断阴谋陷害他,并试图削弱他的权威。对于整个巴克利王国来说,彭斯大公爵也是影响王国和朱利安国王决策的重要势力之一,他经常通过使者和代理人为朱利安国王提供建议。

        近年来,他所雇佣的炼金术士开发出一种特殊试剂,当这种试剂遇到火时会发生爆炸。这些炼金术士使用这种试剂开发出了一种新式武器,这种名为火绳枪的武器靠着名为火药的试剂提供动力,可以远程发射弹丸射杀敌人。卡萨里安用这种新式武器组建了一支全新的部队以作为外城的守卫,并下令炼金术士们继续改良。但不幸的是,这种威力强大的新式武器引起了其他巴克利大公的警觉,传说另一位巴克利大公授意一名间谍进行蓄意破坏,在一场诡异的实验事故后,参与开发的炼金术士们全部丧生,侥幸生还的相关人士也被通缉,火绳枪的研制和改良也陷入停滞。

2.从彭斯大公爵卡萨里安的背景推测巴克利王国的现状

        很多玩家都对为什么潘德的预言中,在潘德王国分裂和巴克斯帝国被蛇教摧毁后,看似最为安稳的巴克利王国为什么没有大举入侵潘德。从以往的背景,克雷斯特城,多诺万和彭斯大公的背景中,我们可以推测出一些原因。

        1.巴克利王国前些年陆续经历几场内战和梅滕海姆独立等风波,虽然不像潘德和巴克斯那样直接亡国,也已经元气大伤。

        2.巴克利老王去世,新王刚刚登基,年轻的朱利安国王没有足够的威望压服王国内的众多贵族,有很多内务要处理,没有精力也没有足够的实力发动对潘德的远征。

        3.巴克利众多大公爵在中央权力衰落之际获得了极大自治权,权力斗争愈演愈烈,更加削弱了国王的权威,朱利安国王只是名义上的国王,只对首都有统治权,决策依赖大臣和巴克利的众多大公爵。

3.一些其他值得注意的细节

        1.彭斯大公爵对科学的赞助使彭斯成为一个学者和炼金术士的圣地,这座城市有可能以知识和技术出名,可能有独特的火枪单位,特殊学者之类的特色。

        2.彭斯大公爵患有严重的坏死病,行动不便,如果实装的话,可能就会像最后之日的刚铎宰相迪耐瑟一样只能在城里,不能出城。

        3.彭斯大公爵卡萨里安有一个刚成年的侄女,很可能成为下一任彭斯大公爵。如果实装,按照砍2机制,卡萨里安去世后,她就会继承彭斯城。如果卡萨里安教育得当,可能是文学少女这种类型,很可能是玩家的吃软饭不二选择。

六.作者关于玩家比较好奇的六个问题&回答关于潘德玩家最关心的几个问题

问:潘德的预言2是否会成为Talesworld的骑马与砍杀:战团的一个mod?

答:不会。

问:潘德的预言2将成为Taleworlds的骑马与砍杀:霸主的一个mod吗?

答:不,不是mod。潘德2也许会成为骑砍2的一个DLC,但它肯定是一个商业开发项目(应该就是指要收费)。我们(潘德有制作组,不是个人开发)甚至还没有决定用什么平台来实现这一企划,并最终展现给玩家好。我们正在创建一个不可知论(?)的游戏设计文档,等写完再决定下一步做什么。

问:潘德的预言2什么时候才能完成?

答:我也不知道,但我会尽快完成的。我想我需要把我的思维从某个特定的游戏中剥离出来,在各位潘德粉丝的帮助下以全新的眼光审视我想创造出怎么样的体验。我们将共同制定设计文档和游戏系统,然后我们再认真开发下一步。

问:我可以通过Paetron(一款国外的付费创作社区)赞助你吗?

答:不行,至少现在不行。虽然我相信“赞助的价值”,但在我能用我的作品换取到赞助之前,我们是不会接受粉丝赞助的。另外,在我们结束规划阶段并进入开发阶段之前,资金也无法加快开发进度或降低(我们弃坑的?)风险。

问:那我现在如何支持潘德的预言2的开发呢?

答:那就成为一个潘德社区的活跃成员吧!你应该在被问及游戏功能、设计方向和玩家反馈时提供你的反馈。我会将制作组的想法与您告诉我们的内容相结合,以确保我们能开发出大家喜欢玩的作品。

问:我能否在我擅长的艺术/建模/场景构建/代码/写作/配音/项目管理技能上协助开发呢?

答:虽然我们还在创建设计文档的规划阶段,但现在为项目增加人员和专业技能还为时过早。一旦我们进入实际的执行阶段,即开发阶段时,我们会再次考量制作组的技能水平,并确定我们需要什么帮助才能完成开发。



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