漫漫长夜 地图下载及简要评价(v1.94) 下

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漫漫长夜 地图下载及简要评价(v1.94) 下

2024-07-07 02:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

1. 打包下载:https://pan.baidu.com/s/1iTBj5DHtxszErOAvIYRKgA

    提取码:tjf4

2. 底图源于https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1901570789 

    作者stmSantana,已获得授权。

3. 个人对地图进行部分修正和简中化。如有错误或者意见,可以在下方留言指出,如果有足够的时间和精力的话会进行版本迭代。

4. 地图评价主要为新手向,熟练玩家推荐无视。

5. 成文版本v1.94,由于版本差异所造成的存档损失本文概不负责

全图感觉还是要扔一下的,废话就不多说了

全图简版

简介的默认视角为生存模式非入侵难度,如果要说入侵会另行备注(也可以去看上古老贴https://tieba.baidu.com/p/5927654002)。另外由于B站专栏字数必须小于2w,会分成上下两篇,下篇包含孤寂沼地、断开的铁路、山间小镇、寂静河谷、荒凉水湾、灰烬峡谷的内容。

孤寂沼地

孤寂沼地(Forlorn Muskeg ),繁中译名伶仃苔沼,通称图6&沼泽。沼泽地里通铁路的加拿大工程奇迹。

地理:标准盆地地形,四面环山中间沼泽,沼泽中有零星陆地和大量的薄冰,一条横贯铁路连接神秘湖与断开的铁路。

气候:基础气温方面相当于神秘湖,但是雾天概率远超所有图,作为一个盆地,这很合理。

重要资源:必刷一把猎枪,在五个互斥点中随机刷新,地点超出个人的文字描述能力,只能见图(红圈)。

   有三个独立左轮刷新点,分别为老斯彭斯之家二楼床边、保险箱内以及瀑布旁恒温洞穴内的背包中。

   必刷一把弓,在四个互斥点中随机刷新,地点超出个人的文字描述能力只能见图(蓝圈)。

沼泽的猎枪&弓箭地点

   非入侵模式下必刷一把重锤,在老斯彭斯之家+工人宿舍的三个互斥点中随机。

   拥有两个熊洞,均不是加温山洞,必刷两头熊。有三片互斥的驼鹿刷新区,分别在地图的3点、5点、10点钟位置。植物资源丰富,香蒲数量冠绝全图。

   虽然是沼泽地图,但是燃料并不缺乏。偷猎营地、老斯彭斯家附近会有一定数量的不可重复刷新的煤炭,瀑布洞穴和去水湾的洞穴内都有少量的煤炭刷新点。

   入侵难度下老斯彭斯之家必刷一盒火柴,沼泽山脊必刷一根强心针。

其他:该图有一个可探索地点“废弃营地”,会在四个位置中随机刷新,特征为雪屋+篝火以及一些物资,这个点是会被计入数据统计中的。

废弃营地

   中心沼泽部分分布有大量薄冰,一般来说在陆地附近的冰面都不会有问题,所以在沼泽中穿行时可以尽量靠着陆地走。如果要一定要过薄冰,请尽量降低负重提高冲刺速度并做好落水的准备。

   拥有全图唯一的室外锻炉,可以吃到低温加成的同时也避免了幽闭的积累,除了睡觉不能熄火以外其余完美,是入侵难度下比较理想的锻造点。

   老斯彭斯之家床边的板条箱内有助燃剂,棚子内侧隐藏的保险箱可以直接从后方的一个缺口中打开。另外棚内的狗粮其实并不是刷在箱子里头,而是在箱后。

可以直接从裂缝中互动的保险箱内有助燃剂的板条箱

  

箱后的狗粮

   推荐锻造路线如图所示,红色是路程最短且遇狼概率最低的路线,除了偷猎营地和老斯彭斯之外几乎不会碰到狼,但是需要穿越沼泽中心,在视野不好的时候容易迷路。蓝色路线较为稳妥,全程贴边不存在迷路问题,途径一个恒温山洞一个加温山洞也不怕掉温,缺点就是路程远,路过的狼点多。黄色路线是最远的路线,不推荐从神秘湖出发走这条路,迷路的时候可以用,大多用于从沼泽山脊出发锻造。

锻造路线

据点推荐:

洞穴(瀑布附近)评分 2/5

优点:位置好,位于断开的铁路&米尔顿盆地&沼泽的交界点,恒温。沼泽山脊是没有狼的,兔子很多还有少量桦树皮,就算门口不刷驼鹿,去旁边的米尔顿盆地搞几只鹿来烤也没什么大问题。

缺点:别说工作台和容器,甚至连床都没有,洞里更是黑乎乎的。

一般来说是不推荐住没有床的地方,但是架不住其他地方太拉跨,这是一个非常好的中继点,无论你是来自米尔顿盆地还是从断开的铁路都可以到这里休整。

洞穴(通往荒凉水湾) 评分 2/5

优点:位置好,位于沼泽和荒凉水湾的交界点,恒温且有床。这个洞是全图唯一的室内兔子点,洞内可能会刷新一只兔子,可惜的是陷阱在洞里无效。离狼鹿点也不远,洞两头各有一个驼鹿点,食物不缺,适合作为前进基地。

缺点:没有工作台和容器,洞里白天也是黑乎乎的,出门还见狼。

一般来说是不推荐住这种地方,但无论是将水湾的资源搬出也好还是去水湾罐头厂造子弹和维护工具也好,这里都是别无他选的中继点。

断开的铁路

断开的铁路(Broken Railroad),繁中译名铁路断线,通称图7&断铁。这图之前翻做神秘湖铁路,简直不知所云,后面改成了断开的铁路,依然不如繁中。

地理:被制作组转了90°的地图之二,地形很简单,铁路横穿山区再加上几个水系小盆地,就是不知道为什么会有人在这个破地方建了一个修理厂。

气候:基本相当于剪切复制了神秘湖,最好的那一档。

重要资源:有一个独立的猎枪刷新点,位于断桥下峡谷中。有两个独立的左轮刷新点,分别在维修厂花盆内和猎人小屋外汽车上。

   猎人小屋和加工厂类似,必刷一把枪,类型不定,猎枪左轮二选一。

   必刷一把弓,拥有猎人小屋前池塘以及火车头附近尸体这两个互斥刷新点。

   维修厂必刷一个4L的油桶和一根登山绳,正好可以绑在一旁通向峡谷的登山点。而猎人小屋同样必刷一根登山绳,正好可以绑在屋后的登山点。

   仅有一个熊洞,是加温山洞,必刷一头熊。有两片互斥的驼鹿点,分别位于维修厂到木桥的路上和猎人小屋门口。除了猎人小屋门口的池塘以外,其他水系附近多少附带一些香蒲可供采集。

   燃料不算缺,但是不产煤,维修厂内虽然会有零星的一次性煤,但显然与锻造图的身份不相匹配。

   维修厂和猎人小屋内均有一定数量的铁架子,可以拆出大量废金属和一些的布料。

   标准入侵模式下无法出生在断开的铁路。入侵难度下维修厂&猎人小屋各必刷一盒火柴,断桥下峡谷&猎人小屋各必刷一根针。

其他:山崩可以直接蹭过不用绕路。

   维修厂为全图仅有三个的锻造点之一,但整张地图都不一定会刷重锤,如果要来该图锻造记得自带(煤也是)。严重怀疑是由于剧情需要在1.44给维修厂添加锻炉之后制作组没有去调整配套的刷新。极光夜时散落的电线会对玩家造成伤害和烧伤debuff,需要注意。另外维修厂内某些箱子打碎可能会有一些物资,比较重要的就是图二架子上那个,概率出强心针,其他一些零碎不太重要。

维修厂内可能有物资板的板条箱1维修厂内可能有物资的物资板条箱2

   断桥下的峡谷一定要绑绳子后再下,正常游戏没有绳子是上不来的,算是经典死法之一了。

据点推荐:

维修厂  评分3.5/5

优点:空间大,容器较多,内置锻炉工作台和油桶(双格炉),地上还能起篝火。自带一个室外套间,虽然没有加温但也不会积累幽闭,防风防狼,地上同样也能随便起火,离熊洞和驼鹿点也算近。

缺点:著名狼窝,出门一堆狼。离兔子点较远,也没有煤炭可捡,晚上还要防着极光夜电线。

唯一内置锻炉的据点(应该不会有人住里肯号吧),但连煤都不产,图小资源少能干的事就少,门口还一群狼。

猎人小屋  评分 4/5

优点:空间大,上下三层,内置六格炉和工作台。出门池塘驼鹿点,背后登山绳下就是熊洞,门口还是兔子窝。

缺点:偏僻,这地图本身已经很角落了,这屋子在角落的角落上,可以说是与世隔绝了,虽然有邪道可以直通出口,但是实际上还是很偏,去哪都不方便。燃料不算好弄,要么得去池塘对面要么得下登山绳。另外这屋子太空旷,老是给人一种阴森的感觉,特别是晚上。

山间小镇

山间小镇(Mountain Town),繁中译名高山镇,通称图8&小镇。剧情的起点,很多萌新第一次接触到的地图。

地理:以小镇为中心展开,东北部为山地,西南为盆地,地形割裂,进出都需要登山绳。许多萌新初次接触的地图。

气候:作为剧情初始图,获得了和神秘湖同样的待遇,基础气温高,天气均衡,暴风雪概率适中。

重要物资:必刷两把猎枪,其中一把在教堂、米尔顿房屋(灰妈家)、米尔顿房屋(小山丘独栋)、天堂草地农场四个互斥点中随机刷新;另一把在七个互斥点中随机刷新,描述超出个人能力范围,详情见图。

山间小镇猎枪刷新点

   有两个独立左轮刷新点,分别在米尔顿房屋(灰妈家)和坠毁的飞机(山洞背包内)。

   只有一个熊洞,不是加温山洞,位于云杉瀑布桥附近,必刷一头熊。拥有两个互斥驼鹿点,分别位活动房到云杉瀑布桥之间的小池塘和米尔顿盆地。全图水系附近均有香蒲发育,累计起来数量非常可观。

   燃料方面房子很多家具不缺,短期内不存在问题,但小树枝离定居点普遍较远,长期来看有些许不便。煤炭刷新较为零星分散,只有连接神秘湖和寂静河谷的两个山洞和云衫瀑布桥通往坠毁飞机的恒温洞穴内会刷新。

   有大量民房,包括窗帘以及沙发在内的家具拆掉之后可以获得大量的布料和一些废金属。

   标准入侵模式下无法出生在山间小镇。入侵难度下米尔顿房屋(灰妈家)、野餐区下方加温山洞背包内各必刷一盒火柴;坠毁的飞机必刷一根强心针还有一个4L大油桶。

其他:有两个建筑有进入限制,欧卡加油站进门需要撬棍,天堂草地农场在剧情模式会随着主线剧情自动解锁,但在生存模式下则需要钥匙。钥匙在棚内皮卡驾驶室、拖拉机驾驶室、破屋内尸体上、屋后尸体上四个点中随机刷新。

   小镇内的房屋倒塌是随机的,但并不是所有房屋都有独立概率,和沿海公路一样都是保证总量不变的情况下在几个模式内随机。

   同样叫“造林地”的点在地图上有三个,各自都会计入统计数据,不要漏探了。

   坠毁的飞机有个板条箱打开是可能刷裤子的,入侵甚至有概率刷作战裤。

打碎后可能有裤子的板条箱

   小镇有着全地图最长和最严实的空气墙,从坠毁的飞机一直到神秘湖入口这一圈都异常严谨,目前除利用bug之外未找到从山间小镇通往神秘湖的不爬绳路线。

   地图上有一片未开放地区,即撞坏的监狱运输巴士那个隧道的对面、坠毁的飞机和通往神秘湖的洞穴之间的区域。推测为通向怡人山谷长弯的道路,剧情第三章开场动画中莫里也是在这个区域捡到的女主阿斯特丽德的。坠毁的飞机下方山洞附近的悬崖带有秒杀线,想要从这个地方偷渡是不可能的。坠毁的飞机附近有一条路线可以绕过秒杀线下到此地,可以发现除了地形之外几乎一片空白,也没有任何可探索物资。

从神秘湖入口可以看到下方的未开发区域

  

据点推荐:

米尔顿房屋(灰色母亲之家) 评分 3.5/5

优点:全镇最好的房子,双层大空间,容器较多,内置6格炉,兔子点就在街对面,周围房子多,光拆家就很多柴,门口有车可以简单清理幽闭。

缺点:无内置工作台,最近的工作太要去天堂草地农场或是活动房。小镇狼窝出门见狼,屋后的登山绳取消后也变相增加了去驼鹿点和熊点的距离。周围家具劈完后燃料收集会比较花时间。

去掉情怀因素和核能壁炉之后这个据点其实并不是那么好用,但是即便如此这也是镇上最好的房子,如果要把物资搬去神秘湖,灰妈家是不可避的一环。

天堂草地农场  评分 3.5/5

优点:空间尚可,内置6格炉,室外有工作台,一旁还有油桶(2格炉),出门就是兔子点,门口有车可以简单清理幽闭。

缺点:门口狼窝,工作台很危险,离大型动物刷新点很远。虽然盆地的驼鹿点在地图上看起来很近,但是由于隔着两段绳子,实际住在农场是无法利用盆地的资源的。

看起来很美其实不咋地的据点,因为室内结构比较紧凑且算是暖色调所以有些人觉得住着很温馨。

活动房 评分 4/5

优点:内置工作台,门口有油桶,床回血略高于正常值(入侵10小时36%)。离小池塘驼鹿点和熊洞很近,兔子点也不算远。四周树枝不缺,两个煤炭山洞均在日常巡游范围内,可以获得一定的煤炭补给。离加温山洞很近,可以无压力清理幽闭。

缺点:空间狭小,容器基本没有,虽然开门没狼但是离狼点也不算远,门口烧烤极易引狼。

位于河谷出口不远,可以是探索河谷的前进基地也可以是河谷物资外运的中转站,真要长住其实也不是不可以。

寂静河谷

寂静河谷(Hushed River Valley),繁中译名寂静河谷,目前唯二简繁同名的地图,通称图9&河谷。地形最为复杂的地图,应该没有之一。

地理:位于大熊岛最西北角,整个地图被一条河谷分割,整体地势东高西低,但是河谷自身西高东低,所以地形异常凌乱和难以跨越,主要靠两组共六个寒冰洞窟的入口串联。

气候:处于神秘湖和怡人山谷的中间值,不好也不坏,全图温度均一,没有像雪岭那样搞分层。

重要资源:必刷一把猎枪,在幼熊瀑布、寂静河流中段树干旁、阶梯湖附近加温山洞、寒冰洞窟(北)入口E附近和寒冰洞窟(北)入口D附近这五个互斥点中随机刷新。

   必刷一把左轮,在湖畔洞穴、神秘烽火、寒冰洞窟(南)的篝火旁和观瀑之地以南的高台上这四个互斥点中随机刷新。另有两个独立左轮刷新点,寒冰洞窟(北)和峡谷观察点,其中峡谷观察点由于地形贴图错误导致当前版本无法拿到(v1.94)。

   必刷一把生存的弓,在观鹿台、地图正12点加温山洞门口,峡谷观察点往南的树干旁这三个互斥点中随机刷新。另有一个独立刷新点,寒冰洞窟(北),旁边一般附带2只或更多的箭。

   必刷一把信号枪(入侵不刷),在顶峰洞穴、Lonely Cave、Valley Cave三个加温山洞中互斥刷新,一旁的尸体上会附带一定数量的子弹。

信号枪(顶峰洞穴)

   河谷有两个熊洞,均不是加温山洞,必刷两头熊。有两片互斥的驼鹿点,分别在观鹿台下方和巨岩湖。另沉思之地有概率刷现成的驼鹿尸体,该点会在鹿尸、狼尸、驼鹿尸、不刷四种情况中随机。

系统驼鹿尸骸

   燃料丰富,小树枝分布广泛。两组寒冰洞窟内都有一定数量的煤炭刷新点,顶峰洞穴、寂静河流中段的加温山洞也会刷新一次性的煤炭。大部分水系附近有香蒲可供采集,总量相当可观。

   拥有标志性资源点“神秘烽火”,在两个地点中随机刷新一处,个人习惯依据方位称之为南& 北烽火。烽火附带刷新一个雪屋、一块驼鹿肉、一个背包(内有麦基诺夹克)、一个磨刀石、附近还有一具尸体(内有针线包)。在非入侵模式下,烽火会附带一个现成的驼鹿背包,麦基诺背包内还会多出强心针与放大镜。而在入侵模式下,烽火会仅会多附带一把重锤。

神秘烽火

   有四个随机的营地点,会随机刷新两处(入侵一处),固定有一个雪屋,一个篝火,一口锅和一些其他的物资,入侵难度下会附带一把钢锯。

野外营地(入侵)

   拥有独立机制的资源点“隐藏贮藏处”,外形如图,会刷新在河谷各个角落,不同地点的盒子会出不同的物资,从吃的到衣服到弹药一应俱全。但是由于其隐蔽性,无论是全刷新点位也好还是刷新规律也好均不可考,所以没兴趣研究的同学就凑合一下对着地图上点随便找找完事,有兴趣的同学可以试着找出规律。

隐藏贮藏处(顶峰洞穴附近)

   在入侵难度下河谷有三盒必刷火柴,分别在寂静河流中段加温山洞内,地图12点钟位加温山洞和南寒冰洞窟篝火旁。

其他:神秘烽火并不是永续存在的。在第一次进入该图的一段时间内(大概3-5天)会持续冒烟,过了一段时间再次载入后烽火台会坍塌,并且停止冒烟。所以进入该图后应优先考虑判断烽火位置。另外烽火台虽然看起来在燃烧,但是并不会提供任何温度加成。

冒烟的烽火台

   河谷并不存在上锁的柜子,所以探索时可以不用携带撬棍。但相对的有大量枯死树丛拦路,必须要小斧头&简易小斧才能打开,探索时建议带上,某些地区必须要有斧头开路才能到达。

枯死树丛

   该地图大部分区域都在两组寒冰洞窟的串联之下,也是全图目前唯二拥有三出口的室内洞穴。入口A、B、C组成南寒冰洞窟,而入口D、E、F组成北寒冰洞窟。如果需要前往通向南北高台的那两个出口的话(C&D),就都必需要在洞内攀爬一小段登山绳,这个消耗相对于外头的长登山绳来说基本上可以忽略不记。南寒冰洞窟内会概率刷新一个篝火,在三个点内随机。该篝火附赠一盒火柴和一个睡袋,还有其他物资若干,如果是入侵难度,还会附带一把钢锯。另外南寒冰洞窟内有概率刷新一只狼,进入时需要做好应对,杀掉之后不会再刷新(无法证伪)。

   有两个未翻译的地名,Lonely Cave和Valley Cave,按照制作组的尿性这两个洞大概会被译作孤独洞穴和峡谷洞穴。

据点推荐:

全图连一片瓦都没有的地方不建议当据点。一般来说探索该图是依托于寒冰洞窟的,探索完之后就遛麻的返回山间小镇了。

荒凉水湾

荒凉水湾(Bleak Inlet),繁中译名凄凉入口,通称图10&水湾。目前来看难度最大的地图,无处不透露着制作组的恶意。

地理:位于大熊岛西南沿海。总体来看分为上下两层,上层是从深谷过来的山地延伸,下层为三角洲区域,在正常游戏里上下两层仅能通过登山绳互通。

气候:基础温低得可以和怡人山谷一较高下,风寒数值为无图能敌,大风出现频率全图最高,夜晚极光频率也是全图之最。也就暴风雪频率比怡人山谷稍低,其他恶劣程度有过之而无不及。

重要资源:有三个独立猎枪刷新点,分别在山间隐秘小道尽头、罐头厂员工宿舍及员工宿舍旁的冰钓小屋。

   必刷一把左轮,位于罐头厂车间内(有四个点,都藏得比较阴间)。另有两个独立刷新点,分别在最东边的冰钓小屋内和罐头厂内的保险箱里。

   有一个刷弓点,位于沿海公路终点附近的活动房门口,但是当前由于地形bug无法拿到。倒塌灯塔顶部必刷一把信号枪(入侵不刷)。

信号枪(倒塌灯塔)

   非入侵难度下沉思瞭望台里有可能刷熊皮睡袋,瞭望台开门右转的挂钩上会有登山绳。罐头厂的某些板条箱拆掉会有沙丁鱼罐头。

沉思瞭望台的熊皮睡袋

   只有一个熊洞,为加温山洞,必刷一头熊。有两片驼鹿刷新点,分别位于被冲毁的活动房后空地和地图西北角桦树林周边,两个点均无驼鹿痕迹,所以有可能都是独立的,但目前无法证伪。有两个冰钓小屋,均不带门,可以钓出两种咸水鱼。水系很多,但香蒲大多集中在深谷延伸过来的淡水附近,且总量较少。

   燃料总体来说较少,最需要燃料的罐头厂附近甚至只能拆板条箱度日,只有通向沼泽的洞穴里有少量煤炭刷新点。说起来你可能不信,这个图连石头都很少。

其他:水湾联通上下层的那个登山点默认是没有登山绳的,所以初次进入水湾如果是在下层,那么在正常游戏中是无法探索上层的。探索水湾时推荐从深谷进入,在沉思瞭望台的登山点上绑好登山绳后,上下层之间就可以互通了。

   水湾罐头厂通往车间的路线较为隐蔽,需要在厂房1内爬上一根登山绳后绕相当大的一个圈才能抵达,这途中还会触发一波森林狼的刷新。如果不想绕这个圈可以试着利用岩石储藏处和篝火搭一座便桥,具体操作可见此视频。

厂房1内的登山绳

   罐头厂车间有进入限制,在必经之路上有一道电子锁,解除需要回音一号无线电塔下无线电控制站内的“通讯报告”。拿到报告后在极光夜点电子锁互动可解除门锁,解除后进入不再需要极光夜。车间内可能会刷新一只普通狼,进入前需做好应对,杀掉之后不会再刷新。极光夜时车间内散乱的电线也可能对玩家造成伤害,需要注意。

无线电控制站内的通讯报告极光夜时被激活的电子锁

   罐头厂车间内有全图唯一的弹药工作台,可将废铅熔铸成弹头(需要火)、将树桩去除剂+硫粉+木炭合成火药、将火药+弹头+对应弹壳合成子弹。

   水湾有全图唯一的的铣床,位于罐头厂车间内。在极光夜时可以修理猎枪、左轮、钢锯、猎刀、简易小刀、小斧头、简易小斧,每次只消耗一片废金属。其中钢锯和刀斧的修理成功率与恢复数值数值与修理技能挂钩[注13],而猎枪和左轮的修理成功率值和恢复数值固定为50%和40%,疑似bug。当修理技能为100时时,修理钢锯和刀斧的成功率和恢复数值可以达到惊人的100%和99%(0%的工具不能被修理)。

镗床修理

   水湾是当前生存模式唯一有森林狼的地图,这也是目前对玩家最具威胁的攻击性动物。不过该狼的行为和应对方式不在此文的讨论范围之内,哪天有空了可以特意出一期视频。

森林狼

据点推荐:

小屋(罐头厂工人居住区)评分 2/5

优点:内置壁炉,背靠熊洞,出门有冰钓小屋。临近海边能捡垃圾,不远的倒塌灯塔有全图唯一的室外六格炉。

缺点:空间小,容器少,工作台要跑去罐头厂车间,燃料老大难。水湾天气差,森林狼极度危险。

一般来说光凭这个天气和这个狼,水湾就可以告别长住列表了,硬要找个地方也就这了。森林狼刷新较慢,清掉之后在这还是能活一阵的,就是天气太难受。

洞穴(通往孤寂沼地) 评分 2/5

同沼泽那章。

注释

注12:游戏中有三个隐藏的技能,分别为磨刀、擦枪、修理。磨刀可以用磨刀石打磨刀斧升级,可以提升磨刀速度和恢复耐久的数值;擦枪通过步枪清理套件清理猎枪左轮升级,可以提升擦枪速度和恢复耐久的数值;修理可以通过简易工具箱&高级工具箱&镗床修理工具升级,可以提高修理的成功率和使用镗床时的耐久恢复的数值。

灰烬峡谷

灰烬峡谷(Ash Canyon),繁中译名灰烬峡谷,通称图11&峡谷。

地理:位于大熊岛最东北角 ,地形依据海拔分为多层,最底层为水系形成的河谷与大量烧毁的树木,往上逐渐正常。跨层需要登山绳,高层之间通过木质吊桥连接,使得这张图的路线变得非常立体。

气候:基础温略低于林狼雪岭水晶湖,暴风雪概率略高,可以看作一个劣化版雪岭。

重要物资:峡谷独有全图唯一物品高科技背包与鞋底钉,固定刷新于地图最西北角的金矿内。高科技背包可以使最大和最小负重永久增长5kg,并改变背包图标与音效。而鞋底钉可以减少爬登山绳时的耐力消耗、降低走斜坡时的扭伤概率以及延长在薄冰区可动时间(1秒左右)。目前鞋底钉依然无法被修理,属于不可恢复的消耗品(v1.94)。虽然掉耐久非常慢(放置每天0.02%,穿外层每天0.2%)但是穿上时触发摔伤、搏斗、烧伤、森林狼撕咬时都会被扣除一定的耐久,所以最好有需要的时候再穿。

高科技背包鞋底钉

   必刷两把猎枪,一把在高草甸与琵琶鱼巢穴之间,一个小平台的横木上,另一把在金矿内。另有两个独立刷新点,工头休息所和琵琶鱼巢穴。

   必刷一把左轮,在自耕农的休憩之所。另有一个独立刷新点,位于开采营地以西瀑布边的尸体手上。

   有两个独立的弓刷新点,分别位于绵长瀑布洞穴到狼颚瞭望台路上的篝火旁和金矿后方三段绳第二段下方篝火旁。

   概率刷新一把信号枪,位于高柱歇脚处以北小山丘上篝火旁,但是没有子弹。

信号枪(灰烬峡谷)

   有一个熊洞,位于矿工愚行,虽然只是一个石走廊但实际算是加温山洞,必刷一头熊。有两片驼鹿点,分别位于苦涩沼泽和金矿后方三段绳下。均无驼鹿痕迹,所以有可能都是独立的,但目前无法证伪。有一个冰钓小屋,位于苦涩沼泽,可以钓出两种淡水鱼。植物资源丰富,有着全图可能最多的桦树枝刷新点,大部分水系附近有香蒲可供采集。

   燃料不缺,绵长瀑布洞穴、金矿、通往林狼雪岭的洞穴内都有一定数量的煤炭刷新点。地图西侧从三段绳到高柱歇脚处有大量桦树皮刷新点。

   入侵难度下灰烬峡谷必刷三盒火柴,分别在琵琶鱼巢穴、自耕农的休憩之所和金矿内。必刷一根强心针,在狼颚瞭望台去金矿的路旁。

浮空强心针

其他:拿背包路线有很多,各有各的好。红色路线最为朴实无华,虽然路程远了点,路上狼多了点,但好在不会迷路。只有绵长瀑布洞穴内一条短登山绳,只需要消耗的少许的精力。蓝色路线需要会蹭上自耕农,注定要一堆扭伤。不过爬上火焰瞭望台之后基本是一马平川,除了路过熊洞需要注意一下之外其他时间是绝对安全的。紫色路线要从奔鹿空地的洞穴进峡谷,成本上来说天然比从回音峡谷进多耗了一条登山绳的精力,但路线上不会碰到任何狼,但是要注意三段绳下的驼鹿点。上三段绳的方法很多,如果不想花费时间中途休息的话建议携带至少两瓶能量饮料或是一根强心针以应对三段登山绳的精力消耗。绿色为红色和紫色的切换路线,这两条后半程是可以互换的,具体选那条看自身喜好。

拿背包路线

   这个图的狼分布非常集中,只存在由于苦涩沼泽,破碎峡湾,绵长瀑布、琵琶鱼巢穴周边这几个低海拔区域。只要爬过了任何一段登山绳,就再也不会再受到狼的袭扰。

   峡谷底部有大片烧焦的树干,周围恒定有一层特殊滤镜,看起来灰蒙蒙的,晴天都不会消散。

晴天时的灰烬峡谷

   峡谷有很多随风晃动的木质吊桥,看起来虽然可怕,但它只晃动自身,并不会带着角色坐标移动。安全的通过吊桥方法就是沿着中轴线一直走,除非你自己从绳子的缺口走出去,否则想要掉下去是很难的。另外在吊桥上丢弃物品的选项会被禁止,但是依然可以利用诱饵快捷键把肉扔出去。

吊桥上的缺口

   有一些不知是剧情废案还是彩蛋的物品在地图上被标成了“有趣的地点”。最有代表性的两个就是“坏掉的步枪”和入侵难度都有概率刷的熊皮大衣。坏掉的步枪只是徒有物品名,点上去是无法互动的,而熊皮大衣倒是可以真捡起来穿身上。

坏掉的步枪狼颚瞭望台的熊皮大衣

   峡谷这个图有一些很奇怪的加温点,这些点虽然看起来虽然不可能有加温,但是确实能吃到和衰变同步的温度加成。最具代表性就是矿工愚行的棚子里层,直接导致了这里成为全图唯一一个有加温的工作台,在这里制作物品既不用担心温度还能清理幽闭风险。

毫无道理的加温点加温工作台

   该图有一个明显的不恰当译名,英文原文为Angler's Den,简中译为琵琶鱼巢穴,繁中译名为垂钓者的巢穴,比简中要靠谱那么一些。

   虽然峡谷和林狼相连,但以有回音峡谷直通口做参照的话,怎么摆都不对劲。所以要么峡谷顺时针转90°,要么林狼逆时针转90°,总要创死一个。

据点推荐:

矿工的愚行 评分 4/5

优点:两栋距离非常近的房子,加起来有一定空间,内置壁炉外有油桶,还有独一无二的加温工作台,无论是造衣服补箭和陷阱还是清理幽闭都很方便。离熊洞近,杀熊方便,附近就有兔子和鹿刷新点,整个活动区域都不会刷狼。

缺点:比较偏僻,过于自闭。如果长住把布料废金属搬过来就要费很多功夫,更别提需要定期去水湾修刀或是锻造打刀了。离钓鱼点略远食物也不够提供全天吃饱,柴火虽然不太缺,也并不充裕,要想攒多一点还需要过吊桥收集。天气也不是很理想。

加温工作台+无狼+熊洞旁,算是非常优秀的据点了,可惜的是地图太偏降低了上限。

琵琶鱼的巢穴  评分2/5

优点:地图中心,内置工作台、单格炉,出门不远有油桶,离两个驼鹿点都不算太远。

缺点:小、容器少、没窗户晚上连床都找不到。四周环狼,虽然在中心但是去哪里都不算近,配合峡谷这个破天气其实还挺难受的。

属于那种有位置优势的临时据点,可以将上层的物资全集中到这里然后再试图搬出峡谷,真长住不推荐。

   从今年年初咕到现在的地图专栏,居然在游戏更新前10天完成了,这算不算是某种程度上的49年加入国军?初始只是觉得主流地图是繁中交流起来很碍事,只想简单的汉化一下地图;后来就变成了既然汉化了,就顺便帮忙修一下错误;再后来就升级成了既然要发专栏,不如再添点字?层层加码之下变成了现在这么一个东西。合计起来接近2w5k字超过了专栏字数上限,只好拆分为上下两篇。其实个人并不擅长写新手向的这些东西,因为非入侵游戏时长实在是太少了。以至为了验证那些不太靠谱的记忆又开了很多测试档,从而又进一步浪费了时间。好在最终结果还算满意,虽然不知道随着游戏版本的更新还能剩下多少有效信息就是了。



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