《漫威对决》S15:万字长文,全球首发

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《漫威对决》S15:万字长文,全球首发

2024-07-12 03:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者:咕哒子(ID:30501010)

这还是本懒鬼第一次在一个赛季、甚至一周内连发两个攻略(笑)

实在是因为开发出这个卡组太开心了,所以也迫不及待的跟大家去分享这个卡组。

这赛季铁人的新关键词【改良】,很多同学已经熟悉运用【并肩作战】了,也逐渐明白这卡有多神。但是另一张橙卡——【响尾蛇导弹】却一直无人问津。原因无非是①5费的改良太贵了,哪有那么多经济卖5费牌!②初始战力太低,前中期买了可能还是依旧会被入血。

那么今天这套卡组,将改变你的观念!有将近10位群友OB了我的几局对局后都高呼“窝草还能这么玩!”也震惊于响尾蛇成型后无敌的威力。所以现在,就由我来带大家走进这张在测试服挨了三刀之后依旧被我盘活的新卡——

【响尾蛇导弹】!(坐标新赛季大师4,并不是低段位炸鱼)

成型效果:↓

 

 

 

 

 

 

 

(P.S. 本攻略字数也可能是我攻略之最,笑)

1.前言 卡组优缺点——

卡组优点:

①成型后几乎无敌,真要说劣势可能只有1号位巨大的海拉终幕。对战当前大热的卡组——山火、银武士、浣熊等统统大优,更别说黄队了。

②可以享受脑子和手指高速运转的快乐。

③每回合经济爆炸,30块一回合常有的事。

④卡组冷门,不会有人针对你,甚至一桌都不知道你在玩啥。(顶着不高的战力一路连胜,笑)

 

卡组劣势:

①贵,它真的很贵,橙卡统统要求四张,还包括一些冷门橙卡。

②操作难度非常高,你需要在上回合结束后提前想好下回合的操作,否则时间很可能不够。

③需要一台流畅运行的设备,卡顿也会影响卡组的强度(悲,并不是在开玩笑)尤其是拔线后重启进游戏的速度。

 

基于以上,秉持着负责任的原则,本卡组不建议卡不齐的同学强行合成游玩(强合后果自负),也不建议对自己操作没有信心的同学游玩,权当看个乐也可以~

同样,本卡组在天梯大概是没法火起来的,我亲身体验玩一局所花的精力大概相当于玩5局银武士凯旋(瘫)

2.卡组解析 ☆带牌分析☆

辅助星爵:

2费:

浣熊套餐×1,配合格鲁特锁血。

3费:

星鹰×1,减到一次就不亏。

格鲁特×1,配合浣熊前期锁血。

4费:

占卡位×2,不买。

5费:

勇度飞剑+弑神剑×4:你没看错,就是都带4个。至于为什么后文详说。

6费:

激光双*×1,没啥用,不买。

纵情高歌×4,偶尔会有奇迹的卡。

辅助艾丽卡:

2费:

卢克×1,无损滤牌,偶尔还能配合辣椒赚点钱。

玛丽×1,跳本专用。

3费:

红斗篷×1,前期刚好21血的话能帮助保血。

靶眼×4,卡组核心。是的,卡组核心!伤害和经济的主要来源,必须4张。

4费:

占卡位×2,不买。注意4费千万不能带装备,也不能带事件。就带这俩就完了别改。

5费:

刀锋×1,偶尔有用,基本没用。

艾丽卡匕首×4,理由同星爵5费武器,下文详谈。

6费:

意志×4,没理由不带。

棍子×1,占卡位,不买。

中立辅助:

2费:

隐形女×1,前期战力,换成黑耀霸王或者4个小黄人(来自某264同学OB后的意见)或许也可以。

内鬼×1,前期战力。

3费:

血魔经济组件,拉满4张。

4费:

泽莫×4,中期应对天梯中各种浣熊,狼,淘气,银武士......

奶×4,活着才有后期。

5费:

力量宝石×4,集滤牌、经济、战力于一身。

凤凰剑×4,打出卡组上限的关键(不会大家上次全分解了吧?)

6费:

吉祥物二人组,一般不买。

高贵的钢铁侠主C(共计20橙)

2费:

血魔经济体系,拉满。

3费:

并肩作战×4,卡组启动的关键之一,最好是4张,每少一张卡组战力减少20%。

肩抗导弹×4,常用于刷改良次数配合反浩克出击。必要时可购买狙杀对面关键单位(例如玛丽埃尔)

4费:

钢铁爱国者×4,本卡组中爱国者需要配合万能装甲合成2星来获取5费牌,切不可合成4星。

钢铁便携箱×4,从未出现在卡组中的卡出现了。本卡组中用于获取燃料以及找到隐藏的key牌——隐匿机甲。

5费:

万能×4,发射导弹的控制台,摧毁敌方阵容的超级毁灭者,拉满。

响尾蛇导弹×4,一般是买3张留一张在商店继续改良提升伤害。

6费:

隐形技术×4,没人能拒绝。

反浩克出击×2/3/4,一般只用得到2张(3响尾蛇+2反浩克),特殊情况下会多买(例如对战索尔终幕)。

 

☆技能分析&选择☆

T0技能(无脑拿)

携手破敌(红队永远的神)>

火力全开(本卡组会有大量打出单位,一局游戏下来可以提升200以上战力)>

血色盛宴(经济来源)>

能触发的四败技能(科技攀升、绝境归来)

 

T1技能(看谁给的多)

高额悬赏(还是能拿到20左右经济的,运气好可以拿到更多)

战甲升级(上6本可能获得多个万能)

天才创造(5本按一下有概率出万能和响尾蛇,但是不出就血亏5块)

 

T2技能(尽量别拿)

剩下的垃圾们。

 

☆卡组代码☆

代码先不发,放在下一部分的末尾。(皮一下)

先看完操作细节再去抄卡组!!!

先看完操作细节再去抄卡组!!!

先看完操作细节再去抄卡组!!!

3.卡组操作细节 问题①经济从哪里来?如何在高经济的前提下稳定提升伤害?

答案:【靶眼】+【并肩作战】+【钢铁侠便携箱】。

打出四星靶眼可以获得4张装备,由于卡组携带了所有能带上的5费装备,大概率每次打出四星靶眼都可以拿到1~2张5费装备或者【钢铁侠便携箱】。

【钢铁侠便携箱】可放在黄卡身上持续获得钢铁侠单位,

5费装备即可用于【改良】【响尾蛇导弹】(注意凤凰剑最少留3把,艾丽卡双匕至少留1把)。

同时,在商店有【并肩作战】时卖掉四星靶眼,即可重新获得一张四星靶眼+并肩作战。

再次打出即可再次获得四张装备。

 

这个过程,你只付出了2血,那么收获了什么呢——8件装备+响尾蛇导弹提升+1张并肩作战。

而正常情况下主动购买5费牌去改良响尾蛇导弹是亏成一匹马的,通过这个手段我们能够在高经济的同时提升响尾蛇导弹的伤害。以下是示范视频:

 

 

 

大家可以注意观察我这回合的操作,经济,血量和响尾蛇伤害变化情况。当然这里也有个错误就是卖的太快不小心把并肩作战用出去了,导致失去了一个响尾蛇(悲报)......

 

问题②并肩作战是否需要打出?什么时候打出?还是直接卖掉?

答案:要的。与其他卡组不同的是,并肩作战在本卡组中并不是直接卖出赚钱的,它是你找到卡组另一个隐藏核心【隐匿机甲】的重要工具。

一般来说,我们可以在万能上手之后去打出并肩作战来寻找隐匿装甲的配合。过早的打出会污染你的牌库,降低找到核心牌的效率,过晚打出可能会错失战机。

 

问题③如何更快速的提升响尾蛇导弹的伤害?

答案:叶莲娜能让你拥有双倍的快乐。

由于本卡组5本以下的持续事件只有【响尾蛇导弹】,因此打出叶莲娜将一定会在商店中刷出。如下图所示,在商店中有两张【响尾蛇导弹】的情况下卖出5费牌,两张的改良效果将同时触发,双倍的快乐。8回合已经将响尾蛇的伤害提升到55一张。

至于叶莲娜从哪来,当然是问无敌的金钱爆了(笑)

当然,本技巧不必刻意去存叶莲娜。在手牌中5费牌较多的情况下直接打出叶莲娜改良响尾蛇导弹才是正道。

过贪不可取。

 

问题④如何伤害最大化?

答案:凤凰剑+艾丽卡双匕。

凤凰剑能够让万能装甲连续动2次,也就是可以连续触发2次响尾蛇导弹,伤害爆炸。

凤凰剑让其他铁人单位佩戴。他们身材较差,但是只需要它们作为炮台打出响尾蛇即可,凤凰剑能让他们拥有多次攻击的能力,持续输出。

 

问题⑤万能刺几号位合适?

答案:佩戴凤凰剑的情况下,刺3/4号最合适。

与传统的万能刺不同,由于响尾蛇导弹是对【目标及左侧】造成伤害,如果放在1号会丢失50%的伤害。并且一般玩家都会将战力高的单位往左放,我们往后刺就能让响尾蛇的溅射伤害白嫖到高战力单位身上,此消彼长之下优势更大。

 

其他小细节:

①3费的无用装备和打出牌可以在战力允许的前提下,待商店刷出【肩抗导弹】后再卖出,经济、战力、改良次数一箭三雕。但切不可在同时有【并肩作战】时卖出!千万注意!

②本卡组的缩小非常关键,可以囤起来一波打出获取大量经济。尽量不要浪费缩小。

③【肩抗导弹】在有需要时可以购买使用,尤其是面对【玛丽埃尔】或【洛基】时,他们前期90%可能性是队伍中战力最高的,前期30%左右伤害几乎能必杀他们,减少掉血。

④在面对例如【索尔终幕】等高护甲阵容时,可以适当调整【响尾蛇导弹】与【反浩克出击】的数量比。同样的,在决赛圈时如果刷出了第四张响尾蛇导弹,可以直接买下提升战力,反正也没有下回合了,拉满最重要。

⑤在卡组不熟练,或者对手是惊队、洛基、瑟西等浪费时间的卡组时,建议使用拔线操作跳过战斗获取更多准备阶段时间。也就是大退游戏再重新进入,即可跳过战斗阶段,老玩家应该都知道了。

 

☆卡组代码☆(真的来了)

(如果出现了屏蔽词,评论区提醒我一下补发~)

4.运营节奏

 

第一回合:

仅在刷出玛丽或者内鬼时选择跳本,

其他情况下最大化战力。

 

第二回合~第五回合:

升至3本。在三本寻找血魔组件,屯缩小,以及靶眼(千万不可卖出)。

注意,3本时装备只有4把加特林+火箭背包,打出靶眼时留意剩余装备数量不要白白入了自己啥都没拿到。

另外,千万不可在3本触发【并肩作战】的改良效果,必须留到5本配合靶眼使用。

 

第六回合~第九回合:

升至5本,按照第三部分【卡组操作细节】的流程操作,提升响尾蛇导弹的伤害。

优先获取1~2张响尾蛇导弹,然后补充包括万能装甲在内的钢铁侠单位(炮台),再持续提升响尾蛇导弹的伤害以及寻找隐匿装甲、高星万能等单位。

 

第九~十回合后:

只要判断对手卡组中存在【防御型】单位(现在绝大部分卡组成型后都有至少1个防御型单位),

升至6本寻找【反浩克出击】。

在拥有反浩克出击后,在1号位放上最小的钢铁侠单位确保它能直接撞死在对方的防御型单位上,触发反浩克出击,然后继续触发响尾蛇导弹的伤害。

随缘寻找【隐形技术】,同时重复之前的操作提升响尾蛇的伤害。另外,10回合后你的阵容应该是基本成型了,如果商店同时刷出5费牌和响尾蛇导弹,可以直接购买5费牌并卖出来提升伤害。

5.后话

攻略成文时间接近3个小时,终于是写完了。

本人也是尽我所能地将这个卡组的所有思路都分享给大家,希望大家能够喜欢,理性讨论并且尝试在天梯中使用。

怎么说呢,响尾蛇导弹这张卡真是一波三折,它的测试服初版强度大概是现在的7.5倍,所以理所当然地它被不断地削弱,以至于本人在定稿前还跟策划吐槽这卡被削的像是答辩(笑)

但最终还是在测试服小伙伴们的启发下不断开发,最终也是得到了这版个人觉得开发到极致的玩法。然后直接打了自己的脸——

总归还是开心的,从8点开始写攻略到接近12点,也是写的最开心的一次。

祝愿大家都能在《漫威对决》中也能收获和我一样发明创造卡组的快乐~~~~~~

 

 

 



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