[Pokemmo] 天梯前一百沙暴队推荐 |
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话不多说,先战绩 到截稿日,博主用这个队在新赛季以73.61%的高胜率,一举冲上天梯93名。 队伍成员包括: 1.班吉拉斯
Tyranitar @ Choice Band Ability: Sand Stream Level: 50 EVs: 236 HP / 4 Atk / 60 Def / 172 SpD / 36 Spe Adamant Nature - Focus Punch - Pursuit - Crunch - Stone Edge 选用 班吉拉斯 而不是 沙河马 主要是因为同是天气手,班吉拉斯 无论是在和 煤炭龟 或是 大嘴鸥 抢天气,拼输出,拼耐久都是优势。 努力值方面,配置延续了我 7代ou 特别喜欢用的特耐配置(配合突击背心,沙暴下的特耐没算过,应该是和小蛋差不多了)。 因为mmo只更新到了5代,没有突击背心道具。同时考虑到目前环境中主流班一般是围巾追击配置,所以我选用天梯比较地雷的头带配置。一方面可以补足力度,另一方面可以阴一阴喜欢围巾戏法的各种洛托姆玩家。实战使用下来,效果出奇的好。 技能方面经典 岩、恶、斗 打击面:石刃,咬碎,追击,气合拳。 虽然和蛮力一样用完会卡场,但 who care 正男人都是读换cb气合拳的,150威力满命中,这力度谁用谁知道。当然啦,一方面是班吉拉斯自身的追击恶名,导致大多数情况不会用鬼戏换挡班,另一个方面是考虑到目前天梯上各种带tp的大小蛋,多边兽2满天飞,气合拳可以让那些想要tp吃伤害安稳换人的盾永远上不来(气合拳先制度-1,瞬间移动先制度-6,可以在他们跳走之前打出这一拳) 4 攻击 讲究头带 班基拉斯 真气拳 vs. 252 HP / 252+ 防御 进化奇石 吉利蛋: 282-332 (78.9 - 92.9%) -- 37.5%几率一击击杀 (在隐形岩后) 4 攻击 讲究头带 班基拉斯 蛮力 vs. 252 HP / 252+ 防御 进化奇石 吉利蛋: 226-266 (63.3 - 74.5%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩和沙暴伤害后) 4 攻击 讲究头带 班基拉斯 真气拳 vs. 252 HP / 200 防御 坚果哑铃: 150-178 (82.8 - 98.3%) -- 31.3%几率一击击杀 (在隐形岩后) 4 攻击 讲究头带 班基拉斯 蛮力 vs. 252 HP / 200 防御 坚果哑铃: 120-142 (66.2 - 78.4%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩后) 4 攻击 讲究头带 班基拉斯 真气拳 vs. 0 HP / 0 防御 烈咬陆鲨: 114-135 (62.2 - 73.7%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩后) 4 攻击 讲究头带 班基拉斯 尖石攻击 vs. 252 HP / 44 防御 洛托姆-冲洗: 99-117 (63 - 74.5%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩和沙暴伤害后) 4 攻击 讲究头带 班基拉斯 追打 vs. 252 HP / 44 防御 洛托姆-冲洗: 40-48 (25.4 - 30.5%) -- 确定3次攻击击杀 (在隐形岩和沙暴伤害后) 高端局机会稍纵即逝,相比蛮力的2ko,气合拳的高威力,可以在 粉色恶魔小蛋 被稍微磨点血的之后,直接斩杀。 同时在对位 大嘴鸥 抢到天气时,因为围巾班的盛行,大多数情况,因为双方配置未知 大嘴鸥 都不会冒着被石刃秒杀的风险对着 班吉拉斯 点ut的。所以这发气合拳可以安稳的打在经常上来换挡班的 地龙和榴莲身上,并予以重创。 同时本系石刃能对四倍扛钢,免疫地震的 小老弟 龙头地鼠 的天敌洗衣机进行重创,追击也可以稳稳的追死,对着老班点vs血量不健康的 洗衣机,雷精灵等 轮转党 252 特攻 耿鬼 真气弹 vs. 236 HP / 172 特防 班基拉斯 (沙暴): 156-188 (76 - 91.7%) -- 确定2次攻击击杀 +1 252 特攻 火神蛾 虫鸣 vs. 236 HP / 172 特防 班基拉斯 (沙暴): 134-162 (65.3 - 79%) -- 确定2次攻击击杀 耐久方面,考虑到火系,格斗系对钢系偏多队伍的压制力太大,所以拉到满状态沙暴下稳吃耿鬼气合弹,和蝶舞一次火蛾子本系虫鸣。稳稳的抓死耿鬼,石刃逼换甚至击杀蝶舞一次的蛾子(告诉我什么叫耐久,四倍弱格斗,硬吃大威力气合弹) 速度方面在不牺牲过多耐久的情况下,拉到了50级86速度,过了没拉速度的大嘴鸥(85),保证气合拳暴露时,先手石刃秒杀,不让其羽休减伤害 2.龙头地鼠 Excadrill @ Life Orb Ability: Sand Rush EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Earthquake - Iron Head - Rapid Spin - Swords Dance 作为沙暴队的输出手,简简单单252大法 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 铁头 vs. 248 HP / 188+ 防御 天蝎王: 66-79 (36.4 - 43.6%) -- 确定3次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后) 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 岩崩 vs. 248 HP / 188+ 防御 天蝎王: 30-36 (16.5 - 19.8%) -- 可能6次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后) 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 铁头 vs. 244 HP / 252+ 防御 秃鹰娜: 70-83 (32.4 - 38.4%) -- 确定3次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后) 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 岩崩 vs. 244 HP / 252+ 防御 秃鹰娜: 88-107 (40.7 - 49.5%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后) 技能方面 我选择了双本,剑舞,高旋的配置。因为版本的更新高旋可以清钉提速,这也使得高旋一度成为龙头地鼠必带技能,解决了地鼠沙暴外速度的硬伤。放弃环境主流 岩崩 配置而选择 铁头,主要是考虑到非本系岩崩伤害较低,命中不满。对位天敌天蝎时达不到血量不健康2ko的效果。同时面对恶秃鹫时,克制的岩崩伤害其实与铁头差不多。(别和我说带铁头艹不动钢鸟,难道带岩崩就能艹动了嘛,钢鸟交给队友就好) 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 地震 vs. 252 HP / 220+ 防御 河马兽: 83-99 (38.6 - 46%) -- 79.7%几率2次攻击击杀 (在隐形岩和1层撒菱后) 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 地震 vs. 248 HP / 252 防御 死神棺: 75-91 (45.7 - 55.4%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩后) +1 252 特攻 火神蛾 虫鸣 vs. 4 HP / 0 特防 龙头地鼠: 84-99 (45.1 - 53.2%) -- 30.9%几率2次攻击击杀 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 地震 vs. 4 HP / 0 防御 火神蛾: 177-211 (109.9 - 131%) -- 确定一击击杀 极限物攻配合命玉本系的地震,谁用谁知道,整谁谁怀孕。稳稳2ko换挡死神棺,同时配合队友磨血,可以大概率2ko换挡的沙河马。在老班血量不健康时,地鼠稳吃+1虫鸣,沙暴下的速度翻倍稳稳的过+1火神蛾,同时地震确一火神蛾。(这力度我就问还有谁) 3.吧主甲(呆壳兽) 在组队时,提到沙暴兄弟首先想到的不是输出的爆炸,而是被5代ou的神民工(修缮老头)音速拳锤爆。考虑到这里我决定塞一个超能系或鬼系宝可梦来反制一下民工。沙暴兄弟共同的弱点是水系,格斗系,地面系。所以我把目标放在了 水鬼胖嘟嘟 和 水超能 智慧的呆壳兽 上。处于同情我最后把目光锁定在失去梦特再生力跌入uu的7代轮转盾的神呆壳兽上。 比起胖嘟嘟,虽然多了虫系的弱点,但是其更高的有效种族值,和过硬的物理耐久,使得其在对抗包括准神龙和各种地面系在内的没有抗性的物理输出手时显得游刃有余 Slowbro @ Rocky Helmet Ability: Oblivious EVs: 252 HP / 212 Def / 46 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk - Ice Beam - Psychic - Scald - Slack Off 道具方面,在尝试过剩饭后,我选择了效果更好的头盔。在面对民工时,沙暴烧伤再配合头盔的磨血,效果非常好。 技能方面 本系 热水,恢复技能 偷懒 毋庸置疑,选择带精干而不是精冲,是因为天梯上健美民工,健美斗笠菇太常见了,一旦让他们健美两次,精冲的连过半都难。权衡之下,还是选择对位效果更好的精干。 最后一招本来带的是电磁波,可是在之前一次版本更新中,电磁波的减速效果被从5代的1/4砍到了8代的1/2,实战下来使用效果大不如前。所以我选择了对位各大准神龙时效果更好的冰光 252 特攻 生命宝珠 烈咬陆鲨 流星群 vs. 252 HP / 44 特防 呆壳兽: 121-142 (59.9 - 70.2%) -- 确定2次攻击击杀 4 攻击 生命宝珠 烈咬陆鲨 地震 vs. 252 HP / 212+ 防御 呆壳兽: 66-78 (32.6 - 38.6%) -- 98%几率3次攻击击杀 252 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 地震 vs. 252 HP / 212+ 防御 呆壳兽: 79-95 (39.1 - 47%) -- 确定3次攻击击杀 耐久方面拉到了稳吃双刀地龙的两次龙星群,或龙星群+地震的联合输出,不过换挡上命玉双刀地龙比较吃力,只能保证大概率吃下这套连招。 同时在面对沙暴队不好处理的 平衡队外挂工兵 爽朗地鼠 时,保证可以稳稳的换挡吃下两发地震 4.天蝎王 为了防止呆壳兽过劳死,同时联防一下老班和呆壳兽都弱的虫系,我想到了7代的大毒瘤 天蝎王。虽然失去了毒疗,但是瘦死的骆驼比马大,带个剩饭也凑合啦。作为这个队伍真正的核心,因为有天蝎在,才能串联起队伍的每一处联防。 Gliscor @ Leftovers Ability: Sand Veil EVs: 252 HP / 4 Atk / 92 Def / 156 SpD / 4 Spe Impish Nature - Stealth Rock - Taunt - U-turn - Roost 技能方面,你们一定很奇怪为什么带了ut而不是地震。这就是一个思维定式的问题了,无论什么对局,只要我不露第四个技能是不是对手也会默认我带了地震,那么本来只能带四个技能的天蝎,是不是就相当于带了五个技能,无形之中给了对手先读的压力。特别是在对位蹭沙暴的龙头地鼠时有奇效。当然选择ut还有一个重要原因,咱们后面对局思路讲解时再细说。 天蝎95的速度种族值,在所有的盾里算是名列前茅了。这么高的速度种族,如果不加以利用是不是觉得很浪费。所以我选择带挑拨,一方面可以防止对面的肉回复和除雾,另一方面可以防止天梯上出现比较多的特耐斗笠菇强化和睡人。 252+ 攻击 生命宝珠 破格 龙头地鼠 铁头 vs. 252 HP / 92+ 防御 天蝎王: 70-83 (38.4 - 45.6%) -- 确定3次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后) 耐久方面,我延续了7代ou的传统——特耐天蝎,别问我为什么选特耐,弱点集中在特攻,抗性集中在物攻,拉太多物耐扛伤溢出了。 作为中转盾,物耐方面拉到踩钉后稳吃极限物攻命玉地鼠二发铁头。同时因为虫斗的两个抗性,可以稳稳的换挡看住ou使用率第一的巨钳螳螂。 252 特攻 生命宝珠 烈咬陆鲨 流星群 vs. 252 HP / 156 特防 天蝎王: 109-130 (59.8 - 71.4%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后) 252+ 特攻 雷伊布 觉醒力量-冰 vs. 252 HP / 156 特防 天蝎王: 140-168 (76.9 - 92.3%) -- 确定2次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后) 4 特攻 生命宝珠 烈焰猴 觉醒力量-冰 vs. 252 HP / 156 特防 天蝎王: 130-156 (71.4 - 85.7%) -- 确定2次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后) 4 特攻 大嘴鸥 热水 vs. 252 HP / 156 特防 天蝎王 (下雨): 138-164 (75.8 - 90.1%) -- 确定2次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后) 特耐方面,拉到配合剩饭稳吃命玉双刀地龙两发龙星群。稳吃内敛剩饭雷精灵和命玉双刀烈焰猴的一发觉冰。同时,保证稳吃雨天常规大嘴鸥的热水,减少队伍先读压力 5.榴莲(坚果哑铃) 为了和最强天气队——雨天队对位,我在队伍里塞入了万金油榴莲,用来对抗雨天龙王的爆破,和常规特攻手。 Ferrothorn @ Leftovers Ability: Iron Barbs EVs: 252 HP / 52 Def / 206 SpD Sassy Nature IVs: 0 Spe - Power Whip - Gyro Ball - Leech Seed - Spikes 技能方面,常规配置双本+地钉+种子。性格选择减速度加特耐的自大保证陀螺球的伤害最大化。 252+ 特攻 讲究眼镜 刺龙王 水炮 vs. 252 HP / 204 特防 坚果哑铃 (下雨): 70-83 (38.6 - 45.8%) -- 确定3次攻击击杀 252 特攻 自爆磁怪 觉醒力量-火 vs. 252 HP / 204 特防 坚果哑铃: 104-124 (57.4 - 68.5%) -- 确定2次攻击击杀 耐久方面,为了对抗雨天龙王,榴莲我选择了特耐型。 特耐拉到了稳吃雨天眼睛内敛龙王两发水炮(这输出多少个盖欧卡了都)和 配合种子和剩饭的回复稳吃常规围巾磁铁三发觉火,保证在被抓住的时候可以撒出两发地钉。 还有,输出方面,虽然没有拉物攻,但是榴莲94种族值的物攻摆在那呢,加上两个大威力本系,虽然不能用来拆受,但是对上不抵抗双本的输出手时,一发陀螺球或曹鞭都能过半。所以很多时候并不要把榴莲当做一个只会种寄生种子耗血的毒瘤 6.飞碟(自爆磁怪) Magnezone @ Choice Scarf Ability: Magnet Pull EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature - Thunderbolt - Volt Switch - Flash Cannon - Hidden Power [Fire] 磁铁沙暴队必备,配置就是常规围巾抓人磁铁。作用就是帮助龙头地鼠解决打不动的 盔甲鸟,顺便可以抓一抓螳螂,草缸之类的四倍弱火众。 对局思路: 对局时首发一般两种,对方有电免上天蝎王首发出钉,对方没有电免首发磁铁vs磨血。 对位首发地龙时,因为天梯地龙基本为双刀命玉,天蝎耐久也拉到稳吃两发龙星群,所以开局可以优先撒钉,再羽休回血。无论对方是先撒钉在龙爆破,还是先爆破再撒钉,我们都可以保证第二回合天蝎血量健康,形成优势对位。再第三回合,因为地龙没有有效技能攻击必然换人挡地震,所以我们可以通过后手ut再次稳稳的把握节奏点。 在对位首发洗衣机时,我们可以假设,如果对方为围巾,不是点戏法就是直接水炮,而我们也算过,如果对方是耐久型,水炮是不足以秒杀天蝎的,所以我们可以放心ut拉榴莲换挡,即使被戏法换了围巾,榴莲对位洗衣机依旧是优势对位,节奏点依旧在我们手上。如果是输出型洗衣机呢,即使被水炮秒杀,天蝎的牺牲也不是毫无意义。输出型说明她根本没法吃下cb班的石刃,追击双爆破,只要洗衣机一死,必然是龙头地鼠推队的时间。当然如果你们胆子大也可以直接换磁铁挡戏法。磁铁的耐久,即使是输出型洗衣机的水炮也不足以秒杀。 在对位盔甲鸟首发时,无论对方是头盔物耐型,还是先制果起点型,我们都点ut拉磁铁。蚊子再小也是肉啊,即使ut打在盔甲鸟身上连挠痒都不算,但是只要能破坚硬,也是值得的。因为只要盔甲鸟死了,几乎没有人能挡得住龙头地鼠双本的爆破。这就是我执着于ut而不要地震的原因。 表面上看这个队伍受的一笔,各个都拉耐久,还有什么输出?但是通过无数场对局,我发现,龙头地鼠真正上场的机会很少,很多盾牌都倒在了岩钉地钉加上老班和榴莲的的双重磨血下。最开始我带双钉是为了磨掉盾牌的血量,为龙头地鼠收割开路的。可最后风头都被天蝎和老班给抢完了。 大家也知道没有一个最完美的队伍,每个队伍总有一些弱点。最后咱们就聊聊这个队在实战下来有哪些点不好打吧 1.健美斗笠菇。因为草斗的打击面对于我这个队伍太好,加上他加了耐久,磁铁的觉火没法1ko,一旦被她抓到机会健美两次,基本宣布本局已经结束了。 2.物耐火神蛾。虽说班可以吃下+1虫鸣,但是吃不下两发不强化的虫鸣,一旦对方对位榴莲选择不强化直接输出,那么之后的对局就会十分难受。同时因为龙头地鼠没带岩崩,物耐型火蛾子可以稳稳的吃下一发地震,然后火之舞说了龙头地鼠。 …………………………………………………………………………………………………………… 在文章最后我想聊聊我自己,我是一名16年才入坑宝可梦对战的萌新,作为一名小县城的学生党,从我入坑起经历了6,7,8三个世代的更替,我依旧没有钱买掌机,身边也依旧没有同样喜欢宝可梦的好友。机缘巧合之下,我接触到了mmo,虽然在这游戏的环境中,宝可梦对战属于残奥会,但是他却真真实实的让我感受到了只有掌机才有的那种用自己亲手培养的宝可梦击败一名又一名训练师的那种兴奋感,以及可以肆意发挥自己的想象力进行组队的激动。虽然我还入坑mmo一年不到,但是我还是很感谢mmo,在这里我真的结识到了很多志同道合的宝可梦爱好者。 |
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