游戏设计报告(八篇)

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游戏设计报告(八篇)

2024-07-14 19:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

 FLASH页面游戏课程设计报告

第一章 绪论

1.1 课题背景意义

 随着社会的不断发展,人们的生活水平在不断地提高,网络游戏也越来越多的融入到人们的生活中去,游戏的出现,带来了网络上的优势,扩宽了人们平时玩的传统游戏的界限,给人们带来了不一样的感受,在现在的游戏中,flash游戏随着它绚丽的动画,震撼的视觉与听觉效果,精湛的画面以及简单的操作性,在青少年中尤为青睐。现在,越来越多的人都会发一部分的时间在游戏上,在我空余之季的同时,也会打开电脑,玩会游戏,并不是一天天下来的习惯,而是,在忙碌了一天之后,可以忘却工作的烦恼,忘却他人的唠叨,进入到一个神奇美丽的游戏世界中,去放松自己,尽情地感受游戏给你带来的快乐。

在如今的社会,人们的生活节奏在加快,人们也越来越信息化,数字化,多元化。越来越多的游戏开发商介入到其中,人们认真的去思考游戏的设计和经营方法,想要归纳出游戏的理论基础。小游戏指的是操作简单、体积小的游戏,通常都是以休闲、益智、经营为主,有单机版的、有网页版的,它们大多都是flash格式。如超级玛丽、植物大战僵尸、愤怒的小鸟等。这些游戏安装简单,可玩性较强,没有太高的依赖性,所以很受人们的喜爱。这些游戏针对各个年龄段进行了设计,占据了很大的市场份额。

采用了cs6[S1] 技术,配合使用MySQL数据库管理系统,对这个游戏进行开发和设计,将这个游戏的界面进行不断的完善,对数据进行存储和管理。针对人物的形象也一步步的进行调整,让人物可以在游戏中流畅的奔跑。

1.2 研究现状和发展趋势 1.2.1 发展现状

  网页小游戏在如今的社会中市场潜力很大,已经成为我国游戏产业中最具活力的一部分。与其他网游相比拥有着强大的优势,与这些网游相比,网页小游戏具有成本小,开发时间短,技术低和维护费用小等优点,这些对于刚刚涉足这个行业的中小型公司来说是非常具有吸引力的。这些小游戏不用去下载客户端,只要通过网页直接浏览就可以玩游戏了,而且只需要通过简单的几个按钮就能完成操作。和网游相比,网页小游戏即使不用花费太多的时间也能取得很大的成长等特点。这些小游戏非常适合办公室一族和大学生一族,他们可以很轻松的享受游戏带给他们的乐趣,这一部分的用户大多都具备了一定的经济能力和消费观,因此在市场中的潜力是相对而言较大的。因为标准,所以用户很容易开发这种游戏。所以每周都会产生好几百个游戏,对于用户的大胆创新,内容可以无穷丰富,游戏也可以影响全球。

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