【游戏王md】solo杯水产(海皇水精鳞)构筑参考

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【游戏王md】solo杯水产(海皇水精鳞)构筑参考

2024-07-16 18:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、卡组简介

    首先这套卡组是参考“hamuchi式海皇水精鳞”进行调整的,大致的展开路线或者不了解海皇水精鳞的人可以先去看视频,她视频讲的比较详细 ==> hamuchi式海皇水精鳞

    这次杯赛由于很多人只玩主流,所以卡根本不齐,租借的卡组没有手坑毫无威胁,所以很多人玩廉价的后手特化(圣象、罗王、辉坏),所以先攻能不能展开主要是和发牌机做斗争。

    就像上一段说的,这次杯赛大家卡都不齐,所以精削的作用会被无限放大,我赢的很多局都是用水灵术(观看对方手牌,选一张送去墓地)丢掉对方唯一的动点或者解场点之后自动获胜。同理,遗式乌贼削手的作用在这次杯赛也被放大。

hamuchi式海皇水精鳞solo杯特化版

一般来说先攻终场有三种:

①最大场:下水道+魔救+ip+水灵术,封墓地+魔陷康+1弹+精削1+二选1削1+确认手牌

②妥协1:下水道+魔救+α

②妥协2:下水道+ip/虹光+α

二、主卡组为什么要带这张卡?

1、深海之怒

    带他的主要原因是增加后手结束战斗的能力(因为锯齿深渊鲨经常会作为link素材辅助展开,所以需要一个补点)。因为这次杯赛不能带访问,所以对这种link轴为主的卡组非常不友好,非常缺打点;因为海皇水精鳞本身是一个海龙族为主水族为辅的堆墓型卡组,所以墓地一般情况下都会有很多海龙族和水族怪兽(一套展开一般是10-13只,这样深海之怒就有5000-6500的打点)。

    虽然深海之怒是个5星没有特召效果的怪兽,但本身的攻击力是0,可以堆进墓用海晶拉出来或者直接灵摆召唤飞出来。

这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地存在的鱼族·海龙族·水族怪兽数量×500的数值。

2、渊鲨

    非常优秀的水系特召点,虽然会导致水自肃出不了IP和虹光,但是纯水系展开在这次杯赛来说也算是强力了。其主要作用有:

    ①检索鱼族怪兽(主要是深海之怒)

    ②后手叠NO.101进行解场,先手补link值

    ③配合3星调整出魔救大哥(因为这次杯赛把10星大哥都禁了,最好用的就是魔救大哥了。本来这套卡组出魔救的路线基本就只有歌后+乌贼,所以这张卡会经常用做同调素材)

①:自己场上的怪兽只有水属性怪兽的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤,从卡组把「 渊鲨 」以外的1只3~5星的鱼族怪兽加入手卡。这个回合,自己不是水属性怪兽不能特殊召唤,自己的「 No. 」怪兽用和怪兽的战斗给与对方的战斗伤害只有1次变成2倍。②:把这张卡在「 No. 」怪兽的超量召唤使用的场合,可以把这张卡的等级当作3星或者4星使用。

3、电子鱼人和吟游诗人

    吟游诗人的特召效果可以卡顶堆3墓以后把龙骑队或者海皇子返回卡顶,这样栽培者发动效果再把回收的卡堆下去,除了自身可以稳定特召外,还能触发一次龙骑队或者海皇子的效果。    

    此外,吟游诗人本身是3星调整,也有处理手坑的能力,单卡来说也比较强力。

电子鱼人-栽培者:只在这张卡在墓地存在才能发动1次。自己卡组最上面的卡送去墓地。送去墓地的卡是水属性怪兽的场合,再把这张卡从墓地特殊召唤。「电子鱼人-栽培者」的效果1回合只能使用1次。深海吟游诗人:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡把这张卡和1只水属性怪兽丢弃才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1张卡直到结束阶段表侧表示除外。②:这张卡特殊召唤成功的场合,从自己卡组上面把3张卡送去墓地,以「 深海吟游诗人 」以外的自己墓地1只4星以下的水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组最上面或者最下面。

三、额外为什么要带这张卡?

1、白鲸

    白鲸是一张非常强的卡,集炸场、穿防、复活于一身的水属性同调怪兽,后攻斩杀或者解场都非常好用。因为素材要求全是水属性所以泛用性极度下降,但不影响我们玩水产的。

①:这张卡同调召唤成功时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。②:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。③:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。④:这张卡被对方破坏送去墓地的场合,把这张卡以外的自己墓地1只水属性怪兽除外才能发动。这张卡当作调整使用特殊召唤。

2、招财猫人偶

    如果玩过2星轴或者蜂鸟烧(solo杯花园蜂鸟FTK)的人应该很熟悉这张卡。强力后攻手,一般僵局用得多(一般第三回合卡组就没有什么资源了)。

    不过深海歌后是可以特召深海歌后的(巨大喷流:这个我熟),如果对面墓地有水系怪的话可以直接卡组拉10000攻深海之怒一刀把对面砍死,并且这张卡自己还能变高达(如果带的话)。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在对方场上特殊召唤。②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选和那只怪兽种族或者属性相同的1只怪兽特殊召唤。

3、虹光之宣告者

    想必大家都很熟悉这张卡,虹光不止自己带封锁效果和一个三色康,他进墓以后还能检索仪式相关卡片,无论是压制还是辅助展开都非常强力。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,从双方的手卡·卡组送去墓地的怪兽不去墓地除外。②:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把这张卡解放才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。

    贪鱼龙在对面手牌不足4张的时候是不能复活龙骑队来叠R4进行展开的,这种时候可以拉海皇子做虹光进行压制。

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:以持有对方手卡数量以下的等级的自己墓地1只鱼族·海龙族·水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把效果发动。②:这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力·守备力上升对方手卡数量×200。

四、其他可选方案推荐

    海皇水精鳞有一个非常强力的经典combo,就是死球+拓扑系。我以前的视频都是白雪配拓扑蛇清场+秒杀,现在白雪没了可以用深渊死球配拓扑系进行斩杀。

    深渊死球本身可以用锯齿深渊鲨的效果进行检索(我没有带,我带的是康魔法卡的装备)。虽然有不能发动魔法卡的自肃,但拓扑系会直接炸掉这张卡,所以不用担心。

深渊死球:从卡组把1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。此外,只要这张卡在场上存在,自己不能把魔法卡发动。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。这张卡发动后,下次的对方的结束阶段时破坏。

    喜欢玩水产的兄弟可以试着组一下,个人觉得挺快乐的。毕竟FTK或者后手卡组玩久了会腻,solo杯环境比我想象的好玩很多,大家都可以组一套自己喜欢的但不算特别强力的卡组来体验一下(但是灵兽为什么都禁了!!!)



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