抛砖引玉 游戏王1109英雄新卡杂谈

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抛砖引玉 游戏王1109英雄新卡杂谈

2024-04-07 17:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

      大家好,我是某打牌水平一般般的小up,比较喜欢玩英雄卡组,所以抛砖引玉,文章只是一点小小的观点,不一定好看,说的也不一定对,大家多多包涵(〜 ̄▽ ̄)〜

在这里简单聊一下有关1109的英雄新卡以及部分整理出来的实用combo。

 我自己整理的一些新combo视频,比文字版方   便一点:

下面是小作文

一. 前言以及写这篇专栏的原因

二. 新卡杂谈

三. 总结和一些杂谈

一. 前言以及写这篇专栏的原因

       在2月15号,k🐍放出了1109 8张 + hac 1张合计9张英雄新卡的情报,由于英雄卡组以及十代一直以来的热度,而且有1106命运英雄的强力加强在前,所以情报发出之前大家对新卡期待很高。当然,期望越大,失望越大,英雄卡组再次陷入了群嘲:“换汤不换药啊”。

       很多言论是不太看好新卡的, 确实,这次英雄的加强不尽如人意,被嘲讽也可以理解的,我自己开始也很郁闷的一批。不过新卡真的很弱吗?我个人的观点是这些新卡是绝对不弱的,只是不够假而已(对比融合命运,凤凰人),下面会详细聊一下,这也是我写这篇专栏的原因,算是一定程度上为新卡正名吧。

       现在醒醒侠已经进构筑了,不少大佬已经开发了一些combo,可以b站搜一下。

    (本来这个位置是大佬combo推荐的,这篇专栏写的比较早,b站能搜到得combo整理不多,但是最近最近不少了,所以感觉不需要了┓(;´_`)┏)

还有fuck 科乐美 !新表整个突然袭击,森蚺没了,基本重写😒

到来 命融 过年啦  嘿嘿 。。

二.新卡杂谈

1.交叉看守员

交叉看守员

       补点,初动,苏生,滤抽为一体的强力单卡,而且无自素,看起来很适合打beat?

(额。。。但是没有英雄字段)

一效果 ≈ 切火女郎 + 低配死苏  

二效果是抽2回1的滤抽。

        用法比较简单,初动,补点,滤抽,因为能直接检索这张卡的手段不多(增援,伊索德),想用到一效果,只能期待一下直接上手,拖手牌影雾或者天空就是初动,拖墓地就是补点。

        二效果应该用到的比较多,比较容易触发,主要用法除了直接堆墓和自身效果堆墓外,可以通过融合命运,新宇融合堆墓直接触发,这也是我非常看好的一点,配合液态可以做到抽四!回卡组效果还可以处理上手的双毛裤之类的废件。

高贵的卡组融合

        这张卡使得英雄投入新宇融合更加合理化,减少了废件量,提高了收益。新宇融合之前对于英雄卡组来说,不管是出虹光 还是堆无声靴 还是班西不死,都不太能接受废件上手,而且特招自素也比较尴尬,但现在挂一张这个就比较好。

        班西+不死世界感觉还是可以下side,打旅鸟和幻龙均和某些特定卡组还是很强,无声靴+雾剑应该可以放弃了。

        提一嘴,白板新宇侠不算纯废件,上手可以通过独善来启动。

当然这张卡还是存在缺点:

        1. 没有英雄字段;

        2. 一效果只能拖元素英雄或者新空间,有一定的局限性;

        3. 单卡不是初动,或者关键一抽上手,比较尴尬。

        所以需要考虑投入数量,beat英雄或者英雄均个人建议投入1~2张,要考虑元素英雄的数量,还要考虑独善没有办法丢这个来启动,投入过多投入可能会出现问题。但是如果想要降低暗爪登场难度的话,还是投入3E呼 3新卡,和之前切火英雄类似。

再谈一下其他轴英雄:

       烙印英雄不建议带,元素英雄浓度更低-_-||

       新空间英雄我打的不多,个人认为投入2~3,感觉竞技还是够呛。。。

        其他卡组战士均,杂技表演向等等,可能有投入的价值。

2.唤醒你沉睡的元素英雄

唤醒你沉睡的元素英雄

wake up your elemental hero 

这张是hac新卡,已经可以使用了,因为是展开关键点,所以讲一下

wake up hero 或者说 醒醒侠

       一二效果比较尴尬,英雄通用涨攻+效伤(不想说什么,嘲讽拉满。。。),但不是完全没用,可以用奇迹融合出他来斩杀,有些构筑替代了三一(这个需要考虑,醒醒召唤条件需要融合怪兽,一些情况下不一定比三一好用)。

        提一下二效果,细读:这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只怪兽破坏。。。有一个效破,有时候可以解掉一素材黑哥哥,甜点修女等。。。

        比较有用的是三效果,被破坏拖任意战士族,英雄卡组的上下限都有所提高,因为这个效果已经被投入,还可以复数投入(一张展开,一张斩杀,当补点或者喂壶),还可以整活。

       主要用法是通过出凤凰人炸掉,拖奇奇怪怪的战士族:

关键的中转

       手牌天空/独善+任意英雄,按天空讲,通召天空捡独善,独善起跳叫效果贴增量,增量解放独善(如果解放天空,缺属性,无法出日出)起跳拖仿生,仿生堆墓两种选择:

       第一种终端出暗爪,出暗爪就堆毛裤,仿生捡融合,增量仿生link十字,十字苏毛裤解放捡否定,融合天空否定出日出捡奇融,日出十字link神杖,毛裤否定起跳,神杖盖融合,融凤凰人,奇融出醒醒,凤凰人炸醒醒和自己(可以选择炸神杖),醒醒凤凰人c1c2,拖影雾,捡变化。终场暗爪凤凰人,回收墓地一融合一毛裤,检索一续航。使得天空或独善+手牌任意英雄,可以做出暗爪+凤凰人,还带续航。

        第二种终端不出暗爪,不出暗爪就堆影雾,仿生捡融合,融合天空毛裤出日出捡奇融,l增量仿生link十字,十字苏毛裤解放捡否定,日出十字link神杖,毛裤起跳,神杖盖融合,融凤凰人,奇融出醒醒,凤凰人炸醒醒和自己,醒醒凤凰人c1c2,拖天空,捡血魔之类的,或者二速出打报社或者坑beat有奇效(combo思路来自于soonged搬运的外国视频),拖新宇精灵,刷一些东西,这个下文讲新卡再聊。这样打墓地多了个没叫过效果的否定。

建议看combo视频,展开链太长了。。。

(提一个小细节,通召天空捡独善开,手里有变化,增量可以选择解放天空而不是独善,如果增量吃兔子,终场保底一个暗爪,如果解放天空,就啥都没了)

       缺点很明显,一是召唤条件,要求元素英雄融合怪兽,不是那么好出,二是新combo使得英雄展开链更长,如果不投入壶的话,我不是太建议投入二。懂英雄的对手等着凤凰人炸醒醒那步砸陨石,瞬干爆炸-_-||

所以,独善幻影轴需不需要压缩或者踢掉也是一个问题,下面继续介绍新卡还会提到。

3.EN-交战新宇宙(地平线)

元素英雄 新宇精灵(兄贵)

元素英雄 闪光新宇翼侠(封面)

简易接触(简融)

至爱接触(抗战)

EN-交战新宇宙(地平线)兄贵,封面,简融,抗战

五张张卡先合一起讲一下,联动比较多,给英雄卡组带来了新的打法思路:

       首先五张卡都有投入的价值,但是配比问题我还没有想好,需要广大英雄玩家继续测试。

        先说一下后四张卡联动,英雄地平线比较特殊,单独讲。

四张卡联动大概两种终端:

       1. 羽翼侠+个人专属反击

       2. 至爱接触二速新封面

1.羽翼侠+个人专属反击:

       比较容易达成,想办法刷出新宇精灵就行,一般也是两种出法:

       1. 固态墓地苏生:融合固态(铁皮)+ 新宇精灵,固态苏生,新宇精灵检索反击 + 变身羽翼侠。

        新宇精灵一般靠天空,仿生,E呼检索。

日出保羽翼

       2. 炸醒醒:天空/独善+手牌+任意英雄combo的一个选择,凤凰人炸醒醒侠,醒醒侠特招新宇精灵,新宇精灵检索+变身。

凤凰人保羽翼

2.至爱接触二速新封面:

       较难达成,要求简融或者抗战上手任意一张,combo和刷羽翼侠类似:新宇精灵需要特招检索缺的哪张 + 变身新宇侠。

固态场(缺凤凰人):

醒醒场(有凤凰人)

1,2比较:

       刷羽翼侠反击,优点在于,英雄有了魔陷康,可以防雷击,颉颃等之前最怕的aoe解场,而且达成较为容易,缺点一是,羽翼侠打点太低(1000 1000),需要其他卡保护,但是就是用凤凰人,打针人,日出去保,也容易被解掉;二是反击只能康魔陷,没有三康打击面广;三是卡组废件多,羽翼侠,羽翼之风(专属反击)单个上手都没用,必须俩都在场,比较尴尬。

       至爱二速新封面,优点在于,封面大怪身板硬,有个效破抗性,抗战二速出不能回额外,又加了弹手抗性,登场炸卡效果也很好(类似卫星战士,而且不取对象),而且废件较少,兄贵,抗战,简融都不算纯废件。缺点也比较明显,没有刷羽翼好达成。

     当然这都是在没有“英雄地平线”加持情况下的combo,下面讲一下这张看起来超级NB的卡:

EN-交战新宇宙

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

把1只「新空间侠」怪兽和1只「元素英雄」怪兽从手卡以及卡组各1只送去墓地才能发动。从卡组把1只「新空间侠」怪兽或者5星以上的「元素英雄」怪兽特殊召唤,从自己的卡组·墓地选1张「融合」加入手卡。这个效果特殊召唤的怪兽是「元素英雄 新宇侠」的场合,那个攻击力上升1000。

       肉眼可见的强大,也是话题度比较高的一张卡,发动成功赚到飞起,吃灰了也能cost堆影雾捡东西。很多人都在讨论怎么通过这张卡刷二速秩序(落地成功巨大优势,基本稳锁对手一回合),或者退尔求其次刷二速星云(废件较少)。

秩序新宇侠(终于到出场的时候了吗?)

       我的观点是出秩序不太行(〜 ̄▽ ̄)〜,原因是废件量太大,新空间下级太弱,没有英雄字段,英雄卡组本来主轴就大,再塞上新卡,再塞上新空间,秩序要求新宇侠+新空间*3,星云稍微好一点,但是需要特定新空间两卡,还有就是新空间下级没有英雄字段问题,不兼容独善,而且难以配合其他英雄融合。。。

      这只是我个人的观点,到时候上位选手欢迎来打脸|・ω・`)

       当然,说了这么多,不妨碍用┐( ‾᷅㉨‾᷅ )┌ 

我个人的观点是,新空间可以只投入较优秀的1~2(没错,就是你,海豚哥),因为赚,这张卡效果和独善轴有点类似,稍微说说能干啥:

        1.手牌cost堆墓没效果的元素英雄,卡组堆新空间,捡融合,特招精灵,精灵捡新宇融合,卡组融合堆新卡,抽二回一;

        2.手牌cost影雾/任意新空间,捡融合,影雾捡天空:

       1.特招精灵捡抗战,通召天空捡任意命运英雄,融日出捡奇融,盖抗战,对手回合二速凤凰人。

最后场面凤凰人,手牌奇迹融合。

(天空可以换成仿生,凤凰人也可以一速出)

       2.特招精灵捡新宇融合,天空捡液态,融液态出日出捡奇融,液态抽二丢一,新融卡组融合堆新卡,抽二回一。

最后一共抽四,手牌奇迹融合。

       3.特招精灵捡专属反击+变身羽翼侠,天空捡液态,融液态出日出捡奇融,液态抽二丢一。

最后抽二,手牌奇迹融合,盖卡反击。

日出保羽翼

       3.手牌cost影雾/任意新空间+简融/抗战,捡融合,影雾捡天空,特招精灵捡缺的那张+变身新宇侠:

       1.天空捡任意命运英雄,开简融,开融合出凤凰人,盖抗战。

最后场面凤凰人,盖卡抗战。

凤凰人+抗战

       2. 天空捡液态,融液态出日出捡奇融,液态抽二丢一,盖抗战。

最后抽二,手牌奇迹融合,盖卡抗战。

稍微一想还有很多:

       液态上手,堆影雾不叫效果,液态苏上来,捡变化;

       炸药人上手,堆影雾捡仿生,仿生堆毛裤捡融合,毛裤起跳,融敌托邦,墓地炸药除外加攻。。。

缺点:

       1.废件,新空间,新宇侠,几张新卡等;

       2.融合自素,十字人(本身强自素)、绵羊、伊索德等系统外不好投入;

       3.主要调动元素英雄和新空间轴,浓度不够容易卡手,与命运轴,幻影轴相性一般。

       介绍到这里可以看出新卡的高回报,当然这也带来了卡组数量的继续增加,而新卡EN-交战新宇宙(地平线)的效果和作用幻影轴类似,但是在调动其他英雄轴和泛用性等方面比幻影轴弱,而且自素严重,所以在这里再次提一下幻影轴的取舍问题,到底咋样,还得测试。

再单独介绍一下“兄贵、封面、简融、抗战”

1.元素英雄 新宇精灵

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。

①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡不会被战斗破坏。

②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张有「元素英雄」怪兽的卡名记述的魔法·陷阱卡或者「融合」加入手卡。

③:自己主要阶段才能发动。这张卡回到持有者卡组,从卡组把1只「元素英雄」通常怪兽特殊召唤。

      一效果基本用不出来,可能打个信息差防斩?

       二效果假卡级别,几十张的检索点,英雄卡池太深了,非常值得开发,比如检索新宇之怒(可以去看b站up自伤无色的视频),未来可期。未来可能进表。。。

          三效果除了配合抗战,还可以配合一些专属魔陷,同样值得开发,未来可期。

新宇之怒

2.元素英雄 闪光新宇翼侠

「元素英雄 新宇侠」+「翼侠」融合怪兽

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。选最多有场上的怪兽的属性种类数量的对方场上的卡破坏。

②:这张卡攻击力上升自己墓地的怪兽数量×300,不会被效果破坏。

③:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。

       英雄通用效果涨攻+效伤+破坏,刚看到新卡情报,人都麻了。。。

        不过有新卡配合,效果还算可以吧,对比邪心大哥(恶刃死魔),都有效破抗性,但是没有邪心大哥好出,而且清场效果一次性,优点是一般出场情况是二速,打点高一些。

帅,然后没了

3.简易接触

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:支付1000基本分才能发动。7星以下的1只「元素英雄」怪兽或者「新空间侠」怪兽无视召唤条件从额外卡组特殊召唤。自己的场上以及墓地没有「元素英雄 新宇侠」存在的场合,这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段回到持有者的额外卡组。

       朴素的效果,挺强。我的第一反应是“饼蛙英雄”,本家除了配合抗战,可以先攻当个补点,后攻可以补伤害,有新宇侠的场合,出日出可以叫检索效果,可以加攻效破,火焰翼侠可以烧血。

       已经有牌友开发出新卡削手,把海豚哥全家都出一遍,很有意思,可以搜一下。

       新卡可以提供7,6,5,4 四个等级,或许可以当做其他卡组外挂。对比简易融合,简素融合,互有优劣吧,简融和简素能拖出的等级略低,但是简融出卡有效果,可以拖调整,简素也可以拖调整,新卡咋用,看牌友们的开发了。

4.至爱接触

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:从自己的手卡·场上·墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中让融合怪兽卡决定的融合素材怪兽用喜欢的顺序回到持有者卡组下面,把以「英雄」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组无视召唤条件特殊召唤。让「元素英雄 新宇侠」回到卡组的场合,双方不能让这个效果特殊召唤的怪兽回到额外卡组。

       二速融合,英雄本家抗战,给融合怪变相的加了个抗性(也导致新空间一些效果开不出来),起了一定的资源回收效果,可以处理一些上手的废件,但是感觉没有铁兽的抗战这种假卡级别的厉害,回卡组融合,一些墓地效果没法直接二次利用,可能只会投入一张。

       因为这张卡的存在,英雄卡组可以二速出些东西,缓解了先攻压力,我能想到比较实用的有:新封面,凤凰人,绝零(配合变化),醒醒(配合凤凰人),星云,秩序等等。

         手牌很差的情况下,可以选择率抽,然后对手回合给个惊喜←_←

所以五张卡都有投入的价值,但是是否投入还有投入配比问题我还没有想好,需要广大英雄玩家继续测试。

4.EN波动

融合超涡

EN波动 融合超涡

        这两张卡是不太建议投入的,比较遗憾。

        EN波动,新空间英雄和新空间浓度较高的英雄均可能会投入一张,效果挺强,一二效果一回合全触发可以能刷不少东西。

        融合超涡, 改卡名效果感觉用处不大,整活杂技好像不错^ω^

三. 总结和一些杂谈

        介绍的也差不多了,总结一下:

        1.新卡不够假,但是够强,大部分有投入的资本;

        2.交叉看守员,使得投入新宇融合更加合理化;

        3.配合醒醒侠的新combo提高了英雄卡组的上下限,但是使得展开链更长;

        4.EN-交战新宇宙 很强,与独善幻影轴的部分作用类似,但是在一些方面略弱;

        5.元素英雄 新宇精灵(兄贵)、元素英雄 闪光新宇翼侠(封面)、简易接触(简融)、至爱接触(抗战)、EN-交战新宇宙(地平线),给英雄卡组带来了新的打法思路;

        可能有很多没谈到的,可能很多点说的不太对,大家多多包涵。

        再随便聊一点,虽然大家可能感觉我好像吹新卡吹得很厉害,但是我从来没有觉得英雄卡组能就此成为一线主流,我不是啥“大仙”。英雄卡组超高的废件量,还有超长的展开链,脆弱的终端,竞技之路难上加难,就算现在到来3,命融1也是一样。但是就算这么多问题,喜欢玩该玩还是玩。英雄是我入正版实卡坑的第一套卡组,也是唯一一套一直玩到现在的卡组,我不是啥大佬,游戏理解感觉都没一些新人高,这也是我第一次写新卡分析,第一次去研究新combo。

       其实挺好玩的,这个专栏写的是一波三折,最早写这个的原因是看没多少人讨论新卡,就想引个流,没想着写combo,做视频,当时就觉得交叉看守员厉害,配合液态、捕食抽四(还是朋友提了一嘴:“都抽四了,还打不了beat吗”)。于是开始研究新卡,就感觉“哇,这个好厉害,哇,那个也好厉害”,然后就停不下来了,一开始我还进了思维误区,觉得EN-交战新宇宙 和 至爱接触就是为了刷秩序和星云,根本没想着用这些做老终端,结果测试测试,真赚!就有了用“地平线”替代独善的想法,不过现在感觉还是不太行-_-||,“地平线”的展开链短,但是自素严重,感觉英雄卡组还是没办法完全放弃link,继续测试吧。。。。

最近看着b站,贴吧好像没多少关于1109英雄新卡的combo,就想着要不自己做一做,于是就开始了,本来昨天就准备的差不多了,结果我是真没想到捕食进去了,命融这么早放出来,这对英雄卡组是很利好的,但我的专栏和视频就惨了╯﹏╰

        最后,我个人不推荐新人或者想打竞技的玩英雄这套卡组,一是卡组价格,二是确实不太厉害(^~^)

       就说这些吧,希望我抛的砖不错,引来更多人去研究新思路,新构筑,也希望英雄出越来越多的新卡,感觉各位大佬的阅读(・ω< )★



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