python进阶篇:如何进行存档!粉丝特辑! |
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python进阶篇:如何进行存档!粉丝特辑! 大家好!制作不易,请求赞赏! 大家一般在制作游戏的时候,都很想制作存档这个功能,但到底怎么做呢? 下面就告诉大家! 1.1基本文件操作为什么要学这个呢? 因为在实际运行时,系统每一次运行都会进行初始化的操作,所以我们需要将想要保存的东西写入文件,想要的时候就可以读取了! 先了解一下基本操作! 1.1.1创建和打开文件 file = open(filename[,mode[,buffering]])参数说明: file:被创建的文件对象。filename:要创建或打开的文件名称。(要用引号括起来!)mode:可选参数,用于指定文件的打开方式。 表1.1mode参数说明 值说明注意r只读文件必须存在rb二进制,只读r+读或写(从开头开始覆盖)rb+二进制,读写w只写文件存在,则覆盖,否则创建新文件wb二进制,只写w+先清空,再读写wb+二进制,读写a追加模式(如果文件存在,文章指针放在末尾,如果不存在,则创建一个新文件) ab二进制,追加模式(见上),只写 a+读写,追加模式 ab+二进制,追加模式,读写buffering:可选参数,0为不缓存,1为缓存,1以上表示缓冲区大小。(默认为缓存) 1.1.2open()1.打开一个不存在文件时先创建一个 方法: 在当前目录下创建指定mode参数值(如w,w+,a,a+)2.二进制?! 为什么要用二进制? 因为在打开图片,视频,音频的时候,python识别不出来就会打不开,所以用电脑熟知的二进制就可以确保成功打开! 1.2关闭文件其实关闭文件很简单: file.close()用close函数就可以实现 这里一定注意!!!一定要在打开文件后关闭!!!不然会导致一系列问题!!! 怕记不住?! 看下面!!! 1.3with语句with语句很简单,而且它能在执行完代码后自动关上! 轻松简单!大佬必备! with expression as target: with-body参数说明: expression:制定一个表达式target:指定一个变量with-body:指定with语句体,不需要的话用pass带过 1.4写入文件 file.write(str)str就是想要写入的内容,要有引号哦! 1.5读取文件 file.read([size]) #读取指定字符,返回字符串 file.readline #读取一行,返回字符串 file.readlines #读取全部行,返回列表size为要读取的字符数目,不写则默认全读。 现在我们基本了解了文件的基本功能,可以学习到底怎样存档了! 2.1如何存档先给大家看一下我写的游戏中的部分代码,大家就有一定了解了(文件名经过处理)。 #在程序开始,读取文件 with open('D:\people.data.txt', 'r') as peopledata : peopleline = peopledata.readline().strip(' ') peoplestr = peopleline.split(' ') people_list = peoplestr with open('D:\coins.data.txt', 'r')as coinsdata : coinsline = coinsdata.readline().strip() coinsstr = coinsline.split(' ') coins_list = coinsstr with open('D:\password.data.txt', 'r') as passworddata : passwordline = passworddata.readline().strip() passwordstr = passwordline.split(' ') password_list = passwordstr #在程序最后,写入文件 with open('D:\people.data.txt','w+') as peoplewrite: for peo in people_list: peoplewrite.write(peo ,' ') with open('D:\coins.data.txt','w+') as coinswrite: for coi in people_list: coinswrite.write(coi ,' ') with open('D:\password.data.txt','w+') as passwordwrite: for pas in people_list: passwordwrite.write(pas ,' ')split和strip函数,详见我之前的博客。 是不是有点眉目了? 先在程序开头读取,用split和strip函数将无用字符去除,在将其存入列表里,再在程序最后写入,用空格隔开,以免名字连到一起,就实现了程序的存档。 会了吗?记得点赞关注哦,期待和大家一起学习哦!
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