使用D5渲染可以制作出开关灯动画效果吗? |
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3、选中每一个想要做动画的灯光。 分别在时间线的起始位置(如0秒位置) 将光源开关设置为“关” 将关键帧拖动到想要开灯的位置(如5秒位置) 将光源开关设置为“开” 通过以上操作所得到的视频。 注意: 前5秒灯光保持关闭 在5秒到来之时灯光将开启并持续到画面结束 操作完成,就制作了一个视频中“开灯”的效果。同理,制作关灯动画的思路是一样的。 开关灯动画操作起来很简单,只需要在需要的时间点给予开关灯的命令。 难点在于,开关灯过程中如何提升画面的氛围感。 如何将开关灯呈现的更有氛围感呢? 氛围感来源于真实生活,将自己代入真实情景中思考,要确定什么时候需要开灯,结合生活中的经验,最主要的原因——需要照明。 需要照明的情况有很多种,例如: 1.天色暗下来以后基础的环境照明需求。 2.工作学习时候的办工桌写字台的集中照明需求。 3.烘托环境质感的氛围照明需求(暗藏灯/霓虹灯/游戏机箱的水冷灯)。 4.表现时灯光效果需求(产品扫光/舞台追光)。 通过简单的分析可以看出我们想要开灯的时候是有目的和前提的。 动画中如果只做一个开灯的效果,所呈现的效果仅仅只是“这一片区域亮起来了”。 怎样做的更加出彩,其实这是一个加法。 生活中最常见的照明需求是:天黑了。 我们往往会在天色变暗的时候开灯,以获得更好的照明。“夕阳西下” “天色渐晚”就是最常见的表现。总而言之就是环境变暗,阳光角度的转动,影子拖长,光线逐渐变暖直至消失。 具体到软件中的参数那就是太阳的亮度、高度角、方位角、色温的变化以及天空亮度、色温变化等。 基于以上思考,我们分别调整各灯光的帧动画,制作逐步开灯的效果,“设计没有终点,一段动画的完善还要配合后期的剪辑校色合成配乐等。 后期操作过程中,针对渲染问题,如果项目文件过多的话,也可采用云渲染平台,高效率完成渲染工作。 以渲云来说,拥有公有云资源强强联合的云渲染平台,它们拥有按需扩容、跨集群/地域协同作业、实现云上托管渲染等优势,省时、高效。 截至目前,渲云影视客户端支持的软件囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred等,基本涵盖业内CG人会使用到的各类常规软件,目前还在不断增加ing,满足不同用户的软件差异性需求。 渲云支持D5云渲染后,意味着D5用户可将文件提交至渲云影视客户端渲染,即使大批量的D5任务 渲染也不在话下,不仅能帮助用户一键破除硬件门槛解放本地设备,还可享受云端无限拓展的节点资源,渲染速度也嗖嗖的,大幅提高渲染效率,缩短渲染周期, 云端渲染而本地设备则可继续投入创作,时间管理两不误~返回搜狐,查看更多 |
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