【图片】那一年,2004年,第一次接触到混沌军团

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【图片】那一年,2004年,第一次接触到混沌军团

2023-02-04 01:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

中间也玩过鬼泣3,鬼泣4,鬼武者这类比较类似混沌的游戏,但依旧没有当年玩混沌的感觉,果然先入为主很重要啊。而用现在的目光看待这个游戏就有很多不足之处了,一下举例混沌的不足(包括个人认为的):

1:画面黑格,后面新的显卡等点脑配置跟以前的软件出现各种不兼容的情况,所导致然后是游戏性的问题:混沌属于动作打怪升级型,但终究少了点其他的“乐趣”,比如地图问题,重复的建筑物,而且怎么走都不会迷路例如:第4关和第5关很像,第10关和11关很像,第12关更过分直接用第1关的来做,简直就是同一个模板刻出来的建筑物……有点个性的地址就第7关的山谷,第8关的山洞,第9关的森林了……毕竟地图就这么多,打完一个区域到下一个区域继续打,打完打boss就这样,重复的步骤未免单调了点……

2:BOSS重复加制作方各种偷懒,第2关的boss和12关boss完全就是化了点浓妆加多一条血而已,别以为加个盾牌我就不认识你……第3关和第4关偷懒更严重,直接就是狗头蜥蜴怪的多重影分身……,特别是第5关和第9关的boss连画质都懒得化了,完全就是同一个人,啊不……是同一棵树,第7关和第10关我更不想吐槽了……直接告诉你我就是第七关那块木头来找你报仇的,结果喜闻乐见又被爆一次………………最离谱的就是第6关和第13关,直接一堆杂兵就给糊弄过去了……第一关是杂兵就算了毕竟是教学关,但第6关和第13关都是正式关卡这么弄真的好吗……

看来制作BOSS的经费都用在了第14关里了,唯独第八关的蜘蛛精比较有个性,也没有被复制,感觉是中BOSS里最成功的一个了……

3:各种魔魂能力鸡肋且不平衡↓“爆弹”你除了当足球还能做啥?

“坚盾”你……算了我不会用。。。。“利爪”你就负责奉献2段跳给主角就好了。

“猛力”你可以出来挡击一下顺便给个反击别人……但后期的怪10有8个都属于钢铁系的,你这个专打肉体的还是歇歇吧,奉献你的撞击给主角就好了……“强弓”你还算很有用,前期对付钢铁系的飞机等杂兵都起到很大作用,瞄准射击也对很多地方有实际性的打击,给你点赞“快剑”你算是从头到尾的好兄弟,前期后期你的绝技都非常好使,召唤出来也能抵抗很久,算是最帮得忙的了,爆裂斩击伤害也是强的不要不要,来我们干一杯

“死亡”:恕我直言,我不是针对谁,而是说在座的各位都是垃圾……基格:“死亡你这么**居然给我到12关后才舍得出来,而且第二关就给我跑路了,找回你的时候还TM告诉我你重生了变回个蛋,你TM以为你打个第一关是天使兽VS恶魔兽啊”把你练到满级要多久你不知道还TM有脸变回蛋………………

4:主角本身技能略少,这个算是动作游戏,但主角的技能有很大一部分来自于魔魂给的,而且用的最多的还是六连斩……导致游戏玩起来基本就是在平AAAAAAAAAAAA,最能考验操作的恐怕就是强弓的俘虏了……但伤害低不实用,纯属装B利器……其他什么晴空烈焰等,这些技能略等于无……当然拥有这些技能还是比较实用的,就看各位玩家的操作了

5:剧情概括较少,具体的还是要看小说,游戏里随便几句话就交代了世界观,而且出场人物特别少,露脸的就4个人:基格、阿熙雅、德拉克罗、希拉……有个坐在长凳上的司令官脸都没露,果然是经费不足吗……这给人的感觉就像是空无一人的城市里我的传奇一样………………鬼泣3里出场人物虽然也不多,但起码BOSS基本都给剧情,也有对话,反观混沌……boss战就是凭空出现为了打而打的…………



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