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需要社群意见反馈

2024-04-15 10:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

哈拉顿的玩家,你们好!

我们是对游戏充满热情的开发团队,这几个月来一直在评估与商讨复活混沌的最佳方案。现阶段,我们拥有可追溯到 2010-2011 年广为人知的《秩序与混沌:Online》源代码。在各位朋友的帮助下,我们已经重新编译微软(windows)客户端可是代码非常陈旧,似乎是 v0.0.1 而不是 v1.0.0。我们发现这个版本的微软客户端只是个测试版,不是为发布游戏而设计的而且安卓项目部分也完全丢失。此外,我们重新搭建了一个小规模的游戏服务器以便在地图上行走。 不幸的是,由于源代码非常陈旧而导致游戏在新款设备上不太稳定。与其花时间解决设备兼容性等问题还不如把时间花在更重要的事情上面。

分析过我们的选项后,我们决定采用以下这几个可行的方案。

1. 使用混沌1现有的原源代码(v1.0.0)

虽然这个计划能够让我们保留游戏所喜爱的艺术风格,不过这也导致我们需要花更多时间来优化游戏以适应新款设备。此外,创建新物品、地图和其他内容的工具非常难施行并且这些代码非常陈旧。 按照这个计划,我们将尽力保留混沌1版本中游戏呈现的故事。如果出于某种原因导致我们无法重述原始故事,我们将创建一个哈拉顿的新故事。

通过这个计划,我们希望能够将这个版本正式发布到应用商店,方便玩家。如有任何游戏内充值也将会通过游戏内部施行。

开发复杂度:7/10 设置复杂度:1/10

2. 为现有的“秩序与混沌2:救赎”客户端建立私人服务器 混沌2的客户端比混沌1客户端多一些优势: 与混沌1相比,混沌2是近期才开发的,所以混沌2有一个非常重要的功能—它无需新客户端版本就能够更新其内容。从理论上讲,我们可以将95%的混沌2调整为我们的口味,包括UI、纹理、模型、地图、装备等。 我们不需要重新搭建客户端因为我们可以重用谷歌商店/苹果商店的官方客户端(反正我们无论如何也不可能有混沌2的任何源代码)。相比之下,使用混沌1客户端会给我们团队带来很大的问题/烦恼。 我们已经拥有了制作服务器所需90%的数据,这比我们现拥有的混沌1的数据更多。

我们明白混沌2在社群中并不受欢迎因为它在游戏玩法和图质方面都偏离了混沌1的轨道,因此在这个项目中,我们计划解决这一问题。我们会调整图形并且改变一些游戏玩法机制,还会尝试添加治疗师职业等。

由于我们将重用应用商店官方客户端,因此应用内购买(如果有)将会通过网站进行。

开发复杂度:3/10 设置复杂度:5/10

3. 在现有的“秩序与混沌2:救赎”客户端内重制“秩序与混沌:Online”

这是可以实行的,源于上述项目的第一点:— 动态内容更新,也称为DLCs。但是由于技术限制,某些机制无法实现导致我们无法复制所有混沌1的内容。举一个显著的例子就是形态转换(transmogrification)。

由于我们将重用应用商店官方客户端,因此应用内购买(如果有)将会通过网站进行。

开发复杂度:5/10 设置复杂度:5/10

4. 使用虚幻引擎进行重制

这个演示(Demo)项目已经公布在我们的 Discord但是大家要考略的是选择这个计划后,我们将需要决定这个版本的艺术风格:保持旧风格还是创建更逼真的图形。

通过这个项目,我们或许可以将我们的版本正式发布到商店,以方便玩家。如有任何游戏内充值也将会通过游戏内部施行。

开发复杂度:8.5/10 设置复杂度:1/10

请注意,“为现有的“秩序与混沌:Online” 客户端建立私人服务器”不在列表中,因为这几乎不可能实现。为了实现这一点,我们必须对整个客户端—服务器通信协议进行反向工程,但由于官方服务器已经下线,我们不能通过官方服务器来完成此操作。

不幸的是,由于时间和资源有限,我们只能从事上述项目之一。这也是我们需要您在这个计划上和其他问题上的反馈的地方。您可以在下面找到调查问卷的链接,其中包含6个部分,共36个问题。感谢您抽出宝贵的时间来完成它。

我们建议您从应用商店的购买历史记录中下载这两款游戏,以防它们以后从购买历史记录中删除。

问卷调查链接: English Français Русский 简体中文

加入我们的 Discord 服务器。



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