PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)

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PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)

2024-07-10 18:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

亮光模式:

根据绘图色通过增加或降低“对比度”,加深或减淡颜色。如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度被照亮,如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增加对比度变暗。  

线性光模式:根据绘图色通过增加或降低“亮度”,加深或减淡颜色。如果绘图色比50%的灰亮,图像通过增加亮度被照亮,如果绘图色比50%的灰暗,图像通过降低亮度变暗。  

Vivid Light 亮光

A0.5:     C=B/(2*(1-A))

该模式非常强烈的增加了对比度,特别是在高亮和阴暗处。可以认为是阴暗处应用Color Burn和高亮处应用Color Dodge。

点光模式:

根据绘图色替换颜色。如果绘图色比50%的灰要亮,绘图色被替换,比绘图色亮的像素不变化。如果绘图色比50%的灰要暗比绘图色亮的像素被替换,比绘图色暗的像素不变化,点光模式对图像增加特殊效果非常有用。

Pin Light 点光

A>0.5      C=max (2*(A-0.5), B);

A



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