《消逝的光芒》新萌建议(重制版)新手玩家都进来看看吧。

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2024-07-14 01:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

这是封面

话不多说直接进入正题。

1:技能

从左到右依次为生存,敏捷,力量

技能分为上诉三大类,生存类技能点可通过完成任务获取,敏捷类技能点可通过翻越障碍物或者使用技能获取,力量类技能点可通过攻击对手或者使用技能获得(后两者在夜晚时获得数量翻倍,且逃离夜魔的追捕后会获得敏捷技能点)。

由于前期武器太弱的原因(忽略活动),升级敏捷技能点是你不二的选择。

敏捷多为逃脱,控制敌人的技能,少有致命

躲闪:空格加除正面以外的方向键可以平移一段距离,敏捷系的第一个技能,你不得不升。

格斗及分支:在敌人攻击前可以用“柔术”将其挡开(近战攻击),分支技能还可再增加一个击倒效果。原本键位太过难按,换了个键位或许这是个很好的技能。缺点是局限性太大,只能正面迎敌时才能出发,且效果只是将其掷出,后摇也不小,不太推荐使用。

滑铲及分支:就跟名字一样,可以快速滑过一些蹲姿进入的洞口,并且击倒路径上的敌人,分支技能还会铲断骨头,使其无法站起来。极其推荐点出来,而且越早点越快乐。暂不说可以踢断骨头的能力,光击倒就可以在万军之中利于不败之地,并且滑铲加后撤(就是往后的躲闪)可以只击倒敌人还可以往后撤,适用性极其广泛。

反身踢:最炫的他lei了,跳起来双脚一蹬可以把敌人踢八丈远(夸张),而且还可以给一些大怪造成一些硬直。缺点是后摇有点猛(可以通过跳的中途后撤,简称没跳呢,或者拿出盾牌来撤销后摇,我这里可能有点说不全,多试试会有更多收获的),并且有的怪还不会被踢飞,这就很伤。不过我还是比较推荐点这个,要问为什么,帅就完事了(不是,主要是实用性还蛮高的,看见怪上去踢两脚,看见那个自爆怪了没,踢两脚又不 )

踩跳:可以踩在怪的脑袋上,享受万人之上的乐趣(大块头踩不了),而且还是众多连锁技中的其中一个,举个栗子,滑铲踩跳加反身踢最后再立个盾撤销后摇,虽然杀伤力不强,但你会发现,跑了还挺远的,不是吗。总的来说,这个技能非常推荐,不说配合,连单拿出来用都很好,再加上分支条件的踩中敌人可以眩晕,强度更是上升了一个等次。

逃脱:再升这个技能前,丧尸抓住你了,再厉害也必须掉血,但是学会了这个后(我推荐直接连升三级,因为我也是这样,所以这里就说升满了之后的),直接反手一拳打晕,自己还不会掉血,多好。如果你是那种苦手,这个技能的实用性杠杠的,如果你是大神那种,那为什么还来看教学(轮实力我可能还只是个蔡蔡)2333。

落叶无声加前翻:前者掉落伤害减少,后者在一定高度下坠落会以前翻来规避伤害。这么朴实无华的技能就不用我多说了吧,实用性因人而异。

后袭:头向后转180度看后面的事情,实用性我是没怎么用过,但是点数盈余的情况下点了也不会亏就是了。

肘击和公羊顶撞:在我看来评价最高的技能他lei了,短冲(就冲刺一下不长按来击倒近身的敌人而不触发后续动作和滑铲有异曲同工之妙,却却比滑铲简单,多用于近距离打控制)和长冲(触发完整的动作,用于赶路和逃跑,安全系数比滑铲高)灵活运用是玩好这个技能的关键,这会让你立于不败之地。公羊顶撞效果为提升肘击的冲刺长度,升了用起来还蛮舒服的。

蹬壁跳远:在墙壁上没有地方跳了的往上爬两步还然后向后跳。这个实用性和后袭齐平,看你自己。

其他的强化类技能不过多赘述,怕死的最好能升就升,不怕的也不要拖延太久。

接下来是力量类:

力量多为伤害和终结(斩杀)技

击晕:用钝器打击敌人时可能会眩晕,力量类的第一个技能,你不得不点。

踢晕及眩晕击杀:踢晕为被动技能,踢击有极小概率眩晕敌人。眩晕击杀是个终结技,不多评价,配合为:敏捷类的踩晕,回旋拳或力量类的击晕和踢晕。

多重投杀及冲击波:使用飞刀类的道具可以锁定三个敌人,升级了后者可以造成双倍伤害。这个技能没怎么用过,不给予评价,介绍一下技能你们自己斟酌一下升不升。

近战投掷:把你的近战武器当成飞刀用,这个技能我才开始玩的时候点出来高高兴兴的去试了一下,然后就把我橙武扔出去,最后找不到了。自己感觉不适用,与其用近战当飞刀,还不如直接就用远程。

保养武器及分支:保养武器可以让你的武器更耐用,聚精会神可以在打怪的时候伤害越打越高(乱披风锤法),击杀狂暴可以在击杀敌人后在短时间获得击杀后力量点数提升数量,并且会叠加。这三个技能看起来朴实无华,但是用起来一个比一个好用,推荐越早升越好。

重击及分支:如果你是单手武器玩家,点到重击就可以了。重击技能为狠狠的蓄力后挥一下,体力消耗和伤害显著增加,后两者为装备了双手武器的大风车,有一说一还挺爽的。

践踏:终结技,可以直接击杀头部位置比你低却又不太离谱的非大块头敌人。搭配:断腿,野蛮格斗,反身踢,肘击,抓好时机甚至还可以配合踩跳,还可以用在那些会爬墙的疫魔上。

地面锤击及分支:地面锤击可以在装备双手武器时可以狠狠的往下锤,强力砰击可以增加锤击的攻击力和范围。凌空一击为终结技,装备单手武器时在空中可以直接击杀在你身下的敌人。配合多和踩跳一起用,拿出来当空中刺杀效果也挺好,单手武器玩家点到凌空一击这个技能时就可以不用往后点了。

潜杀:终结技,直接击杀在身后的敌人,夜魔也可以,不过非常困难。配合极广,但多和踩晕一起配合。

其他的强化类技能建议和敏捷类的一样。

生存类:

生存类多为道具强化和辅助类

生存类技能可以根据自己喜好进行升级,这里也不好多说。

道具类:

分为:钩爪,投掷武器(包含飞刀,飞镖手雷一类的),盾牌,紫外线灯光。

钩爪:可以快速到达射程范围内看起来可以到达的地方,满充能后使用两次,两次后就得充能。

投掷武器分为杀伤性和辅助性

杀伤性:代表为燃烧瓶和飞刀。

辅助性:代表为鞭炮(引怪)等。

盾牌:可以抵挡攻击,不过有次数限制,立盾消除后摇的能力可以和多种技能有配合。

紫外线灯光:夜魔克星,在其他时候基本没什么用。

僵尸详情还请看CV285186

武器类:

近战武器分为钝器和利器

个人推荐利器,毕竟钝器没有那种一刀两断的爽快感。

还可分为单手武器和双手武器。

个人推荐单手武器,毕竟双手武器的后摇体力消耗等等的缺点实在有点不容忽视。

远程武器主要讲一下弓箭

弓箭简直不要说太好用了,无声伤害还高,而且杀死敌人拿到的技能点数不会太少。

枪械的话还是碰到人类敌人或者夜魔那种怪物再用比较好。

那么差不多就是以上这些了,如果有遗漏的,欢迎在评论区补充。



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