海贼猎人 |
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定位:刺客 难度:7 擅长:爆发/收割
被动技能: 海贼原则 索隆无法享受任何形式的免伤效果,但他会获得35%的韧性,并且当索隆受到免伤效果影响时,每1%的免伤都会转化为1%的韧性。 索隆每损失1%的生命值,都会获得0.5%的暴击伤害。
普通技能: 一刀流居合·死·狮子歌歌 索隆释放拔刀斩,锁定并突进至目标身后,对其造成高额物理伤害。 索隆在释放这个技能时,会立刻获得25点怒气,并且在这个技能的CD冷却至50%前,索隆每秒都会获得5点怒气,同时他每进行一次普通攻击都会获得5点怒气,释放技能且成功命中敌人时,每命中一名敌人都会获得10点怒气。 索隆最多可以拥有100点怒气,在脱战后,索隆每秒都会损失10点怒气。 当索隆的怒气值达到100点时,他会进入愤怒状态,持续3秒。 愤怒状态会使索隆的暴击伤害提升50%,并且狮子歌歌必定会造成暴击。 索隆处于愤怒状态时,每使用普通攻击或者罗生门命中敌方英雄,都会使愤怒状态延长1秒,每次参与击杀都会使愤怒状态延长3秒。 愤怒状态结束后,怒气值会在2秒内迅速减少至0点,此时如果索隆使用了狮子歌歌,怒气值就会停止减少。 CD:16 消耗怒气:0
升级可获得:伤害↑,暴击伤害提升↑,CD↓
二刀流居合·断狱·罗生门 (第一次释放) 索隆拔刀向前突进,对路径上的敌人造成物理伤害,以及25%减速,持续1秒。 如果这次拔刀斩命中了敌方英雄,那么索隆就可以在3秒内再次释放这个技能,如果3秒内索隆再次释放了这个技能,这个技能就会额外延长2秒的CD。
(第二次释放) 索隆拔刀向前突进,对路径上的敌人造成真实伤害,以及50%减速,持续1秒。 这次释放的突进距离和所造成的伤害都会相较第一次释放提高50%。 如果这次拔刀斩命中了至少3名敌方单位,那么索隆就可以在3秒内再次释放这个技能如果3秒内索隆再次释放了这个技能,这个技能就会额外延长2秒的CD。
(第三次释放) 索隆拔刀锁定并穿过指定敌人,对路径上的敌人造成物理伤害,并斩断命中的第一个敌人的装备,使其通过装备获得的属性暂时丢失,持续1.5秒。 被这次拔刀斩命中的敌人会进入流血状态,持续5秒。 这次释放的施法距离,相当于第二次释放的位移距离的125%。 CD:12 消耗怒气:0
升级可获得:伤害↑,斩断装备时间↑,CD↓
三刀流·黑绳·大龙卷 索隆向前斩出刃风,刃风会击飞被命中的敌人1秒,并造成物理伤害。 刃风在前进的过程中体积会不断变大,当刃风移动至路径的75%时,刃风的体积会达到最大,刃风的体积最多可以增大至初始的200%,刃风造成的击飞以及伤害效果也会随着刃风体积的增大而增大,最多可以增大至初始的200%。 当刃风移动至终点时,它会在终点处停留5秒,这期间的刃风会对其中的敌人持续造成物理伤害,以及会持续3秒的流血效果和30%的减速,流血和减速效果都不会叠加。 在释放刃风时,索隆会获得一个相当于自身最大生命值7%的风盾,持续3秒,被刃风接触的队友也会获得一个相当于索隆最大生命值7%的风盾,持续3秒,拥有风盾的单位会获得额外30%在3秒内逐渐衰减的移动速度。 索隆每次接触刃风,都会获得风盾,且风盾可以叠加,最多叠加至3层。 刃风在命中小型非英雄单位时,会将其卷入,使其随着刃风移动,直到刃风消失,如果这个单位属于敌方或中立,它还会不断受到物理伤害。 在刃风接触到来自敌方的飞行物时,会将这个飞行物卷入,并在1秒后将其沿着反射角方向射出,被反射出的飞行物的飞行速度还会降低20%。 CD:24 消耗怒气:0
升级可获得:伤害↑,击飞时间↑,护盾百分比↑,CD↓
终极技能: 三刀流奥义·青龙吟·流水 索隆锁定并穿过指定敌人,对路径上的敌人造成物理伤害。 如果目标是处于流血状态的敌人,这次锁定的施法距离会提升至400%。 如果索隆使用这个技能命中了一名处于流血状态的敌人,那么这个技能会立刻刷新CD。 索隆在160秒内无法对同一名敌人重复释放这个技能。 CD:160 消耗怒气:0
升级可获得:伤害↑,重复释放时间↓,CD↓
三刀流奥义·一大·三千·大千世界 索隆越向空中,开始旋转他的三把刀,在2秒后,索隆会冲向指定区域,对其中的敌人造成高额物理伤害,并将他们击飞1.5秒。 如果索隆没有命中任何敌人,或者命中了至少3名处于流血状态的敌方单位,索隆就会在落地瞬间,立刻旋转着刀刃向前突进一段距离。 这次突进索隆会对路径上的敌人造成高额物理伤害,并斩断他们的装备,使其通过装备获得的属性暂时丢失,持续1.5秒。 在突进过程中,索隆会格挡面前的伤害,并击毁触碰到的来自敌方的飞行物,同时可以直接击碎任何被敌方创造出来的地形。 CD:210 消耗怒气:0
升级可获得:伤害↑,击飞时间↑,斩断装备时间↑,CD↓
索隆 基础面板
基础生命:1810 生命成长:55
基础法力:0 法力成长:0
基础护甲:55 护甲成长:10
基础魔抗:55 魔抗成长:10
基础物攻:130 物攻成长:16
基础法强:0 法强成长:0
每秒回血:11 回血成长:2
每秒回蓝:0 回蓝成长:0
移速:378 移速成长:2
攻速成长:1 攻击距离:150
索隆 羁绊被动 剑豪之志 敌方每存在一名剑士角色,索隆的暴击伤害都会提升1%。
一生目标 索隆在攻击鹰眼时,会获得2%穿甲。
草帽海贼团战斗员 己方每存在一名草帽海贼团角色,索隆都会获得1%暴击率。
海贼猎人 索隆在击杀敌方海贼角色时,会额外获得2%的赏金。
超新星 索隆在被敌方超新星角色击杀时,会在复活时获得5点不会因脱战而损失的怒气。
笨蛋路痴 通常,在脱战状态下,索隆有50%的几率会在移动时迷路,迷路会随机持续一段时间。 迷路会使索隆有几率随机寻路,并必然会避开最佳途径。 迷路时索隆的移动速度会提升3%,但当索隆处于迷路状态超过3秒时,索隆每秒都会获得1点怒气。 在脱战状态下,如果索隆处于野区或草丛中,索隆就必然会迷路,并且视野范围会减少25%,但索隆会感受到周围距离自己最近的敌人的方向。
无刀流 在索隆被缴械时,依然可以使用普通攻击,但伤害会降低60%.
Ps.流血:每秒损失一定血量。 |
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