海贼猎人

您所在的位置:网站首页 海贼王技能介绍大全图片 海贼猎人

海贼猎人

2024-07-13 16:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

定位:刺客   难度:7

擅长:爆发/收割

 

被动技能:

海贼原则

       索隆无法享受任何形式的免伤效果,但他会获得35%的韧性,并且当索隆受到免伤效果影响时,每1%的免伤都会转化为1%的韧性。

       索隆每损失1%的生命值,都会获得0.5%的暴击伤害。

 

普通技能:

一刀流居合·死·狮子歌歌

       索隆释放拔刀斩,锁定并突进至目标身后,对其造成高额物理伤害。

       索隆在释放这个技能时,会立刻获得25点怒气,并且在这个技能的CD冷却至50%前,索隆每秒都会获得5点怒气,同时他每进行一次普通攻击都会获得5点怒气,释放技能且成功命中敌人时,每命中一名敌人都会获得10点怒气。

       索隆最多可以拥有100点怒气,在脱战后,索隆每秒都会损失10点怒气。

       当索隆的怒气值达到100点时,他会进入愤怒状态,持续3秒。

       愤怒状态会使索隆的暴击伤害提升50%,并且狮子歌歌必定会造成暴击。

       索隆处于愤怒状态时,每使用普通攻击或者罗生门命中敌方英雄,都会使愤怒状态延长1秒,每次参与击杀都会使愤怒状态延长3秒。

       愤怒状态结束后,怒气值会在2秒内迅速减少至0点,此时如果索隆使用了狮子歌歌,怒气值就会停止减少。

       CD:16

       消耗怒气:0

 

升级可获得:伤害↑,暴击伤害提升↑,CD↓

 

二刀流居合·断狱·罗生门

(第一次释放)

       索隆拔刀向前突进,对路径上的敌人造成物理伤害,以及25%减速,持续1秒。

       如果这次拔刀斩命中了敌方英雄,那么索隆就可以在3秒内再次释放这个技能,如果3秒内索隆再次释放了这个技能,这个技能就会额外延长2秒的CD。

 

(第二次释放)

       索隆拔刀向前突进,对路径上的敌人造成真实伤害,以及50%减速,持续1秒。

       这次释放的突进距离和所造成的伤害都会相较第一次释放提高50%。

       如果这次拔刀斩命中了至少3名敌方单位,那么索隆就可以在3秒内再次释放这个技能如果3秒内索隆再次释放了这个技能,这个技能就会额外延长2秒的CD。

 

(第三次释放)

       索隆拔刀锁定并穿过指定敌人,对路径上的敌人造成物理伤害,并斩断命中的第一个敌人的装备,使其通过装备获得的属性暂时丢失,持续1.5秒。

       被这次拔刀斩命中的敌人会进入流血状态,持续5秒。

       这次释放的施法距离,相当于第二次释放的位移距离的125%。

       CD:12

       消耗怒气:0

 

升级可获得:伤害↑,斩断装备时间↑,CD↓

 

三刀流·黑绳·大龙卷

       索隆向前斩出刃风,刃风会击飞被命中的敌人1秒,并造成物理伤害。

       刃风在前进的过程中体积会不断变大,当刃风移动至路径的75%时,刃风的体积会达到最大,刃风的体积最多可以增大至初始的200%,刃风造成的击飞以及伤害效果也会随着刃风体积的增大而增大,最多可以增大至初始的200%。

       当刃风移动至终点时,它会在终点处停留5秒,这期间的刃风会对其中的敌人持续造成物理伤害,以及会持续3秒的流血效果和30%的减速,流血和减速效果都不会叠加。

       在释放刃风时,索隆会获得一个相当于自身最大生命值7%的风盾,持续3秒,被刃风接触的队友也会获得一个相当于索隆最大生命值7%的风盾,持续3秒,拥有风盾的单位会获得额外30%在3秒内逐渐衰减的移动速度。

       索隆每次接触刃风,都会获得风盾,且风盾可以叠加,最多叠加至3层。

       刃风在命中小型非英雄单位时,会将其卷入,使其随着刃风移动,直到刃风消失,如果这个单位属于敌方或中立,它还会不断受到物理伤害。

       在刃风接触到来自敌方的飞行物时,会将这个飞行物卷入,并在1秒后将其沿着反射角方向射出,被反射出的飞行物的飞行速度还会降低20%。

       CD:24

       消耗怒气:0

 

升级可获得:伤害↑,击飞时间↑,护盾百分比↑,CD↓

 

终极技能:

三刀流奥义·青龙吟·流水

       索隆锁定并穿过指定敌人,对路径上的敌人造成物理伤害。

       如果目标是处于流血状态的敌人,这次锁定的施法距离会提升至400%。

       如果索隆使用这个技能命中了一名处于流血状态的敌人,那么这个技能会立刻刷新CD。

       索隆在160秒内无法对同一名敌人重复释放这个技能。

       CD:160

       消耗怒气:0

 

升级可获得:伤害↑,重复释放时间↓,CD↓

 

三刀流奥义·一大·三千·大千世界

       索隆越向空中,开始旋转他的三把刀,在2秒后,索隆会冲向指定区域,对其中的敌人造成高额物理伤害,并将他们击飞1.5秒。

       如果索隆没有命中任何敌人,或者命中了至少3名处于流血状态的敌方单位,索隆就会在落地瞬间,立刻旋转着刀刃向前突进一段距离。

       这次突进索隆会对路径上的敌人造成高额物理伤害,并斩断他们的装备,使其通过装备获得的属性暂时丢失,持续1.5秒。

       在突进过程中,索隆会格挡面前的伤害,并击毁触碰到的来自敌方的飞行物,同时可以直接击碎任何被敌方创造出来的地形。

       CD:210

       消耗怒气:0

 

升级可获得:伤害↑,击飞时间↑,斩断装备时间↑,CD↓

 

 

 

索隆 基础面板

 

基础生命:1810    生命成长:55

 

基础法力:0          法力成长:0

 

基础护甲:55       护甲成长:10

 

基础魔抗:55       魔抗成长:10

 

基础物攻:130     物攻成长:16

 

基础法强:0         法强成长:0

 

每秒回血:11      回血成长:2

 

每秒回蓝:0        回蓝成长:0

 

移速:378           移速成长:2

 

攻速成长:1       攻击距离:150

 

 

 

索隆 羁绊被动

剑豪之志

       敌方每存在一名剑士角色,索隆的暴击伤害都会提升1%。

 

一生目标

       索隆在攻击鹰眼时,会获得2%穿甲。

 

草帽海贼团战斗员

       己方每存在一名草帽海贼团角色,索隆都会获得1%暴击率。

 

海贼猎人

       索隆在击杀敌方海贼角色时,会额外获得2%的赏金。

 

超新星

       索隆在被敌方超新星角色击杀时,会在复活时获得5点不会因脱战而损失的怒气。

 

笨蛋路痴

       通常,在脱战状态下,索隆有50%的几率会在移动时迷路,迷路会随机持续一段时间。

       迷路会使索隆有几率随机寻路,并必然会避开最佳途径。

       迷路时索隆的移动速度会提升3%,但当索隆处于迷路状态超过3秒时,索隆每秒都会获得1点怒气。

       在脱战状态下,如果索隆处于野区或草丛中,索隆就必然会迷路,并且视野范围会减少25%,但索隆会感受到周围距离自己最近的敌人的方向。

 

无刀流

       在索隆被缴械时,依然可以使用普通攻击,但伤害会降低60%.

 

 

 

Ps.流血:每秒损失一定血量。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3