说完了基础。我们再来看看加成类。首先说说伤害的加成。
假如现在你基础物理伤害是100而你天赋里面点出增加15%的物理伤害的一个天赋之后,那么你的伤害就会变成100+15%=115了。(以此类推如果点了2个15%物理伤害就是130,增加是加法计算的)
假如此时再连接上额外增加20%伤害的辅助宝石那就是115再加上你总伤害的20%=138。(额外增加也加法计算,顺位在增加后面。也就是说先算基础+增加%再算加上额外增加)另外说一下,额外增加是每一组额外增相加一次哦。也就是假如你放了2个额外增加的辅助宝石,那么你的伤害算法就是基础伤害+增加%伤害+额外%伤害=?+额外%伤害。加了两次的哦。
![](https://shp.qpic.cn/cms_pic/615736576e47646f6b70747462/47892c97e1854a55609b60af18c39912/)
如上图可以看到,连接1个辅助额外增加时。是加一次,连接2个时是加两次哦。同理,法术伤害加成也是一样的哦。额外增加每组相加一次。这也是为什么元素超载啊、暴徒的血肉之章啊、贫血法术流派那么火爆的原因。可叠加大量伤害。另外每个狂怒球也会给你自己增加4%的额外伤害哦。
再来说说血量与护盾值。血量和护盾值加成只是按照你的基础生命值、护盾值然后加上天赋里面的%生命值、护盾值加成。珠宝的%生命值、护盾值加成也是增加哦。生命值是没有额外增加的。只有增加! 而护盾值有个例外哦!
这个就是例外啦
![](https://shp.qpic.cn/cms_pic/615736576e47646f6b70747462/4dea7bd9c917833a25c045664f369207/)
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