基于FFmpeg的视频播放器之一:开篇

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基于FFmpeg的视频播放器之一:开篇

2024-06-20 02:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

FFmpeg的研究几乎都是从ffplay开始的,ffplay是FFmpeg自带播放器,它的源码虽然只有一个文件,但是麻雀虽小五脏俱全,播放器的基本功能都有了。初看ffplay的源码,会感觉特别绕,跳转比较多。深入其中之后,就可以稍作修改封装,并添加UI,就可以实现自己播放器了。 关于ffplay的源码分析,可以参考博客:https://zhuanlan.zhihu.com/p/44694286https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10301215.html

视频播放器播放一个互联网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:解协议,解封装,解码视音频,视音频同步。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。他们的过程如图所示。

 解协议:就是将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据。视音频在网络上传播的时候,常常采用各种流媒体协议,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。这些协议在传输视音频数据的同时,也会传输一些信令数据。这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。

解封装:就是将输入的封装格式的数据,分离成为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据。封装格式种类很多,例如MP4,MKV,RMVB,TS,FLV,AVI等等,它的作用就是将已经压缩编码的视频数据和音频数据按照一定的格式放到一起。例如,FLV格式的数据,经过解封装操作后,输出H.264编码的视频码流和AAC编码的音频码流。

解码:就是将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如YUV420P,RGB等等;压缩编码的音频数据输出成为非压缩的音频抽样数据,例如PCM数据。

视音频同步:就是根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 以上来着雷神博客: [总结]视音频编解码技术零基础学习方法

在上面的流程中,有以下几个线程:

解复用线程:读取本地文件或网络流,将解封装后的音频和视频数据分别保存到缓存队列中。音频解码和播放线程:解码音频压缩数据为PCM数据,并通过SDL播放,这些都是在SDL的音频线程回调中实现的。 本播放器这里与ffplay源码有不同之处,ffplay的音频解码和播放分别放在了不同的线程中。 视频的处理分两种情况:视频解码和渲染线程:解码视频压缩数据为图像数据,并直接通过SDL渲染。 或视频解码线程:解码视频压缩数据为图像数据。主线程:通过OpenGL渲染。

本播放器基于Qt5.12.6 MSVC 2017 32位+FFmpeg4.1 下面上一张播放器效果图:

 原文链接:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/124456949



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