Python 流媒体播放器(基于VLC)

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Python 流媒体播放器(基于VLC)

2023-09-14 07:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 环境准备VLC 安装安装python-vlc 绑定 简单播放示例VLC 监听器 视频加字幕VLC的选项参数设置音频可视化 在Tkinter中嵌入视频跨平台音频播放器项目 网上关于Python的音视频播放示例都集中在简单的多媒体库或者PyGame这样的游戏库,有些库使用简单,但功能单一,有些库功能丰富,支持的格式多,但使用繁琐。那有没有一种功能丰富全面又使用简单,而且还能支持流媒体播放的库呢?答案是有的。

VLC就是我们今天的主角。官网地址: 点击我

根据官网的介绍,它是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,它全面支持绝大部分的多媒体格式,以及各类流媒体协议。也就是说,使用它既能播放本地音视频文件,也能在线播放各类流媒体资源。

这是目前全网最全面的一篇关于VLC的Python语言绑定的使用教程,本人浏览了其API文档,从文档中直接提炼出了Python语言绑定的使用方法,本篇以Windows平台为主,如果读者朋友觉得有用,请点赞支持!

环境准备

更新:

对于很多人反应各种动态库报错问题,首先说明一点,严格按照本文步骤操作,其次,作为Python开发者,应当有版本兼容问题的觉悟。本文写作时,Python3.8版本尚未正式发布,后面许多人使用Python3.8及其之后版本运行本文示例,导致加载动态库存在问题。具体问题原因早在博主GitHub 仓库已经提出了,见 issues/1

VLC 安装

VLC实际上是比较知名的开源多媒体播放器,要使用这个库,首先需要在电脑上安装VLC,我们可以直接在上述的官网中下载并安装它,有一点需要特别注意,如果本地安装的Python是32位,则你必须下载32位的VLC,64位则下64位的VLC,必须与Python的版本对应,否则无法使用。

事实上,我并不推荐这样直接安装。试想一下,如果我们使用Python开发一个基于VLC的播放器发布出去,却要求用户在使用之前,先安装一个VLC播放器,岂不是很荒谬?那么如何将VLC集成到Python程序中来,才是问题的关键。

关于这个问题,没有找到相关资料,只能通过查看python-vlc绑定的源码来寻找方法。

安装python-vlc 绑定

VLC是纯C语言开发的框架,Python想要更简单的调用,需要安装一个python-vlc 绑定,实际上就是一个vlc.py模块,它封装了VLC动态库的接口,让我们使用更简单。

python -m pip install python-vlc

完成安装后,我们在site-packages中找到vlc.py源码,查看其对VLC动态库的加载代码,可以发现,在Windows系统上,vlc.py是通过查询Windows注册表的方式来搜索路径并加载VLC的dll动态库的。但它其中也提供了一个配置环境变量PYTHON_VLC_MODULE_PATH的加载方式,这样我们就能在尽可能不修改vlc.py源码的前提下完成VLC动态库的集成。

好了,到这里,我们只需要去下载一个VLC的绿色免安装版本即可。由于我的Python环境是64位,这里给出一个Windows 64位下载地址:点我 选择vlc-3.0.6-win64.7z即可

下载完成后,解压目录,进入其中,删除无关内容,保留如下文件

在这里插入图片描述

其中plugins中的内容非常多,达到122M,我们可以根据实际情况进行剪裁,例如我们只需要做一个音频播放器,则可将其中的video相关的文件夹删除,还包括gui文件夹,因为我们要自己做界面,不需要gui里面的qt相关的dll。

简单播放示例

创建一个Python工程,将已经剪裁好的vlc-3.0.6文件夹拷贝到工程根目录。然后创建一个python脚本,我们对vlc.py再次封装

import os, time # 设置VLC库路径,需在import vlc之前 os.environ['PYTHON_VLC_MODULE_PATH'] = "./vlc-3.0.6" import vlc class Player: ''' args:设置 options ''' def __init__(self, *args): if args: instance = vlc.Instance(*args) self.media = instance.media_player_new() else: self.media = vlc.MediaPlayer() # 设置待播放的url地址或本地文件路径,每次调用都会重新加载资源 def set_uri(self, uri): self.media.set_mrl(uri) # 播放 成功返回0,失败返回-1 def play(self, path=None): if path: self.set_uri(path) return self.media.play() else: return self.media.play() # 暂停 def pause(self): self.media.pause() # 恢复 def resume(self): self.media.set_pause(0) # 停止 def stop(self): self.media.stop() # 释放资源 def release(self): return self.media.release() # 是否正在播放 def is_playing(self): return self.media.is_playing() # 已播放时间,返回毫秒值 def get_time(self): return self.media.get_time() # 拖动指定的毫秒值处播放。成功返回0,失败返回-1 (需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效) def set_time(self, ms): return self.media.get_time() # 音视频总长度,返回毫秒值 def get_length(self): return self.media.get_length() # 获取当前音量(0~100) def get_volume(self): return self.media.audio_get_volume() # 设置音量(0~100) def set_volume(self, volume): return self.media.audio_set_volume(volume) # 返回当前状态:正在播放;暂停中;其他 def get_state(self): state = self.media.get_state() if state == vlc.State.Playing: return 1 elif state == vlc.State.Paused: return 0 else: return -1 # 当前播放进度情况。返回0.0~1.0之间的浮点数 def get_position(self): return self.media.get_position() # 拖动当前进度,传入0.0~1.0之间的浮点数(需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效) def set_position(self, float_val): return self.media.set_position(float_val) # 获取当前文件播放速率 def get_rate(self): return self.media.get_rate() # 设置播放速率(如:1.2,表示加速1.2倍播放) def set_rate(self, rate): return self.media.set_rate(rate) # 设置宽高比率(如"16:9","4:3") def set_ratio(self, ratio): self.media.video_set_scale(0) # 必须设置为0,否则无法修改屏幕宽高 self.media.video_set_aspect_ratio(ratio) # 注册监听器 def add_callback(self, event_type, callback): self.media.event_manager().event_attach(event_type, callback) # 移除监听器 def remove_callback(self, event_type, callback): self.media.event_manager().event_detach(event_type, callback)

调用代码

def my_call_back(event): print("call:", player.get_time()) if "__main__" == __name__: player = Player() player.add_callback(vlc.EventType.MediaPlayerTimeChanged, my_call_back) # 在线播放流媒体视频 player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/" "22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892" "\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32" "\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0") # 播放本地mp3 # player.play("D:/abc.mp3") # 防止当前进程退出 while True: pass VLC 监听器

上面代码中,我们注册了MediaPlayerTimeChanged类型的监听器,表示已播放时间变化时回调,可以看到my_call_back会不断回调,因为每播放一点都会回调。

除了上述的监听器,VLC的监听器实际上非常多,常见的我们列举如下:

MediaPlayerNothingSpecial:vlc处于空闲状态,只是等待发出命令MediaPlayerOpening:vlc正在打开媒体资源定位器(MRL)MediaPlayerBuffering(int cache):vlc正在缓冲MediaPlayerPlaying:vlc正在播放媒体MediaPlayerPaused:vlc处于暂停状态MediaPlayerStopped:vlc处于停止状态MediaPlayerForward:vlc通过媒体快进(这永远不会被调用)MediaPlayerBackward:vlc正在快退(这永远不会被调用)MediaPlayerEncounteredError:vlc遇到错误,无法继续MediaPlayerEndReached:vlc已到达当前播放列表的末尾MediaPlayerTimeChanged:时间发生改变MediaPlayerPositionChanged:进度发生改变MediaPlayerSeekableChanged:流媒体是否可搜索的状态发生改变(true表示可搜索,false表示不可搜索)MediaPlayerPausableChanged:媒体是否可暂停状态发生改变(true表示可暂停,false表示不可暂停)MediaPlayerMediaChanged : 媒体发生改变MediaPlayerTitleChanged: 标题发生改变(DVD/Blu-ray)MediaPlayerChapterChanged :章节发生改变(DVD/Blu-ray)MediaPlayerLengthChanged :(在vlc版本


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