与(&)、或( |
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1、按位与运算符(&) 在与运算中两个开关是串联的,如果我们要开灯,需要两个开关都打开灯才会打开。理解为A与B都打开,则开灯,所以是1&1=1任意一个开关没打开,都不开灯,所以其他运算都是0 通俗理解为A(与)&B都开则开,否则关 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。 运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0 例如:3&4 即 0000 0011& 0000 0100 = 0000000 因此,3&4的值得0。 另,负数按补码形式参加按位与运算。 “与运算”的特殊用途: (1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。 (2)取一个数中指定位 方法:找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。 例:设X=10101110, 取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 00001110 即可得到; 还可用来取X的2、4、6位。 2、按位或运算符(|) 在或运算中两个开关是并联的,即一个开关开,则灯开。如果任意一个开关开了,灯都会亮。只有当两个开关都是关的,灯才不开。 理解为A(或)|B任意开则开 参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。 运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; 即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。 例如:3|4 即 00000011 | 0000 0100 = 00000111 因此,3|4的值得7。 另,负数按补码形式参加按位或运算。 “或运算”特殊作用: (1)常用来对一个数据的某些位 置1。 方法:找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。 例:将X=10100000的低4位置1 ,用X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。 3、异或运算符(^) 异或运算通俗地讲就是一句话:同为假,异为真。参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。 运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0; 即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。 “异或运算”的特殊作用: (1)使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。 例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^0000 1111 = 1010 0001即可得到。 (2)与0相异或,保留原值 ,X ^ 00000000 = 1010 1110。 从上面的例题可以清楚的看到这一点。 4、取反运算符(~)参加运算的一个数据,按二进制位进行“取反”运算。 运算规则:~1=0; ~0=1; 即:对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。 使一个数的最低位为零,可以表示为:a&~1。 ~1的值为1111111111111110,再按“与”运算,最低位一定为0。因为“~”运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。 5、左移运算符(> 2 将a的二进制位右移2位, 左补0 or 补1得看被移数是正还是负。 >> 运算符把expression1 的所有位向右移 expression2指定的位数。expression1的符号位被用来填充右移后左边空出来的位。向右移出的位被丢弃。 例如,下面的代码被求值后,temp 的值是 -4: -14 (即二进制的 11110010)右移两位等于 -4(即二进制的 11111100)。 var temp = -14 >> 2 |
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