《黑暗之魂1》故事剧情完整梳理

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《黑暗之魂1》故事剧情完整梳理

2024-07-12 17:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文将按照时间线的脉络顺序,用简洁、注重逻辑的方式来梳理《黑暗之魂1》所讲述的整个故事,并试图解答其中绝大多数未解之谜。 

作为一款十余年前的经典老游戏,黑暗之魂的故事已有无数人整理过,肯定有前辈做得比我好。但作为玩家,我觉得靠自己梳理碎片,拼出一张完整的剧情“地图”才能获得最大的乐趣。

本文以梳理为主,考据为辅。我尽可能减少非必要的脑洞推理,使大部分内容出自于游戏内给出的确凿信息。但魂游的特点就是很多关键情节故意不讲清楚,必要的推论仍旧不可避免,这些推论我会用淡灰色文字表示。

因此需要强调,本文毕竟不是考据文,推论我只会给出少量的解释,不然不然任何一个争论疑点都足够再写一篇文章,一方面收不住篇幅,另一方面也降低了阅读流畅度。

另外,由于魂系列是一个完整的三部曲,许多谜题真相到之后才会解释。本文是只针对魂1的剧情梳理。至于后续作给出的新剧情补充,本文仅作完善和bug修正。当然,魂2和魂3的剧情梳理我也正在做,见评论区链接。

我从未把自己的分析当作权威,但我会优先保证逻辑性,尽量使全文没有自相矛盾,且没有和游戏中给出的明确信息相悖,这是我在这篇文章中的主要追求。

总之,本文仅是自己游戏时做的笔记简单整理,随便看个乐子就行。如果能帮到读者您理解故事剧情,那顺便点个赞就最好啦。

好了,让我们开始吧。全文总目录如下:

一、火焰初诞的辉煌时代1.世界之初与火的形成

起初,世界是一片还未分化的浓雾,四处都是灰色的岩石,高耸的大树,以及古龙(Ancient Dragons)。

古龙拥有不朽的寿命,身体表面附有近乎无坚不摧的坚硬龙鳞。龙鳞由古龙的体内自然生长而出,这是他们不灭力量的源泉。古龙并非属于普通的生物种族,其起源始终是个谜。或许我们可以这么理解:古龙象征着原始自然,是大自然的化身。

世界就这样始终处于混沌的状态,直到地上出现了一团火,火焰引起了分化,由此产生了寒冷与炽热,生命与死亡,光明与黑暗。

所谓的原始生命物种,便在黑暗中诞生了。他们受到火焰的引诱,并在初始之火的周围找到了王魂(Souls of Lord)。王魂或许是因自然演化而随火凭空产生,但也可能不过是上一次传火循环后留下的余烬重燃,关于这个问题的真相,谁也说不清楚。无论如何,随着火与王魂的出现,属于这个时代的故事开始了。

获得王魂的三个初始生物通过火焰的力量为自己塑形,成为了高大的物群种族,一般称呼为神族(God)或巨人(Giant)。他们分别是:

“最初死者”尼特(Nito,the First of Dead),象征着死亡;

伊扎利斯的魔女(the Witch of Izalith),象征着生命;

“阳光之王”葛温(Gwyn, the Lord Of Sunlight),象征着光明;

然而除了这三位“王”,还有一个生物偷偷跟随他们的脚步而发现了第四个王魂,即象征黑暗的黑暗灵魂(The Dark Souls)。这个生物将王魂的力量分给了众人,众人化成的生物就是矮人(Pygmy)(译成小人更准确,这里遵从官译)。矮人就是后来的人类(Human)。

四位王魂持有者

需要强调,所谓“神族”与“人类”,“巨人”和“矮人”只是一种类比。在魂的世界观里,人与神之间并无严格的物种区分,唯一评判标准只是生物体内的灵魂能量,拥有越多灵魂,就越具有强大的力量。

不管怎样,此时的人类大多还处于比较低调的状态,他们没有参与主要历史的进展,或参与了也没有人知道。除了人类以外,王魂的三位持有者获得了强大的力量,他们向古龙发起挑战,远古之战开始了。

在葛温王的雷电枪、尼特的死亡瘴气、伊扎里斯的火焰风暴下,古龙身上坚硬的岩石鳞片不再无敌,节节败退,而压死古龙最后一颗稻草的是无鳞白龙希斯(Seath the Scaleless)的背叛。最终古龙被诸王击败,惨遭灭绝。

于是,世界进入了由诸王主宰的火之时代(Age of Fire)。

2.葛温王的子嗣与家族

“阳光之王”葛温成为了新时代的领导者。他与子民们在后来称之为罗德兰(Lordran)的国度上建立了王城亚诺尔隆德(Anor Londo)。以王城为中心,四周又建立了诸多王国城邦。

葛温王还与一位无名女性生下三个孩子,分别是阳光长男、葛维艾薇雅、葛温德林。

阳光长男(Sun‘s Firstborn)是葛温王的长子,继承了父亲的阳光与雷电,代表着神圣。作为战神,阳光长男却因太过愚昧而遭神放逐,一切记录随之消散。尽管连名字都不复存在,但他至今仍以战神的身份默默眷顾着各方战士。

阳光长男到底干了什么才遭放逐?这是魂3才会解释的问题,在此不讨论。

“阳光公主”葛维艾薇雅(Gwynevere, Princess of the Sun)是葛温王的女儿,她广受万物爱戴,象征了丰饶与恩惠。阳光公主有众多圣女,其奇迹的恩惠雨露均沾地遍布战士之间。

“暗影太阳”葛温德林(Gwyndolin, the Dark Sun)是葛温王的幺子,是月亮魔法师,他被当做女孩来养育,使用信仰的力量来释放魔法。

葛温的三个孩子

葛温还有很多未提及的孩子,例如费莲诺尔、幽儿希卡等。但就《黑暗之魂1》而言,葛温确实就这么三个孩子,其他孩子也未曾提及过,因此这三位子嗣可以代表着家族的“葛家”正统血脉,也将在本故事中担任着重要的角色。

实际上,葛温的孩子数量并不那么重要。而最神秘的角色反而是葛温的妻子。这位女性被葛温家族刻意隐瞒了名字,但罗德兰随处可见她的雕像,有一些还被破坏头部,可见她是一个明确存在且持重要身份的人,但纵观全游戏,似乎都没有葛温妻子的明确文字信息记载,那么这位“无名女性”究竟是谁?

母亲抱着孩子的雕像

葛温的妻子就是“罪业女神”蓓尔嘉(Velka, The Goddess of Sin)。

这不只是一个猜测,而是基于游戏给出的无数细节而推导出的唯一结论,具体分析在本文不便赘述,因为真要讲又是一篇万字长文。

可以毫不客气地说,不仅仅是魂1,蓓尔嘉是整个《黑暗之魂》系列中藏得最深的一条暗线,甚至比葛温本人还更重要。而葛温的妻子也不过是蓓尔嘉的诸多神秘身份之一罢了。

蓓尔嘉是谁?她在王室中担当了怎样的身份?又为何被王室刻意地抹去存在?这些问题或许可以解答,但若现在就讨论的话未免过于深入复杂。我们当前只需要记住有蓓尔嘉这个人即可,在之后的剧情梳理中,我们还会有多次机会来提及她。

3.葛温王的神明与手下

在辉煌时代,他将大多数的灵魂能量分给了众人。即便如此,葛温的灵魂仍然蕴含着最为强大的能量。有一些分到力量的人得以成为了神明。

“全父”洛伊德(Allfather Lloyd)是其中最重要的一位神,他的周围有一圈白色光环,由此创立了白教(the Way of White)。洛伊德是葛温的叔父,但两人之间进一步的关系并未详述。总之,白教也成为了葛温王所拥护的主要宗教。

洛伊德的身份在初代中并未明确告知,但可以确定的一点是,尽管在官方正史中是洛伊德创造了白教,但白教的核心力量——白色光环并不是洛伊德创造的。这种力量明显来源于更加远古的力量(原始时代的浓雾?)。考虑到洛伊德与葛温之间的亲戚关系,洛伊德更可能只是被葛温操控的棋子之一,让其成为控制宗教发展的代理人,以维持王朝的稳定。

当然,这些都是魂3再会深挖的故事。在魂1里,我们只需知道洛伊德是白教主神即可。

其他还存在一些次要神明,包括“骑士王”伦德尔(Knight King Rendal),“药与酒之神”马克洛伊夫(Mcloyf, God of medicine and drink)、以及之前提到的“罪业女神”蓓尔嘉。此外还有一名无名冶炼之神(Nameless blacksmith deity),他创造了楔形石并打造了神之原盘,用来冶炼获选的神之武器。

以上次要神明的出场次数其实不多,读者不必全部记住,但可以提一嘴的是,神明往往可以有诸多假名和化身,这可能在魂1里没那么重要,但在理解整个《魂》系列故事时则非常关键。

来自《魂2》的一条关键信息

葛温王的手下有四骑士,分别是翁斯坦、亚尔特留斯、基亚蓝和戈夫。他们都在古龙战争中作战骁勇。

“猎龙者”翁斯坦(Dragon Slayer Ornstein)位居四骑士之首,具有能刺穿古龙龙鳞的十字枪。

“深渊行者”亚尔特留斯(Artorias the Abysswalker)是强大的骑士,他与深渊魔物签订过契约,可以漫步深渊,使他剑上的诅咒可以伤害到亡灵。

“王的先锋”基亚蓝(Lord‘s Blade Ciaran)挥舞两把短剑,剑术犹如舞蹈一般。她深爱着亚尔特留斯。

“鹰眼”戈夫(Hawkeye Gough)率领了猎龙队,使用大弓,后因不明原因沦为阶下囚。退休后的戈夫爱上了雕刻木头。

众所周知四大天王有五个,还有一名骑士是“刽子手”斯摩(Executioner Smough)。他与翁斯坦是非常好的战友,但他对处刑乐此不疲,因如此残忍的性格,未能跻身四骑士之列。

王的4+1骑士

4.古龙的后裔与演化

在古龙战争中,古龙惨遭灭绝,不过他们的存在尚未完全消失。

绝大多数的古龙都逐渐退化,可能主要是受尼特的死亡瘴气影响,成为了饱受折磨的腐龙(Undead Dragon)。位于下水道的贪食魔龙(Gaping Dragon)也同样由古龙变异而来。

黑龙喀拉弥特(Black Dragon Kalameet )是幸存的最后一只不朽古龙,象征着灾难,即便是王城势力也不敢正面对抗。不过,它最后也被”鹰眼”戈夫和玩家合力剿灭。

后来在不死镇大桥驻守的红色飞龙(Hellkite Wyvern)也是古龙后裔之一,但就物种而言,它已经不属于古龙了。(注:“飞龙海尔凯特”是错译,其实就是“残忍的飞龙”而已)

上述的古龙或后裔都是出现在大众视野内的,但再世界底层深处的灰烬湖里还躲藏着一位石身古龙(Everlasting Dragon),是不朽古龙的真正后代,罗德兰几乎无人知晓它的存在。

后来还是有极少数人发现了这条古龙并成为了古龙信徒(Dragon Apostles)。信徒认为生者必有弱点,即便是拥有火之力量的诸神也不例外,而古龙才是没有弱点的物种。

古龙信徒希望能像古龙一样,因此向这位石身古龙献上龙鳞,希望自己的形体也接近于古龙,成为“超人”,即超越生命,有别于生命的另一种存在形态。

经过修炼,人确实可以化身为古龙的样貌,使用龙息或龙吼。但严格来说,这种转化是残缺而不完整的。需要摈弃一切欲望才能化龙,对于充满欲望的人类而言,这种修炼无疑是极其困难的。

在魂3中,古龙信徒被称作蛇人(Serpent),可在魂1里也有一种与古龙信徒无太大联系的蛇人怪物,很容易将其混淆。在魂1中,龙人和蛇人还是被区分开的,尽管如此,无论哪一部,蛇与龙之间都是绝对存在联系的——蛇是不完整的残缺之龙。

古龙以及龙的后裔

5.初始死者与混沌魔女

接下来,我们应该聊聊除了葛温之外,剩下的两位王魂持有者了,即“初始死者”尼特,和伊扎利斯的魔女。

尼特是初始王魂的持有者之一。但他对文明的发展毫不关心,被称作最初的死者,掌管者一切死亡,始终在诸神长眠的巨人墓地中深眠。

作为墓王,他将所有力量都献给了死亡,并且希望有更多的人死亡。任何生命死去,最后都会回归到尼特所管辖的墓地,以此增强他的力量。

在尼特看来,静止永恒的“死亡”才是生命最真实的状态,而“活着”反而是对生命能量的无意义消耗。

如何理解”最初死者“这个概念?或许死亡这个概念正是由尼特发明。在死亡的概念出现以前,火之世界的生命可能拥有无穷尽的寿命,但这在尼特看来是不对的,永恒的寿命只会加剧消耗初始王魂的能量,使得初始火焰更快熄灭。因此,尼特才研究死亡,将死亡带给所有人。

拥有王魂的另一位——伊扎里斯的魔女则在地底建立了废都伊扎里斯(Lost Izalith),当然,所谓“废都”的称号来自于后面的故事发展。与其说是城市,伊扎利斯更像是一个实验区,用于研究初始之火的奥秘。

伊扎里斯理论上只是个地名,而我们并未得知魔女的真实姓名。不过为了方便起见,我们还是把这位老魔女称作伊扎里斯,便于后文叙述。

需要强调,魔女(Witch)是一个独特的种族,是区别于神和人之外的存在。但正如前文所提,在魂世界中的种族概念也是十分模糊的,不建议具体深究。

魔女伊扎利斯有一共有七个女儿,其中,克拉娜(Quelana)是她最大的女儿。克拉娜将研究火焰的技术称为咒术(Pyromancy),因此也是咒术的创始人。克拉娜认为使用咒术火焰必须保持敬畏之心,才不会被火吞噬。

克拉娜在很久以前收过一个人类徒弟,叫扎拉曼(Salaman),扎拉曼后来又培养了许多徒弟。在后来,扎拉曼成为了人类文明中的咒术王,而这种师徒制成为了咒术学习的一大传统特色。

6.无鳞白龙与隆德四王

葛温王是几个王魂持有者最注重发展的,后续他也将自己的部分王魂力量分给了两个下属,这就是白龙希斯和隆德四王。

在远古之战中,白龙希斯的作用不容忽视。希斯原来属于古龙的阵营,原则上它也属于古龙,但因为自己没有古龙最关键的特征——坚硬龙鳞,如同白色的肌肤暴露在外,使得希斯的形态看起来十分特殊。

白龙希斯在战争中背叛了古龙,加入了葛温王的阵营,成为了葛温的战友。在战争结束后,希斯以公爵的身份成为王的外藩,也接受了葛温王的部分王魂力量。

因为白龙的特殊形态,他在古龙群体中属于异类。但他是受到了歧视,还是说自己觉得自己是异类这一点并没有明确说明。说到底,关于“白龙为何无鳞”的起源也是魂学中的一大争论问题。这在后面的章节中还会再次讨论。

白龙在王城旁建造了公爵书库作为他的大本营,并在其中研究自己无鳞片的原因,实际上也是在研究魔法和结晶本身。白龙发现了原始结晶(可能是自身皮肤的衍生物),其成为了魔法(Magic)的起源。葛温也很信任白龙,放任着他肆意研究,甚至让白龙进行对王室的实验。

包括葛温德林在内的诸多王室子嗣,存在“龙化”的现象,这基本上都有白龙希斯的幕后实验有关。但到底是怎么一回事?我们在之后的章节中会再详细叙述。

小隆德(New Londo)是神之子民所栖居的第二座城市,从名字上推测,小隆德的发展或许不低于王城。

关于小隆德繁荣时的具体细节并不明确,但这座城市的发展确实是不错的。为表奖章,葛温王王魂的部分力量分给了小隆德的统治者——小隆德四王(The Four Kings)。四王也被授予王公的地位。

尽管隆德四王分到的王魂力量相比前面几位而言是最少的,只是“王魂的一部分”。但这也是实打实的王魂。

两位新的王魂持有者

7.人类王国与栖息地

上述的王魂持有者都位于诸神交界之地罗德兰。然而,世界上最多的生物却仍是故事开头那个被大家都忽视的种族——人类。人类在罗德兰的附近或者更遥远的地方建立起了属于自己的王国或根据地,以下是已知的一些地点:

索尔隆德(Thorolund)是圣职者国度,他们信奉白教。

五指河(Fivefinger Delta)是农民耕地的地方。

彼海姆(Vinheim)是魔法师的国度。其所属的龙学院可以说是彼海姆真正的控制者。

亚斯特拉(Astora)是贵族国度,曾有一种叫邪眼恶灵的魔物侵袭过亚斯特拉,邪眼可以吸血。这个国家的人口大概不少,很多人都来自于此,包括索拉尔和铁匠安德烈、奥斯卡、系火女安娜塔西亚。

卡塔利纳(Katarina)是一个热情好客的爱酒国度,来自于此的骑士极度重视荣誉,装甲上是用高级技术所制成的凸曲表面,看起来像洋葱,因此被其他国家取笑。洋葱骑士杰克麦雅和他的女儿吉克琳德来自于此。

卡利姆(Carim)是一个神秘的国家,伯爵叫阿尔斯特,以阴沉性格著称。来自这作城市的人也多半行为怪异。金闪闪罗特瑞克以及礼拜堂牧师欧兹华德都来自于此。

杰纳(Zena)是历史悠久的古老国度。珍品商人德纳尔就来自于杰纳,是个诡异的收藏家。

东方国度(Easten Land)在遥远的东方。东国武士芝和无名忍者就来自于东方国度。

大沼(the Great Swamp)是火焰使用的自然地,盛产咒术师。不过咒术并非是大沼的发明,其他地方也会基于不同物质创造功能迥异的咒术。

巴勒德尔(Balder)是古代王国之一,有很多骑士,也是骑士王伦德尔的故乡。

乌拉席露(Oolacile)是古代王国之一,被称作黄金国度。他们就在罗德兰的王家御苑附近,会使用古代魔法。这种魔法由白皮树枝为媒介,很多都是偏向于自然的辅助性魔法。乌拉席露是诸多人类文明中最重要的国家之一,在之后的段落里还会专门开篇讲它的故事。

除了乌拉席露以外,以上的诸多人类王国都在离罗德兰较遥远的地方,它们在游戏中大多充当着故事背景板的存在。然而,人类便在这些国家的崛起和发展中繁衍生息,逐渐成为了这个世界的物种主体。

别忘了,人类正是故事最开头里,那个拿到黑暗灵魂的生物。人类的崛起意味着属于光明的神族时代接近落幕,而象征黑暗的人类时代即将降临。

这是一件好事还是坏事?谁也不知道,我们只有继续等待,让命运来决定未来。

二、黑暗尽显的人类时代1.人性与黑暗灵魂

葛温王统治下的神之国度蓬勃发展,然而最容易被忽视的人类最终才是故事的主体部分。人类到底是怎么出现的?最初获得王魂的矮人便是一切的开端。

矮人利用黑暗灵魂创造了一种黑精状物质——人性(Humanity)。人性使矮人变成了人类,人性只有人类拥有,也是其生命力之源,人性使人类拥有了丰富的感情。

以上说法可能并不准确。因为到底是人类创造了人性?还是说人性的出现让这种生物变成了人类?这个问题就像是先有鸡还是先有蛋的哲学问题,即难以考证,也无必要深究。总之,人类与人性之间有着密不可分的联系。

小黑精状的人性

人性会基于人类的繁衍而进一步增生,渗透到了世界的各个角落。黑暗灵魂的力量就靠人类传播,而黑暗灵魂本质就是光明的反面——黑暗深渊,其能量会让初始之火逐渐熄灭。如果火熄灭了,世界将陷入黑暗时代。但火终有一天会熄灭,在黑暗时代,光明无法照耀人世,夜晚无止境的持续。

基于此,黑暗时代将不再会有神,占主体的将是代表黑暗的人类。如果我们将黑暗视作邪恶象征的话,那我们确实可以这么理解:人类的诞生本身就是一场难以阻挡的悲剧。

然而事实并非全部如此,因为黑暗并非邪恶,光明也绝非正义。在初始之火出现后,世间本就只有光与暗的特征区分,而何为正义,何为邪恶,这些却是人为定义的。

作为光明象征的葛温王,他知道火终有一天会被黑暗吞噬熄灭,因此他想方设法让熄灭火的始作俑者——“人类”这一种族忘却自我,浑噩过活。

2.罪业女神蓓尔嘉

针对火焰将熄的问题,除了葛温王,其他诸神也在想办法。

尼特尝试利用死亡来减缓火焰熄灭的速度,伊扎里斯尝试通过咒术重燃初始之火,白龙则通过结晶魔法研究黑暗灵魂的本质。不过,本章节打算叙述之前提到属于关键暗线,但还未曾详细展开的神:罪业女神蓓尔嘉(Velka, The Goddess of Sin )。

蓓尔嘉是黑发魔女,也是存在宗教的神明之一,黑色是她的象征色,一般还象征着乌鸦。蓓尔嘉通晓通晓古往今来的一切秘密仪式,在诸神中有相当强的影响力。

实际上,蓓尔嘉就是葛温的“无名”妻子,也是后来几乎所有神明贵族子嗣的始祖母亲。其重要性不言而喻,但游戏中却对她的身份百般遮掩,由此成为了整个故事里最晦涩的留白谜题。

从蓓尔嘉黑色的主色调判断,她的力量实际上就是在操纵黑暗灵魂,即人性的力量。

基于人性的本质,蓓尔嘉认为人人都有罪。蓓尔嘉的信徒称为教诲师(Pardoner),他们身穿黑色服饰,与世俗隔离,听取罪人的忏悔,督促罪人反省与救赎。由此推测蓓尔嘉并非是个邪恶的神,她知道人性的危害,但认为只要控制住邪恶的念想,就能控制住人性。可以说,蓓尔嘉与其它诸神存在一个最大的不同点,那就是:蓓尔嘉关心人类这个弱小的种族。

先前提到的人类城市之一,卡利姆(Carim)便是蓓尔嘉信徒的聚集地。卡利姆的领袖是“穿刺公爵”阿尔斯特,阿尔斯特制作了很多抵抗异常状态的道具,例如啮咬戒指和解咒石,从制作方法上有些不好的传闻,怀疑是人体实验。然而,这些道具实际上都与蓓尔嘉的能力有关,因此可以这么说,阿尔斯特就是蓓尔嘉的头号信徒,卡利姆这座城市便是蓓尔嘉教的聚集地。

除了阿尔斯特,游戏里还有两个人物来自卡利姆,一个是礼拜堂牧师欧兹华德(Oswald),是个虔诚的蓓尔嘉教诲师。另一个则是“宠爱骑士”罗特雷克(Lautrec the Embraced),他信仰的倒不是蓓尔嘉,而是“宠爱女神”菲娜(Fina, The Goddess of Favor)。罗特雷克在孤独之中深信女神对他的宠爱,为此舍弃一切。罗特雷克似乎对系火女十分有偏执,也因此一开始就被关了起来,最后因谋杀传火祭祀场的系火女而被玩家复仇所杀。

从种种线索得知,菲雅就是蓓尔嘉的化名马甲之一。

关于菲娜的身份,网上有种常见推论认为:菲娜是“阳光公主”葛维艾薇雅的化名。我极其反对这一说法。作为“丰饶与恩惠的女神”,阳光公主有些特征确实与菲娜有所匹配,然而菲娜还有很多反常的特征是阳光公主不具备的(月亮特征、病态守护、以及卡利姆元素)。

阳光公主之所以有一部分类似,只是单纯继承了母亲菲娜(蓓尔嘉)的一部分特质而已,因此绝对不会是菲娜本人。有关菲娜身份的结论,魂1里可能不太重要,但在魂3非常关键,我将会在魂3的故事梳理中再次提及。

卡利姆的种种元素,最终都汇聚到蓓尔嘉身上

蓓尔嘉的黑暗能量属性基于人性能量而制作,甚至具有可以猎杀神祇的力量。因此,无论蓓尔嘉的能力是否能够减缓熄火的问题,她的宗教后来被认作邪教。

因此,即便蓓尔嘉是葛温的妻子并为他生下诸多王室孩子后,葛温王还是将她的相关宗教进行打压,并抹去她在葛温王朝的一切地位。当然,蓓尔嘉被封杀可能不仅仅是单纯的黑暗能量原因,还可能有许多其他因素,这一点可能要到魂3才能解释,目前暂且略过。

蓓尔嘉的一些象征

蓓尔嘉的故事似乎到此结束了,但这种能量后来还是和一件事情有关,那就是哈维尔的弑神计划。

“坚石”哈维尔(Havel the Rock)是葛温王的老友,身穿一套极其厚重的坚石铠甲,曾在古龙战争中立下功劳。哈维尔极度憎恨龙,更讨厌白龙希斯和他相关的魔法。因此或许是在传火问题上,出于嫉妒葛温王对于白龙的偏爱,哈维尔开始策划阴谋。

哈维尔偷取了蓓尔嘉的邪教武器(也可能是合作),尝试弑神。然而这场阴谋的具体执行细节不详,但它最后失败了,哈维尔也被葛温王亲手关进不死镇的监视塔下层石牢中,最后成了一具游魂。

而因为此事件的发生,蓓尔嘉与其邪教更被加剧打压,彻底隐秘于人世间。

3、“黄金国度”乌拉席露

乌拉席露(Oolacile)是一座人类王国,他在整个魂世界观中起了非常重要的地位。

乌拉席露是一个历史悠久的人类王国,被称作黄金国度。它被允许建造在罗德兰内部,负责皇家御林的维护。由此可见,乌拉席露并没有像其他人类城市那样被葛温等诸神打压。

为何乌拉席露如此特殊?因为它并不是单纯的人类国家,而是神与人的联合实验品。从黄金魔法、灵庙圣兽、无头雕像、绘画世界等等一系列的线索,都在表明乌拉席露可能有葛温的妻子——蓓尔嘉在幕后支持。关于这一点,推论分析可能会很长,在此略过。

从某种意义上,蓓尔嘉主导建立了乌拉席露,就是为了测试人类是否可以自行控制人性,不使自己像黑暗堕落。

起初,乌拉席露所使用的黄金魔法便是偏向于“光明”的魔法,与自然和秘术为伍,是更加接近于原始的概念。

黄金魔法与结晶魔法几乎是完全不同的分支,这使得彼海姆龙学院始终无法掌握黄金魔法的本质,也有很多“异端”的魔法师成为了黄金魔法的继承者,例如头戴巨大黄色王冠的黄衣研究者(Xanthous Reserachers)。

但后来我们都知道,乌拉席露被黑暗引诱,最后陷入深渊。当然,这些都是后话了。

4.绘画世界与半龙女

蓓尔嘉的幕后实验不止于此,绘画世界就是另一个测试品之一。

在王城中心的一处教堂挂有一副巨大的油画,其本质实际上是一片与世隔绝的封印区域,即绘画世界(Painted World)。绘画世界由艾雷米雅斯(Ariamis)创造,其世界内部是一个与世隔绝的积雪深厚之地,建筑仿照古老寺院。

然而艾雷米雅斯是谁?绘画世界是怎么造出来的?关于这些信息魂3才会讲,我们暂时跳过。不过,绘画世界的目的倒是比较清晰的,它是用来被封印诸神不认可、或者畏惧的东西。譬如前文提到的蓓尔嘉,在被打压之后,与她相关的物品就被扔到了绘画世界中。

绘画世界虽然不大,但也确实是一个可以容纳某人的实体世界,确切来说,绘画世界就是为了容纳某个危险之人而造。在本作中,绘画世界所封印的人就是纯白半龙普利希拉(Priscilla, the Dragon Crossbreed)。

普利希拉是谁?游戏给出的信息同样十分稀少。不过我们明确知道普利希拉是一个有龙化血统的王室私生女,那她显然就逃不了与白龙希斯之间的关系。

等等!我们连希斯的性别都确认不了,它是普利希拉的爹还是妈?又或许龙本身并没有性别,又或者白龙只是参与了“龙化”实验,也并非是其亲人。可见答案还是相当不明确,而更关键的信息是,普利希拉明确属于王室,这个王室又来自于谁?

基于已有信息,大概只能猜测属于王城的某个贵族,毕竟整个绘画世界都在王城的管控之下,是王城势力不想让半龙死,又不想让她来到外界。那缩减后的答案就只有葛温王的几位亲属了。

有些推论认为普利希拉是葛温和希斯的孩子,呃,虽然画面很美但感觉说不太通。我更倾向于认为她父母仍然是葛温和蓓尔嘉,之所以被封印的原因则是“龙化”实验的失败使普利希拉获得了猎杀神祇的力量(确切来说,是“龙化”实验过于成功了)。总之,关于这个问题的真相,因为信息过于稀少,目前没有准确的定论,还请读者自己判断。

无论如何,作为杂交而诞生的普利希拉拥有猎杀生命的黑暗力量,可以轻易弑神。这让诸神感到害怕,被认作是所有生命之敌。因此诸神制作了绘画世界,主要目的可能就是为了封印普利希拉。

作为普利希拉本人,她本身倒似乎清楚自己的身份和危害而没有任何反抗,选择在绘画世界渡过自己平静且永恒的一生。而绘画世界就这样被守护者代代相传的方式保护,但随着岁月累积,守护者早已忘记了守护绘画的真正理由。

5.来自黑暗的世界大蛇

葛温王与其他王魂持有者都开始想办法解决火的延续问题。此时,一种奇怪诡异的神秘生物登场了——世界大蛇(Primordial Serpent)。

大蛇的起源似乎非常之早,在世界仍处于混沌时期的时候就已经出现。它们一直蛰伏于地底深处,仿佛看透了世界的本质,说话也相当慵懒随意。尽管大蛇会与地上的生命种族交流,但总体而言完全处于居高临下的蔑视态度,对生命万物的死活算不上关心。

“寻王者”弗拉姆特(Kingseeker Frampt)是与地上文明交流最多的一位大蛇,他与葛温王进行了深入交流,后来的传火仪式就是和他一同合作进行。

不过,弗拉姆特可能只是众多大蛇的异类。绝大多数大蛇信仰黑暗深渊,其中,“黑暗潜伏者”卡斯(Darkstalker Kaathe)则是另一位与文明交流较多的大蛇,但他显然就“坏”得多了。卡斯后来多次在暗中出手搅局,目的就是让黑暗深渊吞噬整个文明世界,让火焰熄灭,迎来以人类为主宰的黑暗时代。

两位大蛇

大蛇到底起源于何方神圣?目前已知的信息模棱两可。不过有关“蛇”的这一意象,游戏给出了两个非常明确的线索:1、蛇是龙的残缺(不完整)物种。2、蛇是不死人代表“贪婪”的象征,消灭诸神的不死人犹如吞噬巨物的蛇。

由此我们或许可以猜测大蛇起源的两种推论:第一,大蛇是古龙被黑暗深渊所影响,而退化形成的、具有人性的产物。第二,本时代之前已经传了很多次火,大蛇或许是之前每个时代所留下而化成的黑暗生物,由消灭诸神、成功熄火的不死人转化而来,换句话说,大蛇就是本世代以前,前面无数届火之时代的黑暗之王。

大蛇起源的真相难以考证,以上只是我的个人想法,不过这两个推论之间或许也并不冲突,因为古龙同样可能只是上个时代留下的产物罢了。换句话说,龙若会退化成蛇,那么人也有可能“进化”为蛇,甚至化成龙。

无论真相如何,本文还没有到不死人登场的时候。而此时的黑暗大蛇卡斯,已经开始酝酿让本轮火之时代被深渊吞噬的计划了。

6.乌拉席露的深渊事件

作为古代王国之一,乌拉席露的魔法师受到了黑暗大蛇的蛊惑,开始研究黑魔法,他们被大蛇骗去挖祖先的坟墓,侮辱先人遗骸,他们经仪式成功召唤出深渊并为其疯狂,最后被深渊吞噬。

深渊黑魔法实际上就是使用人性的能量。人性本质上也会对人类而言造成毒性伤害,就如同人们也常会侵蚀他人一般,人类本身也害怕人性的力量。

作为葛温王的四骑士之一,亚尔特留斯因乌拉席露泄露深渊而前去阻止。但在执行过程中,亚尔特留斯半路却被深渊侵蚀而丧失了心智。后来,不知情的人们还是将他视为封印深渊并为之牺牲的英雄。而真正封印深渊的人是后来穿越到这个时间线的玩家。

亚尔特留斯死后,他生前在乌拉席露拯救并成为好友的大狼希夫(Sif)继承了他的圣剑,始终守护着他的坟墓。而白猫雅薇娜(Alvina)也是当时在黑森林遇到,是亚尔特留斯和希夫的朋友。在亚尔特留斯死后,雅薇娜组建了森林狩猎者,与希夫一同守护亚尔特留斯的坟墓。

在深渊之中,有一位“深渊之主”马努斯(Manus, Father of the Abyss,深淵の主)。关于马努斯的英文绰号存在错翻,“Father”明显为无中生有的翻译。也正因此,关于马努斯的身份存在很多争议,有一部分推论(尤其是英文外网)认为他就是所谓的全人类之“父”,即最初拿到第四个王魂的矮人始祖。但基于魂3的信息,目前更普遍论认为他仅仅与乌拉西露有关,是乌拉席露人的先祖。

无论如何,马努斯生前确实是一名人类。由于时间已经十分久远,马努斯早已被深渊吞噬,人性失去控制的他成为了深渊的主人。马努斯不是深渊的创造者,因为深渊一直都存在,但说他是深渊当前的掌控者大概还是没有问题的。

马努斯与乌拉西露的领袖幽暗公主(Princess Dusk)似乎有一定联系,可能幽暗公主是马努斯的直系后裔。马努斯在深渊事件中吞噬了幽暗公主,并疯狂地寻找她的其他踪迹,主要就是破碎项链。

这串项链被后来白龙麾下的结晶人吞噬,意外留存到后来玩家所处的未来时间线。由此作为不死人的玩家,可以被马努斯之手吞噬回到过去,亲身体验乌拉席露被毁灭的过程,并成功消灭深渊之主马努斯,阻止了深渊的进一步扩散。

乌拉席露两个联结着的“人”

7.小隆德城的深渊事件

在卡斯暗中主导的乌拉席露毁灭事件告一段落后,卡斯继续寻找着下一个蛊惑的目标,接下来中招的就是小隆德的统治者——四王。

作为王魂的拥有者,四王具有强大的力量,但心灵却不堪一击。他们轻易地听信了大蛇卡斯的诱惑,获得了汲取生命的能力,最终沦为了深渊的爪牙。

四王以及他们的手下变成了吸魂鬼(Darkwraith),以吸取他人人性维生。所谓吸魂,就是利用黑暗灵魂夺取他人的人性。吸魂鬼是人与所有灵魂的敌人,而变成吸魂鬼首领的小隆德四王成为了深渊新主人。吸魂鬼的最终目标,是吸取足够多的人性,最后成为像大蛇这种古代生物的同类。

为了封印深渊以及吸魂鬼,在葛温王的命令下,小隆德连同人民一同被水淹没,丧命的人民变成了受诅咒的亡灵,永生被困在小隆德遗迹中。

三位红袍封印魔法师以永恒的代价监视着深渊,管控小隆德四王与吸魂鬼不再出来危害人间。但随着时间推移,三位封印者中的两人已经厌倦了无止尽的责任而抛下小隆德远去。

谕尔瓦(Yulva)是抛弃者之一,后来她前往病村发挥自己擅长的治疗魔法。红袍因果德(Ingward)仍然在看守封印。

尽管红袍魔法师所剩无几,黑暗深渊事件也多次席卷罗德兰。但总体上来说,人类文明的崛起对神族世界的蚕食还算得上比较微小(几座城市被灭而已,小意思啦)。全世界仍然还在王城的掌控之下勉强发展着。

终于有一天,不死人的诅咒无缘无故的突然开始蔓延,它象征着初始之火的燃尽。在火焰熄灭前,这个世界该进行它最后的挣扎了。

三、火焰将熄的乌薪时代1.黑暗之环的出现

黑暗之环(Darksign)开始降临于这个世界,有人类会被授予黑暗之环的诅咒,就会成为不死人(Undead)。

黑暗之环——不死人的诅咒起源

顾名思义,不死人就算死了,很快就会在营火处重新复活。所谓营火(Campfire),就是指人性能量的聚合处,由不死人的尸骨组成。营火的本质是不死人体内的人性,即黑暗灵魂燃烧所致。

营火由同为不死人的系火女(Fire Keeper)守护。或者说,系火女就是营火的象征,她们负责守护营火不被熄灭,或者烧得更旺。

但这种说法似乎太轻巧了,实际上远不止于此。系火女有特殊的天赋,可以将人性附身在自己的灵魂上,从而形成聚合的营火。系火女的灵魂被人性所分食,因此她们每寸肌肤下都有无数人性蠢动,使得系火女的模样都看起来十分恐怖。

不死人的肉体虽然可以不断复活,但意志却很难维持。若长期在死亡与复活之间循环往复,不死人最终就会化为游魂(hollow)。游魂就是指那些放弃思考,只会本能追求人性的丧尸怪物。

不死人的诅咒似乎是随机的。无论这种诅咒产生的起因为何,黑暗之环与不死人的出现便正式象征着初始之火的燃尽,世界即将进入火之熄灭的时代。

2.白教与墓王的注火仪式

诸神害怕火的熄灭,自然也就非常害怕不死人。因此,葛温王大肆追捕受到诅咒的人类。他下令将不死人都关押至北方与世隔绝的不死修道院(Undead Asylum)直到永恒。这就是绝大多数不死人的宿命。

负责具体捕猎不死人的工作主要交给了信仰洛伊德的白教圣职者。作为葛温王拥护的宗教,白教十分厌恶不死人,自然是十分配合捕猎工作。但只要黑暗之环降临,不死人的出现就不会终结,就连圣职者内部也陆续开始出现不死人。

所谓的传火仪式被葛温提出,希望各大王魂持有者都想想办法,守护并维持火焰的燃烧。

“初始死者”尼特的思路从始至终都没有改变,他用死亡能量来守护火焰。尼特认为死亡不是生命的终结,而只是生命的另一部分。

尼特认为他根本不需要,也没有能力进行续火,与其花力气阻止火的熄灭,不如减少火的使用。死亡就是将一切化为虚无的方式,只要大家都进入“死亡”的状态,火就永远不会用尽。当然这些说法还是太抽象了。用更通俗的话说,“死宅”尼特的应对方法就是“遇到困难睡大觉”,只要不睁眼,困难就不会出现。

其中,尼特实现了注火仪式(Rite of Kindling)的进一步增强,也就是将不死人尸骨投入营火来将火烧的更旺,以使得自己更加强大。这种方式本质上也和白教圣职者希望传火的本质方式相同。因此许多白教的不死人也组队来到罗德兰,深入地下墓地,寻找秘密的注火仪式。

里若伊(Leeroy)是白教信徒中出现的第一位不死人。他被索尔隆德教堂厚予重望,身穿一身受祝福的稀有装备,以圣骑士的身份踏上前往罗德兰的旅程。但最终,里若伊败于墓王尼特,成为了游魂。

3.白龙与魔女的续火实验

白龙希斯仍然在书库塔研究结晶的本质,但有一天,白龙突然陷入了疯狂,书库塔也随之化为一座监狱。

但他发疯的原因不明,但至少与他的实验的发现有关。希斯与续火实验没有直接关系,他或许并未想过所谓的续火,但白龙为何会无鳞?这个现象的本质或许还是会和火有关。我推测,无鳞的真正原因是人性的污染,使他退化成类似于蛇的无鳞生物,发现这个真相并不愿接受的白龙才因此陷入疯狂。而所谓结晶实际上就是人性的萃取物。毕竟结晶、魔法、人性、灵魂本就是存在互相联系的。

在希斯发狂后,成为监狱的书库塔由蛇人担任狱卒,底部进行着恐怖的实验。侍奉白龙希斯的魔法师传道者(Channelers)继续为他效劳,替无法行动的希斯奔波,前往各个地方掳人,他们抓的主要是圣职者女性,经白龙的实验都变成了恐怖扭曲的类蛇怪物。

魔女伊扎利斯则继续研究咒术,尝试通过灵魂的力量再次“复制”一个初始之火,但实验失败了,伊扎里斯因此创造出了一只扭曲的混沌火焰巨兽,即混沌的温床(Bed of chaos)。伊扎利斯本人以及她的两个女儿也在这场混沌火焰中被吞噬,化作了温床的一部分。

在火焰吞噬伊扎利斯后,她最大的女儿克拉娜(Quelana)离开了废都,名义上是为了赎罪研究咒术,实际上就是胆怯逃跑。而其他的女儿在废都守护着母亲。

温床源源不断地生产出恶魔怪物。包括羊头恶魔、牛头恶魔、蝙蝠翅膀型恶魔等。它们都属于低阶恶魔,没有太多复杂的思想,只有无尽地屠杀生命可以给它们带来快感。

这些低阶恶魔跑到地表大肆屠杀平民,造成了大量危害。不过在低阶恶魔之中,蝙蝠翅膀型的恶魔似乎被控制住了,后来栖息于亚诺尔隆德,服务于王城势力,因此带有雷电的力量。

但无论如何,恶魔生物成为了新的威胁。葛温王只能亲自出马进行传火。在他外出传火时,其麾下骑士一分为二。一部分骑士仍旧守护亚诺尔隆德,因武器装甲作工精细,造型优美,被称作银骑士。

另一部分骑士则追随王一同传火,他们的盔甲受到再度燃起的火焰焚烧,成为了像灰烬般于世界中徘徊的黑骑士,对抗混沌恶魔。

葛温王和他残存的黑骑士们来到了初始之火的火炉,最终牺牲了自己,将自己作为火炉的薪材,燃烧成灰。

葛温王就这样至今仍在燃烧着,他已经被烧成了如同木棍的煤渣,因此被称作乌薪王(Lord of Cinder)。不过乌薪王葛温仍未彻底燃烧殆尽,也因葛温王如今的状态,整个世界得以苟延残喘。

4.不死人的巡礼

包括葛温王在内,所有的王魂持有者非死即疯。众神势力的传火仪式以失败告终。遗留下来的一些神明开始想办法从不死人的角度出发,让他们完成最终的传火使命,所谓的巡礼(Pilgrimage)开始了。

在北方不死院,会有极少数不死人也会被修道院选中“巡礼”。他们离开修道院,前往古代诸王之地——罗德兰。罗德兰如今已被设下魔法,其时间处于停滞不动的状态,不死人需要在罗德兰完成巡礼的使命,具体内容如下:

首先,不死人需要证明自己的实力足够觐见王城,首先就必须要在罗德兰的不死镇上层以及下层完成敲钟的任务,打开塞恩古城的通道,最后通过布满机关的塞恩古城,击败钢铁巨偶,完成考验。

巡礼的必经旅途

接下来,就是王城的觐见之路,不死人需要通过王城设下的重重陷阱,最后击败守护王城教堂的翁斯坦和斯摩,得以觐见王城当前的“统治者”——阳光公主葛维艾薇雅。

然后,不死人将在阳光公主手中获取盛放王魂的王器(Lordvessel)。这样不死人就拥有了击杀剩余王魂持有者的条件。在陆续击败死者尼特、魔女伊扎里斯、白龙希斯、隆德四王后,王器将盛满最初的王魂,获得最终面对葛温王的机会。

在击败葛温王后,所有的王魂力量回到了统一。所谓的巡礼使命就此完成,接下来便是做出最后的选择:传火或灭火。

5.巡礼的幕后神明

作为执行使命的不死人玩家而言,我们当然对巡礼的内容再熟悉不过。因此游戏的结局并不急着叙说,而在此之前,我们还需深入挖掘整个巡礼过程中的细节。其中最关键的问题是,到底是谁主导了巡礼?又有哪些势力参与了巡礼使命的进行?这些问题在游戏中的解答一般都较为模糊,很难有准确的答案。

基于游戏中的大部分信息,巡礼工作的主持者应该就是世界大蛇弗拉姆特。在黑暗之环初显的时候,弗拉姆特便与葛温王取得联系,安排传火的任务。但葛温王以及其他王魂持有者都失败了,随着葛温王也化作乌薪,弗拉姆特不得不与王城进一步合作,开展不死人的巡礼任务。

而此时的王城领袖其实并非葛维艾薇雅,而是幺子葛温德林。他配合大蛇的要求,设下重重考验,布置给不死人一整套试炼。

至于葛维艾薇雅去哪了?她早就逃跑而不知所踪(魂3会讲),而王城里见到的阳光公主不过是葛温德林设下的幻象而已。实际上,王城也早已被抛弃而成为一座死城。为了不让巡礼的不死人感到绝望,葛温德林设下幻象,使王城看起来仍被阳光照耀,还有一线生机。

同时,葛温德林建立了名为暗月之剑(Blades of the Darkmoon)的骑士团,供发现葛温德林真身或王城真相后,仍愿意效忠于他的不死人加入。暗月之剑骑士负责诛杀许逆神旨,不执行巡礼使命的罪人,这就是葛温德林作为暗影太阳的使命——复仇。

暗月之剑定义罪人的方式是利用了罪业女神蓓尔嘉所制作的神器:罪人录(Book of the Guilty)。而另外,将不死人从北方不死院带到罗德兰巡礼的是一只大乌鸦,而乌鸦也是蓓尔嘉的象征。由此可以推测,蓓尔嘉同样参与了巡礼计划的执行。

巡礼的三大幕后黑手

巡礼无疑是个艰难又伟大的使命,不过作为巡礼计划的最初设想者——世界大蛇弗拉姆特的行为却总是有点古怪。虽然嘴上说着一句又一句伟大使命之类振奋人心的介绍话语,但从语气和平时作态上观察,大蛇本身似乎对此毫不介意,甚至还经常打瞌睡。

对此我们或许可以猜测,大蛇之所以被称作世界大蛇,是因为它已经见过了无数次的传火循环。世界不断地循环重启,早已经不是什么新鲜事情了。而弗拉姆特作为大蛇中的异类,他希望世界得以传火而非陷入黑暗,对它而言并非必做之事,只是顺手推一把而已。而如果世界再次陷入黑暗深渊,只会产生更多的大蛇,弗拉姆特对此的态度只是不想要更多同类,而并非与黑暗大蛇完全敌对。

无论真相如何,大蛇的意图显然是不纯的。但对于这个时代的生命万物而言,巡礼或许已经是最后的唯一选择。于是,无数的不死人开始踏上了旅途。

6.不死人的同伴们

在玩家扮演的不死人完成最后的使命前,已经有大量的不死人开始了巡礼之路,他们大多都在半路崩殂,但至少也为后来人得以了解他们的故事,带来了不少经验。

以下是一些巡礼失败而最终死亡的不死人前辈:

作为古代王国,巴勒德尔(Balder)是最先受到不死人诅咒影响而毁灭。类似遭遇的还有伯尼斯骑士团(Knights of Berenike),他们以重装闻名,使用巨剑与钢铁铠甲,具有最强的美名,但也因出现大量不死人而解散。

大量的巴勒德尔骑士和伯尼斯骑士前往罗德兰巡礼,但皆以失败告终。他们巡礼的时间点或许十分早,因此大多数都成为了游魂,反而成为了后来者的威胁。

卡尔米纳(Carmina)是来自大沼的咒术师,他是咒术王扎拉曼的头号弟子,很有头脑,会创新咒术。最后出于火焰咒术的过于好奇,最后在病村成为了游魂。

“大帽子”罗根(Big Hat Logan)是彼海姆有名的大魔法师。他有众多独创法术,并前往罗德兰寻求更强大的魔法。最后他深入白龙的公爵书库进一步学习结晶魔法,最后走火入魔,和白龙一样陷入了疯狂。

异端魔女比阿特丽斯(Rogue Witch Beatrice)是没有在龙学院学习的魔法师,因此被称作异端(其实rogue翻译“流浪”更合适)。她的法杖有古代魔法的纹路痕迹,应该是代代相传的古老物品(乌拉席露?)。她挑战了深渊的四王,尽管活着出来,最后却倒在了飞龙谷。

里卡尔(Ricard)是著名不死人王子,拥有一把精美装饰的里卡尔细剑。里卡尔出身王室却受尽命运折磨,因此到处流浪且成为了不死人,最后在塞恩古城成为了游魂。

黑铁的卡尔塔斯(Black Iron Tarkus)是一名力大无穷的不死人骑士,常用巨剑,身穿黑铁重甲。他不费吹飞之力战胜了塞恩古城的钢铁巨偶,但随后却在王城绘画教堂的房梁上因过于沉重的盔甲,多次摔落而成为了游魂(搞笑担当)。

奥斯卡(Oscar)是一个来自亚斯特拉的上级骑士不死人。他为了让不死人解脱宿命,独自来到不死院解救受困的同类。尽管奥斯卡最后自己也变成了游魂,但正是他拯救了我们玩家所扮演的不死人,由此开启了自己的巡礼使命。

除了殉道的不死人前辈们,也有很多不死人活到了最后,尽管幸存有时并不意味着好结局。但不管怎么说,他们也同样有属于自己的故事。

利海尔特来自于彼海姆的魔法师,成为不死人被迫来到罗德兰巡礼。因为不想成为游魂,因此躲于小隆德遗迹当一名法术铁匠。

在伊扎里斯沦为废墟后,幸存的伊扎里斯女儿们仍在底层守护着恶魔遗迹。克拉格(Quelaag)和白蜘蛛女(没有名字)作为最外层的守门员守护着遗迹入口。

历经底层与病村,许多不死人祸患了各种疾病,以恩吉(Eingyi)为代表。白蜘蛛女同情这些不死人,她忍受痛苦吞下了不死人身上的疾病的脓,将其化作蛋,最后成为蜘蛛状的系火女。而姐姐克拉格也同样如此也变成了半人半蜘蛛的形态,守护着白蜘蛛女。

白蜘蛛女遭受了极大的痛苦,这群被守护的不死人将她视作女神。而所谓的蛋就是人性的另一种承载形式,不死人们自愿背上蛋,成为背蛋者(Egg-bearers),分担白蜘蛛女的痛苦。

作为白教的大本营,来自索尔隆德的不死人圣职者要比其他人的条件好得多。他们往往采取抱团取暖的策略,互相召唤帮忙。

蕾雅、文斯、尼可、佩特鲁斯是来自索尔隆德的圣职者四人组。蕾雅是索尔隆德贵族的女儿,其余都是她的守护者。他们四人在探索地下巨人墓地时,被一个混混帕奇陷害扔下深坑。文斯和尼可变成游魂,至于蕾雅虽被玩家拯救,但最后也被白龙手下抓到了书库监狱,最终成为游魂。

而佩特鲁斯因怯懦逃跑,却最终侥幸存活。当然,他死不足惜。

“太阳骑士”索拉尔(Solaire,Knight of Sunlight)来自亚斯特拉,是个优秀的战士。他没有特殊的力量,所依靠的完全是自己严格的训练以及对太阳长男的信仰,所穿戴的也只是极其普通的装备,就连他铠甲以及盾牌上的太阳圣徽都是他自己画的,不具备任何神圣力量。

随着巡礼之路的进行,索拉尔的意志也越来越脆弱,差点被废都里会发出白光的寄生生物“太阳虫”附身而丧失理智。好在玩家想尽办法拯救,索拉尔得以幸存继续使命。最后,索拉尔在他自己的世界线里战胜了葛温王,完成了巡礼。

8.黑暗灵魂的结局

作为玩家扮演的不死人完成巡礼,成功收集了全部的王魂,最后击败已化成乌薪的葛温王,最终迎来了世界的最后选择。

此时我们可以听信黑暗大蛇卡斯所引领的黑暗路线,将火熄灭,从而迎来黑暗时代,而我们所扮演的不死人也将成为这个时代的黑暗之王,无数的黑暗大蛇将会把你视作为它们的新同伴。

当然,或许我们更应遵从世界大蛇弗拉姆特的意愿,完成传火使命。然而此时的王魂实际上还未集齐,因为它仍旧缺少最后一份拼图——不死人自己。

Yes,Indeed。

黑暗之环就是当初矮人拿走的最后一部分王魂。只有不死人将自己一同引燃,王魂最终才得以完整。

两个结局

在玩家牺牲自己后,初始之火的火焰将成功点燃,重燃整个世界。世界再次燃烧,化为灰烬和浓雾,这个时代就此结束。

直到有新的生命形成,他们捡起火焰余烬中的王魂残余力量,新的时代又开始了。

《黑暗之魂1》的故事梳理已结束,非常感谢您阅读到这里,如果您喜欢这篇文章,点个赞就是对我最大的鼓励,再次感谢!

另外,魂2和魂3的剧情梳理也已完成,欢迎阅读,下方为链接:

《黑暗之魂2》故事剧情完整梳理

《黑暗之魂3》故事剧情完整梳理



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