PVZ 2022新无炮考级攻略

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PVZ 2022新无炮考级攻略

2024-07-15 13:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

考级原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/7825326756

前言

       作为PVZ生存无尽领域的一个重要分支,“无炮”近年来受到广大玩家的关注和喜爱,植吧及衍生圈子内炮阵玩家数量占据绝对优势的局面也有所改变。奈何无炮入门门槛较高,且新人玩家缺乏了解基础/前沿理论的渠道,“轮子阵”、“篮子阵”屡见不鲜。而2022年新无炮考级的出现正好给了看了某路教程后对下一步感到迷茫的玩家一个引导,能够由浅入深地接触无炮相关知识,提升对无炮玩法的兴趣。

       然而笔者自己在考级过程中却常常苦于找不到合适的示范/教学视频或文字解说(尤其是等级较高的难度阵型),只能靠自己的摸索。虽然能提升自己的解阵能力和操作水平,但也走了很多不必要的弯路,甚至在一些基础阵型上舍近求远,以不必要或者不优的方式来运阵。笔者撰写本文目的就是通过分享自己在考级过程中的一些经验和教训,使后来者能尽量在不走或少走弯路的情况下完成考级。

温馨提示:

1.     囿于笔者水平,本文内容难免有不当或疏漏之处,恳请各位读者嘴下留情,有意见或建议请友善提出。

2.     阅读本文前需要一定的基础知识,如各种卡片的轨道符号、C系节奏的含义、对刷新规律的基本认识、io等级的含义等。如有必要请先移步一路暴狂的无炮基础/进阶教程。

3.     考级终归只是起引导作用,没必要天天盯着考级死磕,实在打不过放掉完全没问题。“少考级,多玩游戏”。

4.     前三级的阵型难度设置基本算比较合理,都可以打一下试试;四五级阵型很多并不是操作好就能打得过的,存在大量sl和脸的成分。实际上,打完前三级也能说是完成了考级。四五级阵有兴趣者可体验,但也没必要太过当真。

5.     四级阵型中的“NE48无炮”与“新NE48无炮”目前只有演示视频,具体文字解说和相关理论还未发布。后续动态请关注b站“XY-幽兰开于暮色”。

一级

 

推荐考级顺序:PE电波钟->FE后退无->PE97神无->NE减速无

 

1.     PE电波钟

       参考视频:BV1DN4y137LH(走街上捡猫)

       无炮入门的经典必打阵型——的升级版。二路三瓜加3-6内曾的设计开八列樱桃位,同时在三路八九列曾被炸过后仍然是群曾构型,具有稳定车抗,是有限控丑思想的完美体现。六路io比机械钟高一级,明显更好绷。

       核坑:2-9,5-9,5-8,2-7,5-7

       核接五路辣椒和2-8樱桃,之后逐波反应冰即可;灰烬好了就用灰烬控丑省冰。点冰优先用5-3,在五路前场被冰道和核坑占据时在此释放辣椒。运阵时若5-8还没被冰道覆盖则先在5-8抢核坑,用到就是赚到(某路语气)。边路用窝瓜垫材减压。小偷冰杀,可与控丑兼容。

       慢速关全控小丑,带小喷和大喷做垫材,边路五列大喷没了就补。变速关如果要带曾套则少一个垫材,只能用大喷垫,比较亏,我的倾向是同慢速关带卡全控。快速关带曾套,樱辣全控五路,放羊二路,N|A’|A的卡序保证辣椒先开冰道有位置放樱桃;第二个核可以用2-8,因为灰烬波放羊二路不需要八列樱桃位了,且关底核坑可恢复不影响下轮选卡。极速关可以同快速关打法,也可以直接用大蒜把岸路小丑引导至边路,操作量更少更轻松。

 

2.     FE后退无炮

       参考视频:BV1xW4y1r75X(走街上捡猫)

       原阵设七花,基本可以说是最稳定无炮,拿大喷乱垫都能回升。考级版砍到六花阳光也仍然绰绰有余。岸路六七列曾加四列喷反应冰可全控,偶尔放羊炸率也可接受。

       核坑:3-8,3-9,4-8,4-9

       有红时边路五列可以常驻大喷增加io。辣椒锁上半场,樱桃锁下半场。5-7如果被冰道覆盖而又有樱桃控丑的需求时可以在水路放荷叶放樱桃(要是水路也都被核坑占了放羊一波也行)。如果无红且收尾波次(w9,w19,w20)恰好是核波,在岸路九列放核漏一条边路的僵尸拖时间。

       慢速关节奏C2(I-N|I’-AA’)或C3(N|I’|I-AA’),转白后C4(N|I’|I|AA’)樱辣单带一波控丑。变速关由于刷新不稳定可以直接打C4,红多压得住就C3。快速关带曾套,只控上半场,放羊下半场,炸了就补,节奏C5(N|I’-a|A|I|A’),窝瓜用于压掉二路冰车开八列樱桃位。

 

3.     NE减速无炮

       参考视频:BV1NB4y1W7hc(走街上捡猫)

       五行场地无炮入门必打阵型,但阵设不对称。卡槽非常充裕,四大垫材带两个加三叶草都还有余,以至于关关都能带吞碑,求稳甚至能带曾套。由于阵设不对称,灰烬的放法跟原版也略有不同。

       核坑:2-8,2-9,3-8,3-9

       由于一路后退到四列,红眼受到曾的攻击的时间大幅提升,io等级稳定有3,红眼受到一次核的伤害过后可以被自然输出杀死,基本不用管。二三路八九列是能炸全场的优质核坑,如果留一个用来放樱桃,则必然需要用一个炸不到对侧边路的劣质核坑且还要用更多的垫材拖延,增大了操作量和阳光压力。而五路由于需要守五列带套大喷,io等级只有2,除核弹外还需额外一次1800伤害。于是自然而然地想到樱桃固定炸四路,解放了需要大量垫材的五路,将垫材和窝瓜集中到只受到一次核击的二路。

       慢速关节奏C2(I-N|I’-A)或C3(N|I’|I-A),转白后可以升C4。变速关同样是刷新不稳定的问题,压得住就C3,压不住就樱桃单带C4。

 

4.     PE97神之无炮

       参考视频:BV1C34y1H7uX(走街上捡猫)

       曾经的无炮大帝雪漠北的代表作品,在当年严谨控丑理论盛行的环境下横空出世,引入有限控丑理念的同时解决了泳池场地的神无命题,历史意义不言而喻。考级版岸路全搭梯,五列瓜改喷降低放羊时岸路炸率,不再需要辣椒控丑,砍掉了运阵过程中的所有灰烬。

       带卡双冰、咖啡豆、荷叶、曾套、南瓜、三叶草、小喷,多出来的一个槽可以随便带个灰烬用于收尾减压边路。边路四级io,红眼不用管,橄榄在及时用冰的情况下也不用管;岸路红眼微垫即可完杀,橄榄若未及时被减速会啃曾,但曾损可以接受,没了就补。运阵过程中前排曾处于永动状态,岸路舞王在召唤伴舞前即被喷杀,只需要w1、w10、w20在岸路九列垫舞王即可。

       慢速关转白前可以选择全控,转白后也不要一直放羊,最好隔波用冰。变速和快速同理,适当放羊,存冰大于二时可以不用特别吝啬。

二级

 

推荐考级顺序:FE六二神无->FE智能无->NE双七神无->DE群曾

 

1.     DE群曾无炮

       参考视频:BV1tt4y1875P(走街上捡猫)

       曾经有DE场地最简单无炮之称,但难度依然远高于六行场地的入门阵型。在二级阵中,此阵难度跟其他三个明显断档,上手难度较高,对于新人玩家来说如果无法快速掌握可以往后放一放。

       核坑顺序:上半场2-9(或2-8),2-7,3-9/3-8;下半场2-8(或2-9),2-7;收尾4-9

       五花版阵设旁路有三瓜,不太压得住C3,推荐节奏双冰C4io(N|A’-I|a-I|A)。辣椒窝瓜处理中路冰车和红眼,樱桃3-9炸实。用冰时机为冰矿工,如果旁路压力太大也可以早冰。窝瓜波注意先在3-9垫舞王,否则伴舞挡瓜小丑未被减速非常危险。边路五列可临时存冰,方便透支减压。

       核开和樱开皆可,但核开的坏处是w9恰好是核波,如果出现夹零则收尾时间拖不够,下半场2-7要复用的时候恢复不了。如果樱开,w9轮到樱桃,可以先炸掉中路的快速僵尸后观察w9出怪情况再决定是否放核,保证收尾拖够时间。w10辣椒烧中路,窝瓜压二路冰车,波长拖满,w11用樱桃单过一波,w12再在二路用核切入循环。收尾可以选择使用4-9加窝瓜压一路使全场受到一次灰烬伤害,中路需要额外一次1800伤害加垫材拖延收二血红,旁路如果只受击一次需要看情况补冰或垫。

       慢速关转白后压不住刷新可以窝瓜复用,不需要带地刺也足够应对。变速关和快速关带上地刺,矿工能冰就冰,觉得冰透支严重了就放掉。

 

2.     FE62神之无炮

       参考视频:    1.BV1xc411h7aF(一路暴狂,P2为解说教学+慢速关演示)

                             2.BV1134y1H7bq(走街上捡猫)

       水路六曾的路版六二神无,原视频贡献了不少梗。此阵巧妙之处在于水路六曾布置提供的高io解放了岸路,直接不用带樱桃,这也使得四花提供的阳光能够运行。io与阳光之间的平衡在无炮中尤为重要,并不是某一方面越强就越好,寻找到那个“刚刚好”的点才是最佳。

       核坑:3-7,3-8,4-7,4-8

       练习晚冰C2节奏(I-N|I’~)的最佳阵型。采用单六列曾控丑定式,边路小丑在炸掉二列套之前会全部自爆,因此二列搭梯。岸路io为3,偶尔需要垫一下;边路io为2,红眼除受一次核击外最好再用窝瓜压一次或辣椒烧一次,不推荐硬垫三血红。边路橄榄被冰冻在刚进一列曾的攻击范围内可完杀,否则需要垫。

       慢速关辣椒在蓝冰波上下交替烧,窝瓜都基本不用,压力很小非常轻松,如果意外刷新就一核炸两波。变速关和快速关同理,无红眼也可以不用核。

       在减速真空期间冲得靠前的橄榄需要特别注意,要不垫要不烧要不窝瓜压掉(最好的处理方式是在减速效果快要消失时提前垫),需要一定的熟练度和临场反应。

 

3.     FE智能无炮

       参考视频:BV13Z4y1e7eY(走街上捡猫)

       号称首个能挂机的无炮阵,但疑似最近才有了40f的挂机冲关(

       核坑顺序:上半场2-9,4-7,3-9,3-7,4-9,3-8;下半场4-8,4-7,3-9,3-7;收尾3-8,2-8/5-8

       由于两条边路都没有车抗,非核波需要尽量高效率地处理冰车。节奏双核C4(N|I-N’|A|A’-a)。六路窝瓜加2-9黑核开抢岸路坑避免核坑不够。运阵过程中白核放七列,可以冰保白核,但早冰的冰利用率更高对僵尸压制力更强,同时也能压制小丑保证早爆丑炸不到七列。樱桃放八列炸实激活刷新,另一侧边路就能用一个辣椒处理两波冰车。用窝瓜时注意卡好冰道不要盖八列樱桃位。w10六路窝瓜提前放加一路樱桃处理掉冰车,波长拖满;w11辣椒加窝瓜复用。w20由于放了一个岸路核漏了一条边路需要补一个窝瓜,使全场受到两次灰烬伤害,红眼自然死亡。核序不一定完全照搬,可以微调,但尽量九列黑核与七列白核交替使用。水路六曾砍到四曾过后小偷需要冰杀,不能不管。

       慢速关转白后可以不用冰省阳光,但白核可能被炸(虽然炸了也不是不能打)。变速关转白后刷新过快可以一核炸两波,或者放弃卡冰道拖波长。快速关不出气球直接带上地刺完美解决所有问题。

 

4.     NE双七列曾神之无炮

       参考视频:BV1bZ4y1e7Ls(走街上捡猫)

       稳定性很高的NE神无,早冰六七列曾群瓜溅射控丑,垫材阵的基础阵型。

       核坑:1-8,1-9,2-9,3-8,4-9

        节奏C2(I-N|I’-A),也可以打C3(N|I’|I-A),樱桃位3-9,窝瓜二四路随机减压。带卡双冰、核、樱桃、窝瓜、南瓜、三叶草加三垫材。窝瓜CD好了就用,往红眼靠前或血量高扎堆的地方放,如果单压头上有疤的红眼很亏,这种红眼一般都能垫死。四垫守两路应该很轻松,关键时刻不要吝啬三叶草。运阵熟练后可以只带三垫,腾出一个卡槽带吞碑。

        慢速关转白过后或者变速关可以直接升参C4,樱桃单过一波。

        低密度的慢速关也可以直接打间C4io(N|I’|A|I)。冰略晚生效,时机大概是舞王抬手。窝瓜用在冰波防刷延。

        垫材阵非常吃熟练度,如果觉得垫不住就多练。如果觉得手速不够或者看不过来也可以勤用暂停,毕竟考级也不禁普通暂停是吧。如果你能接触到一些高端技巧,例如代垫,那么这个阵玩起来会非常轻松。如果你想了解更多关于垫材阵的知识和技巧,请b站关注XY-幽兰开于暮色(

三级

 

推荐考级顺序:FE无神->ME大伊万->RE群曾->FE最多格->PE分裂火无->FE两仪

 

1.     FE两仪无炮

       参考视频:   1.BV1wY4y1s78h(Crescebdo,两仪教学视频)

                            2.BV13B4y1B73e(走街上捡猫,考级自然出怪示范)

                            3.BV1hS4y1e7AH(Crescebdo,10怪极红平均分配表演)

                            4.BV1Qu4119785(雪枫零奈,自然出怪掉925)

       单六控丑提出后的最为成功的载体实现,基于对灰烬植物的充分规划,在当时的技术条件下将自然输出削减到了极致,长期以来与万阵之王二十四炮一同作为植吧SE领域的代表作,是当之无愧的无炮中的“万阵之王”。基于两仪原阵再砍一花的五花两仪是FE最少格的又一步探索。

       核坑:运阵可选3-5,3-7,3-8,4-5,4-7,4-8;中场3-4;收尾3-9/4-9,3-4

       节奏双冰C2(A’I-N|I’-A)。辣椒用在核波刚刷新烧双,即后手释放;如果先手辣椒,即在樱桃波刷新时释放,自然出怪或正常极红出怪下容易意外刷新,整个节奏会乱掉;如果樱辣同步,则又无法同时处理两波橄榄和冰车,之后如果八列核漏炸橄榄就会非常难受,同时新刷的红眼也少受一次灰烬伤害,高密度很难打。因此选择后手辣椒,既能烧双,也具有意外刷新抗性(一核炸两波)。运阵过程中樱桃放四列或五列炸虚,处理上波红眼和本波冰车橄榄。窝瓜优先减压辣椒侧岸路,尽量不要主动压边路走到二三列甚至一列的二血红,因为可以通过垫材拖延它们到下一次辣椒的时候一起烧死;如果轻易交掉窝瓜给边路,下一次樱桃波两条岸路压力都很大而窝瓜CD又没好时会非常难受——这其实是一个很简单的道理,边路没有植物,僵尸造成的唯一威胁就是进家,而岸路二列有曾,只要失去就没法打了,显然岸路的红眼威胁二列的时间更早,因此需要尽早处理哪边不用多说。

       读红眼血量是一个重要的技巧。边路红眼如果在进入曾的攻击范围之前头上就已经出疤那么就是一血红,不用管;如果是被曾喷到头上出疤那么就是二血红,需要额外处理,通常可以选择拖到下一波辣椒一起烧掉/窝瓜/垫杀,第一种是最优的处理方式,如果用垫,则垫四到五次比较稳。岸路需要合理利用二级io,如果走进四列前头上出疤的红眼,即二血红,被冰在两曾都能打到的范围内,则可以稳杀,否则需要垫或窝瓜。

        关于南瓜修补,优先补水路,然后补岸路,尤其是重点关照4-6,这个曾经常被挡住,看不清南瓜破损情况,早补早安心。

        开局六路窝瓜压掉第一波冰车,复制冰起手,放置时机为潜水完全入水,冰车开到4.5列时在6-7放樱桃炸实第一波红眼,刷新后烧双。w2用掉4-8这个范围最小的核,这时僵尸都走得不是很靠前,不会漏炸。w4用3-7这个范围最大的核,可以在w11这个压力最大的波次复用该坑。运阵过程中辣椒最好上下交替烧,可以处理樱桃没炸到的红眼,同时核也最好放在靠近没有烧双的对面边路一侧,例如一路辣椒烧双处理掉冰车橄榄了,本波核放在四路的坑最好,不会漏橄榄。

        w9的处理需要特别注意,窝瓜减压的位置需要谨慎选择,不要盲目压掉岸路靠前的二血红,因为w10会用3-4核同时处理小偷和w9遗留红眼,所以窝瓜压岸路或边路扎堆的三血红是最赚的。w10刷新后看小偷的靶子落点,如果没有偷水路六列则立即在3-4放核,否则延迟核释放炸掉小偷,然后正常接复制冰运阵。自然出怪下中场红眼压力非常大,窝瓜好了提前放岸路减压,之后复用处理另一条岸路。

        慢速关转白后需砍灰烬省阳光。窝瓜代替辣椒压掉冰车和橄榄。如果岸路橄榄压力不大也可以省樱桃,拖满原樱桃波波长,刷新后辣椒烧双。

        w20的标准收尾是两核(一九列一四列)+樱桃处理一边,窝辣处理另一边,边路全剩一血,岸路全死。但正常卡序下w20需要用樱桃处理水路小偷,且只能用一次核,就算樱辣窝瓜全部复用一次,也还有两条路的红眼缺一次灰烬,非常难受。因此我们需要核的CD到w20时是好的,方便进行标准收尾。上述的转白后烧双的目的除了省阳光以外就是尝试触发意外刷新一核炸两波,当然这种调整卡序的方法不太稳定。稳定的方法是w18用窝瓜压掉一边车橄,等w19刷新烧双另一边,然后樱桃炸上波窝瓜这边,三卡处理两波车橄,省下了原本要用在w19的核。

       变速关无红则核单过一波打C3,注意漏橄榄底线南瓜垫或窝瓜压,梯子看情况垫一下,其他没什么好说的。

       两仪无炮作为极限无炮的入门阵型,全方位考察了玩家的灰烬规划能力、垫材规划能力、高压条件下的临场反应能力等,是无炮玩家迈向进阶的一道门槛。能过2f并不表示会打这个阵——考级的阳光要求已经告诉你了这一点。掉2800以内并不简单,需要转白后尽量节省灰烬并避免过多使用三叶草当垫材才有可能达到。很多操作基本正确能打出完整2f表演视频的玩家都需要稍加练习才能达到阳光要求,对新人玩家来说要考过这个阵就更是难上加难,因此笔者也将此阵放在推荐考级顺序的最后。

       如果已经掌握了自然出怪的打法,可以尝试极限全红/平均分配/砍灰烬等(自虐)玩法,会有完全不同的体验。具体可参考上面给出的视频链接。

 

2.     RE群曾无炮

       参考视频:   1.BV1i3411F7hT(走街上捡猫)

                            2.BV1Bv411L7gz(炽热-2022,阵设首发,演示了各种不同打法)

       RE最真无炮,但实际上还是有无法解决的痛点,例如难度关小丑炸六列曾后边路会立即失去车抗,此时在io不全的情况下边路大喷也很容易丢,然后又会引发丑抗大幅下降的连锁反应,五列曾又会被炸,只有依靠sl解决。

       核坑:运阵2-7,4-7,3-9;开场、中场、收尾2-8,2-9,4-8,4-9

       可以选择双冰、双樱、双核三种打法。双核白核实在太难放,笔者也不会打,先略了(((

       对于双冰C4io(N|aI|A|A’I),与DE群曾类似,辣椒窝瓜处理中路冰车橄榄,但冰的时机比较宽松,可以灵活选择甚至在压力较小时省冰。樱桃尽量放3-9炸实,如果樱波刷新延迟就透支冰保证中三路压力不会过大,由于开局可以在边路五列存冰,四波三冰完全可以支持。

       对于双樱C4io(N|a|A|IA(复制樱)),采用冰保八列白樱。由于在中路两樱连用,中三路压力会比较小,但正常情况下50s只有一冰,边路压力可能会偏大,必要时可以选择透支冰、白樱放旁路七列或辣椒减压边路。

       高密度关推荐双冰C3io(N|aI|A’I-A),樱桃激活。w9中路三灰烬连用,中三路直接不用再管,边路红眼多且分散直接透支冰即可。转白后升参打C4,樱桃只炸冰车橄榄拖波长。

       开局核放八列或九列都行,但九列核炸不到撑杆。w9中路新出的红眼需要用窝瓜再压一下,旁路和边路压力大的话也需要透支一冰甚至两冰,边路五列垫杀靠前的红眼。w10要不提前旁路放窝瓜,中路辣椒烧,要不直接3-9樱桃,总之就是要开旁路冰道方便w11放核。w20中路樱桃加一核,旁路完杀,中路可能需要垫一下,边路不稳定三级io,如果红眼多需要在五列垫。

       慢速关转白后可以省冰,旁路橄榄堆太多或者减速太晚冰一下防止啃曾;变速关只能打双樱,双冰变速后能处理冰车的卡的CD跟不上,同时双樱由于辣椒不入奏有意外刷新抗性,遇到夹零出怪等极端情况有辣椒兜底;车橄极速关本来带双樱是曾损最小的最优解,但笔者的演示视频为了展示不同带卡带了双窝瓜。

 

3.     FE无神无炮

       参考视频:BV19L4y1w7Kv(走街上捡猫)

       综合稳定性比较优的热版FE无神,阳光和南瓜压力都比较合理,但不足之处还是在于w9的六路问题。

       核坑顺序:上半场2-8,4-9,3-7,4-8,4-7,3-8,2-9;下半场5-7,3-9,4-9,3-7,4-8,4-7,2-7;收尾3-8,3-9

       双核C3(N’|I-N|A’-aA  16,18,16)。白核卡小丑不爆区间放七列,黑核放八九列。慢速关先手辣椒很稳,窝瓜锁一路,樱桃卡七列冰道放激活刷新。

       六路窝瓜加2-8白核起手。w9是AA波,辣椒开了二路冰道,白核放2-9漏六路拖时间,但此时如果六路红眼过多需要一直用三叶草和杨桃垫,会大量消耗阳光;若一路也有w9新出的红眼,那是垫不住的,容易破阵,如果遇到重开即可。w10一路窝瓜提前放压掉冰车,黑核5-7拖水路核坑CD。w12是白核波,此时只有3-9一个核坑可用,放置时注意提前预留南瓜防止白核被领带僵尸啃掉。w19黑核2-7漏六路僵尸拖时间,窝瓜压掉六路冰车。w20使除一路外每路红眼受三次灰烬伤害,一路的二血红会被冰瓜拍死。

       变速关和极速关压不住波长,六列花被炸无法避免,只能靠脸,核弹炸两波冰车利用率最高。

 

4.     PE分裂火焰无炮

       参考视频:   1. BV1Bh411o7Np(Crescebdo,阵设首发)

                            2. BV19G41187nM(R法-东海)

                            3. BV1pY4y1E7YH(走街上捡猫)

       一边顶满一边后退的分裂构型较全顶满刷新速度更慢,喘息机会更多;较全后退io更高,减压更加容易。有两个水路的全场核坑,运阵更舒适。水路四存冰,支持慢速关全控。综合来看是较优的泳池火焰无炮。

       核坑:2-8,2-9,4-8,4-9,5-9

       岸路核开局省水路坑。边路车扎得越早越好,不然杂鱼冲脸很难受;五路需要微垫红眼橄榄,注意不要被冰车吞垫;二路基本不用管。樱桃锁下半场减压;窝瓜随机减压。逐波点冰控丑,虽然核接冰不严谨控,但也比直接放羊好得多。

       火焰阵的共有缺点还是高密度吃力。在新一波僵尸刷新后,前一波的很多僵尸还没被消灭,机火的io全被挡完了,很容易出现刷新延迟和橄榄扶梯小丑红眼冲脸。因此刷一个好过的低密度出怪是可以接受的。

       极速关由于压不住刷新五路容易被橄榄和冰车创死,可以带曾套在4-9偷一个曾,会好绷得多;而且由于刷新较快单猫扎不过来气球,需要带上三叶草防进家。

 

5.     FE最多格无炮

       (注:6-4不搭梯)

       参考视频:   1. BV1tS4y1h7wb(Kevinwhww,阵设首发)

                            2. BV1PU4y1D7pa(走街上捡猫)

        各种抗性,尤其是小丑,综合最优的最多格无炮。4-6加内曾防爆,5-5设曾而非喷,用舞王抗性换小丑爆炸后的稳定性,即使顶满的两曾失去也是较为稳定的群曾构型。二路五瓜两喷加一路内曾把车抗堆到最高。

        二路极高车抗,运阵过程中基本不会被碾。一路冰车非自然死亡,地刺窝瓜樱桃处理。六路四级io,基本不用管。一二五路流水垫,注意不要被冰车吞垫。曾损最高的是5-7,有舞王的关基本2f换一次。

       波动节奏,樱桃接预判复制冰压制力比较强。一路压力最大,有樱桃窝瓜就上,没有就垫。由于只有大喷地刺三叶草三垫,却有一二五路三路需要垫,必须灵活运用代垫,并合理规划垫材。即使偶尔被砸曾问题也不大,带了曾套且阵设九花,补得起。

       极速关海豚给到水路的压力非常大,阵型io极高,带双冰也压不住刷新,最优解是带双南瓜保证不被啃穿。

 

6.     ME大伊万无炮

       参考视频:   1.BV19S4y1n7WB(走街上捡猫)

                            2.BV1uY4y1E7iC(双重对数函数,适应冲关的最优核序)

                            3.BV14t4y1t7k7(雪祭椛,采用樱开卡序,配合中场窝瓜复用解放辣椒)

       月夜场地稳定性仅次于核聚变的后退群曾构型,甚至核坑乱用都能打。阵设方面冰瓜布置有争议,此处暂且按下不表。

       有双核C3或双核C4两种节奏,下面一一介绍。

       对于双核C4io(N|N’|a-I|A),黑核起手,窝瓜波晚冰,樱桃3-8尽量炸实。辣椒用于开冰道放黑核,樱桃波刷延也可用辣椒激活。中场窝瓜提前放3-8压掉中路车。w10可以用樱桃激活,或者辣椒烧车后垫二路红防止2-7白核放不下去。核坑顺序如下:

       上半场4-9,4-8,3-9,3-7,2-8,4-6;下半场2-9,2-7,3-9,3-7,2-8;收尾随意,使旁路至少受击一次,边路至少受击两次即可

       *4-6可能漏炸一路红眼,必要时稍晚放置。

       对于双核C3io(A’I-N|N’|A~),白核起手,窝瓜用于压中路冰车,樱桃炸虚。中场窝瓜辣椒处理三四路冰车,开四路核坑。转白后可以窝瓜单带升参省阳光。此卡序效率较低,但边路减速真空更小,更重要的是有意外刷新抗性,适合在禁用车底炸的条件下打变速关。核坑顺序如下:

       上半场4-9,2-9,2-7,3-9,3-7,2-8,4-6;下半场4-8,4-7,2-9,2-7,3-9,3-7;收尾同上

       极速关带双窝瓜压中路冰车,只有一两辆的时候甚至可以脸抗;旁路戴套可能被碾,铲后车抗完全;小丑需要冰或灰烬稍微控一下,全放羊由于挡瓜炸率较高;可以带上曾套,炸了就补。

四级

 

推荐考级顺序:ME长矛->RE排曾->NE48->新NE48->NE2510->DE575神无->FE火焰无神->新NE48(全难度关)

 

1.     DE575神之无炮

       参考视频:   1.BV1y34y1J7Fp(走街上捡猫)

                            2.BV1gY4y1A77V(R法-东海)

                            3.BV1RL411t7p8(灰阎和黑护,高难度夹0变速示范)

       经众多尝试后目前来看最优的DE神无摆法。鉴于命题难度,中路两瓜溅射六七列控丑视为可以接受,边路四五列曾晚冰控丑定式。旁路红眼走得快需要垫或铲套,边路挂上减速后稳定三级。无法忽视的是此阵中场由于需要早冰杀小偷边路小丑难以处理的问题,手控情况下难以做到2030核收小丑,其他处理方式也都不尽人意。变速关由于带不了小喷,中路压力过大的情况下只能地刺三叶草流水垫,阳光是不可能合格的,需要适当脸分布。

       核坑:2-9,2-8,2-7,2-6,紧急情况也可用4-6,3-9等

       慢速关节奏C3(N|A’-I|A-I)。樱桃炸虚处理冰车;辣椒可以用窝瓜代替省阳光,但容易漏压新出的红眼。可以等冰道自然消失后用核,刷得快用省下来的辣椒开也行。w9轮到樱桃,直接中路炸实,再补2-6核即可,中路需要垫杀或补窝瓜,边路视冰CD情况选择透支冰或辣椒减压。w10樱桃炸实中路,边路小丑直接脸或者等核CD好炸掉。w20收尾处理与w9类似。

       快速关节奏C4(I|AA’|I|N),地刺双扎开二路核位。如果冰住了下一波新出的僵尸,则立即透支一冰延缓新出小丑的前进,拖到再下一波刷新用灰烬一起处理掉。

       夹0变速意外刷新时根据卡片CD情况灵活处理。应对夹0波次最好的方法是只用地刺扎车加冰控丑,不伤其他僵尸,拖延卡片CD。如果正好是樱波夹0而你又没注意直接放了樱桃,那后续的运阵将会非常困难。连续夹0情况处理同快速关。夹0关及其考验临场反应和灵活运阵能力,换句话说就是很脸,多sl总能过的(((

       此阵的操作其实不难,主要是阳光要求比较阴间。能不能考过还是那句话:看你有毅力sl几次了(((

 

2.     FE火焰无神无炮

        参考视频:   1.BV1ur4y1j73W(走街上捡猫)

                             2.BV1TF41177Y5(Crescebdo)

        目前全b站该阵完整的考级视频仅上面给出的这两个,难度不必多说。火焰无炮本就难打,再加个无神命题更是逆天。等待着你的将是:原速红眼堆叠砸穿、扶梯橄榄配合搭到一列进家、小丑冲锋炸实、因守不住裂荚被矿工啃穿后场、因刷新不稳定陷入无卡可用的状况、地刺裂荚流水垫2f掉4000+等美好体验。

        核坑:3-8,3-9,4-8,4-9

        理想的卡序有C3io(A’N|I’|IA)和C4io(N|I’|AA’|I)两种,注意前缀是“理想”,因为机火的io极不稳定,刷新谁也说不准。

        慢速关推荐C3卡序,理由是C4有两波都是io自然刷新(虽然到点不刷也可以放灰烬手动刷新,但如果后续又遇到冰波刷得较快的情况卡片CD会跟不上;如果强行等待自然刷新,那么大概率会因为压力过大绷不住),且樱桃辣椒用于同一波次,冰波减压手段过少。C3卡序灰烬分布更均匀,总体来说压力更小。

        对于C3卡序,需要用地刺开出5-8樱桃位炸虚,目的是清掉冰车并减压上一波的红眼。辣椒核波刷新后烧双最好,但刷新延迟也可以用辣椒激活。冰都是越早越好。

        对于C4卡序,需要用地刺开出5-9樱桃位炸实。注意开5-9地刺是省不了的,开5-8车少且前排无挡枪时还可以等机火自然处理冰车。用冰依然是早冰。

        关于窝瓜的使用,主要减压边路,一路由于无灰烬覆盖所以最优先,其次是六路。岸路由于冰车一般都会被优先处理,挡枪情况相对较少(实际上也会被红眼挡,半斤八两),但遇到压力过大的情况压岸路也没什么问题。总之不必死板,灵活运阵即可。

        关于地刺的使用,优先级是五路>二路>一路>六路,理由略,自己细想就能明白。切忌随意使用地刺扎车或当垫材,放之前一定要观察冰车能否被机火自然消灭,100阳光在2800的阳光限制下绝不是小数目。如果车后方跟随的橄榄/扶梯过多,或有小丑被大量其他僵尸掩护前进,也可以考虑优先扎车让机火提前清理威胁。

        极速关打C5(N|I’|A|A’a|I),依然是樱桃炸下,辣椒二路窝瓜一路。如果你考过了慢速那这个基本一两把过。

        如果你想按照考级要求打这个阵,那么请先做好大量sl的心理准备。推荐刷一个低密度出怪,注意不是红眼总数低就可以,而是要尽量让每波的红眼数量都比较平均且较少,这样刷新稳定且压力也不大。如果你偏要怼着高密度嗯打,那么期待你发的视频(((

 

3.     ME长矛无炮

       参考视频:   1.BV1x8411W7wW(走街上捡猫,全红标准卡序示范)

                            2.BV1384y1v79K(走街上捡猫,C4开旁路坑)

                            3.BV1Fa411S74w(走街上捡猫)

       首个较稳定的五车场地无炮,历史意义深远。时至今日,对月夜长矛构型的优化前仆后继,七花版由于具有3-7被炸后的高抗性仍然是冲关适性最好的版本。阵型看似二四路有充足的全场核位,但旁路七列会被冰道覆盖,仍然需要合理规划核坑。

       对于九怪极红,僵尸分布均匀,刷新稳定。w10也不会出大量红眼,一个七列核就能较稳定激活。打C3(A-N|N’|A’Ia)能运行得比较舒服。

       核坑顺序:w2 2-9,2-7,w5 3-9,2-6,w8 1-6/5-6,4-6,w10 4-7,w12 2-8,2-7,w15 3-9,2-6,w18 1-6/5-6,4-6,w20 4-7,4-8

       开场在2-9放窝瓜开出二路核位,辣椒冰起手,好处是w9正好是白核波,后续还有灰烬能处理残留红眼,w10也能复用白核4-7收小偷。樱桃3-8炸虚,黑核激活。中路只有一级io,红眼压力非常大,需要一直垫并用窝瓜减压。w6/w16白核2-6可能因漏炸刷新延迟, 需要预留窝瓜补一下激活。w9/w19一定不能吝啬卡片,中路红需要补两次,旁路红需要补一次,w8/w18边路核漏炸的另一路需要减压,4-6漏炸的一路红也需要灰烬伤害。补炸一路的优先级高于五路,因为旗帜波会在4-7放白核,可以顺便补一次五路,但一路如果被砸穿到二列就有可能炸不到了。w11在2-8放窝瓜压掉冰车,同时用更多的花盆和南瓜垫住中路。w12则可以复用2-7放白核,而这波走得靠前的一血红可能砸核,所以要么黑核稍早保证红眼位置靠后,要么黑核稍晚让红眼被曾哥多喷几下。

        慢速关上半场照抄全红卡序,如果樱桃意外刷新用黑核炸两波即可。如果波长浮动较大放灰烬也不必死板,灵活运阵即可。转白后升参,窝瓜、辣椒、樱桃都能单过一波,黑核放边路省出旁路六列放白核。

       变速关直接黑核开打C4,樱桃单带,辣椒用在黑核波烧掉中路车拖延时间,常用核坑仍然是那几个,不再赘述。

 

4.     NE48无炮

       参考视频:BV1iY4y1P7fW(走街上捡猫)

 

5.     NE2510无炮

       参考视频:   1.BV1h5411a7Qj(存档折翼,空间C2复盘教学)

                            2.BV1HU4y1e7vW(走街上捡猫)

       “以空间换时间”的极致之作。需要强悍的灰烬规划与临场反应能力。建议观看第一个参考视频过后上手实操,通过复盘自己打的录像分析自己的操作失误来提升理解。

       核坑:运阵2-6,2-7,3-6,3-7;起手收尾2-9,3-9

       边路一级io不到,一血红需要减速状态下一垫或被冰在曾攻击范围内才能稳杀;旁路一级io,基本不用垫一血;中路有二级,但由于樱桃一定会覆盖中路所以用处不大。所有红眼在从地图外走到二列的工程中需受到三次灰烬伤害,根据伤害来源能把红眼分为两类:2核+1樱辣窝或2樱辣窝+1核。由于核武范围大,基本可以算作全屏受击一次;樱桃范围只有3*3,还需要同时兼顾本波新出红眼和上波的三血,理所应当成为规划的重点。樱波新出的红眼由于需要受到范围较小的樱桃的两次伤害,所以需要提前垫,所以最好不要浪费多余的垫材在上一波核波出的红眼身上;同时需要观察新出红眼的分布情况,结合目前场上残留红眼的血量和位置,在刷新后不久就决定好本波灰烬该怎么放。辣椒与樱桃同时释放激活。具体规划可以看第一个视频学习。

       笔者的打法有两个点需要额外提一下,具体要不要采用还是看自己取舍。第一点是w1用3-9核,好处是2-6这个可能会漏炸五路新出红眼的核坑w9才会使用,而收尾则有更多的方法,如垫材拖延或复用窝瓜处理漏炸红眼,运阵过程中漏炸的话虽然也不是不能打,但总归威胁更大。第二点是樱桃锁四路,辣椒窝瓜锁一二路,理由是樱桃的释放位置。樱桃放八列当然是最好的,不会漏任何新出的僵尸,但有时因为要兼顾走得比较前的红眼不得不把樱桃放在七列,而二三路的七列被核坑占据,所以樱桃锁四其实反而不用瞻前顾后想太多,辣椒交替烧一二路,窝瓜压新出的红就行。

       阳光要求要达到比较难,25的垫材建议慎放,多用小喷菇垫。转白后可以省窝瓜,辣椒建议还是不要省了,不然白眼会比较难垫。注意如果橄榄堆叠太多还是需要用窝瓜压掉,不然前排南瓜是顶不住的。

 

6.     RE排曾无炮

        参考视频:   1.BV1QF411c7ND(走街上捡猫)

                             2.BV1wZ4y1h7W9(笑笑311)

        在五车场地玩双樱的难度一般都比较高,RE双樱无炮更是其中之最。时而刷新延迟时而意外刷新、旁路io残缺、极变难处理等都是此阵问题。阵设六列不带套更佳,考级阵图应该是制作时有误。

核坑:2-8,2-9,3-8,3-9,4-8,4-9,2-7(慎用)

        慢速关节奏C3~C4io(N|A|IA(复制)),正常情况下辣椒用在白樱波烧二激活,窝瓜减压四路,如果意外刷新则辣椒烧二窝瓜压四加透支冰带一波。推荐3-9或4-9开,w4用2-9,w7用2-8,w9用4-8,这样可以避免使用2-7导致不能垫二路红眼。上f早冰白樱放八列分离效果非常好,也不容易漏上波红,压制力也更强。w5(第二个红樱波)最好透支一冰,否则边路新出的红容易冲锋导致破阵。w11核3-8很合理,下f红眼渐少,樱桃放七列即可。转白后升参,核放边路,省阳光且能拖够波长。

        极变直接打C4io即可。辣椒激活或烧双开二路核位,樱桃就别放八列了,容易意外刷新。变速后卡序(A|aA’|IA(复制)|N),预判冰把白樱波快速僵尸冻在场外,可能可以略微拖延波长(这点时间也许可以救命),还有一种方法是辣椒烧双,白樱放5-6拖时间(但是先手辣椒也有可能导致意外刷新)。以上两种方法都不算稳定,想打过还是得随机应变和脸。

        变速无冰车带双冰直接碾过,略。

 

7.     新NE48无炮

       参考视频:BV11e4y1t7zq(走街上捡猫)

五级

 

推荐考级顺序:FE半边后退(杨桃小喷)->PE无神->DE楸甲->ME无神(带伞)->FE半边后退(小喷大蒜)->ME无神(带魅惑)

 

1.     DE楸甲无炮

       参考视频:   1.BV1iN4y1G7TP(走街上捡猫)

                            2.BV1s34y1E7eg(Caraxes-)

        构思奇巧的DE间隔双七构型无炮,在两路无车抗的情况下通过冰透支与九花支撑的地刺三叶草流水垫使得阵型能够运行。遗憾的是变速关与极速关早爆丑炸地刺王问题无法解决,注定这只能是一个表演阵型。

       核坑顺序:上半场3-9,3-7,2-9;下半场3-8,3-7;备用核坑4-9,1-7,5-7

       波动节奏,C4~C6都有可能。樱桃开局接3-9核,辣椒和窝瓜分别配和地刺处理二四路冰车,注意先用窝瓜再用辣椒,意外刷新时可复用窝瓜再带一波。如果发现二四路压力过大垫不过来,请毫不犹豫地透支冰。运阵过程中由于3-8被冰道覆盖,樱桃不能炸全二四路,因此选2-8或4-8释放激活刷新,另一路垫比较好。中场辣椒窝瓜分别使二四路红受击一次,中路车扎掉开3-8核位,w11樱桃单过一波w12再在3-8放核,拖3-7的CD。下f如果因为转白刷新加快要用核时3-7还没好,可以把核弹放在1-7或5-7。

       变速关辣椒换地刺王用于应对意外刷新与变速后,小丑炸地刺王如果其他植物CD没好只能sl。基本打法与慢速差不多,略。

 

2.     FE半边后退无炮

       参考视频:   1.BV1Fa41137zt(走街上捡猫,小喷大蒜,先手辣椒)

                            2.BV1gr4y1b71X(Caraxes-,小喷大蒜,先手辣椒)

                            3.BV1C3411A7vg(Crescebdo,小喷大蒜,后手辣椒)

                            4.BV12V4y1p7V7(Caraxes-,杨桃小喷)

                            5.BV1MS4y1x73A(风铃火扇,杨桃高坚果、大喷高坚果、小喷高坚果)

        作案老手首发的知名重量级表演(假)阵。考虑对“半边无植”命题的破坏程度,认可度最高同时也是难度最高的打法是带小喷大蒜,其次是带小喷高坚果。比较简单的打法是带小喷杨桃,在四五路偷好1437后甚至能打出二级io,跳跳自然杀,非常无脑,同时阳光也掉得比较少。在此只介绍小喷大蒜打法,其他打法可以参考上面的视频,不一一列举。

       核坑:3-8,3-9,4-5,4-6,4-7,4-8,4-9

       下半场没有io,只能让红眼硬吃四次1800或用小喷杀一血红,但后者在有复数只红眼或有其他僵尸挡伤害时也很难实现。因此此阵甚至正常密度都基本没法玩,高密度更是直接入土。由于考级出怪是13怪,可以尝试刷一个50红出头且跳跳密度低的慢慢打(

       显然灰烬都必须集中在下半场处理红眼和跳跳,但辣椒的用法区别很大。樱桃要炸到新出的红眼就必须开冰道放七列,由于波长限制必定收不了跳跳。如果后手辣椒烧双同时收两波跳跳,那么必须用窝瓜开冰道,这样就无法用窝瓜处理各种其他情况,如补掉漏的小鬼跳跳、减压一路等,在笔者看来是得不偿失的;如果先手辣椒收两波跳跳,虽然对红眼的压制力减弱,但能同时为樱桃开冰道,窝瓜能自由运用;其他辣椒用法不能收两波跳跳,显然不好。

        下面基于先手辣椒分析。

        关于跳跳,核漏的六路跳跳可以被辣椒烧掉,但AA波五路的跳跳仍有威胁。当跳跳只有一两只且无小鬼挡输出时,可以交给小喷和猫,多于这个数就得上窝瓜了。还有一个技巧是垫跳跳,即当跳跳即将跳过垫材时铲掉垫材,跳跳又会恢复原速,相当于白让跳跳停滞了一会儿,可以用于拖延时间让小喷和猫多打几下。

        关于红眼,如果辣椒交替烧五六路,核波出的红眼会受击四次(2N+A+A’),无威胁;AA波出的靠前的红眼只会受击三次(A+N+A’),必要时用窝瓜补一下,或放到底线等下次辣椒一起烧掉。二路三级io不稳,靠前的红眼需要微垫一下;一路io不到2,需要经常用窝瓜减压。

        关于矿工,底线放蒜集中引导到六路,五路就可以攒小喷并用南瓜保护,用于处理小鬼、跳跳和一血红。

        关于小鬼,由于六路大多数时间有矿工存在,小喷放不下去,大多数时候都是用蒜引到五路南瓜上等小喷和猫处理。如果五路堆叠大量小鬼小喷打不过来可以直接上窝瓜,也可以通过合理规划辣椒放六路小鬼至底线等。除非情况实在危急,不建议在6-1放南瓜小喷打小鬼。

        关于水路僵尸,四路海豚在早冰减速情况下碰到四列荷叶前就会被曾喷杀,故在4-4放荷叶和南瓜处理潜水。由于铁桶和潜水的存在,不做任何处理的情况下3-7的南瓜压力会比较大,所以可以在3-9放蒜把僵尸引导到四路减压。

        关于核坑,可用的坑位非常充足。笔者选择3-8,4-8,4-7,4-6这几个坑位循环,漏炸相对更少。

 

3.     ME无神无炮

       参考视频:   1. BV1Qe411g7dt(走街上捡猫,带魅惑)

                            2. BV1og411X7Lg(Caraxes-,带魅惑)

                            3. BV1AG4y1k7Bh(风铃火扇,带伞)

       作案老手首发的知名重量级表演(假)阵其二,月夜双核C2载体,是一次大胆的尝试和探索。原阵解有问题,正常密度很难打得过,需要重新规划。由于出怪不含篮球,可以钻空子带伞用铲伞C3打法,要过还是比较容易。在此具体介绍带魅惑菇的打法,这种打法下此阵可以说是考级最难阵型,没有之一。

       核坑顺序:w1 4-9,w2 2-9,w4 2-7,w5 4-8,w7 4-7/4-6,w8 2-8,w9 2-6,w10 3-7,w11 3-6,w12 2-9,w14 2-7/3-5,w15 4-8,w17 4-7/4-6/3-5,w18 2-8,w19 2-6,w20 3-7

       节奏双核C2~C4(A’I-N|A-N’),参数要看出怪分布。但对于考级出怪来讲,有必要将节奏控制在C3,理由详见下文。

        乍一看前场核坑充足,中三路六到九列任君使用,但实际上运阵过程中使用中路坑是非常难受的。因为要用中路坑就必须辣椒烧中路开冰道且下一个樱桃也要放在中路,而黑核后没有任何能立即控场的操作,樱桃也顾不到边路,如果边路小鬼堆积,两边新出的跳跳、橄榄、小丑、红眼都长驱直入将难以处理。

        更好的处理方式是白核波樱桃放二四路,另一条边路窝瓜/魅惑菇减压,此时唯一没有特殊处理的一条旁路由于有两条邻路的溅射,快速僵尸被挂上减速的概率将大大提升。然而二四路六到九列就算全用上也只有八个坑,打C2是不够的,思路转向升参很自然。

        但升到C4是不太好的,原因还是在于冰瓜面对大量小鬼时孱弱的处理能力。如果白核过两波,后续立即有冰减压全场,边路僵尸不会冲锋相对安全;如果黑核过两波,大量白眼投出的小鬼全线挡瓜,很容易寄。因此选择白核波用窝瓜压边路触发意外刷新炸两波打C3是合理的。

        关于核坑规划。中路坑虽然运阵不好用,但起手、中场和收尾不需要开冰道时可以抢,合理规划入奏可以拖延二四路核坑CD使下半场能够复用。具体规划自鉴。

        关于魅惑菇的使用。魅惑小丑的上限很高,可以当作一个在尸群里爆炸的樱桃用,减压能力显著;但下限也很低,容易直接被啃死或被炸死。必要时可以用窝瓜保护魅惑小丑,或先用窝瓜从判定更大的冰车和橄榄之中分离出走得快的小丑。更稳定的用法是魅惑橄榄,可以阻挡其他快速僵尸一段时间,也很有用。

        由于打法对刷新时机要求较高,建议刷一个白核波红不多且转白早的低密度出怪。即便出怪刷得很好,想过2f且阳光合格也要脸很久,不建议死磕,实在打不过直接带伞打就行。

 

4.     PE无神无炮

       参考视频:   1.BV1VB4y197JJ(鬼谷问道,最优核序演示)

                            2.BV1M44y1j7Uo(雪枫零奈)

                            3.BV15B4y137jP(走街上捡猫)

       当之无愧的2021年度最佳无炮,给泳池场景的无神命题画上了一个较完美的句号。鉴于类考级出怪的南瓜压力关在实际冲关中连续遇到的概率较小,此阵稳定性还是很高的。单边加速版相较于方块版多了一个加速路,在非南瓜压力关能节省窝瓜,是正优化,但在高压关由于要守五列裂荚反而是负优化。推荐打方块版。

       核坑顺序:w1 2-8/2-9,w3 4-9,w4 3-7,w6 3-9,w7 3-6,w9 3-8,4-6,w10 5-8/5-9,w11 4-7,w13 4-9,w14 3-7,w16 3-9,w17 3-6,w19 3-8,w20 4-7,4-6

       节奏精准C3(I-N|N’|A’aA  20,16,14),不用18,16,16的原因是南瓜压力,越早冰矿工压力是越小的。三列被啃穿后不用急着补,在前场堆杨桃不仅可以补后场输出还能垫红眼,贸然补三列又抽不出南瓜保护还是直接被小鬼秒,白白耗费阳光。一列的南瓜补的优先级最高,其次是6-2和水路。

       白核抢岸路坑起手,刷新后辣椒六路烧双。窝瓜尽量全压橄榄小丑,必要时用杨桃垫在一起。樱桃放八列炸实后立即点冰,下波被冰得越早压制力越强。荷叶常驻八列垫海豚减轻水路压力,黑核后由于要在六列或七列放白核需要暂时铲掉八列荷叶,不然放不下去。

       压力关最优核序相比全难度核序少用一个水路八列的优质核坑,原因是转白后没有红眼分担其他出怪数量全线南瓜都会逐渐崩溃,此时有一个八列空位垫海豚能减轻水路压力就能提供很大帮助了。可以用两种核序分别打同样的出怪分布试试区别。

       由于没有阳光限制,此阵反而是最容易通过的五级阵,只要略微刷一刷出怪就能达成不丢非带卡植物的要求。



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