聊天

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聊天

2023-09-25 15:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

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在不同游戏平台上和聊天相关的控制按键(主要是主机版)

满足了一个请求时,编辑此页面将其移除。当所有请求都已满足时,从此页面上移除 {{info request}} 模板。

聊天是玩家用于在多人模式游戏中交流的系统。在电脑版 电脑版中,收到的聊天讯息将显示在屏幕左下角附近。玩家可以按下 ↵ Enter 来打开聊天框,输入讯息,然后再次按下 ↵ Enter 以发送。也可以通过 Ctrl + X、Ctrl + C、和 Ctrl + V 来剪切、复制、粘贴输入的整条讯息。替代快捷键 ⇧ Shift + Delete、Ctrl + Insert、和 ⇧ Shift + Insert 也一样可用。

以下为其他游戏平台中打开聊天的按键:

Xbox Xbox:LB + 十字键下。

聊天打开时,会显示已接收讯息的日志。最多可储存 500 条讯息,可以使用 ↑ 和 ↓ 箭头按键来滚动显示历史讯息。

Tag 可以用来给讯息添加格式,允许玩家更改字体颜色甚至发送游戏物体。这可以用于在聊天中发送物品。在物品栏打开时打开聊天框,并在按下 Alt 时点击物品栏中的一件物品即可将其输入到讯息中。

服务器管理员可以使用“say”命令来从控制台和玩家聊天。

聊天显示在单人模式中也有效。仍然可以在其中输入讯息或命令,不过其主要作用将是显示状态讯息,例如事件或 Boss 的开始。

目录 1 命令 2 Tag 2.1 颜色 2.2 物品 2.3 名称 2.4 成就 2.5 图标 3 备注 4 历史 5 参考 命令 关于服务器命令,参见服务器§控制台命令列表。

以下命令可以被原版服务器中的所有玩家使用。[1]

注意部分模组,例如 TShock 或 TerrariaPatcher 允许玩家使用其他更高级的命令,此处不讨论这些。

命令 游戏内描述[2] 备注 文本颜色 示例 /p 向你的队伍成员发送消息 如果使用者在团队中,讯息只会被发送给团队成员。文本的颜色将和团队颜色相同。若玩家不在任何团队中,会有状态讯息提醒。  #CC3333 #3BDA55 #3B95DA #F2DD64 #E064F2 #FFF014 讯息 (红队)

你不在队伍中! (当玩家不在任何团队中)

/me 以第三人称视角发送消息 显示的文本由星号开头,然后是玩家名字和讯息本身。  #CC6600 * 玩家名字讯息 /playing/players 列出服务器上所有玩家名字 提供玩家名字的列表,用逗号分隔。  #FFF014 玩家名字1, 玩家名字2 /roll 摇出一个1到100的数字 给出 1 至 100(闭区间)内的一个随机整数。  #FFF014 *玩家名字掷出了 83 /emoji /e 显示表情符号 让玩家使用对应的表情,类似于直接使用表情命令。 无 /emoji 爱心 和 /爱心 均会发送 Emote Emotion Love.gif“Emotion Love”表情。 /help 列出所有可用命令 列出所有命令及其描述。  #FFF014 /p 消息:向你的队伍成员发送消息 /rps 随机使用石头、剪刀、布的表情符号 使玩家在“RPS Rock”(石头)、“RPS Paper”(布)、和“RPS Scissors”(剪刀)之间随机使用一个表情。 无 Emote RPS Rock.gif Emote RPS Paper.gif Emote RPS Scissors.gif /death 显示你的死亡次数 显示当前人物的总死亡次数。这一死亡次数(以及下方的所有计数)都是按人物记录的。  #FF1919 *玩家名字被杀死了5次。 /pvpdeath 显示你的PvP死亡次数 显示当前人物的总 PvP 死亡次数(即由其他玩家导致的死亡)。  #FF1919 *玩家名字被其他玩家杀死了5次。 /alldeath 显示每个人的死亡次数 显示服务器中所有玩家的死亡次数。  #FF1919 *玩家名字1被杀死了5次。

*玩家名字2被杀死了1次。

/allpvpdeath 显示每个人的PvP死亡次数 显示服务器中所有玩家的 PvP 死亡次数。  #FF1919 *玩家名字1被其他玩家杀死了5次。

*玩家名字2被其他玩家杀死了1次。

如果服务器所用的语言不是英语,部分命令会有所不同。

英语 德语 法语 意大利语 波兰语 葡萄牙语 俄语 中文[3] /p /g /g /s /d /s /p /p[4] /me /ich /moi /io /ja /io /me /me[5] /playing/players /spielt/Spieler /en train de jouer/joueurs /gioca/giocatori /gra/gracze /gioca/giocatori /playing/players /playing[6]/players[7] /roll /rollen /lance les dés /numero /rzuć /numero /roll /roll[8] /emoji/e /emoji/e /emoji/e /emoji/e /emotikon/e /emoji/e /emoji/e /emoji[9]/e /help /hilfe /help /help /pomoc /help /help /help[10] /rps /ssp /rps /rps /kpn /rps /rps /rps /death /Tod /death /death /death /death /death /death /pvpdeath /PvPtod /pvpdeath /pvpdeath /pvpdeath /pvpdeath /pvpdeath /pvpdeath /alldeath /alletod /alldeath /alldeath /alldeath /alldeath /alldeath /alldeath /allpvpdeath /allePvPtod /allpvpdeath /allpvpdeath /allpvpdeath /allpvpdeath /allpvpdeath /allpvpdeath Tag 电脑版主机版移动版电脑版/主机版/移动版独有内容:此章节的信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚

Tag 会更改消息的显示方式。其输入格式为 [识别符:文本] 或 [识别符/选项:文本]。它们也可以在广播盒中使用。

无效的 tag(例如,不存在的成就)会显示为以文本参数作为内容的普通文本。

无法在 tag 内部继续使用 tag;例如:[c/ff0000:[n:Player]] 会显示为“[n:Player]”,最后一个方括号不带颜色。此外,名称 tag 也将是不完整的,因为使用的是外层的方括号而非内层的——这本质上是处理顺序的问题。不过,如果冒号后紧跟方括号的话就可以为其添加上颜色,输入 [c/ff0000:[Player][c/ff0000:]] 即可得到“[Player]”。

颜色 用广播盒来输出多种颜色的聊天讯息,外加一个渐变色示例。 识别符:colorc

颜色 tag 会用不同的颜色显示文本参数。选项参数通过十六进制数来指定颜色的 RGB 值。

示例:[c/FF0000:此文本是红色的。]会输出“此文本是红色的。” 状态讯息颜色 颜色 用途 示例  #FFFFFF 玩家聊天讯息。使用在广播盒中时,文本(颜色)将与玩家的实际输入内容无异。 无  #32FF82 大部分事件开始。 “血月正在升起……”“月亮末日慢慢逼近……”  #AF4BFF 入侵开始时,或 Boss 被击败或召唤。 “骷髅王已苏醒!”  #E11919 玩家死亡。 “被杀死了”  #FF1919 城镇 NPC 或城镇宠物死亡。 “被杀死了……”  #327DFF 城镇 NPC 或城镇宠物到达。 “已到达!”  #FFF014 常规状态讯息。 “已设置生成点!”“离晶塔不够近,无法用晶塔网络传送”  #FF00A0 NPC 发起派对。 “好像正在举办派对”

可以通过连续使用许多颜色 tag 来达成颜色转换/渐变效果:

示例:[c/FF0000:R][c/DF0020:e][c/BF0040:d] [c/9F0060:t][c/800080:o] [c/60009F:b][c/40009F:l][c/2000DF:u][c/0000FF:e]会输出“Red to blue” 此网站可以用于寻找渐变色的十六进制码。 物品 识别符:itemi

物品 tag 会显示物品图标。在其上悬浮光标会显示其正常的工具提示。文本参数用于指定物品类型,可输入数字 ID 或物品的内部名称。选项参数包含由逗号分隔的选项列表,由字母和数字组成。p 用于指定修饰语;s 或 x 用于指定堆叠物品的数量。

聊天中的所有物品占用的宽度和高度都相同,若需要则会被缩放变小以适应大小。

示例:[i:2] 会输出土块(物品 ID 为 2) 深入示例:[i:DirtBlock] 也会输出土块(物品 ID 为 2,内部名称为 DirtBlock) 示例:[i/p57:4] 会输出无情铁阔剑(物品 ID 为 4) 示例:[i/s10:29] 会输出堆叠十个的生命水晶(物品 ID 为 29) 名称 识别符:namen

名称 tag 会在尖括号内输出玩家名称。这是为来自玩家的所有讯息预设的。可以通过在前面输入反斜杠(\)来输入字符 [、]、和 \。

示例:[n:Player] 会输出“” 示例:[n:\Pl\[ay\]er] 会输出“” 成就 识别符:a

成就 tag 会以浅蓝色输出一项成就的名字。点击它会打开成就窗口。文本 参数通过内部名称来指定成就。

此 tag 在代码中也注册了识别符 achievement;不过,由于其长度为 11 个字符,它不会产生作用。

示例:[a:NO_HOBO] E示例:[a:PLAY_ON_A_SPECIAL_SEED] 成就内部名称 成就 内部名称 木材!!TIMBER有家可归NO_HOBO停!锤子时间到!OBTAIN_HAMMER伤心者HEART_BREAKER哦!亮闪闪!OOO_SHINY重金属HEAVY_METAL我要洗劫!I_AM_LOOT星之力STAR_POWER抓紧!HOLD_ON_TIGHT盯着你EYE_ON_YOU碎得漂亮,小乖乖!SMASHING_POPPET虫粮WORM_FODDER最强大脑MASTERMIND我的甜甜在哪儿?WHERES_MY_HONEY蜇刺行动STING_OPERATION粉身碎骨BONED地牢大劫案DUNGEON_HEIST越来越热ITS_GETTING_HOT_IN_HERE烈焰矿工MINER_FOR_FIRE野心依旧STILL_HUNGRY举步维艰!ITS_HARD滚开,恶魔!BEGONE_EVIL光彩夺目!EXTRA_SHINY冲上云霄HEAD_IN_THE_CLOUDS霸气侧漏LIKE_A_BOSS万矢齐发BUCKETS_OF_BOLTS斧钻战队DRAX_ATTAX光合作用PHOTOSYNTHESIS重获新生GET_A_LIFE大南方植物终结者THE_GREAT_SOUTHERN_PLANTKILL神庙丽影TEMPLE_RAIDER丛林蜥蜴之神LIHZAHRDIAN_IDOL盗墓ROBBING_THE_GRAVE丰厚战利品BIG_BOOTY离水之鱼FISH_OUT_OF_WATER虔诚信仰OBSESSIVE_DEVOTION歼星者STAR_DESTROYER泰拉瑞亚斗士CHAMPION_OF_TERRARIA大屠杀BLOODBATH哥布林草民GOBLIN_PUNTER杀死太阳KILL_THE_SUN稳走跳板WALK_THE_PLANK想要杀死雪人吗?DO_YOU_WANT_TO_SLAY_A_SNOWMAN锡箔帽商TIN_FOIL_HATTER邪恶丰收BALEFUL_HARVEST寒冰尖啸ICE_SCREAM黏滑忍者SLIPPERY_SHINOBI黏黏糊糊STICKY_SITUATION房产中介REAL_ESTATE_AGENT不要蜜蜂!NOT_THE_BEES毛骨悚然JEEPERS_CREEPERS时髦小镇FUNKYTOWN进入轨道INTO_ORBIT最底层ROCK_BOTTOM机甲混战MECHA_MAYHEM明胶世界之旅GELATIN_WORLD_TOUR时尚宣言FASHION_STATEMENT开车谋杀VEHICULAR_MANSLAUGHTER推土机BULLDOZER有人要杀他……THERE_ARE_SOME_WHO_CALL_HIM傻瓜骗子DECEIVER_OF_FOOLS英雄之剑SWORD_OF_THE_HERO时来运转LUCKY_BREAK扔绳子THROWING_LINES处处遍染DYE_HARD常旅客FREQUENT_FLYER骑兵THE_CAVALRY妙不可言COMPLETELY_AWESOME至死不渝……TIL_DEATH考古学家ARCHAEOLOGIST粉红佳人PRETTY_IN_PINK彩虹和独角兽RAINBOWS_AND_UNICORNS你和哪路神仙啊?YOU_AND_WHAT_ARMY七彩法师PRISMANCER它能说话?!IT_CAN_TALK当心脚下!WATCH_YOUR_STEP马拉松奖牌得主MARATHON_MEDALIST荣耀金杆GLORIOUS_GOLDEN_POLE受训仆人SERVANT_IN_TRAINING三好小奴隶GOOD_LITTLE_SLAVE顽皮鳟鱼TROUT_MONKEY游刃有鱼FAST_AND_FISHIOUS终极得力仆从!SUPREME_HELPER_MINION满满当当TOPPED_OFF世界杀手SLAYER_OF_WORLDS你能行!YOU_CAN_DO_IT非凡投掷SICK_THROW搭配服装MATCHING_ATTIRE准备到位BENCHED甜点而已DEFEAT_QUEEN_SLIME仙灵鞭挞者DEFEAT_EMPRESS_OF_LIGHT无限+1之剑GET_ZENITH嘿!听着!FIND_A_FAIRY不要怕我DEFEAT_DREADNAUTILUS埃特尼亚的英雄DEFEAT_OLD_ONES_ARMY_TIER3狂风大作的一天FLY_A_KITE_ON_A_WINDY_DAY日光恐怖症TURN_GNOME_TO_STATUE杰出房东TALK_TO_NPC_AT_MAX_HAPPINESS英雄之靴GET_TERRASPARK_BOOTS欢乐盛会THROW_A_PARTY感觉受宠PET_THE_PET火热渔线轮!GO_LAVA_FISHING安静的邻里FOUND_GRAVEYARD死人不会告密DIE_TO_DEAD_MANS_CHEST以眼还眼DEFEAT_DEERCLOPS迈达斯盛宴GET_GOLDEN_DELIGHT不寻常的生存策略DRINK_BOTTLED_WATER_WHILE_DROWNING黑镜GET_CELL_PHONE十字章收集完成GET_ANKH_SHIELD火把神GAIN_TORCH_GODS_FAVOR稀有国度PLAY_ON_A_SPECIAL_SEED史莱姆大分裂ALL_TOWN_SLIMES暗中微光TRANSMUTE_ITEM终于解脱了!PURIFY_ENTIRE_WORLD飞向宇宙,浩瀚无垠!TO_INFINITY_AND_BEYOND 图标 识别符:glyphg

图标 tag 输出手柄按钮。文本参数通过编号指定图标的类型。

注意这会直接输出按钮图标,输出并不一定匹配玩家当前控制配置中的功能。这一小问题可能会影响图标的实用性。

示例:[g:0] 会输出  A  示例:[g:16][g:16][g:15][g:15][g:14][g:13][g:14][g:13][g:1][g:0] 会输出经典科乐美秘技(Konami Code): 十字方向键上  十字方向键上  十字方向键下  十字方向键下  十字方向键左  十字方向键右  十字方向键左  十字方向键右  B  A  图标 编号 图像 描述 0  A  A 键 1  B  B 键 2  X  X 键 3  Y  Y 键 4  退回  返回(Back) 5  开始  开始(Start) 6  左肩按钮  左侧肩键(LB) 7  右键按钮  右侧肩键(RB) 8  左扳机  左扳机(LT) 9  右扳机  右扳机(RT) 10  左摇杆  左摇杆 11  右摇杆  右摇杆 12  未定义摇杆  未知摇杆 13  十字方向键右  十字键(D-pad)右 14  十字方向键左  十字键左 15  十字方向键下  十字键下 16  十字方向键上  十字键上 17  左摇杆左  左摇杆向左 18  左摇杆右  左摇杆向右 19  左摇杆上  左摇杆向上 20  左摇杆下  左摇杆向下 21  右摇杆左  右摇杆向左 22  右摇杆右  右摇杆向右 23  右摇杆上  右摇杆向上 24  右摇杆下  右摇杆向下 25  左摇杆左右晃动  左摇杆左右摆动 备注 颜色 tag 在重命名宝箱时也有效。但玩家只能输入 20 个字符,包括改变颜色用的字符,这使得可用字符空间非常少。 历史 电脑版 电脑版 电脑版 1.4.4:添加了 /death、/pvpdeath、/alldeath、和 /allpvpdeath 命令。 电脑版 1.3.2:改善了聊天 tag,现在它们应当不会在长句中失效。 电脑版 1.3.1:添加了图标 tag。 电脑版 1.3.0.1:添加了 tag。 电脑正式版:引入。 主机版 主机版 主机正式版:引入。 移动版 移动版 移动正式版:引入。 任天堂3DS任天堂3DS版版 3DS正式版:引入。 参考 ↑ 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,命名空间 Terraria.Chat.Commands ↑ /help 命令的描述 ↑ 译注:下方的命令以官方 Wiki 中文语言包为准。在电脑版 电脑版的游戏内置中文内有不同的命令会被显示在注释中。 ↑ /队消息 ↑ /表情消息 ↑ /玩 ↑ /玩家 ↑ /滚动 ↑ /表情符号 ↑ /帮助 看 • 论 • 编游戏机制战斗攻击速度自动挥舞暴击伤害击退锁定(电脑版、主机版、移动版、和3DS版)仆从射速环境环境物体环境实体生物群落背景生物群落 (蔓延)日夜更替事件重力困难模式液体月亮音乐NPC 消失NPC 生成困难模式之前秘密种子状态讯息风世界世界种子(电脑版、主机版、和移动版)世界大小界面Boss 生命条(电脑版、主机版、和移动版)小地图Logo标题讯息(电脑版)小贴士资源包(电脑版)创意工坊中心(电脑版)物品可选择制作材料物块交换(电脑版、主机版、和移动版)消耗品制作站(徒手)联动内容防爆物体平坦表面物品挖矿速度修饰语NPC 掉落放置镐力稀有度配方收纳工具提示使用时间价值游戏成就(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)AI相机模式(电脑版、和移动版)Config.json光标模式数据 ID难度表情(电脑版、主机版、和移动版)专家模式(电脑版、主机版、和移动版)钓鱼游戏控制游戏平台高尔夫(电脑版、主机版、和移动版)Hoik旅行模式(电脑版、主机版、和移动版)照明模式(电脑版、主机版、和移动版)大师模式(电脑版、主机版、和移动版)音乐NPC 名字视差(电脑版、主机版、和移动版)射弹晶塔(电脑版、主机版、和移动版)RGB(电脑版)设置(电脑版、主机版、移动版、和3DS版)城镇(电脑版、主机版、和移动版)多人模式服务器聊天多人模式玩家仇恨呼吸计增益和减益人物人物风格(电脑版、主机版、和移动版)伤害减免死亡防御溺水附加跳掉落伤害鬼魂(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)发型生命生命再生物品栏生命偷取幸运值(电脑版、主机版、和移动版)魔力移动速度社交栏生成



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