《王者荣耀》泉水伤害以及穿透机制

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《王者荣耀》泉水伤害以及穿透机制

2024-07-12 17:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

如图所示,由于手机截图有延时,需要提前撞击剑圈并按下截屏,再关闭无敌状态,时机很难掌握,测试了十多次只有这几张有效截图,这里就直接放数据吧。泉水伤害在9900-10100之间浮动,即泉水的基础伤害为10000点,有1%的伤害浮动,这个可能是浮点类型存储导致的误差也有可能是故意设计的一个随机数,在此不做赘述。

剩下的就是泉水的护甲穿透机制了。

根据奥卡姆的剃须刀原则,泉水伤害很有可能只是单一类型的穿透机制,即百分比穿透和固定穿透二选一,这个原理简单来说就是假如我是程序员,我肯定不会去设计一个既有固定穿透又有百分比穿透数据还会随时间变化的一个基本上游戏中用不到的机制。

接下来就是关闭李白的AI避免剑圈对数据造成干扰,数据如下:(截图太难截了)

伤害 护甲 减伤% 折算护甲 穿透%

10000 0 0

8976 356 10.24 55.3 84

7879 776 21.21 162 79

6551 1623 34.49 316.9 80.4

6210 1849 37.9 367.4 80.1

5983 2062 40.17 404.1 80.4

5681 2269 43.19 457.6 79.8

手机端数据排版有点问题

直接放图吧

其中356护甲那组是被泉水击中时刚好升级了导致数据错误,大体上可以得出结论泉水的护甲穿透为80%左右,再结合泉水伤害有浮动和从简原则,我们可以大胆的猜测穿透就是固定80%返回搜狐,查看更多



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