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苇名国绘图 点击对应区域查看详情
上图中点击对应版块即可查看对应区域的详情介绍。 另有附带详细内容的版本如下: 这张详细地图中的区域划分与游戏内置的区域划分略有不同,在游戏中实际分为九大版块: 平田宅邸、苇名城 城邑、苇名城 主城、苇名城 贮水城区、地牢、水生村、坠落之谷(包含苇名之底)、金刚山 仙峰寺、源之宫 九大板块之间,NPC绝对无法跨越(凡是出现在两个不同地图板块的NPC,均为两个地图各放置了一个,比如阵左从贮水城区抵达地牢,实则为贮水城区的阵左消失,地牢的出现),即便使用开发者菜单也无法强制移动。 游戏内AI脚本、视觉特效、事件等均按照这九大板块进行区分,参数文件中商人、鬼佛编号、纸人资源等也都按照这九大板块进行区分,因此本wiki中也按照这九个板块进行划分和介绍,而不以游戏中佛渡功能页面进行划分。 游戏中之所以要把苇名之底和水生村放在一起,合称“苇名之底”,我认为是为了方便玩家将主线第二章的三条路区分开。但是本wiki中并不会采用游戏内的划分方式,望理解。本wiki内凡提到“苇名之底”,均表示毒沼到狮子猿巢穴的这一段区域。 游戏中除了佛渡界面中可以打开的苇名国绘图外,还有一张地图: 在武士大将 山内典膳身后,以及天守阁内苇名武士旁边,都有着一张被称为“曲轮图”的地图,包含苇名城 城邑、苇名城 主城、苇名城 贮水城区(贮水城区的日文为水手曲轮),这张“曲轮图”大致可以翻译为“水道图”,图上重点标出了水流的方向。 |
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