河豚

您所在的位置:网站首页 河豚生存温度 河豚

河豚

2024-04-13 17:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

Disambig gray  关于河豚的物品形式,请见“河豚(物品)”。 Disambig gray  本文章介绍的是能使生物中毒的鱼。关于其他的鱼,请见“”。 Disambig gray  本文章介绍的是Minecraft中的河豚。关于Minecraft Dungeons中的同名生物,请见“MCD:河豚”。 河豚 Pufferfish smallPufferfish mediumPufferfish large 生命值

3(♥♥

类型

友好生物

族群

Java版:水生生物基岩版:

攻击力

Java版: 半膨胀的河豚:简单:2(♥)普通:2(♥)困难:3(♥♥)造成3秒中毒I,共2(♥完全膨胀的河豚:简单:2.5(♥ × 1.25)普通:3(♥♥)困难:4.5(♥ × 2.25)造成6秒中毒I,共4(♥♥基岩版: 完全膨胀的河豚:简单:2(♥)普通:2(♥)困难:3(♥♥)造成10秒中毒I,共7(♥♥♥♥

尺寸

未膨胀的河豚:高度:0.35方块宽度:0.35方块半膨胀的河豚:高度:0.5方块宽度:0.5方块完全膨胀的河豚:高度:0.7方块宽度:0.7方块

生成于

见生成

命名空间ID

pufferfish

Tom Stone Mojang avatar

记住,你不是新海洋的唯一探索者。我们让全新的鱼遍布海洋!因为我忙于截屏而没有及时游开,可爱的河豚使我中了可爱的毒药。:(

”——Tom Stone[1]

河豚(Pufferfish)是在温水海洋、暖水海洋中生成的友好生物。

目录 1 生成 2 掉落物 3 行为 3.1 防御 3.2 弱点 3.3 生物族群 4 音效 5 数据值 5.1 ID 5.2 实体数据 6 成就 7 进度 8 视频 9 历史 10 画廊 11 参考 生成[]

河豚只在高度Y=50至Y=64之间的水中生成。

在Java版中,河豚会在温水海洋、温水深海及暖水海洋生物群系中以1~3个为一组生成。

在基岩版中,河豚会在暖水海洋生物群系中以3~5个一组生成。此外,河豚只能在顶层方块上生成,即生成位置所在的非固体方块上方不能有其他能够生成生物的方块。

掉落物[]

河豚在死亡时掉落:

1 河豚 1 骨粉(5%概率)[仅Java版] 1-2 骨头(25%概率)[仅基岩版] 1-3,当被玩家或驯服的狼击杀时 行为[]

河豚在玩家、多数生物和盔甲架靠近时都会膨胀。[2]

玩家可以使用水桶对河豚使用来捕捞河豚以获得一个河豚桶。水桶中的河豚不会自然掉落。当手持河豚桶在一个方块上使用时,河豚将会和水一起被倒出来。

在Java版中,若带有自定义名称的河豚被水桶装起,则河豚桶也会带有同样的名称。

与其他鱼不同,河豚不会成群地四处游动。

防御[]

当不处于创造模式或旁观模式的玩家、美西螈或任何其他非水生的生物在河豚周围5×5×5区域时,河豚会膨胀起来,从未膨胀到半膨胀,再到完全膨胀。在基岩版中,河豚在受到任何伤害后也会立即完全膨胀。

河豚不会尝试近战攻击或进行追逐,而是在膨胀[仅Java版]或完全膨胀[仅基岩版]后对河豚同类以外的附近所有生物无差别杀伤,并给予3秒或6秒[仅Java版]/10秒[仅基岩版]的中毒效果。这种攻击不能被力量状态效果影响。

河豚造成的伤害能够引起仇恨,可能会导致拥有攻击能力的生物反击并杀死河豚。

弱点[]

河豚离开水后无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样窒息而死。它们在翻转的同时还会转动[仅基岩版]。其在装有水的炼药锅中仍会窒息。[3]

生物族群[] Information icon 此特性为Java版独有。 主条目:生物§水生生物

在Java版中,河豚是水生生物,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击,或被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。

音效[]

Java版:

字幕字幕分类描述命名空间ID音高-无[音效 1]友好生物空闲时随机播放此声音entity.puffer_fish.ambient无[音效 1] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_blow_out1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_blow_out2.ogg河豚:收缩友好生物河豚收缩entity.puffer_fish.blow_outsubtitles.entity.puffer_fish.blow_out https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_blow_up1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_blow_up2.ogg河豚:膨胀友好生物河豚膨胀entity.puffer_fish.blow_upsubtitles.entity.puffer_fish.blow_up https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_death1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_death2.ogg河豚:死亡友好生物死亡entity.puffer_fish.deathsubtitles.entity.puffer_fish.death https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_flop1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_flop2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_flop3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_flop4.ogg河豚:扑腾友好生物河豚不在水中entity.puffer_fish.flopsubtitles.entity.puffer_fish.flop https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_hurt1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_hurt2.ogg河豚:受伤友好生物受伤entity.puffer_fish.hurtsubtitles.entity.puffer_fish.hurt https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_sting1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pufferfish_sting2.ogg河豚:刺蛰友好生物生物触碰膨胀的河豚entity.puffer_fish.stingsubtitles.entity.puffer_fish.sting ↑ 1.0 1.1 空事件不具有此参数。

基岩版:

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt4.wav友好生物受伤mob.fish.hurthurt2.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.hurt4.wav友好生物在水中受伤mob.fish.hurthurt.in.water2.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.flop1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.flop2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.flop3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.flop4.wav友好生物不在水中mob.fish.flopflop2.0 1.0 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.swim1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.swim2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.swim3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.swim4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.swim5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.swim6.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.fish.swim7.wav友好生物游泳mob.fish.stepstep0.151.0 16 否否 数据值[] ID[]

Java版:

名称命名空间ID本地化键名 河豚pufferfishentity.minecraft.pufferfish

基岩版:

名称命名空间ID数字ID 本地化键名 河豚pufferfish108entity.pufferfish.name 实体数据[] 主条目:实体格式

河豚有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版:

实体数据值 实体共通标签 活体共通标签 生物共通标签  FromBucket:表示此河豚是否曾被从桶中放出。如果为true,河豚不会自然消失。  PuffState:河豚的膨胀状态。0表示河豚未膨胀,1表示半膨胀,2表示完全膨胀。

基岩版:

参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件

河豚的额外数据储存在 definitions标签里,包含了河豚膨胀状态(+minecraft:normal_puff、+minecraft:half_puff_primary、+minecraft:half_puff_secondary、+minecraft:full_puff)、收缩感应(+minecraft:deflate_sensor)、收缩开始(+minecraft:start_deflate)的数据。

成就[] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 我是一名海洋生物学家I am a Marine Biologist用一个桶收集一条鱼用水桶装起一条鱼。20G铜杯 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID Advancement-plain-raw战术性钓鱼Tactical Fishing不用钓鱼竿抓住一条鱼!腥味十足的生意对任意种类的鱼使用水桶。husbandry/tactical_fishing 视频[] 历史[] Java版Alpha 2010年6月28日Notch提到如果他有能力加入珊瑚,鱼可能会是珊瑚的一个特性:“……我知道珊瑚周围将含有一些微小的鱼粒子。” 2010年10月4日Notch表示他有兴趣将鱼作为被动型生物添加至游戏中。在万圣节更新的宣传海报上,Notch暗示他会加入鱼。然而他只加入了物品形式的鱼,代码中并没有生物形式的鱼。 Java版 2012年10月5日珊瑚连同鱼和“鱼方块”一起发布于开玩笑的伪快照12marc40awesome。 2013年4月13日Jon Kågström在Reddit上的自由提问中被问及“你想在游戏中加入什么生物?”他回答说:“我想加入鸟类、鱼类和树栖动物,来让游戏更富有生机。不过要完成这些可能得花上一段时间。” 2013年7月31日在Reddit上Notch的自由提问期间,他被问到加入鱼的计划有何进展,他说:“哦对,鱼!” 1.1318w08bPufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了生物形式的河豚。 目前河豚有20(♥ × 10)生命值。 18w10a将河豚的生命值更改为3(♥♥)。[4] 18w19a将河豚的英文名称由Puffer Fish改为Pufferfish。[5] 1.13.118w31a鱼现在被杀死时有5%的概率掉落骨粉。 1.1620w10a鱼现在会在最近的玩家距其超过64格时消失(不适用于由玩家放置的鱼及被命名的鱼)。 1.1821w40a现在河豚仅生成于高度Y=50和Y=64之间的水中。 基岩版 1.4.01.2.14.2Pufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了河豚。 1.13.01.13.0.9现在河豚被杀死时会掉落经验。 1.16.01.15.0.51现在当玩家靠近时,河豚会半膨胀;玩家紧邻时,河豚会完全膨胀。 1.18.01.18.0.21现在河豚仅生成于高度Y=50和Y=64之间的水中。 1.19.101.19.10.23河豚的生命值由6(♥♥♥)减少至3(♥♥)以匹配Java版。 原主机版 TU69 1.76Patch 38 Pufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了河豚。 教育版 1.4.0Pufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了河豚。 画廊[] 一条完全膨胀的河豚,后方有几条未膨胀的河豚和一群鳕鱼

一条完全膨胀的河豚,后方有几条未膨胀的河豚和一群鳕鱼

死亡的河豚

死亡的河豚

一条完全未膨胀的河豚的近距离截图

一条完全未膨胀的河豚的近距离截图

一个玩家正在被完全膨胀的河豚伤害

一个玩家正在被完全膨胀的河豚伤害

一条鳕鱼和河豚因离水而受到伤害

一条鳕鱼和河豚因离水而受到伤害

河豚附近有盔甲架时会膨胀

河豚附近有盔甲架时会膨胀

河豚的官方艺术作品

河豚的官方艺术作品

参考[] ↑ “How We Ruin-ed Minecraft” – Minecraft.net,2018年3月5日 ↑ MC-132239 — “河豚因盔甲架而膨胀” — 漏洞状态为“有意为之”。 ↑ MC-126819 — “所有种类的鱼在装满水的炼药锅上方会弹跳并窒息” — 漏洞状态为“不予修复”。 ↑ MC-126091 — “鱼类生物有20生命值” — 漏洞状态为“已修复”。 ↑ MC-124190 — “一些显示在游戏中的名字与其对应的ID不同” — 漏洞状态为“无效”。

实体

参见:Template:Entities/content [编辑]

语言

Deutsch English español français magyar 日本語 한국어 Nederlands polski português русский ไทย українська


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


    CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3