挖地雷题解

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挖地雷题解

2024-02-14 14:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

穿越了茫茫沙漠后,黑暗军团的前方出现了地雷阵,该地雷阵类似于Windows操作系统自带的挖地雷游戏,但此处仅有一行地雷,如图8.5所示,表中第一行有*号的位置表示一颗地雷。而第二行每格中的数字表示与其相邻的三格中地雷的总数。

输入数据给定一行的格子数n(n≤10000)和第二行的各个数字,编程求第一行的地雷分布。

【输入格式】

输入文件为bomp.in,第一行为一个整数n,第二行为各个数字。

【输出格式】

输出文件为bomp.out,以01顺序输出地雷分布图,其中有地雷以1表示,否则以0表示。若无解,则输出“No answer”。

【输入样例】

8

2 2 2 2 3 2 2 1

【输出样例】

1 1 0 1 1 1 0 1

 

窝再提供一组hank数据:

4

1 2 2 1

好了正解开始:

证明:设第一个位置为1或0,即代表有无地雷,那么后面的都可以推出来,也就是唯一确定。

这个怎么证明?

很简单,对于一个数字,他表示当前位置左右共3个格子的雷总数,那么只要知道这个数,并知道三个位置中两个的情况,那么一定能推出剩下的那个;

对于开头和结尾,因为每个数字只能表示两个格子内的情况,那么我们只需知道一个格子内的情况,就可以推出两个格子的情况,进而推出三个格子的情况,所以关键在于枚举那一个格子。

一个格子只有0或1两种情况,枚举第一个后往后递推,遇到一个格子上有2个地雷或者-1个地雷的情况直接输出无解(因为样例不保证有解)。那么这O(2n)(O(n))的递推算法就成了QWQ。

#include #include using namespace std; int read() { int ans=0; char ch=getchar(),last=' '; while(ch'9') { last=ch,ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch


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