pbr材质介绍(美术贴图向)

您所在的位置:网站首页 沃尔沃越野轿车图片价格 pbr材质介绍(美术贴图向)

pbr材质介绍(美术贴图向)

2022-06-01 09:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

image.png

上图引用自LearnOpenGL官网https://learnopengl-cn.github.io/07%20PBR/01%20Theory/#pbr

pbr两大工作流

pbr工作流程中, pbr分成了两个派系。

金属/粗糙度工作流

金属/粗糙度工作流采用三张图来表示PBR所需的主要参数:

baseColor(Albedo), rgb贴图,用于表示非导体的反射率颜色或金属的F0,它不应该含义任何光照信息。 metallic, 灰度贴图,可以视为一个遮罩,表示金属成分的占比:1表示100%的存金属,0表示100%的非金属。 roughness, 灰度贴图,数值越大越粗糙。 镜面反射/光泽度工作流 Diffuse,RGB贴图,和albedo类似。 Specular, RGB贴图,定义金属和非金属的F0。 Glossiness, 灰度贴图,数值越大越光滑。 两种工作流对比

1.M/R工作流:非金属的F0值固定,无法调整。其为主流的工作流,用途广泛。 2.S/G工作流: 可以对金属,非金属的F0值自由调整,但这也非常容易做出违反能量守恒定律的材质,其需要两张RGB贴图,开销更大。

pbr贴图分类(以金属/粗糙度来介绍)

pbr贴图大致包含以下类型: 1.反射率贴图(Albedo), 其为每一个金属的纹理像素指定了表面的颜色或基础发射率。和diffuse贴图的不同点在于,albedo贴图不应该包含局部阴影信息和光照信息,而只包含纯颜色信息(或折射吸收系数)。 2.法线贴图(Normal), 存储纹理的表面凹凸信息,用于增加模型的细节。 3.金属度贴图(Metallic), 其本身是一张黑白图,越白的地方,金属度越强烈,越黑的地方金属度越低。 4.粗糙度贴图(Roughness), 其为每个纹理像素指定了其粗糙度。一个较粗糙的表面会得到更宽阔更模糊的镜面反射。而一个比较光滑的表面则会得到集中而清晰的镜面反射。 5.环境光遮蔽贴图(AO, 全拼Ambient Occlusion), 通常是一直灰白色贴图,其主要目的是为了改善阴影。其为表面和周围潜在的几何图形指定了一个额外的阴影因子。比如如果我们有个砖块表面,反射率贴图上的砖块裂缝部分应该没有任何信息。然而AO贴图则会把那些光线较难逃逸出来的暗色边缘指定出来。

pbr优势

基于Pbr渲染的最大优势是物理可信的,不管环境和灯光如何。美术制作的Pbr素材在不同引擎中都能共享。

pbr两种工作流引用文档https://blog.csdn.net/u010281174/article/details/108964117 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404662594287043313



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3