你也是来夺回你的心脏吗

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你也是来夺回你的心脏吗

2024-07-13 01:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

(阅前须知:1.作者真的真的不是御主,图是来自一个群的某位御主截图的。2.作者有个Alter Ego。3.热烈祝贺本专栏题图被Fate三连。)

看王妃知内容.jpg

所以这次的超不靠谱科普为大家科普的就是参谋这个倾向啦!(顺便一提作者最近连开两个团,啊,这些被划掉的是我写的,希望各位还是和以往一样PIA飞作者就好——不愿留下姓名的某魔女所写)(喂哪有Alter Ego要打死原型的啊!)(作者没救了,哎呀——告死天使小姐如是说)

老惯例先来一段官方介绍吧:

並非只有揮動武器才叫做力量,思考與知識也是力量的一部分。在這個荒廢了的世界之中,雖然成了難以理解的東西……不過那一定還是具有力量的存在。

而在队伍中的作用则是如下:

不可以被情感給牽著鼻子走,隨時隨地保持冷靜的判斷與分析是很重要的。

  哭泣無法解決任何問題。

  妳並不是無情冷酷之人,只是知道讓感情恣意擺佈的愚蠢。無論恐怖、絕望、嫌惡、悲傷,都只會讓判斷變得失準。淚水與笑容,只有在需要的時候流露出來,那就夠了。

  所以妳自己約束自己,這並不是壓抑,而是約束。為了能有得以哭泣的時刻、還有哭過之後能夠綻放笑容的時光。這並不是捨棄了內心,正因為要守護著那顆心,妳必將全力以赴。

当然了,简单概括起来的话,大致就是这样:

你团负责出主意、拉高智商和PY队长的人,如果有必要的话,大概就是这个团的第二支柱。(我觉得你说PY这个词之前作者你最好看看有没有人想画圈诅咒你,顺便一提某人真的怎么看都不像是二支柱啊——某腹黑葱如是说)(请停止你的腹黑行为谢谢~——不愿留下姓名的某魔女所写)(确认无误,是腹黑,记录完毕——某超高校级的记录者如是说)

为什么说是拉高智商的呢…………其实是因为一个技能:看穿——OK我知道你们在想什么,“然而沼跃鱼早已看穿了一切”对吧,还真有人想这么配的,好的下一个谢谢。

这个技能呢是这么个效果:

抵消對象的1個「追加」或「傷害」或「裁判」戰鬥行為。

是的,就是这么简单,要知道后日谈里面连击打出高伤害一套带走一个人偶的套路是有的,详细看弹丸后日谈5-4(好像是),NIGI的Alter Ego死手追加一发出目12的RPG绝对能把作为T的AKI打成残废,不带看穿这一击完全就像是无防御地球投对变小神蛋一样效果拔群(还真是口袋妖怪控啊——某二五仔如是说)。

不过我也不得不承认看穿这技能简直是万金油,至少我见过的车参谋的几乎都会带这个技能,就算车的时候不带,下次强化也肯定会拿个看穿(是的,你也不例外——不愿留下姓名的某魔女所写)(干你能不能别在这个时候给我添乱?)(她们不会打起来吧……——某爱哭鬼参谋如是说)(撒……不过Alter Ego应该干不掉本体的吧,又不是DND——告死天使小姐如是说),同样的我也很奇怪:为什么我见到的参谋都是枪参谋?

当然参谋除了看穿,也有不少实用的技能,例如作战(战斗片段的時候,你可以先行查看敌方的部署狀況,并可将我方人偶1员配置于「奈落」以外的任意区域,请注意正常而言这是唯一 一个可以逼NC摊牌敌方所有配置的技能,当然也不排除个别NC依旧会有所保留的)、冷静(行动判定修正值可以+1。)、建言(支援1或者妨碍1)、预测(对象下个使用的行动消耗-1,最低为0)、抑制(当你的狂判失败时(不包含大失败),可以将该结果强制转换成“成功”。取而代之的是你必须选择身上1个部件损坏。)和黑脸(当姐妹的狂判失败或者大失败的时候,可以将其结果变为“成功”。取而代之的,你自己要增加1点精压到任一依恋上。)(这技能很适合你啊——告死天使小姐如是说)(那还真的是谢谢了,我会用这个技能把你们打击到再起不能的——某腹黑葱托了托眼镜)(你是魔鬼吗!——某二五仔和某超高校级的记录者如是说)

至于容错率,参谋的容错率也是和爱丽丝一样是偏低的,而且如果队伍里面有两个参谋还有个队长的话很容易就会出现“你团队长是个⑨”这种莫名会让人笑死的点(自黑请适可而止,还有我这边没有人是⑨谢谢——不愿留下姓名的某魔女所写)(没说你………………),再多就算了,想加笑点也给我适可而止好吗。

最后,来一个技能实用度排名吧(注意,该排名仅为本人跑团体验后得出的结果,并不代表最终意见,5星为最高分,1星为最低分,下略)。

建言:3星半(裁判,如果是T参谋,那么这个技能也是不错的,辅助这东西有时多了还是挺好的(除非你说队友带了个刹那那我无话可说),而且辅助部件里面很缺有距离的(略过以武器为主的武装,变异里面明确有妨碍或者支援效果的只有变异2里面射程0的花丛蔓延,而改造则是要到改造3才有有着妨碍或者支援效果的机械手臂,顺便一提是1费0距离的妨碍2或者支援2),所以这个技能对缺支援的队伍来说,也是挺有用的。)

冷静:4星半(自动,这个技能在战斗和狂判时是没用的,只能用在探索又或者回忆的时候,不过回忆的场面实在是见仁见智所以实际用得最多的还是探索的时候,如果是热爱在地图里面埋藏线索的NC,那么这个技能是挺实用的XD)

看穿:5星(追加,然沼穿.jpg,当你车个参谋想不到带什么技能好的时候,看穿就是你最好的选择,同时也是有效削减敌方伤害的另一个手段,不过,谁能告诉我为什么我见到的都是枪参谋啊——?)

作战:4星半(自动,再说一次,这是唯一 一个可以逼NC摊牌敌方所有配置的技能,当然也不排除个别NC依旧会有所保留的,对于死镰或者异怪而言,这个技能可以让他们直接空降到敌人堆里面大杀特杀而不用浪费3点行动值走过去,如果是逃脱战也能让队友们先得知敌人配置从而把伤害压到最小值,不过鉴于个别NC公开棋子信息的时候依旧会有所保留,所以说要完全摊牌,那是没可能滴~)

预测:3星(行动,1费,距离0~1,对象的消耗-1(最低为0)看上去很诱人,但是实用性其实不够小公主好用,当然你问我能不能叠…………还是能的,但是其实那样还不如自律人偶的援护呢.jpg)

抑制:4星(自动,用一个部件抵消狂判失败还是可以的,如果是特化T也能用这个作为前提提前发动蠢动肉屑,不过我觉得除非是你跑团没有拜祭骰子女神,不然一般也不会落到要这个技能顶的地步,但是如果是狂气点比较危险的初期,这个技能还是有一定的用武之地的)

黑脸:3星半(自动,只见过有人带,老实说如果没有相当的应对狂气的对策最好不要选(例如有个和你唱红脸的队长,这也是参谋和队长能PY的缘故,嗯(你是说那条满头毛栗子的蜗牛龙吗?——不愿留下姓名的某魔女所写)),帮别人顶狂气什么的一时爽就好了,如果还来,那你是不是就成了最先疯掉的那个呢?)

所以我说有个Alter Ego就是烦.jpg,于是依旧也是不知道自己在写啥的一个专栏,就将~

(然后,作者就和她的Alter Ego打了起来,不过我很期待身为人类的作者要怎么打得过既是魔女也是人偶的Alter Ego,记录完毕——某超高校级的记录者如是说)(可是,下一期要讲什么……?——某爱哭鬼参谋如是说)(要么是自律人偶,要么是废物,也就这两个了吧?——告死天使小姐如是说)(下一期就让她写自律人偶吧——某二五仔如是说)(那我写好小纸条丢她桌子上好了——某腹黑葱如是说)



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