实测PC伤害及物理攻击防御详细数据

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实测PC伤害及物理攻击防御详细数据

2024-07-11 08:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

实测PC伤害及物理攻击防御详细数据 时间:2020-11-03 00:00 作者:52pk 手机订阅 神评论 新闻导语

剑星守护同样是战士,为何明显感觉守护更加的耐打呢? 剑星是使用增加15%物理攻击的攻击准备,还是使用增加20%PC伤害的战斗准备呢? 守护的主神盔甲能带来多少的PC防御提升?物理防御对物理伤害有多大影响?

剑星守护同样是战士,为何明显感觉守护更加的耐打呢?

剑星是使用增加15%物理攻击的攻击准备,还是使用增加20%PC伤害的战斗准备呢?

守护的主神盔甲能带来多少的PC防御提升?物理防御对物理伤害有多大影响?

真相只有一个。现在开始,用数据说话。

一:测试目标

PC伤害/减伤,物理攻击/防御间的关系。

二:测试方法

控制变量法。记录实验数据并使用加权平均数进行估算分析。

三:测试对象

50级天族守护星:千夫长之盾+百夫防具六件

无增益状态下 物理防御1516盾防1978

装备PC减伤23%

被动技能“守护之印”PC减伤15%

四:测试者

50级天族剑星: +10千夫长大剑不使用其他增加PC伤害的饰品

无增益状态/无攻击准备/无战斗准备下 物理攻击656 爆击215 命中1956

PC伤害10%

无增益状态/攻击准备下 物理攻击710

PC伤害10%

无增益状态/战斗准备下 物理攻击656

PC伤害30%

五:实验过程及数据

测试者对测试对象进行普通物理攻击(平砍)。每10次攻击为一组数据,进行加权分析。

第一项测试:物理攻击和伤害的关系与战斗准备所带来的PC伤害。

Test 1无攻击准备 无战斗准备

攻击656

PC伤害10%

伤害214-220 (均值217)爆击322

Test2使用攻击准备无战斗准备

攻击710

PC伤害10%

伤害240-244 (均值242)爆击358-366

Test3无攻击准备 使用战斗准备

攻击656

PC伤害30%

伤害276-283(均值280)爆击411-425

第一项测试结论及实验补充:

1.根据1和2号实验数据分析,剑星的总体攻击力(面板属性)在656时,理论上15%的伤害提升应该是656*1.15=754.4

而实际使用攻击准备时,数值只达到710.

所以剑星使用攻击准备带来的15%攻击增加并不是总体攻击力(面板属性)的15%增加。而是基础攻击力的15%增加。

2.根据1和2号实验数据分析,使用攻击准备后,提升的54点攻击力所造成的伤害提升约为25点。考虑到PC增伤10%和PC减伤38%,经过加权后的数值为伤害提升32点。使用攻击准备后实际伤害提升约为11.5%。据此推算,增加50点物理攻击力实际伤害提升10%。

3. 根据1和3号实验数据分析,使用战斗准备后,理论PC伤害提升20%。而实际伤害,普通攻击和爆击均提升达到令人费解的29% 。造成该现象的原因不明。

4.在剑星命中和守护盾防数值基本持平的情况下(命中1956/盾防1978),测试过程中守护小概率出现盾牌防御成功的情况。30次普通攻击,守护出现了2次盾防。盾防概率约为6.67%(命中与盾防的关系待下次进行专题研究)

第二项测试:物理防御和伤害的关系与主神之盔甲所带来的PC减伤。

Test4 剑星无攻击准备 使用战斗准备

守护使用主神之盔甲 物理防御1516

伤害228-237 (均值233)爆击354

Test5 剑星无攻击准备 使用战斗准备 并使用剑气波动降低守护防御500点

守护不使用主神之盔甲 物理防御1016

伤害307-311 (均值309) 爆击456

第二项测试结论及实验补充:

1.根据3和4号实验数据分析,守护使用主神之盔甲后,实际伤害减少20.1%。从而我们推断,主神之盔甲能带来20%左右的PC伤害减少。

2.根据3和5号实验数据分析,守护减少500点防御所带来的伤害增加值为29点。(由于战斗准备实际PC伤害提升值存在疑点,此处不进行加权伤害值计算)使用剑气波动减少500点防御后,实际伤害增加约为10.3%。据此推算,减少500点物理防御力实际伤害提升10%

六:实验结论

1. 剑星使用攻击准备带来的15%攻击增加并不是总体攻击力(面板属性)的15%增加。而是基础攻击力的15%增加。

2.增加50点物理攻击力实际伤害提升10%。

3.使用战斗准备后,理论PC伤害提升20%。而实际伤害提升达到29% (可以排除实验误差)。造成该现象的原因不明。

4.守护使用主神之盔甲后,实际伤害减少20.1%。推算主神之盔甲PC减伤20%

5.减少500点物理防御力实际伤害提升10%。

6.在剑星命中和守护盾防数值基本持平的情况下,盾防概率约为6.67%。

七: 推论

推论1.每增加减少5点物理攻击力实际伤害提升降低1%。

每增加减少50点物理防御力实际伤害降低提升1%。

推论2.无OBS防具守护在状态全开情况下(主神,双重,不包括DP技能),整体PC减伤66%。千夫套守护在状态全开情况下,整体PC减伤74.5%。

此时5个人同时攻击守护造成的伤害只相当于1个人的造成的原始伤害。

推论3.全套OBS首饰的剑星在使用战斗准备的情况下(根据实际测得的29%增伤计算),整体PC增伤62.54%

以上全部数据来源于盛大国服1.2版本技能。

注:1.5版本中削弱守护的守护之印带来的PC减伤效果;削弱主神之盔甲带来的PC减伤效

果。增加剑星战斗准备带来的PC增伤效果(官方数据是20%增至25%)。剑星攻击准备

同时附加PC增伤效果。

具体数据请期待后续测试。

补充说明:

基础物理攻击即为面板中白色的数字推算为

基础物理攻击 = 自身初始物理攻击(无武器时)+ 武器攻击平均值(上限加下限除以2) + 武器强化攻击增加值 + 剑星被动技能 “物理攻击强化”

物理攻击增幅(面板中绿色的数字) = 魔石攻击 + 剑星专业武器修炼增幅 (如果你使用大剑,你的攻击会因学习的被动技能“专业大剑修炼”而提升) +各种增益状态 (包括攻击准备)

各种状态和增益都是以基础物理攻击为基数进行计算的所以基础物理攻击的提升十分重要

由于武器强化攻击增加值是归属于基础物理攻击 所以剑星一把+10的武器非常有必要

当你把武器加10后(如大剑) 看到的整体攻击提升远远超过了40点

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