浅谈弓星:技能逐个分析及对装备PK的经验 |
您所在的位置:网站首页 › 永恒之塔有挂吗 › 浅谈弓星:技能逐个分析及对装备PK的经验 |
基本上如何練级及地点相信有很多文章可以參考. 这里就不详说了 直接跳过 [技能篇] 弓星技能不多. 未能善用的话很容易出现大段长时间的平射. 主要分为弓箭,陷阱,近战攻击,自身助益, (以下技能並不齐全, 请恕本人沒有空去每个烙印都试一篇) 先谈近战攻击 很普通的技能. 近距離輸出, 出现暴击的话数字还是不錯的 註:和狙击共用CD 在怪物背后使出会增加傷害, 不然就連平斬也比它高攻 好處就是和弓箭技能不共用CD, 想提高輸出的话換刀捅一下再換回弓 早期練级好用, 配合集中回避和警戒之眼, 發动率大增. 还附加暈效果, 但后期用弓后就沒怎么用到 烙印 退步斬 裝备弓时也能使用的技能 有机率附加暈效果 瞬间拉开和目标距離, 不论PK还是刷怪都很有用, 后期烙印位置不夠可能会捨棄 注: 無法移动狀態时不能使用, 效果为以目标为中心沿自己站立方向退后25M, 会因为碰到牆壁或懸崖而停下 弓箭技能 弓的平射攻速2.4(沒有任何提高攻速的技能和裝备) 但如果配合跳射和技能, 弓的輸出攻速絕不是2.4 套索 CD 时间和效果时间相差不太, 基本上只有1-2秒的空档 控场專用, 刷怪必备 , 傷害不低 雖然要考慮命中(即是缓速效果不一定能發动)- - 注: 不需要站定施放 狙击 3种連續技的初始技能 傷害穏定 註: 不耗蓝 同样傷害穏定 好處是CD 时间短. 基本是每次狙击都可以使出的技能 同样不耗蓝和無需原地使用 傷害穏定 螺旋箭II 比I 發动机率提高(但不是很高) , 有就放沒有也不用可惜 第二招連續技 剧毒箭 CD 24秒 持續傷害技能 总计傷害不比連射低 能輕度減低对象移速 但要注意, 中毒效果會解除睡眠效果, 在用睡眠箭前請确定中毒效果消除 第三招連續技 利稚箭 物理防禦效果不太明顯 效果持續时间短 但可以附加在BOSS 身上(套索箭, 剧毒箭效果不能) 魔法治療效果降低50%, 在於沉默箭CD 或被抵抗时对治疗護法或怪物用回血技能 , 这招效果實在不錯 強襲 弓星主力輸出, RP爆發的话数字實非同凡响 低机率發动暈效果 注: 隨机傷害即是傷害数字不是固定一个範圍, 有机会会爆出很高的数字, 详细情況自己用用就知道 破灭 同样主力輸出, 但数字通常比強襲为小 附加击退效果, PK中提高弓星生存机率 , 在FB 时请小心使用 箭风暴 範圍傷害技能 , 使用时非常華麗, 但硬直时间长, 建议用跳射來取消 降魔之箭 消耗4000DP 來作为高攻击輸出 请恕本人沒怎么使用此技能, 本人覺得變身比这招更加有用, 当然有DP 药时这招實用性增加 脚鐐箭 傷害不低, 沒事时可以作为輸出技能 , 附帶束縛效果, 技能为瞬發使束縛效果更加實用 可惜維持效果不大, 一兩招技能就可解除 , PK时请慎用 烙印 沉默睡眠必裝 另外2 位置各位慎加考慮 箭雨 攻击弱化的箭风暴, 但發动硬直較少, 實用性不高 , 初期有位置时就当作多一招技能使用吧 睡眠箭 12秒时间 , 不论对人对怪物都有十分大的作用, PK时能作为停止对象行动的技能 , 在FB 使用也能減輕魔道的负擔和協助控场 CD时间长(3 分钟), 不应隨便使用 沉默箭 封阻魔法施展, 对使用魔法的职业效果极大, 对怪物也有不錯的效果(例如封阻恢复), 共有不同等级 暫时最高使用级別为IV(42lv) 等级提升对攻击力和效果时间都会增加 康道尔之箭 1 分钟CD相信是十分好的技能, 但由於本人未習得, 不多作评论 搜索 复制 【来源:网络】 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |