网游加速器的工作原理是什么(教你UU和迅游各自是什么原理,为什么有免费付费的区)

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网游加速器的工作原理是什么(教你UU和迅游各自是什么原理,为什么有免费付费的区)

2024-07-12 08:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

网游加速与Http CDN加速有何区别与联系?

CDN加速的核心价值,是http页面中有相当大比例的内容是静态页面,其中包括图片、视频、音频等多媒体内容。由于这些静态内容可以缓存在CDN上,可以直接返回给客户端,而无需从CDN服务器上回源拉取(从真正的服务器下载),这样就省却了大量的下载时间。由于CDN距离客户端的物理距离,换算成时间的话,也不过几十毫秒,客户端可以在最短时间看到这些静态页面,虽然达不到秒开,但是访问速度也是极快的。

Http页面有动态内容,所谓动态内容是指,需要源服务器计算、查询后台数据库更新才能返回的内容。由于这部分内容无法在CDN服务器缓存,必须回源更新,所以需要耗费的时间,与客户端直接访问服务器耗费的时间相比,可能相等、大于、小于。取决于CDN服务器与源服务器之间是否使用普通互联网线路、优化互联网线路、最优的专线。但是无论如何,使用CDN加速的整体访问时间,要小于客户端直接访问源服务器的时间。

由于网游大多属于互动内容,是实时更新的内容,是无法使用CDN缓存的。所有的指令都需要到源服务器计算并下发,所以网游加速能够优化的内容,仅限网游加速服务器与游戏服务器之间的时间延迟,这个时间越小越好。

加速器的分类

这个坑是很多玩家们都踩过的,加速器大致可以分为两种一种是针对于单机游戏的,一种是针对于网游,两种功能截然不同。

1、单机游戏加速器

单机游戏加速器更加形象的说法应该是变速器,因为他们无需依靠网络的实时传输来进行完成游戏,所以可以进行单方面的变速,在线游戏的话变速器则是无用的,即使你变速了也不会有效果,因为此时限制游戏速度的玩家不仅仅是你一个而是一整个对局中的玩家都会限制住游戏的速度,所以变速器的用途大部分集中在单机游戏上面。

所以游戏变速器的原理就是深入游戏内核而实现游戏变速,一切的核心都是基于变速齿轮,来加快本地的游戏速度。在整个变速的过程中是先启动了变速齿轮再次启动游戏,游戏向windows申请定时器时,“变速齿轮”就相应修改了等待时间参数,因为这种原因限制了在线游戏的使用,不过会有些玩家会有疑问为什么像剑与远征这类型的游戏市面上会有变速器呢?

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在线游戏的分类也分为两种,一种是实时在线另外一种则是非实时在线,剑与远征这种游戏大部分的情况可以在单机情况下完成,只需要在开局联机接收数据,对局结束上传数据即可,对战的过程中无需依靠网络使得变速器有了机会,所以大部分的PVE模式为主的联机游戏还是可以支持变速器的存在,前提是这个游戏查外挂的程度并不是很高,不然难免会有封号的危险。

2、网络加速器

网络加速器是随着Steam游戏平台爆火之后才真正火起来,因为之前用途比较小,除了个别玩家玩个LOL韩服以外或许没有多少的用途,不过我们会发现一点问题就是早期王者荣耀游戏中是有内置了一款加速器不过在近期版本中已经被替换掉了。很多玩家心里会有一种自我暗示网络延迟就得用加速器。

游戏延迟过高大部分情况是因为网络造成的,网络加速器也的确是因为解决这个问题而存在,但不是所有的延迟都是由网络加速器来进行解决的,网络加速器更像是帮助你两点之间寻找捷径而存在。

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我们区分网络加速器和单机游戏加速器的方法很简单,要不要付费,市面上大部分的网络加速器都需要付费单机加速器则不用。

游戏延迟因何而起?

在讲游戏加速器解决网络延迟问题之前先给大家科普一下为什么我们玩游戏延迟会过高,而你的对手玩游戏延迟却一直处于正常水平。

1、网络会存在0延迟的情况吗?

我们在玩游戏的时候会时时刻刻注意着游戏右上角或者是左上角的ping值,然后准备随时甩锅给它。玩游戏不管是宽带还是无线网络都是会发现一件事情,不管什么时候ping值都高于0,那么会不会出现0的情况?

我们玩游戏的环境ping值在50ms以下不会出现任何感知上的延迟,当然一些技术党玩家或者显示屏拥有高刷新率的电竞玩家ping值需要进行下调才会无法感知到,但是目前的网络环境下是无法达到ping值为0ms,即使你坐在机房那边也无法达到,只会趋近于0而不会等于0,因为不同设备、介质之间的传输都会出现损耗。

2、硬件造成网络延迟

网络延迟的种类也很多,不少玩家会发现自己跟同学或者室友在同一个宽带环境下进行游戏对战,两个人之间的延迟可能会出现较大差别,这个时候就是硬件的问题。手机网卡的不同会导致获取到的宽带的能力不同,所以网卡好的手机可能会抢走大部分的资源,这样带来的结果就是你游戏卡对方流畅对局。

路由器或者是网关也会造成延迟增加,尤其是一些质量比较差的路由器使用起来会发现丢包率很高,那么游戏中的延迟也就会变高,其次就是连接的网线存在毁坏以及老化也会影响到传输,那么也会造成游戏体验的变差。

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3、自身原因

硬件原因进行排除之后剩下的就是自身的原因了,游戏延迟过高很大一种程度并不是因为宽带,而是因为自身原因。有些玩家会一边下载游戏一边进行其他的游戏体验,这样带来的结果就是大部分的宽带会供应给下载,从而使得游戏对战的宽带无法得到了保证,从而使得游戏延迟变高。

游戏的服务器大致可以分为三种,电信、网通和教育网,三种服务器之间本身会存在壁垒,电信的宽带访问电信服务器速度一般会比较快,而访问网通的话之间通过的路径就会增加,从自身向外访问那么路线变长也使得延迟增加。

部分电脑中会启动Nagle算法,该算法就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块,也因为这个算法的存在会增加了网络速度,但是另外一方面也可能限制了游戏对战过程中的数据包从而使得游戏延迟的增加。

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游戏加速器的原理

游戏加速器万变不离其中核心都是节点服务器,前面提到了游戏的服务器大部分是架设在电信、网通和教育网上面,那么我们在使用电信情况的情况下,访问电信的服务器是最快的而其他服务器是比较慢的,但是我们不可能因为去换了个宽带而更换服务器或者是因为游戏服务器而更换宽带这之间都有一个成本的存在,这个时候游戏加速器就承担了这之间的工作。

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原理就是玩家们在自己电脑上启动游戏加速器之后中间会有一个用加速软件商提供的账号密码拨号登陆到一台具有双线带宽的节点服务器并与之建立连接并改变当前上网环境,不过这个环节都是由游戏加速器来替我们完成。在访问的时候,将本机访问的游戏服务器通过节点服务器转发一次,从而完成加速效果,例如之前我们通过教育网的宽带来访问英雄联盟的电信服,那么经过加速器的加速之后变成了电信对电信的访问从而降低了延迟。

有不少玩家可能在概念中被绕晕了,我们用一个最简单的例子来讲,比如说你今天准备玩英雄联盟这款游戏,你的电脑在A点,英雄联盟的服务器在B点,你跟该服务器的距离是山路十八弯,所以到达的时间很久,那么这个时候你使用了某品牌的加速器,在启动的一瞬间就会为你搭建出一条直接抵达英雄联盟的高速公路,那么这个时候你的速度是不是增快了?

游戏延迟就用加速器?

游戏延迟过高就要加速器,成为了不少玩家们的选择,但是其实很多情况下加速器降低游戏延迟的情况并不明显。

1、自身网络环境差

自身网络环境差导致了游戏延迟过高是常见的情况,导致这种原因主要是因为设备老旧或者是多人连接以及距离过远导致了游戏延迟较高,这种情况加速器有用吗?

很显然这种情况下游戏加速器的作用是微乎其微,甚至会出现增加延迟的情况,我们启用加速器的过程中会增加一个连接,就是你到B点不是直接抵达B点而是中间会有一个C帮你进行中转,所以自身网络环境差的情况下是没有任何作用的。

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2、游戏环境差

除了自身原因以外造成的延迟过高,还有一种就是游戏本身延迟过高,这种情况也是比较常见的,比如说当游戏开启大型并且限时活动的时候会有很多玩家直接涌入游戏,使得游戏服务器超载那么扩容也需要时间,这个期间就会造成了玩家的网络延迟增大,这种情况也很明显是不能使用加速器的即使使用也无效。

比如说你想去英雄联盟这个景区,之前用加速器可以给你开绿色通道让你快速进去,但是这个时候景区爆满了,即使你开通了绿色通道你会发现只是换一个地方拥挤甚至更加拥挤,所以还是无效果的。

3、游戏加速器该怎么用?

游戏加速器是针对于解决网络延迟过高的情况而存在的,除了一些客观因素因为其他都能进行解决,比较常见的就是跨服,电信跨网通进行游戏使得延迟过高,可以通过加速器的节点服务器来解决这件事情,不过目前大部分的游戏已经是三网融合的服务器所以用途也不是很大。

steam游戏平台成为了不少玩家们的首选,但是因为大部分的3A大作没有在境内搭建服务器,使得玩家们进入游戏的时候会感觉十分的卡,有些可以用看PPT来形容,这个时候才是加速器最大的用途了,可以完美的解决掉了玩家们的延迟问题还给大家一个绿色的游戏体验。

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总结

加速器在解决游戏问题上面不是万能的,但是对于有些情况却是非它莫属了,通过上面的文章不少玩家们已经了解到了加速器的核心原理是什么,也明白了为什么要收费,核心就是节点服务器,能不能有效的解决掉延迟就靠这个。

所以市面上大部分的品牌都是收费并且价格还不低,不过也有不少免费的加速器,个人经过体验之后发现根本不能叫做加速器直接叫游戏拖累器得了,原本30ms的延迟直接“加速到”100ms,似乎数值变大了不少。

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