Impact功能介绍① |
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Impact共有八个主要功能类型。 首先是最常用的之一:战斗类。
说白了就是自动锁定最近的目标(自瞄) Range 最大自瞄范围 范围2.0~6.0
这个就是为了在一部分服务器中开某些功能时不易被发现 3.Auto Arrow 自动穿盔甲 Auto Replace:↓ 穿盔甲前: 穿盔甲后:(经过挑选) 可能会有一点迷惑行为( 杜绝奢侈装备物品,从穿“更好”盔甲做起) 4.Auto Clicker 自动连点 配合 Aimbot 自动瞄准 使用更佳。 Hitbox Increase 修改目标有效被攻击范围。(通俗点讲就是修改目标能够被你打到的范围) Range 目标距离 当目标距离你()格时自动攻击(需要鼠标准心先对准)范围1.5~4.5 配合 Aimbot 自动瞄准 下的攻击生物: 5.Auto Totem 自动使用不死图腾 不死图腾数量显示: 当开启 AutoTotem 自动使用不死图腾 后,无论副手拿着什么(如盾牌),都会被替换。但玩家在背包内时不会替换,背包满时也不会替换。 开启 Smart 有危险时自动替换到副手 会根据玩家掉落和生命值的高度来进行判断是否会替换不死图腾。注:若开启了自动落地水,则自动落地水的优先度高于自动替换不死图腾。 6.Auto Weapon 自动使用最好的武器 开启前: 开启后:(攻击实体时自动切换 必须要在快捷栏内!) 7.Bow Aimbot 弓箭自动瞄准 可以说是能与杀戮光环媲美的一个战斗功能了。(虽然射中走位玩家的概率几近渺茫 毕竟PVP时谁会直接向你直线走过来呢) 8.Criticals 暴击 攻击时自动跳起来造成暴击(暴击造成1.5倍伤害) Particles 显示更多粒子 在跳劈攻击实体时产生更多的暴击粒子 9.Crystal Aura 自动水晶 末影水晶的爆炸是MC原版中最高的爆炸伤害。 10.HitBox 修改实体的有效攻击范围 11.Hunt 自动跟随 自动跟随距离玩家最近的实体:↓ 12.Kill Aura 自动攻击(杀戮光环) 这可能是攻击类中最实用的功能了,没有之一。
14.Soup 自动喝汤 这个功能在生存可能没太大作用。(毕竟这个就是为了PVP而设计的啊!) 部分小游戏服务器可能会有一种叫 职业战争 的小游戏,其中有蘑菇煲这个物品,右键点击就能瞬间喝汤回血。 所以作者为什么不把这个功能放到小游戏类里内? |
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