Impact功能介绍①

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Impact功能介绍①

2024-02-29 18:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

Impact共有八个主要功能类型。

首先是最常用的之一:战斗类。

Impact功能介绍①--战斗类-第1张图片1.Aimbot 自动瞄准

说白了就是自动锁定最近的目标(自瞄)

Impact功能介绍①--战斗类-第2张图片

Range 最大自瞄范围 范围2.0~6.0

Impact功能介绍①--战斗类-第3张图片2.Anti Bot 防机器人侦测

Impact功能介绍①--战斗类-第4张图片

这个就是为了在一部分服务器中开某些功能时不易被发现

3.Auto Arrow 自动穿盔甲

Impact功能介绍①--战斗类-第5张图片

Auto Replace:↓

穿盔甲前:Impact功能介绍①--战斗类-第6张图片注:图中所有附魔盔甲附魔均为保护4

穿盔甲后:(经过挑选)

Impact功能介绍①--战斗类-第7张图片

可能会有一点迷惑行为( 杜绝奢侈装备物品,从穿“更好”盔甲做起)

4.Auto Clicker 自动连点

配合  Aimbot 自动瞄准  使用更佳。

Impact功能介绍①--战斗类-第8张图片

Hitbox Increase 修改目标有效被攻击范围。(通俗点讲就是修改目标能够被你打到的范围)

Range 目标距离 当目标距离你()格时自动攻击(需要鼠标准心先对准)范围1.5~4.5

配合  Aimbot 自动瞄准  下的攻击生物:

Impact功能介绍①--战斗类-第9张图片

5.Auto Totem 自动使用不死图腾

Impact功能介绍①--战斗类-第10张图片

不死图腾数量显示:Impact功能介绍①--战斗类-第11张图片

当开启  AutoTotem 自动使用不死图腾  后,无论副手拿着什么(如盾牌),都会被替换。但玩家在背包内时不会替换,背包满时也不会替换。

开启  Smart 有危险时自动替换到副手  会根据玩家掉落和生命值的高度来进行判断是否会替换不死图腾。注:若开启了自动落地水,则自动落地水的优先度高于自动替换不死图腾。

6.Auto Weapon 自动使用最好的武器

Impact功能介绍①--战斗类-第12张图片

开启前:Impact功能介绍①--战斗类-第13张图片

开启后:(攻击实体时自动切换 必须要在快捷栏内!)

Impact功能介绍①--战斗类-第14张图片

7.Bow Aimbot 弓箭自动瞄准

可以说是能与杀戮光环媲美的一个战斗功能了。(虽然射中走位玩家的概率几近渺茫 毕竟PVP时谁会直接向你直线走过来呢)

Impact功能介绍①--战斗类-第15张图片

Impact功能介绍①--战斗类-第16张图片Impact功能介绍①--战斗类-第17张图片

8.Criticals 暴击

Impact功能介绍①--战斗类-第18张图片

攻击时自动跳起来造成暴击(暴击造成1.5倍伤害)

Particles 显示更多粒子  在跳劈攻击实体时产生更多的暴击粒子

9.Crystal Aura 自动水晶

Impact功能介绍①--战斗类-第19张图片

末影水晶的爆炸是MC原版中最高的爆炸伤害。

10.HitBox 修改实体的有效攻击范围

Impact功能介绍①--战斗类-第20张图片

11.Hunt 自动跟随

Impact功能介绍①--战斗类-第21张图片

自动跟随距离玩家最近的实体:↓

Impact功能介绍①--战斗类-第22张图片

12.Kill Aura 自动攻击(杀戮光环)

这可能是攻击类中最实用的功能了,没有之一。

Impact功能介绍①--战斗类-第23张图片实际效果:↓

Impact功能介绍①--战斗类-第24张图片

Impact功能介绍①--战斗类-第25张图片

Impact功能介绍①--战斗类-第26张图片13.SmoothAim 平滑瞄准

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14.Soup 自动喝汤

Impact功能介绍①--战斗类-第28张图片

这个功能在生存可能没太大作用。(毕竟这个就是为了PVP而设计的啊!)

部分小游戏服务器可能会有一种叫 职业战争 的小游戏,其中有蘑菇煲这个物品,右键点击就能瞬间喝汤回血。

所以作者为什么不把这个功能放到小游戏类里内?



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