游戏王MD一月表凤凰人魔术师打法解析 |
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同盟运输车光 [→][↓] 1000/2【机械族/效果】 ![]() 使用同盟车和破坏剑,用以前出第二只霸王眷龙凶饿毒出到同盟车,并给风雷/紫眷龙装备。 优点:对烙印,相剑、海晶卡组压制力高。 缺点:必须同属性或者同种族(一般为魔法师族)怪兽2只,且场上必须保留龙族/暗属性怪兽,同盟车单卡无法打出妥协。面对削命神碑,旅鸟,白银城等贴纸卡组的压制力较弱。 2. 凤凰人/命融+2废件 捕食植物 青锁龙森蚺暗 [↙][↘] 500/2【植物族/效果】 ![]() 命运英雄 毁灭凤凰人暗 8星 2500/2100【战士族/效果】 ![]() 命运英雄 冲刺人暗 6星 2100/1000【战士族/效果】 ![]() 命运英雄 否定人暗 3星 1100/600【战士族/效果】 ![]() 融合命运通常魔法 ![]() 使用森蚺堆墓融合命运融合召唤凤凰人作为终端。 优点:凤凰人的强力不必多说,森蚺也是一个很棒的妥协手段。 缺点:废件量大,对魔术师来说不是一个很能接受的事。 3. R8轴向 No.38 希望魁龙 银河巨神光 8阶 3000/2500【龙族/效果】 ![]() 时花之贤者暗 8星 2900/0【魔法师族/效果】 ![]() 终焉龙 混沌帝暗 8星 ←1→ 3000/2500【龙族/特殊召唤/灵摆】 ![]() 通过龙轴异色眼革命龙(或银金堆墓混沌龙)调度混沌龙与紫眷龙出到八星超量/通过星刻的魔术师调度时花之贤者与紫眷龙出八星超量。 优点:废件量小,2张牌上手都较好处理,时花还可以作为后手解场手段。 缺点:限制了星刻的魔术师和银金的堆墓对象。 二、凤凰人魔术师构筑分享 综合以上的优劣,本文选用凤凰人向魔术师为大家进行构筑打法讲解,其构筑如下: 构筑不是一尘不变的,读者可以根据自己的想法在可变卡位中对环境思考进行变更。 本文中所举例的卡片均采用缩写,具体如下: 娱乐伙伴异色眼同调士→大眼 娱乐伙伴灵摆魔术家→爹 龙剑士光辉星·灵摆→龙剑 娱乐伙伴骷髅杂技小丑→小丑 娱乐伙伴异色眼管家→管家 娱乐伙伴异色眼融解者→融解 星霜之灵摆读阵→绿阵 时空之灵摆读阵→红阵 交织绵羊→绵羊 霸王眷龙凶饿毒→紫眷 命运英雄毁灭凤凰人→凤凰人 捕食植物青锁龙森蚺→森蚺 本构筑并未投入群豪世界-真罗万象和群豪世界-百识公国两张卡。 虽然这2张卡本身有着强力的P前特定2卡(场地和爹)展开能力以及后攻解掉冰剑龙,帝企等卡的强力效果,但考虑到场地的携带降低了灵摆怪兽浓度的问题和复数上手存在的卡手问题故未使用。 MD的神碑发售后,可以用群豪场地轻松解掉神碑之泉,故其也是一张十分值得投入的牌。读者可根据自己的需求自行选择是否投入。 娱乐伙伴方面,由于FTK思路被舍弃,魔术师更加注重做场质量。投入管家和大眼。 管家是一张十分强力的特召点,无论在OCG还是在MD都有一定的发挥能力。而大眼是一张做场出鲜花的关键牌。 娱乐伙伴 粗鲁先生暗 4星 ←8→ 1500/1000【恶魔族/效果】 ![]() (俗称恶魔) 娱乐伙伴 天使女士光 3星 ←1→ 1000/1500【天使族/效果】 ![]() (俗称天使) 恶魔可以给异色眼提供第二次融合的机会,可以辅助更好地达成FTK。但考虑到EM轴和魔术师轴的相性并不高,2者系统相对独立,本构筑并未携带。 魔术师方面,由于缺少1张紫眷导致的资源缺失和炸卡点缺失,使得黑牙的魔术师利用率降低。本构筑仅携带了2枚黑牙的魔术师,在COMBO演示中笔者发现,2张黑牙的魔术师是足够完成相应的展开的。其具体携带量可根据读者的需求进行更改。 绵羊的投入: 交织绵羊地 [↙][↘] 700/2【兽族/效果】 ![]() 对于绵羊这张卡,我个人对它的定位是:它是一张在特定情况下能发挥作用,且无法被替代的卡。 在很多情况下,如果起手并没有虹彩或者调度虹彩的方法,是凑不齐三魔法的条件达到魔皇后拉怪的要求的,这时候绵羊就会变成一张十分强力的卡。在讲述combo时我会对绵羊的用法进行说明。 命运英雄方面: 选择了冲刺和否定2张卡。冲刺是一张墓地提供手牌特召的手段六星也能被P召出来,而否定是一张很灵活的苏生点。当然也可将冲刺更换为血魔D,期待其有一定的登场可能性。 在泛用方面,笔者认为在加入凤凰人组件后,卡组的废件量增加,导致魔术师在主卡局更需要抽到展开件来保证展开。因此卡组仅投入灰流作为防G的手段,此外额外投入一张金满而谦虚之壶来增加展开件上手几率。 金满而谦虚之壶的可除外对象有:龙剑士点火星・日珥,装弹枪管狞猛龙,No.41 泥睡魔兽,刺刀枪管龙,交织绵羊,神圣魔皇后塞勒涅。 卡组特点:选择了40向构筑,虽然凤凰人的废件增加了,但由于凤凰人本身提高了魔术师的做场下限。 三、COMBO演示 魔术师展开的COMBO可大体分为2类:调弦COMBO和爹的COMBO,具体如下: 1. 调弦COMBO 调弦+任意低刻+虹彩 1.P召调弦拉天空叠出星刻。 2.星刻拿小丑拿管家特召管家,星刻代破堆墓爹。 3.出银金送宙读炸虹彩1,跳宙读拿虹彩2绿阵抽一 (凑到三魔法)。 4.星刻银金变魔皇后拉墓地爹炸摆子拿融解大眼,绿阵拿慧眼1,虹彩2拿红阵。 5.融解贴P宙读和大眼融合出紫眷,慧眼变黑牙1。 6.紫眷copy银金炸黑牙1拿宙读,宙读特召拿慧眼2,黑牙1拉大眼,发天空效果(最后这个容易忘)。 7.慧眼2贴P变紫毒,大眼发效果和融解变鲜花,宙读爹变森蚺(如果为同盟车向可变同盟车),眷龙魔皇后变神弓,森蚺出凤凰人。 终场:2点神弓/凤凰人/鲜花/双阵 低刻+慧眼+绿阵 1. 贴刻度,发动绿阵。 2. 慧眼1变黑牙1,绿阵拿调弦。 3. P召调弦慧眼,调弦拉天空叠星刻,星刻效果拿小丑,通召小丑拿慧眼2,小丑慧眼出银金堆宙读。 4. 银金炸黑牙1拿宙读,黑牙拉天空,慧眼2发效果星刻代破堆爹,慧眼2变虹彩1,宙读跳特召拿黑牙2,天空发效果。 5. 星刻银金变魔皇后(或者绵羊),魔皇后拉爹炸1对刻度拿融解大眼,虹彩1拿红阵。 6. 宙读天空变紫眷,大眼爹融风雷,贴黑牙2,紫眷COPY银金炸黑牙2拿宙读,黑牙拉大眼,宙读特召拿慧眼3。 7. 慧眼变紫毒,大眼融解变鲜花,魔皇后宙读变森蚺出凤凰人(也可变同盟车给紫眷装破坏剑)。 终场:鲜花/风雷/凤凰人/紫毒/双阵 低刻+调弦+慧眼 此COMBO打出的终场和上面终场一致,做场方式也有所类似,故此处只给出终场。 慧眼+调弦+贱龙(三卡最大场) 1. 发动贱龙,慧眼1,慧眼1变虹彩1,P召调弦慧眼1,调弦拉天空。 2. 调弦天空变星刻,星刻拿小丑,小丑拿管家,管家特召星刻代破堆墓爹。 3. 管家慧眼1出银金,银金堆宙读,贱龙回收慧眼1。 4. 银金炸虹彩1拿宙读,虹彩1拿绿阵,慧眼1发动变黑牙1,宙读特召拿虹彩2,绿阵拿黑牙2。 5. 星刻银金变魔皇后,魔皇后特召爹,爹炸P区拿大眼融解,黑牙特召天空,天空发效果。 6. 融解发效果大眼爹出风雷,天空宙读变紫眷龙(需要的话也可以叠R4),紫眷龙COPY银金,黑牙2贴P,紫眷炸黑牙2拿宙读,宙读特召拿慧眼2,黑牙2拉大眼。 7. 小丑魔皇后变神弓,贴慧眼2,慧眼2变紫毒,大眼融解变鲜花,紫眷龙宙读变森蚺。 8. 发动虹彩2,森蚺出凤凰人,鲜花炸虹彩2,虹彩效果拿红阵。 终场:2点神弓+凤凰人+鲜花+风雷。 2. 爹COMBO 由于紫眷龙的限制,以前2张紫眷龙的爹COMBO已经无法再运作,此处给出限一后的COMBO。 龙剑+爹 1. 贴刻度+龙剑炸爹1拿爹2,设置刻度,P召爹1。 2. 爹1炸刻度拿融解小丑,小丑特召拿慧眼1,小丑爹1变银金,银金堆宙读。 3. 融解慧眼1贴P,慧眼1变虹彩1,银金炸虹彩1拿宙读,虹彩拿绿阵,宙读特召拿慧眼2发动绿阵慧眼2,慧眼2变黑牙1,绿阵拿天空。 4. 融解发效果天空宙读变紫眷龙,紫眷龙COPY银金炸黑牙1拿宙读,宙读特召拿虹彩2,黑牙特召天空,天空发效果。 5. 宙读紫眷龙变森蚺,森蚺出凤凰人,凤凰人炸森蚺虹彩,虹彩拿红阵。 终场:凤凰人+双阵+银金。此COMBO主要打续航场,红阵点天空可以炸对面一怪,一共炸2卡。炸森蚺虹彩避免凤凰人送墓防止吃到墓穴指名者。 爹+低刻+虹彩 1. 设置一对刻度,P召爹,爹炸刻度拿融解小丑,虹彩拿绿阵。 2. 设置融解慧眼1,发动绿阵,慧眼1变虹彩2,绿阵拿天空。 3. 小丑爹变银金,银金堆宙读,银金炸虹彩2拿宙读,宙读特召拿慧眼2,虹彩2效果拿红阵。 4. 融解效果天空宙读变紫眷龙,慧眼2变黑牙1,紫眷龙COPY银金炸黑牙1拿宙读,宙读特召拿慧眼3,黑牙特召天空,天空发效果。 5. 慧眼变紫毒,天空宙读变森蚺,森蚺出凤凰人。 终场:银金凤凰人紫毒双阵。此终场相对龙剑爹终场来说,天空不必留在场上,红阵炸场效果更为灵活,且也有着一定的续航能力。 四、结语 从以上的COMBO演示中不难看出,紫眷的限制变相地限制了魔术师资源的扩大。但凤凰人的投入也有效地弥补了其限制后魔术师下限的不足。 虽然魔术师在MD的强度有了明显的下降,但经过玩家们的开发,其终究能成为一套可以上分的卡组。希望大家能够通过我的文章对MD的凤凰人魔术师有一个较为清晰和全面的认识,让更多的人愿意去接受和玩这套卡组。 希望大家关注一下作者的B站账号:17天-为爱重生。我会不定时直播游戏王MD魔术师上分视频,谢谢大家的收看! 在这也感谢一下我的朋友小朱,特别感谢FJ战队群主:祈事。欢迎大家加入风镜战队,这里不仅有着各种大佬,还有着十分和谐友好的战队氛围!返回搜狐,查看更多 |
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