憋了2年,完美终于要把这款“殿堂级JRPG”手游拿出来了!

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憋了2年,完美终于要把这款“殿堂级JRPG”手游拿出来了!

2024-01-26 01:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

2021年的完美世界游戏发布会不同寻常的热闹,在《诛仙世界》《天龙八部2》这些完美世界的发家类型游戏之外,像是《幻塔》《一拳超人:世界》等属于完美的二次元新尝试也悉数登场。

除了那些个一眼就能看出是什么IP或类型的游戏之外,一款当时还叫《Code Name:X》的新游引起了人们的许多遐想,涩谷109大楼、鼓点几分耳熟的BGM、殿堂级日系RPG的标语,尽管PV里头的红黑配色元素不多,但也已经很难不让人往《女神异闻录5》(以下简称《P5》)的方面去想猜。

甚至是蓝黑为主色调

而当初那则PV里荣格的名言和二进制转换后的“PERSONA”也几乎对这个新游的IP出处进行了实锤。只是在此之后,游戏便再无半点消息,在短暂的讨论过后,游戏也逐渐淡出了玩家的视野和记忆之中。直到前不久官方悄无声息地为游戏建立了官方账号,正式为游戏定名:《女神异闻录5:夜幕魅影》(以下简称《P5X》)

今天上午,有人发现官方微博进行了封面图和头像的更新,本以为终于能够看到完美藏了快两年的新作有了一点新消息,没想到他们干脆来了波大的。

上午十点,《P5X》在各大平台同时发布了先导PV和实机演示PV,并迅速上线了官网。在公布了诸多游戏的相关设定和视觉内容之后,他们甚至直接宣布了游戏首测的招募开启,并定下了3月29日的首测时间。一通如狂风暴雨般的宣发,仿佛官方憋了两年的劲终于得以释放。本来看到一点点消息还在“急急急”的我,看完之后有种官方比我还急的感觉。

身为《女神异闻录》IP,每代作品丰富的衍生作和联动并不让人意外。不过以P系列首个手游化的作品而言,《P5X》在还原度上做得似乎还算不错,至少玩过《P5》的玩家看完PV大概会觉得熟悉得不行。

01

 应有尽有 

老实说,一开始对于《P5》手游,我最初是抱有质疑的心态的。原本作品完整的养成类体系,以及一举顶级天花板的美术风格设计,如何在移动端环境进行适配,会不会变得没那味儿?游戏的研发方黑羽工作室给出的答案是,那就再做一个《P5》世界出来。

从PV开头到结尾,几乎每一秒钟都包含了满满的《P5》要素。开头用经典的2D动画形式引入主人公和新一代的天鹅绒房间,以标志性人物伊戈尔引入整个故事的开头。然后,PV就开始了游戏内容要素的轰炸。

几乎所有玩家在原作《P5》中体验过的要素,都会在《P5X》中出现,上课回答老师的随堂问题,漫步涩谷、四轩茶屋等“地标建筑”的街头巷尾,与各种或熟悉或陌生的新伙伴相遇相知,培养感情(Coop技能拿来罢),打棒球、钓鱼、打工赚钱培养能力,《P5X》的日常高中生生活包含着大伙最熟悉的那一面。

曾经在《P5》世界里作为怪盗团最大的助力伙伴,武器店的岩井宗久还会坐在店里等待着新到来的主人公,四轩茶屋的街头,也能看到诊所医生武见妙的身影。

我超,妙!

到了战斗环节,宫殿迷宫和印象空间仍然会是本作主要的探索地图。觉醒人格面具的环节没有缺席,迷宫环节钩锁的加入、背后偷袭摘面具,战斗之中各种属性的攻击内容,weak弱点攻击、枪攻击,总攻击和换手等等《P5》的战斗要素也一一出现在了PV之中。

可以说除了目前暂时缺席的时间系统和养成内容展示之外,《P5X》当下所展现出来的一切,几乎就是最原汁原味的《P5》。

当然纯粹的照搬原作,那这个游戏大概就要缩写成《P5M》(Mobile)。新伙伴、新主线与新地图的内容才是一款衍生新作品的重头戏,本作的神秘非人形伙伴名为路菲尔,在现实生活中的形态是一只猫头鹰。目前官方仅公开了主角、路菲尔和另一位女性角色“新井素羽”的详细信息。

除此之外,这次PV中公布的消息比预想得要多得多,包括两名未公开但已经出现在伙伴队伍里的新角色,和一名新Boss木内雄之,以及他的宫殿“木内体育馆”的画面。

看着更像夜总会

路菲尔所拥有的人格面具也相当大胆的采用了机甲风格的设计。

而在一闪而过的地铁路线中,也出现了《P5》没有的下北泽和杂司谷。本支PV的目的也明显在于展示游戏那些最能勾起玩家DNA的内容,想要更多新东西,还得等到新一轮消息的公布。

此外作为初PV最重磅的消息之一,官方在PV的末尾宣告了原作主角的登场,游戏剧情的故事线也因此变得扑朔迷离。根据官方的描述,《P5X》的剧情主题将会围绕“欲望”展开,slogan中的“收下你的心”似乎也和原作基本一致。在一同宛如“喷射”的新内容公开之后,我个人对于月底的测试期待值已然拉满。

相同的游戏模式和原作几乎没差的模型和渲染风格之外,《P5X》也在画面精度、特效和光遇效果上有了不小的进步,本次测试除了安卓端之外,还加入了PC端的标识,画面部分不用担心。更何况还有原作内容的打底,有什么理由不期待呢?

02

 “完美”的二次元打法 

在过了那股被BGM调动情绪上头的劲后,再次回头看过一遍PV,可以发现即便放出了很多东西,但《P5X》依旧藏了不少。包括上文提到的时间系统缺失之外,本作的养成系统也不曾在PV中展示过一帧。如何在长线运营的手游中处理原作完整的日常和战斗养成玩法,以及剧情推进方式,或许才是《P5》玩家们最为关心的。

稀有的,暂时意义不明的UI

但对答案的时间也并不算长,距离游戏宣布的首测时间3月29日也就只剩不到半个月的时间。官方准备相当充分的宣发内容和急吼吼的首测招募,或许游戏内容上的表现会比我们最初的预期要好。

主角形象都是由原作的人设副岛成记设计的

今年年初完美世界还曾测过一款二次元手游《一拳超人:世界》,在ACT玩法之外,游戏还加入了城镇探索互动的环节,整体画面的表现也有着不输一线3D手游的质量。此外还有百万亚瑟王IP的《代号MA》,完美世界这两年在二次元领域的发力相当显著,大IP与大体量的结合似乎也正是他们进攻二次元的战略方法。

目前《幻塔》的整体情况逐渐趋于平稳,完美世界游戏的几款新鲜血液也经过了几年的沉淀,今年他们在二次元领域的动作想必不少。但他们究竟是否跑通了二次元,那还需要时间来验证,毕竟没有版号,谁也不知道上线后的情况如何。

但说那些都还太远,还是将目光聚焦在半个月后的二游内测大战上吧。反正我很急(bushi),怎么还有半个月?我现在就想撕面具!



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