死亡细胞~!新手向~!攻略~!第一期的文字版Orz

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死亡细胞~!新手向~!攻略~!第一期的文字版Orz

2024-07-11 17:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

    应小可爱需求,整理文字版攻略~基本就是把视频内说的话打出来而已,比视频时加了一点点补充。

    视频版:

    AV86574801(概括和常见问题)

    AV86576423(全近战武器)

    AV86578298(全远程武器)

    AV87945904(盾、道具、变异和装备选择) 

    AV88513177(坏种子DLC介绍)

 

    本次为:概括和常见问题,字数5000。

  本期对应视频AV86574801

 

    首先,如果你是“尚未第一次通关”的纯萌新,那么建议先不要看攻略,而是自己摸索,大致了解这鬼游戏的套路。

 

    如果已经通关了零细胞,而开始在1~3细胞之间挣扎:

 

    如何提升自身强度:

 

    ①选择适合自己的装备。这既可以通过多玩,也可以通过云视频和云直播寻找。

 

    ②锻造所:每次打完Boss(除了王手)之后,可以投资升级你的锻造所,该升级为本存档通用。

 

    注意,收藏家背后的门是可以打烂的,不一定要交家底才能通过。

 

    零细胞可将“+”级别升满,总共需要500颗细胞。可将“++”级别升到50%,升满总共需要3000颗。

    一细胞可将“++”级别升满。

    二细胞可将“S”级别升到25%,升满总共需要10000颗。

    三细胞可将“S”级别升到50%。

    四细胞可将“S”级别升满。

    在前一项完全解锁之前,不能越级投资。

 

    ③每局游戏当中,尽可能多开无伤门和时限门,以及咒箱。

    门里的资源包括20颗细胞,一大堆钱,和质量好的装备。拿到之后,可以找休息处的小铁匠敲一敲。这个环节看运气,只要脸不会太黑,一般没问题。

    咒箱固定1三选卷轴+1无色装备+一大堆钱,敢不敢开是一回事儿。如果既不是很敢又觉得不开很亏,可以提前在地图上预留一些好欺负的怪物。

    除了随机生成的偶然咒箱以外,当前版本固定有咒箱的地图为:监狱深处、腐化牢房、藏骨堂、被弃者沼泽、沉睡的庇护所、墓地、被遗忘的陵墓(三细胞门)。

 

    ④打的时候,续航的问题。

    难度提高之后,关卡结束后提供的血瓶回复池会显著减少。一细胞时,每关结束只给一个瓶子,而在打完Boss之后会给一个完全回复池。二细胞只有打完Boss有一瓶药,即总共只有两瓶。三细胞开始没有任何补给,只能在饭店花钱买(而且是奸商)。

    除了受到限制的血瓶之外,回血主要依靠变异。

    红流有两个回血变异,一个是狂乱(在通往猛毒下水道的2分钟时限门内),当身上有速度增益时,近战攻击根据伤害量回少量生命;另一个是肾上腺素(在三细胞开始出现的怪物“暴怒”身上,它俗称爪哥),在极限时机闪避后近战回少量血。

    这两个变异的回血计算方式是“伤害量X一定百分比”,这个百分比会随卷轴增加而增加。肾上腺素的百分比比狂乱高,但它触发条件比狂乱难受。我个人推荐使用狂乱。

    绿流的回血点个死灵法术完事儿,变异吸收(盾反回血)回血量比死法多,不过不太方便。

    紫流没得回血,只能少受伤Orz。

 

    如果你已经打通三细胞,正在向四五细胞进发,那么你一定是一个大佬。

 

    四五细胞的难点主要是新机制“疫病”的加入。小怪的攻击会使你疫病增加一格,食物有可能会被感染而加你一格(同时也会出现减一格疫病的好食物)。

    默认状态下,疫病总共有十格,当疫病满时,你的血量会被强制扣至10%。

    游戏内,疫病的格子有爆表的机制。比如十格疫病时吃一口坏食物,那么虽然显示上看不出来,但实际却拥有11格疫病。这个时候吃一口好食物,并不能使你回到安全情况(9格)。

    疫病的扣血效果会影响你的无伤门,但不会使你诅咒致死。如果你满疫病的时候带了回血变异,那就永远打不出无伤门啦。

    另一方面,四五细胞的装备等级会提高,这意味着自身的伤害也会很高(而且打到这个时候锻造所一般已经不低了),所以在杀怪的时候会更爽快。一般而言,如果能掌握好疫病,四细胞的难度实际会比三细胞略低。

    五细胞除了最后多了最高难度限定地图以外,和四细胞难度没有区别。

 

    处理疫病的方法:

    变异死者之心,使你的疫病上限变为十六格;

    死灵法术,击杀Boss时减少疫病4格;

    延长治疗(图纸在藏骨堂的一个很长长长的走廊下面),击杀精英时小概率掉落一个小止咳糖浆,减少疫病1格;

    疏离(图纸在第一个Boss看守者身上),身有诅咒时每减5层诅咒,减少疫病2格。

    狂战士(四细胞的新怪物“失败实验体”身上),每近战杀死一只怪,3秒内你不会被感染。有此效果时吃坏食物也不会被感染;

    近战(看守者),近战攻击敌人时,该敌人1秒内不会让你感染;

    战略退却(山洞、腐化牢房的啄地者,蓝蓝的憨憨的那个),极限时机闪避使周围敌人3秒内不会感染你。

   

    红流点狂战士可以解决大部分问题,绿流死法和延长很好用,紫流因为本身血太少了基本疫病满之前就死,所以无所谓。

 

    喝一瓶药可以减少疫病一半。饭店里会卖1瓶药+1个止咳糖浆(减3格疫病)+1个好食物(减1疫病,+50%血量)。

    饭店的位置:壁垒、藏骨堂(一细胞门)、被弃者沼泽(二细胞门)、墓地(二细胞门)、雾萦港湾、山洞、观星实验所(随机出现,可能没有,也可能会有两个)。

   

    各个流派的特点

    紫流输出非常高,血量很少,容错率低。不适合新手。

    绿流血量非常多,武器多为重武器,虽然瞬间伤害很厉害,但输出总体偏低。它的游戏时间会比较久,容错率高,适合新手。

    红流是上两个流派的均衡体,根据变异的搭配,它也可以打出不错的伤害,或者有很硬的皮,容错率比绿流低一点但总体不错,也适合新手。

 

    常见问题

 

    Q:符文的位置

    A:藤蔓-有罪者大道,传送-猛毒下水道,砸地-藏骨堂;

    爬墙符文需要走 猛毒-旧下水道-地窖-庇护所线路,在庇护所逛街能够找到。

    自定模式在壁垒开局走两步的位置,每日挑战符文在黑色大桥的看守者。

    开图符文在陵墓终点的精英怪后面,丢头的人造人符文需要第一次通关。

 

    Q:怎么看到无伤数字

    A:在选项-游戏-显示未被击中时杀死的敌人数量。该选项默认不开启,要手动打开。

 

    Q:进山洞和打巨人

    A:先在steam商店页面订阅巨人崛起(The Rise of Giant)DLC,这个DLC是免费的。

    如果是新档,需要先通关一次,之后牢房门口的大门会被剧情撞开。里面是一把山洞钥匙。拿上这把钥匙前往墓地,可以打开山洞的大门。这把钥匙是永久的,只要打开过一次,以后不用重复拾取。

    打通一次巨人之后,庇护所的终点会出现一个通往山洞的二细胞门,陵墓的终点会出现一个通往巨人的二细胞门。这使得路线的选择有更多的可能。

 

    Q:坏种子

    A:目前为止的第一个付费DLC,steam国区价格22r。包括Boss的话总共有三张新地图,和一些新装备。该DLC总体难度偏高,在路线上,和本体的大道-藏骨堂线路同等层次。

    该DLC目前没有明确的剧情。

 

    Q:落石的击晕效果

    A:没仔细算过,大约是20秒。

 

    Q:装备的双伤、四伤词条(对敌人和自己都造成+100%、+300%额外伤害)

    A:这个词条只影响武器本体的伤害,不会影响特效,比如火把和卡宾枪这种通过施加状态造成伤害的武器,拿这个词条基本是没用的。

    词条只针对“拥有它”的武器,而不会影响其他道具。当你拿多个双伤四伤装备的,你的受伤量会按照加法叠加。

 

    Q:橙色血条的机制

    A:受伤后血量不会立刻消失,此期间对怪物造成伤害可以把一部分的血吸回来。变异重整旗鼓(大眼身上)就是延长了橙血条的持续时间。

 

    Q:一血保护

    A:血量高于25%的时候,受到致命伤害会强制保留1滴血。这个效果的冷却时间为45秒。喝药会重置一血保护的冷却时间。

 

    Q:连杀加速

    A:短时间内连续杀5只怪物会获得5秒的跑动加速时间。有此加速效果时,每多杀一只怪,加速时间会重新从5秒开始。变异速度(时光守护者身上)会将持续时间延长至15秒。

 

    Q:开局怎么选择一套装备

    A:这个是“回收管道”,图纸在一细胞王手身上。如果你点了回收管道但没有解锁随机初始近战/远程/盾,那么管子里相应的类别会是空的。

 

    Q:盾反

    A:不同的盾牌特效需要的条件不一样。比如壁垒盾、带刺盾的触发条件需要格挡“近战”,而反击盾则针对远程,也有不限定条件的,比如惩罚盾和雷盾。

    招架失败后有短暂的冷却时间,如果手拿两个盾牌,这个冷却时间是共享的。招架成功没有冷却时间,可以连续招架。

 

    Q:什么是骗属性

    A:进入下一张地图的时候,地图中的双选卷轴会根据你的属性来,出现含有当前最高属性的卷轴的几率较低。

    所以可以在牢房开局的时候故意把其他属性加高,来提高拿到你想要的颜色的概率。

    这是个玄学过程,不一定有用,不过大部分时候是可以的。

 

    Q:装备的等级、品级

    A:这是为了方便解说所以我取的名字Orz。

    等级指的是装备名字后面的数字,品级则是“+”、“++”和“S”。等级和品级越高,装备的面板伤害越高,词条总数越多,出现稀有词条的概率越高,同时也会影响它的价格。

    品级只能通过锻造所提高。

    一般而言,越靠后的地图,装备等级越高。

    在同一张地图,装备等级:地上的=小怪掉落<宝箱和二选一=咒箱<商店=无伤门时限门=精英掉落。

    监狱深处、腐化牢房、旧下水道终点的多选,等级等于地上掉的。

 

    Q:传说武器/金色武器

    A:品级为L,不可通过锻造升级,只能重铸特性。

    传说武器为“无色”,会根据你当前最高的属性计算数值。在三细胞(不含)之前,传说武器只会给一个属性。此属性只能是武器本身具有的。比如传说级别的双匕首(纯红色武器)只可能给一个红色点,传说级别的钢铁意志(紫绿双色武器)可能给一个紫点或一个绿点。

    在三细胞及以上,传说武器固定给1红1紫1绿,是大幅加强。

    传说武器的优点是物价高,回收起来赚钱多,且它必定有至少一个金星词条。

 

    Q:赚钱

    A:清理小怪、墙缝砖缝、隐藏区域,这三个只要愿意拿就能拿到。打精英怪和开咒箱有高风险高回报。还有多开门。

 

    Q:无伤门和时限门

    A:除了牢房是30只怪还有Boss以外,其他无伤门的要求都是60只。从监狱深处和腐化牢房前往下一张地图时,没有无伤门。

    牢房通往大道和猛毒时有2分钟时限门,当不经过监深腐牢进入壁垒和藏骨堂时,有8分钟时限门(若经过则没有时限)。

    第一个Boss看守者打完之后,有15分钟时限门,DLC的Boss蜱虫之母打完后也是15分钟门。如果是大眼,大眼通往庇护所没有时限,通往墓地有19分钟30秒时限门。

    不管什么路线,当“进入”陵墓的时候有26分钟时限门,这是最后一个时限了。

 

    Q:花钱

    A:高难度下可能会因为买药而花掉不少钱,这会占用买好装备的资源,视情况而定。有能力的话少买药。

    不算买药的花费,花钱一般集中在大道、猛毒和植物园(用于前期帮助你的流派成型),以及陵墓钟楼和山洞(更新高等级装备,提高自身实力)。

    休息处的小铁匠,除了提升品级之外,重铸的选项是看运气的,见好就收吧。

 

    Q:刷细胞

    A:如果你想开Mod或者干脆修改器啥的,这无所谓,毕竟死亡细胞是单机游戏,没人管得着。

    如果只考虑游戏内允许的方式:

    自定模式虽然某些选项会影响成就,但锻造所和收藏家的投资不会受到影响。所以可以通过自定模式来降低游戏难度,这样刷细胞会舒服一点。建议在高级选项里面把“希区柯克格调”打开,这个选项会大幅增加地图的怪物总数,于是细胞会更多,记得带好群攻装备。

 

    Q:地图特点和路线选择

    A:大道、猛毒下水道没有明显的区别。如果是三细胞及以上,那么猛毒会多一个卷轴碎片。DLC的植物园地图等级以及资源和大道一模一样,但怪物很多,所以钱会多点。

    猛毒的地形比较坑,地图等级比另两个低。

    地图等级会影响装备等级,之后不再赘述。

   

    监狱深处和腐化牢房是可选可不选的额外地图,有能力建议去打。

    资源为1咒箱+1商店(武器或道具)+结尾处四选一。

 

    壁垒二细胞门的饭店是最便宜的。

    旧下水道卷轴碎片多,三细胞及以上属性会高,三细胞以下没什么区别。

    藏骨堂有一个咒箱,地图等级比上述两个高,一细胞门内是饭店。

    DLC地图被弃者沼泽有一个咒箱,地图等级和藏骨堂相等,二细胞门的饭店也和藏骨堂物价一致。这张地图怪物特别多,所以钱也很多很多。

 

    第一阶段Boss看守者和大眼

    看守者比较好打,同时资源略少。

    大眼比较需要好的装备和操作,资源也多些。

    DLC的Boss蜱虫之母难度不高,但打无伤的时候有点看运气,她的资源介于以上两者之间。

 

    墓地地上以及墙缝里的宝石多而且贵,有一个咒箱。

    港湾流程短,没有咒箱,有一个非细胞门的饭店。

    庇护所流程长,有一个咒箱,地图等级比上述两者高。

 

    钟楼细胞比较多。

    陵墓难度和资源比较适中,三细胞门内有一个咒箱。注意光。

    山洞的地图等级是所有地图中最高的,比后面的城堡都高(和五细胞限定地图同等)。这意味着可以买到特别好的装备。不过这意味着物价会很高,需要攒钱。这张地图很难打。

 

    第二阶段Boss巨人和时光

    巨人血很厚,不过出招慢,容易预判,打赢之后资源多。

    时光出招快,跑得也贼快,但她血少。打赢之后资源少。

 

    城堡本身不会很难,注意小心陷阱。

    王手只能菜就多练练(´・_・`)

 

    五细胞限定的实验所和观星台,难度不是很大。

    小心观星台失足。

 

    当前版本,三细胞(不含)以下无论怎么选择路线,属性都差不多,除非你不开咒箱。

    三细胞以上,最高卷轴线路:猛毒-腐化牢房-旧下水道-地窖-庇护所或者墓地-山洞-巨人-城堡。

    当四五细胞走这条线路时,城堡最后会剩下三个卷轴碎片。如果路上有随机出现的额外碎片,那么这局游戏的总属性便会+1。这个看运气。

    平时我个人推荐的线路是大道-监深-旧下水道-地窖,因为大道钱比旧下水道多。四五细胞此路线会在城堡剩下两个卷轴碎片,也就是需要两个随机碎片才能总属性+1。

    新DLC出之后走植物园-监深-沼泽的话,钱巨多,但是难。打完沼泽之后走墓地-山洞线,此线路最后城堡会不剩卷轴碎片,所以几乎不需要考虑有没有随机运气成分。

 

    对于低细胞的新手,大道-壁垒-黑色大桥-港湾-钟楼-时光线路比较简单,这条线路没有固定咒箱。



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