《死亡搁浅》玩后感和一些经验

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《死亡搁浅》玩后感和一些经验

2024-04-29 05:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

虽然是老游戏了,但是现在玩的人还是很多的,地图上随处都有别人插的牌子、到处插桩搭梯和乱停车辆……

游戏故事相当科幻,正和我的胃口,游戏内容吧,简单说就是走路模拟器、爬山模拟器、建造模拟器、骑摩托模拟器、修路模拟器、开车模拟器和滑索道模拟器,但问题也是非常明显的,那就是如果想玩好这个游戏,你需要大量的时间;

听起来听无聊的,其实有时候确实这样,但不知道为什么,送完货之后有一种释放的感觉,就好像肩上的担子一下轻了好多,另外就是各种装备、武器的升级,降低了游戏难度,加快了跑路速度,慢慢的,这游戏感觉越来越爽了,奇怪?对了,还有你修的公路,一天会有100+玩家在上面跑车,能获得大量的赞,看着那庞大的数字感觉真的舒服。

不剧透,下面说说经验:

难度选择,1周目建议普通难度,如果不熟手柄或鼠标的,可以选简单;

通关后,还可以继续刷标准单,此时可以加难度,当然如果已经有完善的基建的话,玩起来更爽;

高难度区别在于,敌人打你更疼,血量也更厚,而你自己更脆,更容易脚滑,货物更容易摔坏,装备耗损更快,电池电量更低,建筑物的耐久貌似也更低;

但高难度也有高回报,抢劫敌人会获得更多的资源,而且传奇评价要求至少是困难难度;

还有,有个成就是刷80个(含20个不同类型)的高级配送标准单,要求难度至少是困难,否则无法获得的lol评价;但这个成就费了我将近半个月时间才搞定,最后几个死活不算,也不知道到底是少了什么种类,反正就无脑刷,无评价的全做一遍;

* 不同难度时期建造的建筑物不会同时出现,我在高难度时建的索道,在调回普通难度后,奇异的消失了!也可能是因为长期淋雨化为尘土了?

重复的动画,可以用鼠标右键跳过,虽然每个动画都不长,但重复多了也是相当长的一段时间了;

公寓里的饮料,睡醒了喝两瓶足够,第三瓶会直接滋你脸上…… 橡皮糖也可以吃,但是不知道有什么用;

平时带上墨镜和帽子,可以降低体力损耗,当然在公寓的时候就可以穿戴;

注意确定不是第一次播放的动画,万一跳过了重要剧情,没明白怎么回事,后续的操作可能会失误;

关于徒步,一开始背的东西太多容易摔倒,看好QTE的提示,可以快速稳定身体;

有石头和其他障碍物的路容易摔倒,斜坡容易滑倒,但最危险的是悬崖和深水,请远离这些地方;

同时按下鼠标左右键可以强行站稳,紧急情况下立即蹲下也能稳定;

下比较陡的坡地和台阶时,建议蹲着下(放心,不会挫伤脚踝的……);

稳定身体会降低跑步速度,所以建议平路上跑路,并使用QTE,尽量不要强行站稳;

摔伤后可以通过平地睡觉回血(睡觉事项,见下下面),或者吃橡皮糖回血更快;

远离水域,水中行走会快速消耗耐力,如果在黄色区域失力,会直接摔倒,然后货物被水冲走,此时建议直接读档重来;

用梯子可以安全过河(建筑方面见下下文),或者用狂奔+二段跳来过河(间距短一点的地缝也能这么过),但实施前建议存档;

关于存档,在任何地方(除了水里和有BT的地方),按下Ctrl休息,屁股贴地的瞬间就会强行存档;

如果中途体力透支,比如爬山之类,通过喝水、喝饮料可以快速恢复体力;

当然也可以蹲地休息恢复体力(较慢),强烈建议在平地上休息,坡上休息几乎不恢复;

蹲地休息时可以睡觉,但绝不要在雨中、水里、有BT和雪地里睡觉,否则你就再也醒不来了……

远离BT,注意看指示器,如果变成橙色并旋转,此时一定要憋气,否则很容易被抓到;

万一被抓到,别着急跑,注意QTE,先挣脱,触手不多的时候再往外跑,如果一直跑又是挣脱也不管用,会被直接淹没;

用“零号”可以驱赶BT和人类,那东西说白了就是你的“扁扁”……

有血液手榴弹时,你就可以用手雷炸死BT,如果被抓,对脚下扔血可以安全逃脱;

前期解锁的收纳袋可以容纳4袋血,中期解锁的手榴弹袋一个能装一组5个手雷,包括电池可以装6个袋子,相当于带30颗手雷!

对了,收纳袋和手雷袋的优势就是不占背包,而且完全防水,NICE !!!

关于外骨骼,可以增加负重和机动性,但是腰部挂钩就不能使用了;

中期解锁装甲,可以装在肩膀上,可减免枪炮伤害,但会取消肩膀货物挂钩,当然只是损失两个包裹量而已;

建筑物,包括绳桩和梯子,一旦放下不可回收,只能销毁;

同理,别人的建筑物除了使用,就是销毁,且不会返还任何资源;

用的多的建筑物,也可以选择升级和维护,增加耐久;

注意建筑物会占用带宽(仅限自己造的),不需要的建筑尽量别造,否则后期建索道网络很麻烦,而且拆别人的建筑物也不会释放带宽;

公路也是有耐久的,注意每隔几天(现实时间的几天)就维护一次;

建筑物的升级和维护,我建议是直接升级(公路无法升级),这样耐久自动补满,而且升级后的耐久更高,也许还没等升到lv3,你已经把游戏完结了也说不定;

车辆也是一样,一旦处理,相当于删除,彻底消失,不会在车库出现;

在公路中间跑车不会损耗车辆电量,同时用Shift加速,又快又稳,不过小心急转弯;

车辆停公寓升降机上,过夜后车辆会自动修复和充电,用终端可以选择存放或取用车辆;

注意敌人的车辆,米尔和恐怖分子,是不会进入车库的,当然也不能维修,一旦耐久耗尽,直接销毁即可(先把货拿出来);

我建议的车辆处理方法是,能随身开着就开,不行的话建议停桥下或山洞等能避雨的地方;

如果想保护车辆财产,建议把车辆停公寓车库存放,注意私人寓所不能存车只能修,这样其他玩家也能方便取用;

关于修路,这个真别勉强,能修一段是一段,毕竟是个合作的事情,只靠一个人真的很困难(你离线游戏?);

我个人就是把周边的资源全掏空去修路,然后自己都没材料造装备和武器,可悲可恨……

还有个办法就是去抢劫米尔人和恐怖分子的营地(怎么搏斗,看下下面),他们那资源还是很丰富的,建议直接开卡车去搬家;

下雨雪会损坏货物的外壳和装备,风暴最狠分分钟东西全毁,用喷漆罐可以修理货物外壳;

装备武器无法修复,损毁程度到70%以上时建议直接回收换新;

避雨亭可以修复货物外壳,即便货物在货车车厢里也能修复;

前期对抗敌人可以用V键打击直到打晕,但容易虚脱晕倒,千万小心,适合突围;

或者使用绳索,利用闪躲从后背将其捆绑,这是我认为最可靠的办法,但敌人多的时候容易被围殴;

中后期出现“非致命枪械”、“镇暴枪械”时,建议常备,对付白刃和火器敌人都很有效,注意霰弹枪只适合近距离开火;

打光弹药的枪械不用回收,去公寓过夜会自动装满,所以备两把枪比较保险;

小心使用“致死武器”,因为死亡一个人类,就会多一个大型BT,而且BT吞噬尸体会引发核爆,主线任务的设施毁了的话直接gameOver;

按游戏提示,染血的BT再被致死武器攻击时,会造成更大伤害,我是大小BT都用血液手雷,后期有血液手枪,小BT一枪一个,大BT一枪也打不死;

别以为致命武器杀BT真的好用呢,因为你打击染红区域的时候,血液会被振飞,变成原始的黑色,而攻击黑色部分无伤害,也就相当于一颗手雷上去,你扫了一梭,但实际输出只有前几发有效,再加上换枪、上弹匣,手雷拉销等动作也需要时间,所以我个人认为,直接一路血液手雷更实际;

这么对比,同样的致死突击步枪,常规弹打BT士兵需要15发,罐血子弹是10发,血袋不足时还能造成晕厥,反正大伙自己斟酌吧;

另外,婴儿BT建议直接手雷伺候,因为太小很难瞄准,一枪打不死麻烦就大了;

BT BOSS速杀方法,先用对着脸扔两颗血液手榴弹,给他染红,然后切换lv3突击步枪(致死型,不是打橡胶弹的那种),对着红色的地方疯狂输出(未测试,我都是一路血液手榴弹狂丢);

别被骗了!游戏中途会有一封邮件说某快递员遇到红色BT,攻击无效,死里逃生…… 据说这东西用枪炮和手雷确实无效,但是可以近距离用手铐隐刃一击带走,掉落的水晶量和boss一样多!!但是非常稀少,遇到了一定不要错过啊(我两次尝试切红BT,第一次失败出俩BOSS,第二次出个巨大的,手雷都扔光了还没死……)。

再说说我为什么喜欢用手榴弹,而不喜欢用枪,好吧,打BT并不是经常的事情,但背着枪的时间可能会很久,然而遇到降水天气,这玩意就会老化,最终毁灭…… 但手榴弹之类的可以放入手榴弹口袋,完全防水的,也就是无限期质保。

后期解锁的索道是个好东西,可以快速穿越复杂地形,尤其适合不能通车的场合;

索道建设,我建议的方案是端点尽量接近目的地(废话),中转站建设在地形制高点,如山顶、悬崖边等,这样就能最大效率的全面贯通了;

开车的话,使用索道还是返回之前的问题,建议把车停好,不要浪费车辆资源;

索道升级后,会增加距离,lv2是350m,连通最远距离以最大的为准,例如一个lv1是300m,另一个是lv2,350m,那么两者连通的最大距离就是350m;lv3是多远没注意,我没打算重新规划索道的线路,所以也无所谓了;

我个人建议的交通方案,首先修路,公路是主干道;随后离公路远的地方,如果不方便通车,如隔壁、悬崖之类,就用索道过去;

当然公路这一边的索道处可以再建一个公寓(带车库),或者桥(桥下停车避雨),这样以来,送完货可以方便的取回载具继续上路;

资深派送员的地堡,他门口就有个丢失物,归还之后就在门口休息然后重开游戏,包裹会再次出现,这样刷他的星级是最省事省心的办法,不过注意如果到某个星级之后不涨了,那就是卡剧情了,去公寓睡觉,看邮件,还有就是做他给的专有任务订单,然后继续;

* 通过给车辆重新喷漆,可以顺便修复耐久度;

* 不知道是不是错觉,中区东边的艺术家,每次去送货都会反赠送一双鞋;

* 慢慢瞄准敌人的头部,一颗橡胶子弹就能致晕(非致死突击3型);

* 长途卡车lv3是我个人认为最好的车辆,全程加速不怕没电,当然闯敌营还是用防御型好一点;

* 背包很高时蹲下,否则门框会撞掉顶部的包裹;

* bt区域清空后不要在那睡觉,bt随时会回来;

* 第二区域的“肥宅”,评星高了之后送背包罩,可以让背包内容防水(有耐久),建议优先获取;

* 最后我有个有趣的想法,如果把米尔人营地的人全杀了然后拉去火化,随后这个营地会不会就再没有人了呢? 不过这样也可能不会再刷资源了吧?

附:各建筑物升级耗材一览(摘自ali)

风电柱

1->2 金属 400

2->3 金属 400 水晶 100

1->2->3 金属 800 水晶 100

瞭望塔

1->2 金属 400 水晶32

2->3 金属 800 水晶 150

1->2->3 金属 1200 水晶 182

私人公寓(带车库)

1 水晶 300 合金 2400

1->2 水晶 500 合金 4500

2->3 水晶 1000 合金 6840

0->1->2->3 水晶 1800 合金 13740

雨亭

1->2 金属 400 水晶 32

2->3 金属 1200 水晶 300

1->2->3 金属 1600 水晶 332

滑索

1->2 合金 480 化学品 240

2->3 合金 1440 化学品 1440 水晶 300

1->2->3 合金 1920 化学品 1680 水晶 300

寄存筒

1->2 金属 200

2->3 金属 600

1->2->3 金属 800

1 金属 800

1->2 金属 1600 水晶 96

2->3 金属 2800 水晶 500

0->1->2->3 金属 5200 水晶 596



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